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基本情報
| ▌プロフィール | ||
|---|---|---|
![]() | 名前 | クズリ |
| コード | MBCC-S-076 | |
| 危険度 | A級 | |
| 特化 | レチクル | |
| 性別 | 男性 | |
| 出身 | 錆の川 | |
| 誕生日 | 11月23日 | |
| 身長 | 175cm | |
| 性質 | 凶暴 | |
| 能力 | 狩猟本能 | |
| 事件 | 死瞳残骸狩り | |
| CV | 三浦礼 | |
| ▌犯罪経歴 | ||
| シンジケートのマフィアの同僚数人の証言によると、対象は何度も狂瞳武器の原材料を収集し、錆の川で頻繁に違法な狩猟を行ってきた。危険物質の市場流入に協力し、狂瞳武器の大量流通を促しているという。間接的にシンジケートにおける暴力紛争の問題を深刻化させ、社会の安定に深刻な脅威を与えていると言えるだろう。 | ||
| 取り調べ3完了で開放 | ||
| 取り調べを通して、以下の事実が判明した。対象は人里から離れた場所で育てられたため、社会的な常識に乏しい。対象はウェストピッカーのハンクに引き取られた後、シンジケートのとあるマフィアに捨われた。その後、マフィアによる拘束と脅迫により、狂瞳武器の素材採集と違法な狩猟を行っていた。 マフィアの支配から解放された後、対象は自発的に死瞳の処理活動を行うようになり、錆の川汚染処理部門の力となっている。 | ||
能力評定
| ▌能力の概要 |
|---|
| 対象が所持するクロスボウと矢は、シンジケートマフィアの間に流通するありふれたものだ。異能力によって身体能力を強化しているため、矢の貫通力と破壊力は著しく向上している。 |
| ▌覚醒の症状 |
| 最近覚醒したばかりだが、異能力を使いこなしている。本人の説明によると、戦闘中に命の危険に直面し体力が尽きそうになったところ、その刺激で異能力が覚醒したという。 |
| ▌侵蝕の状態 |
| 外見上の異変は見られず、精神状態も比較的安定している。汚染濃度が非常に高い環境で生まれたため、生まれながらにして侵食に対してある程度の耐性があるようだ。 |
経歴調査
| 初期開放 |
|---|
| 暴力により逮捕に抵抗したため、電気網を使用して捕縛に成功した。電気の拘束に対し対象は激しく抵抗したが、通常の拘束方法に切り替えた後はおとなしくなった。 |
| 取り調べ段階1完了で開放 |
| 錆の川地方で生まれ、両親は不明。幼少期は野生動物と群れながら、荒々しく野蛮な生活を送っていた。錆の川のウェストピッカー「ハンク」に引き取られ、人間社会に関する知識を僅かながら得る。 |
| 取り調べ段階2完了で開放 |
| マフィアから体系的な訓練を受け、巧みな射撃と狩猟のテクニックを持っている。戦闘の指示を筋肉で覚え、反射的に反応できる。マフィアに強いられ死瞳を狩っていたが、死瞳に囲まれた時、囮としてマフィアに見捨てられた。 |
| 取り調べ段階3完了で開放 |
| 人身売買の被害者だが、加害者への憎しみはない。その後の調査により、対象は錆の川で自由に狩猟していた頃、何度も死瞳の攻撃から見ず知らずのウェストピッカーを陰から保護していたことが判明した。 |
監察記録
| 服従度が10%にアップすると開放 |
|---|
| 逮捕当初は極めて不服従かつ暴力的で、食器7セット、掃除ロボット8台、コンピューター55台を破壊した。MBCC局員は、小中学校の基礎教育を受けるよう対象を説得しようとしたが、対象に根気がなく、効果はなかった。 |
| 服従度が60%にアップすると開放 |
| 野生動物の調理に慣れており、キジやウサギを素早く解体して処理し、その場で火を起こして調理できる。しかし対象は、局長以外の人と食べ物を共有することを拒んでいる。深夜に一人で調理して食べていることも多いと、他のコンビクトに何度も通報されている。 |
| 服従度が90%にアップすると開放 |
| 他のコンビクトに対して過激な攻撃性を示し、まったく信頼していない。理由なく他人と衝突することもたびたびある。対象に対して真剣に教育や批判をしても、3日ほどは冷静になるが、その後再び元に戻ってしまう。 |
| 服従度が100%にアップすると開放 |
| 局長に対して強い庇護欲があり、申請書も提出せずに勝手に警備の業務を担当している。今では局長の執務室のドアに誰も近づけさせまいと意気込み、MBCCの日常業務に大きな支障が出ている。 |
育成素材
ランクアップ素材
| ランク | レベル上限 | ディスコイン | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | ![]() ×30000 | ![]() ×15 | ![]() ×12 | ![]() ×18 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
| 2 | 40 | ![]() ×100000 | ![]() ×15 | ![]() ×12 | ![]() ×18 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
| 3 | 70 | ![]() ×480000 | ![]() ×25 | ![]() ×24 | ![]() ×36 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
ステータス
スキル
![]() | 通常攻撃 弩牙 |
クズリは弩で攻撃し、毎回敵1体に自身のATKの111%の物理ダメージを与える。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | 必殺技 虎挟み |
クズリは指定範囲の各マス内に【虎挟み】を1つ生成する。
敵がマスに入ると【虎挟み】が発動し、クズリはそのマス上の全ての敵に自身のATKの100%の物理ダメージを与え、【スタン】させる。継続時間は2秒。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
クズリが生成する特殊な造物。
継続時間は15秒。同時に最大9個まで存在可能。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | パッシブ1 追撃 |
クズリと敵の距離が1マス離れるごとに、通常攻撃によるダメージ*1が4%アップする。最大5回までスタック可能。
![]() | パッシブ2 孤独の叫び |
スキル範囲内に敵がいない時、クズリのATKが10%アップする
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
枷
| 共鳴率段階 | 効果 | |
|---|---|---|
| 1 | ![]() | 優れた猟具:【虎挟み】で付与される【スタン】の継続時間が1秒延長する。 |
| 2 | ![]() | 枷共鳴Ⅰ:通常攻撃ダメージが5%アップする。 |
| 3 | ![]() | 狩人の視界:【虎挟み】発動後、クズリは対象マス内の全ての敵に【狩猟】マークを付与する。 |
| 4 | ![]() | 共感:必殺技のエネルギー消費が3点減少する。 |
| 5 | ![]() | 枷共鳴Ⅱ:通常攻撃ダメージが5%アップする。 |
専属刻印
服従度報酬&開放条件
| 10% | ATK+5 資料開放:監察記録[01] |
|---|---|
| 20% | ATK+5 |
| 30% | ATK+6 |
| 40% | 非アシストのクズリを出撃させ、100体敵を撃退する |
| ATK+6 ボイス開放:特殊会話1 | |
| 50% | ATK+6 |
| 60% | 資料開放:監察記録[02] |
| 70% | ボイス開放:特殊会話2 |
| 80% | クズリをランク2にアップする*2 |
| ボイス開放:特殊会話3 | |
| 90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
| 100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
| New! | [クズリは少し慌てふためいている] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [クズリは少し慌てふためいている] | |
| --------------- | ||
| カワカワ ピーちゃん……騒がさないで。お前、助けてくれ。 | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 (ピーちゃんの首の後ろを掴んで持ち上げる) | A | |
| クズリ 優しくしてやってくれ。 | ||
| クズリ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 (ピーちゃんを拾い上げ、クズリに渡す) | B | |
| クズリ お前……よく分かってるな。 | ||
| クズリ | ||
| │[観測完了-B] | ||
| New! | [クズリは期待に満ちた表情であなたを見つめている] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [クズリは期待に満ちた表情であなたを見つめている] | |
| --------------- | ||
| クズリ 腹……減った。 | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 任務が完了したら、晩飯は肉だ。 | A | |
| クズリ ああ、約束だ。 | ||
| クズリ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 まだ食事の時間じゃない、我慢しろ。 | B | |
| クズリ ちぇ…… | ||
| クズリ | ||
| │[観測完了-B] | ||
監督事件
▶ 調査に向かう
取り調べ
誕生日
ゲームにおいて
DEFデバフやスタンでパーティ全体を支援しつつダメージを稼ぐことができるA級レチクル。
物理編成を組む際にデバフ要員として採用できるコンビクト。
スキル
通常攻撃:弩牙
通常攻撃の速度は遅いもののダメージ係数が高い。
加えてパッシブや専属刻印でも強化されるため、育成するとデバフ要員に留まらず準アタッカーとしての活躍を見込める。
必殺技:虎挟み
・3×3マス範囲にダメージと2秒(1枷以上なら3秒)の強力なスタンが発生する罠を設置できる。設置から15秒後に消失する。
・3枷である場合10秒間のDEFダウンを付与できる。このデバフが便利なため基本的にクズリの枷はできれば3にしておきたい。必殺技を回しやすくなる4枷にできると尚よし。
・この必殺技は1マス毎にダメージが発生するので、例えば必殺技の発動範囲内に9マス分の大きさの敵がいた場合、9マス分のダメージを同時に与えることができる。
パッシブ1:追撃
敵との距離が離れるほど与ダメージがアップする。
クズリの横方向の射程が6と長いため容易に発動条件を満たせる。
また虎挟みのダメージもアップするので的の大きなボスに大きなダメージを期待できる。
パッシブ2:孤独の叫び
クズリの前3×3マスに敵がいない時ATKがアップする。
パッシブはどちらもクズリが敵と距離が離れていると攻撃性能が上がるという性質のもの。
逆に敵の近くにクズリを置くメリットはないため、極力敵から離れた左端の方に配置しておきたい。
狂瞳深化
敵のコア破壊時に10秒間DEFを下げることができる。ボスのブレイク時に猛攻をかける際に一役買ってくれる。
専属刻印
起爆した虎挟みの数だけ次の通常攻撃の与ダメージが大きくアップする(通常攻撃1発ごとに1スタック消費)。
解放するとクズリの与ダメージが伸び火力として貢献できるようになるので、クズリをメイン採用で使っていきたいなら解放しておくとよい。
ただし運用方法自体はほとんど変わらないため、他キャラと比べた場合の優先度は低いと言える。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.理想は3枷。
3枷のDEFデバフが強力なため、できるなら3枷以上は欲しい。
小ネタ
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動物のクズリは食肉目イタチ科クズリ属に分類される肉食動物。英名はwolverine(ウルヴァリン)。
体長1メートル未満の小さい熊のような見た目でぱっと見は可愛いが、好戦的な性格であり時には自身より倍以上大きな動物を襲うこともある。
同じく小型の哺乳類の中で最強クラスの動物として有名なラーテルと比較されることも。
昼飯ペットのピーちゃんは同じく食肉目イタチ科の動物であるアナグマ。
アナグマ属は大別してニホンアナグマ、アジアアナグマ、ユーラシアアナグマの3種に分けられるが、ピーちゃんの外見はユーラシアアナグマのものに近い。
おすすめ刻印
お手軽
初速重視
ダメージ重視
デバフ特化
| Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
|---|---|---|
![]() 魂の亀裂-Ⅰ | ![]() 魂の亀裂-Ⅱ | ![]() 回廊響音 |
| ステータス効果 | ||
| HP +10% ATK +6% 攻撃速度 +10% | ||
| 発動セット効果 | ||
| 魂の亀裂 通常攻撃をするたびにターゲットのDEFが4%ダウンする。継続時間は5秒。最大3回までスタック可能 回廊響音 初期エネルギー+8 | ||
- 限られたタイミングだけではなく常時DEFを下げられるデバッファーとして活躍できるようになる。初速を重視しないなら荒蝕の砂も。























































