ラビリンス

Last-modified: 2024-04-29 (月) 09:50:40

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基本情報

プロフィール
ラビリンス-01.webp名前ラビリンス
コードMBCC-S-101
危険度B級
職業アンブラ
性別女性
出身シンジケート
誕生日8月13日 *1
身長168cm
性質憤怒
能力武装:ブレイド
事件ファミレス殺人事件
CV安野希世乃
犯罪経歴
 残虐な手段で数名のマフィア関係者を殺害し、今日まで逃亡を続けている。殺し屋時代の記憶は消去されたが、対象が冷血な殺人マシンに戻る可能性は否定できず、潜在的リスクがある。
 数名の目撃者に事情聴取を行った結果、ファミレス事件当日、対象は自身及び家族の命が脅かされたと認識し、自己防衛を行ったことが判明した。残忍な手段となったのは対象の義体の特性故である。
 収容後に診断を行った結果、対象は異能力で義体を完全に制御できたため、一定の教育を施せば、いかなる暴力行為も未然に防げると判断された。
 
ステータス
HP1094/4375ATK136/543
DEF78/311MDF76/303
ブロック1攻撃速度0.86
特性背後からの奇襲を得意とするコンビクト。必殺技はコアダメージを与えられる。エネルギーは時間経過で増加せず、通常攻撃1回につき、1エネルギーを回復する。
狂瞳深化契約終了:必殺技でコアを破壊すると、エネルギーチャージがリセットされる。
 

能力評定

能力の概要
その異能力は本来攻撃的なものではなく、人為的に埋め込まれたシステムやパーツとの適応性を最大限に引き出すものである。更に、対象は義体や義体に装備された冷兵器を完璧に使いこなすことができる。
覚醒の症状
ブラックリングの異変に直接接触し、深刻な感染被害を受けたことがある。汚染に抵抗する中で、異能力に覚醒したと思われる。ブラックリングの数少ない生存者として、更なら観察が必要である。
侵蝕の状態
元の身体はほぼ完全に侵蝕され、脳以外は機械人形に置き換えられた。肉体の異変状況はもう把握できない。精神面においては、感染後に記憶を失ったものの、現在は安定し、記憶喪失後の再発や悪化は確認されていない。

経歴調査

初期開放
コンビクトチームがシンジケートで任務を遂行した際、彼岸クリニックの霊安室で休眠中のラビリンスを発見した。対象のプログラム起動に成功した後、チームと共に戦闘に参加し、MBCCに加入した。
初期開放
対象は過去の記憶を失っており、家庭環境や幼少期の経歴も不明である。戦闘成績より、マフィアのもとで殺し屋として過酷な訓練を受けたと推測される。
初期開放
政府の研究者は対象の記憶を復元することができなかった。対象は救われた後に働いていたファミリーレストランに戻されることとなる。店員として働く際、対象の感情表現と機械の神経がうまく融合し、レストランの客とコミュニケーションが取れるようになった。
初期開放
対象の居場所が所属していたマフィアに伝わり、彼らは数名のメンバーを派遣して「奪還」しようとした。両者の交渉はうまくいかず、マフィアはファミリーレストランのスタッフを人質に取る。その時、対象の戦闘本能が刺激された。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
対象は、戦闘よりも日々の掃除や片付けに携わることに興味があるようだ。機械の義体の補助により、極めて効率的に仕事をこなすことができる。そのせいで清掃担当者が仕事をサボるようになり、叱責を受けた。
服従度が60%にアップすると開放
修理の際、家事モードの対象は非常に口数が多くなり言語モジュールに過度な負荷がかかっていることが発見された。他にも「アンチメモリーロス日記」というドキュメントがあり、システムメモリ使用量の多くを占めている。そのうちの8割が、対象による無駄な自問自答の情報であり、記憶喪失前は快活な性格だったと推測される。
服従度が90%にアップすると開放
機械研究者の前では一時的に家事能力や理性的な判断力を失い、すぐに戦闘形態に切り替わり、解体や研究の対象とされないよう警戒する。それ以外の振る舞いはごく普通で、他のコンビクトからも、話が多すぎることを除けば特に苦情はない。
服従度が100%にアップすると開放
人工頭蓋を開け、最後に残された生体組織である脳を局長に見てもらいたいという。何度断られても誘い続けている。彼女いわく、「ラビリンスを人間として扱ってくれた局長へのお礼として、ラビリンスの人間らしい部分をお見せしたいと思っております」。

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
24000
Phase1Umbra.jpg
12
CondenseGel.jpg
30
BronzeRawOre.jpg
15
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
80000
Phase2Umbra.jpg
12
OrganicGel.jpg
30
BronzeConcentrate.jpg
15
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
350000
Phase3Umbra.jpg
20
InfectedGel.png
54
BronzeCrystal.jpg
30
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
2500
SkillModuleⅠ.png
5
BronzeRawOre.jpg
4
Lv.3ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
10
BronzeRawOre.jpg
6
Lv.4ディスコイン.jpg
5600
SkillModuleⅡ.png
6
BronzeConcentrate.jpg
4
Lv.5ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
BronzeConcentrate.jpg
6
Lv.6ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅢ.png
5
BronzeCrystal.jpg
4
Lv.7ディスコイン.jpg
20000
SkillModuleⅢ.png
6
BronzeCrystal.jpg
5
Lv.8ディスコイン.jpg
57000
 
SkillModuleⅣ.png
5
 
RadiantBronzeCrystal.jpg
2
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×1
Lv.9ディスコイン.jpg
120000
 
SkillModuleⅣ.png
6
 
RadiantBronzeCrystal.jpg
4
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×1
Lv.10ディスコイン.jpg
170000
 
SkillModuleⅣ.png
10
 
RadiantBronzeCrystal.jpg
5
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×1
core.jpg
意識コア
×1

スキル

標準プロセス.jpg 通常攻撃 
標準プロセス

ラビリンスは機械の刃で攻撃し、自身のATKの98%物理ダメージを与える。

効果範囲
RengeCross.png
粛清指令.jpg 必殺 
粛清指令

ラビリンスは【粛清指令】を受けて、対象マスに移動し、スキル範囲内の全ての敵に自身のATKの120%物理ダメージを5回与える。1回目の攻撃はコアダメージを1点与える。
【粛清指令】は2回までチャージ可能。

効果範囲
RengeCross.png
生体電気.jpg パッシブ1 
生体電気
 ATKアップ 

敵の背後から攻撃する時、ラビリンスのATKは8%アップする。

戦闘形態.jpg パッシブ2 
戦闘形態
 ATKアップ 

【粛清指令】を出した後、ATKが5秒間8%アップする。この効果は最大2回までスタック可能。

共鳴率段階効果
枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅰ:ATKが5%アップする。
光学迷彩.jpg光学迷彩:ラビリンスのバックスタブ攻撃のダメージ係数が低下し、2連撃になる。
(ダメージ係数は通常攻撃レベルとともに増加する)
枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅱ:ATKが5%アップする。
共感.jpg共感:必殺技のエネルギー消費が3点減少する。
枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅲ:ATKが5%アップする。

専用刻印

猫の飼い主

猫の飼い主.jpg


「こんにちは、猫さん」
「ラビリンスに主人になってほしいのですか?」

効果必要素材
Lv.115秒ごとに、次の背後攻撃で必ずクリティカルが発生し、
対象の最大HPの4%物理ダメージを与える。
最大でラビリンスのATKの250%のダメージを与えられる。
B魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
6万
Lv.2対象の最大HPの5%物理ダメージを与える。
最大値は自身のATKの275%
B魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
9万
Lv.3対象の最大HPの6%物理ダメージを与える。
最大値は自身のATKの300%
B魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
12万

服従度報酬&開放条件

10%ATK+5
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+5
30%ATK+5
40%ラビリンスを2回派遣する
ATK+6
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+6
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%ラビリンスを枷共鳴率段階5にアップする
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]
 

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![ラビリンスは早くから執務室で待機しているようだ]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[ラビリンスは早くから執務室で待機しているようだ]
---------------
chat_icon_C.png
ラビリンス
局長様を発見いたしました。プロセスの待機中です。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
まずはクリーニングを行い、完了後にホームモードに入ろう。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
ラビリンス
承りました。ラビリンス、任務準備に移行します。
chat_icon_C.png
ラビリンス
emoji_face_wink.png
[観測完了-A]
局長
かわいいユニットに直接切り替えられないか?
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
ラビリンス
システムが申請を取り下げました。
入力要求:次のプロセスを指定してください。
chat_icon_C.png
ラビリンス
emoji_face_magao.png
[観測完了-B]
New![ラビリンスは管理局を掃除している]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[ラビリンスは管理局を掃除している]
---------------
chat_icon_C.png
ラビリンス
局長様。そこにいられると、ラビリンスの作業に支障をきたします。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
普通にコミュニケーションできるんだな。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
ラビリンス
戦闘形態、起動準備。
chat_icon_C.png
ラビリンス
emoji_face_ase.png emoji_face_ase.png
[観測完了-A]
局長
ラビリンスにお茶を入れてもらう。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
ラビリンス
ラビリンス、承りました。
現在の感情:愉快。
chat_icon_C.png
ラビリンス
emoji_face_love.png emoji_face_love.png emoji_face_love.png
[観測完了-B]

監督事件

ラビリンス/監督事件

 

ゲームにおいて

1章Sd-103で配布される近距離物理アタッカー。

特徴

おすすめB級コンビクトを3人挙げたら、必ず入ってくるほどの強さ。
コアを割るのが非常に得意なコンビクトで、高難易度でもよく使われている。
しかし、その能力を十全に活かすには慣れを必要とする。
また、B級のアンブラということで、耐久性は後衛に毛が生えたレベル。

ラビリンスの強み
①必殺技で最後のコアを破壊するたびに、即座に必殺技が再使用可能になる(ランク2)
 →コア持ちの敵が多いと、連続でほぼ無限に必殺技を使えたりする
②十字範囲内の全ての敵のコアを破壊できる
③単体相手でもコアダメージを2点与えられる(チャージ)

スキル

特性

アンブラ固有の特性。エネルギーが時間で回復せず、通常攻撃をヒットさせることで回復していく。
更にラビリンスは背後からの攻撃が得意という設定があり、それに沿ったパッシブなどがあるのだが、マップによってはボスの背後が取れなかったりするので、活かせないシーンもある。

通常攻撃:標準プロセス

一回のヒットでエネルギーを1回復する。
また2枷になると背面攻撃が2つのナイフで突き刺す様なモーションに変化する
攻撃間隔が少し伸びるが2ヒットする様になり、おおよそ1.6倍の速度でエネルギーが回復する。
(刻印や攻撃速度バフなし「通常19秒」「背面12秒」)

基本的に敵の進行ルートが敵の向きとなる。
しかしコンビクトが敵のマスに侵入しブロックした場合、敵のそのマスの進行度で向きが変わるため慣れが必要。
9×9マスの敵などは後ろ側3マス全てが背面となる。
トランスポーター.png「トランスポーター」などのブロック出来ない敵は向が変わらない。視覚的には前面や側面であっても背面攻撃となり、背面に見えても背面攻撃とならない。

必殺技:粛清指令

ラビリンスの評価の大部分を占める技。

①指定した位置にラビリンスが移動
この移動はマップに設定された移動可能回数を消費しないため、移動回数がカツカツの高難易度マップでもラビリンスは別枠で位置取りができる。
これは一部のコンビクトの特色であり、テトラアインデイリンなども必殺技で移動回数を消費しない。
ちなみに移動そのものはしているので詭雷異生体がいる時に必殺を使って移動すると元いたマスには【詭雷】が設置されてしまう。

②ラビリンスを中心とした十字範囲内の敵全員にそこそこのダメージ(Lv.1でATKの120%)を5回与える。*2
RengeCross.png

③1回目のダメージに1点のコアダメージが乗り、範囲内の敵全員が持つコアを1つ削ることができる。

④必殺の必要エネルギーが20とリキャストが早い上に、4枷で17とさらに早くなる。ただし特性のため、敵を殴らないとエネルギーが溜まらないことに注意。*3

⑤この必殺技は2回分までチャージが可能。
この2回分チャージできる点が必殺技の利便性を大きく向上している。
離れた位置にいるコア持ちを1体ずつブレイクしたり、1回分だけダメージ稼ぎに使って残りはコア持ち対策に温存したり、ボスのコアを一気に2個削ったりとこの時点でかなり自由度の高い動きを行うことができる。

必殺技でコアブレイクすると必殺1回分のエネルギーが戻ってくる。(ランク2の狂瞳深化の効果)*4

必殺まとめ
以上の要素を駆使することで、コアブレイクによるリチャージや局長スキルのチャージが溢れないように、あえて残りコア1の敵を攻撃範囲から外したり、1コアの敵と多コアの敵を同時に巻き込むのを繰り返して多コアの敵をブレイクさせたりと「詰めラビリンス」とでも言うべき機動が可能となる。
ここまでする必要ある?と思われるかもしれないが、なんと運営はあるイベントでこれらの要素をある程度前提としたラビリンス固定編成の高難度マップをぶち込んできた*5前科がある。ここまで突き詰めないにしても、コア持ちを渡り歩くだけでも充分強力。

 

パッシブ1:生体電気

背面攻撃のATKがアップする。
必殺技にも効果があるため出来る限り背面攻撃となる様に必殺技を発動したい。

パッシブ2:戦闘形態

必殺技を発動すると5秒間ATKがアップする。(2スタックする)
最大24%と高くラビリンスは必殺技の連続発動が容易なため大きくダメージを伸ばせる

専属刻印

15秒ごとに次の背後攻撃で必ずクリティカルが発生し、対象の最大HP依存の物理ダメージを与える。敵のHP次第で中々のダメージが出るものの、上限値が存在することやリキャスト時間、背後攻撃という条件の厳しさがネック。
そのため、専属刻印で劇的に運用が変わることは無い。汎用性の高いラビリンスの火力が純粋に上がるのがメリット。

おすすめ刻印

推奨

調律.jpg
調律・ゼロ
奇点.jpg
奇点
回廊響音.jpg
回廊響音
ステータス効果
ATK +4.8%
HP +10%
攻撃速度 +10%
発動セット効果
 調律・ゼロ 
局長スキルを使うと、自身のエネルギーを3点回復する。10秒ごとに最大1回発動する
 奇点 
移動後、自身の攻撃速度が12%アップ。継続時間は10秒
 回廊響音 
初期エネルギー+8
  • スキルで移動するラビリンスは、「奇点」の刻印と相性が良い。
  • 攻撃することでエネルギーが貯まるコンビクトは、攻撃速度が上がる刻印と相性が良い。
    「奇点」は移動することで、「回廊響音」はステータス効果で攻撃速度が上昇する。

サポート

心の早世.jpg
心の早世
心の早世.jpg
心の早世
回廊響音.jpg
回廊響音
ステータス効果
ATK +6%
HP +10%
攻撃速度 +10%
発動セット効果
 心の早世 
敵のコアを破壊すると、その敵の被ダメージが20%アップする。継続時間は15秒
 回廊響音 
初期エネルギー+8
  • 性能上最後にコアを割るので相性が良い。
  • ただし能力付与以外の権能を使用していて、早くコアを割りたいときは間に合わない可能性がある点に注意。
    また、密令刻印なので無課金だと揃えるのに少し時間がかかる。

代用案

名前ステータスセット効果
予知夢.jpg
予知夢
ATK +6%「Ⅰセット」:コアダメージを与える時、追加で自身のATKの120%の防御無視ダメージを与える。
連続でコアダメを与えられるラビリンスは「予知夢」の刻印と相性が良い。「灰の潮」のような総ダメージ量が重視される時にオススメ。
狂戦.jpg
狂戦
ATK 4.8%「Ⅰセット」:必殺技を使うと、すぐに自身のHPの20%を回復する。8秒ごとに最大1回発動する
ラビリンスは耐久が低いため、安定性を重視するなら「狂戦」に付け替えると良いだろう。
粉砕戦線.jpg
粉砕戦線
Ⅱ:HP 8%
Ⅲ:攻撃速度 8%
戦闘開始後、30秒間ATK+15%。
「粉砕の防衛線」向き。攻撃速度アップはラビリンスと相性が良いため、「回廊響音」の代用としてオススメ。
爆心地.jpg
爆心地
Ⅲ:攻撃速度 10%セット効果ではなくステータス目的。攻撃速度アップはラビリンスと相性が良いため、「回廊響音」の代用としてオススメ。

亡者ラビリンス(専属刻印)

亡者の抱擁.jpg
亡者の抱擁-Ⅰ
亡者の抱擁.jpg
亡者の抱擁-Ⅱ
亡者の抱擁.jpg
亡者の抱擁-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +12%
発動セット効果
 亡者の抱擁 
コア破壊状態の敵に対する与ダメージが40%アップ
  • 育成が進んだラビリンスは、狂瞳深化によるエネルギーリチャージでDPSが高くなるため、「亡者の抱擁」が装備されるケースがある。

コア割特化

調律.jpg
調律・ゼロ-
復楽園.jpg
復楽園-Ⅱ
復楽園.jpg
復楽園-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +10.8%
発動セット効果
 亡者の抱擁 
局長スキルを使うと、自身のエネルギーを3点回復する。10秒に1回発動可能
 復楽園 
15秒ごとに拾得可能な精霊を形成する。このセットを装備したコンビクトが精霊を拾得すると、戦場にいるコアが最高な怪物にコアダメージを1点与える。精霊は同時に最大2体存在可能。
  • 対象に困るコア3や4の敵に強くなり、必殺技のストックに余裕が出来る。
  • またラビリンスは必殺技で移動出来るため、復楽園の移動力消費を少なく出来る。
  • 復楽園のマスで必殺技を発動した場合、必殺技の方が先にコアにダメージを与えるためコア2相手には必殺技を使うタイミングに注意が必要。


公式の紹介

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誕生日 8/13

長らく『不明』であったが、2023年8月13日に各公式アカウントから「局長の指令により、新たな誕生日を設定した」ことが発表された。
8月13日は作中でラビリンスが再起動した日。今のご主人様と初めて出会った日である。

小ネタ

  • ラビリンスは、ランクアップ衣装・イベント衣装「富貴興隆」・専属刻印イラストの全てにおいて複数匹の白猫と共に描かれている。
    また、専属刻印の名称も「猫の飼い主」である。メイドなだけあって世話好きなのかもしれない。
    もしやその頭の飾りはネコミミ……?

コメント

  • コアあり雑魚相手に滅茶苦茶強いっすね。普通にやったらバカみたいなラッシュでもラビリンスがくるくる回り続けるとサンドバッグになる -- 2023-03-07 (火) 21:08:41
  • 状況によってはハクイツより強い -- 2023-04-11 (火) 12:20:06
  • 公式Twitterで誕生日発表されましたね。お誕生日おめでとう!https://twitter.com/PathtoNowhereJP/status/1690573899401211905?t=5KbAuaooQe3UDSDAG4PYxA&s=19 -- 2023-08-13 (日) 13:56:38
  • ラビリンスてロボットだっけ?--2023-10-07 (土) 15:52:52
  • 脳以外は機械人形 -- 2023-10-07 (土) 17:09:33
  • 最近やっとラビリンスの運用に慣れてきたけど(6章終了)無限戦闘形態起動編できるとだいぶ楽しいね。気持ちいいからコア持ちできるだけ巻き込んで使ってたけどむしろ巻き込まず1体ずつ戦闘形態起動してったほうがいいのか -- 2023-10-08 (日) 16:14:34
  • 魂の亀裂や正義、ナイトメアといった全体バフ刻印が無理なく採用できるので、バフが足りない時やコア割り要因として採用する時は、こっちの方が良さそう。 -- 2023-11-02 (木) 23:35:04
  • ビジュもいいしS級並に強い -- 2024-02-29 (木) 18:48:30

*1 局長からの指令により、ラビリンスの誕生日が【空白】(※ゲーム内表記は『不明』)から【8月13日】に再設定されたようです。
日本版ツイッター

*2 合計600%分の範囲攻撃であり、単体に撃ってもまぁまぁの火力がでる。これが5マスの範囲の敵全員に入る。これもアンブラなら標準的なレベル。
更にパッシブ2の効果で、必殺技発動後にラビリンスのATKが5秒間上昇する。2回までスタックするのが嬉しい。
後述の理由から、頻繁に必殺技を放てるため、活かす機会は多いと思われる。

*3 アンブラはコアダメージに優れるタイプで、範囲コアダメージ持ちが多い。ラビリンスの十字範囲5マスに全体1点は、同職のコンビクトと比べると効果範囲にクセがなく、使いやすい。
コアダメージの点数については2点のアンブラも多いが、ラビリンスは2コア持ちの敵を1点だけ削ってブレイクタイミングをずらせるのも利点である。
※コアブレイクしても、一定時間後にコアが復活するため、コアをギリギリで残したままEGを貯める戦術がある。

*4 この能力によって必殺技が完成される。要は必殺技でコアブレイクを行うと、必殺技が再使用可能になる。
つまり複数の1コア持ちが居れば、次から次へとラビリンスは実質ノーコストでブレイクさせながらコア持ちの敵を渡り歩くことができるのだ。
敵がブレイクすれば局長スキルのチャージが行われるため、これを行うと局長スキルが爆速でチャージされ、瞬間最大風速はあのエイレーネーを上回る。
局長スキルのお勧めは能力付与(エネルギー回復)。NOXエイレーネーと言った激重強必殺技をチャージしたり、ラビリンスの自由度を更に向上させることができる。更になんと複数のコア持ちを同時にブレイクすると、その分だけラビリンスのリチャージ(最大2回)と局長スキルのエネルギー回復が発生する。

*5 イベント『霧境残音』。編成が特別アシストのアンとラビリンスの二人で完全固定だった。