杜若

Last-modified: 2026-01-03 (土) 21:01:23

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基本情報

プロフィール
杜若-01.webp名前杜若(とじゃく)
コードMBCC-S-143
危険度S級
特化カタリシス
性別女性
出身東州
誕生日11月25日
身長172cm
性質譫妄
能力蘇生祭礼
事件灰の潮「十の太陽」
CV恒松あゆみ
犯罪経歴
 灰の使徒が内海に侵入したことで、対象は東州都市連盟使節団の一員としてディスシティを訪れ、自身の経験を語り、支援を行った。
 取り調べ4完了で開放
 対象は天災の真相究明を諦めておらず、局長を自身の長い旅の同行者とみなしている。
 

能力評定

能力の概要
祭祀という形で、天と地の間に散らばった生命力を呼び戻し、指定した「器」に再び注入することで、一見「復活」したように見せる。
覚醒の症状
対象は東州都市で天災に遭い、その後異能力が覚醒した。詳しい状況は更なる調査が必要だ。
侵蝕の状態
越境調査により、対象の体表には侵蝕の痕跡がなく、精神状態も長期にわたって安定していることが分かった。

経歴調査

初期開放
灰の使徒たちとの戦いの間、対象は平和的で冷静な態度を保ち、ディスシティと東州都市の仲介役を務め、最終的に十日災禍事件を解決に導いた。
取り調べ段階1完了で開放
東州の学者の家庭に生まれ、幼い頃に学校で金烏神話に触れ、その内容に疑問を抱いた。両親の支えもあり、対象は神話の研究に身を投じた。
取り調べ段階2完了で開放
研究期間中、対象は金烏祭司と知り合い、祭司たちの嘘を何度も暴いたが、民衆はいつも納得しなかった。その後、十日天災が東州を襲った時、対象は神話によって隠された天災の真実を知った。
取り調べ段階3完了で開放
十日天災を体験したことで、対象は人間の神話を信じることを選んだ。神話の続きを書いた後に対象は故郷を離れ、金烏使徒の痕跡を追って最終的にディスシティにたどり着いた。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
管理局に滞在している間、対象は東州から重い荷物を数回受け取っていた。その荷物には東州の古い書籍が入っており、多くのコンビクトの目を惹き、一時的に読書ブームを巻き起こした。
服従度が60%にアップすると開放
対象の部屋からは、時折白い煙が立ち上っている。聞いてみたところ、対象は打香篆という東方の芸を行っていた。
服従度が90%にアップすると開放
他のコンピクトに話しかけられると、対象はよくあらゆる東州神話を即興で作り出す。若いコンビクトたちは、非常に熱心に対象と話している。
服従度が100%にアップすると開放
東州に戻る前、対象は局長に未完成の「ディスシティ神話札記」を渡した。対象は、この続きは局長と再会した後に書くため、決して終わることはないと言った。

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
36000
Phase1Catalyst.jpg
18
OrganicGel.jpg
16
BronzeConcentrate.jpg
8
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
120000
Phase2Catalyst.jpg
18
InfectedGel.jpg
16
BronzeCrystal.jpg
8
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
560000
Phase3Catalyst.jpg
30
MutatedDarkGel.jpg
28
RadiantBronzeCrystal.jpg
15
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
8
RedStoneRawOre.jpg
6
Lv.3ディスコイン.jpg
6000
SkillModuleⅠ.png
16
RedStoneRawOre.jpg
10
Lv.4ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
RedStoneConcentrate.jpg
6
Lv.5ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅡ.png
16
RedStoneConcentrate.jpg
10
Lv.6ディスコイン.jpg
19200
SkillModuleⅢ.png
8
RedCrystal.jpg
6
Lv.7ディスコイン.jpg
30000
SkillModuleⅢ.png
10
RedCrystal.jpg
8
Lv.8ディスコイン.jpg
86000
SkillModuleⅣ.png
8
BloodRedCrystal.jpg
4
DisSea_Ravings.jpg
1
Lv.9ディスコイン.jpg
175000
SkillModuleⅣ.png
10
BloodRedCrystal.jpg
6
DisSea_Ravings.jpg
2
Lv.10ディスコイン.jpg
260000
SkillModuleⅣ.png
15
BloodRedCrystal.jpg
8
DisSea_Ravings.jpg
2
core.jpg
1

ステータス

HP895/3848ATK138/592
DEF55/236MDF56/240
ブロック1攻撃速度0.75

 特性 

支援に長けたコンビクト。
戦闘開始時、必殺技エネルギーが満タンになる。

 狂瞳深化  潮汐
 エネルギー回復速度アップ 

エネルギー回復速度が15%アップする。

スキル

pg238shcakvarzko7g5cp5fnd1hls10.png 通常攻撃 
流煙
 ダメージ無し 
 単体回復 

杜若は天地に散らばった生命力を呼び戻し、味方を1ユニット回復する。数値は杜若のATKの48%
HP割合が最も低い味方ユニットを優先的に選定する。

スキル範囲
RengeDiamond.png

53jovxf4z3qysyda530vlhvlfwt8qxb.png 必殺技 
照炉祀天

杜若は散らばった生命力を他の「器」に注入し、味方コンビクト1名を指定して、【祭礼】マークを付与する。
この必殺技は2回までチャージ可能。

スキル範囲
ULTrenge1point.png
NO_DATA.png マーク 
祭礼
 範囲回復 
 味方を即死 

一種の特殊マーク。継続時間は6秒。
継続時間中、【祭礼】マークの所持者が再び【祭礼】マークを獲得すると死亡する。
【祭礼】マークは2秒ごとに所持者の周囲3×3マス範囲内の味方ユニット全員を1回治療する。数値は杜若のATKの140%

スキル範囲
RengeSquare.png

i875c817cr5amcmdmkmkosjr4zze8pc.png パッシブ1 
玉策

祭礼】マークが発動すると、追加でマークの所持者の周囲3×3マス範囲内の全ての敵に杜若のATKの300%魔法ダメージを与える。

bmbipsj6w1k8zbbv09uwmgf16jpq5me.png パッシブ2 
重霄
 ATKアップ 

祭礼】マークを付与すると、杜若のATKが2%アップする。最大6回までスタック可能。

共鳴率段階効果
1焚鼎.png焚鼎:杜若が戦場にいる時、戦闘開始後に味方ユニット全員の与ダメージが20%アップする。継続時間は15秒。
2枷共鳴.png枷共鳴Ⅰ:エネルギー回復速度が7.5%アップする。
3青嵐.png青嵐:【祭礼】マークによるダメージが50%アップする。敵1体にのみダメージを与える場合、追加でダメージが100%アップする。
4霊沢.png霊沢:味方コンビクトが死亡すると、杜若はエネルギーを50点獲得する。この効果は1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
5枷共鳴_0.png枷共鳴Ⅱ:エネルギー回復速度が7.5%アップする。

専属刻印

孤煙

400px-烙印孤烟.png


「真の知識は明るく輝き、民は茫然とする」
「玄鳥が空から舞い降り、天命を受け全うする」

 与ダメージアップ 

与ダメージが10%アップする。
専属必殺【摂生】が追加。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。

レベルアップ効果必要素材
Lv.1与ダメージが10%アップ
1回の戦闘につき1回のみ使用可能
S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
10万
Lv.2与ダメージが15%アップ
専属必殺は使用後30秒のクールタイムがあり、1回の戦闘につき2回のみ使用可能
S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
15万
Lv.3与ダメージが20%アップ
専属必殺は使用後30秒のクールタイムがあり、1回の戦闘につき3回のみ使用可能
S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
20万

スキル追加

摂生アイコン.PNG 専属必殺 
摂生
 戦闘不能復活 

杜若は散らばった生命力を他の「器」に注入し、死亡したコンビクトがいた味方の進行可能なマスを指定し、そのマスに直近で死亡したコンビクトを【復活】させる。
もしそのマスが他の味方ユニットに占有されている場合、または味方コンビクト数が上限に達している場合、【復活】は失敗する。

スキル範囲
ULTrenge1point.png

服従度報酬&開放条件

10%ATK+5
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+5
30%ATK+6
40%2回派遣する
ATK+6
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+6
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%取り調べを完了する
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]
 

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![杜若が休憩室でお香を焚いている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[杜若が休憩室でお香を焚いている]
---------------
chat_icon_C.png
杜若
瞑想をすると、変幻する煙が会いたい人の形になると言われています……どうです、やってみませんか?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
煙の前で瞑想すればいいのか。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
杜若
少し見えてきました……あなたが思っている人は、遠くにいるようで実は近くにいます……さて、それが誰だか分かりましまか?
chat_icon_C.png
杜若
emoji_face_wink.png
[観測完了-A]
局長
印香について教えてもらう方が面白そうだ。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
杜若
あら、それを知っているんですね……2日前に私がやっているのを見たんですか?
chat_icon_C.png
杜若
emoji_face_love.png emoji_face_love.png
[観測完了-B]
New![杜若は何気なく錦嚢を投げて遊んでいる]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[杜若は何気なく錦嚢を投げて遊んでいる]
---------------
chat_icon_C.png
杜若
ちょうどいいですね。あなたの近い将来の運勢を占ってみましょう……あら、これは?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
……どんな結果が出たんだ?
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
杜若
せっかく時間があるなら、この機会に私と話してみてはどうでしょう……今まで取り上げてこなかった話を。
chat_icon_C.png
杜若
emoji_face_niyari.png emoji_face_niyari.png
[観測完了-A]
局長
結果に関わらず働かなければならないのだろう?
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
杜若
それはそうですが……最近、何か大きなトラブルが起きないか気になっているのでは?
chat_icon_C.png
杜若
emoji_face_kyoton.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

誕生日

 

ゲームにおいて

総評

攻撃性能・回復性能を有するカタリシスで、コンビクトとしては初の蘇生スキル持ち。とのセット運用で採用されがちだが、必殺の消費EGが少ないため、長期戦では中々のダメ―ジ量を誇る。そのため単体運用でも十分輝けるコンビクトである。
ちなみに復活そのものは深罠の残骸(第20期)で局長スキルとして1度登場している。

特徴

【祭礼】を付与して回復も攻撃も行えるキャラ。
枷によってはアタッカーにもなれる、コクリコと同じくカタリシスとは思えない性能を持った糸目お姉さん。
【祭礼】を誰に付与したかをしっかり把握しなければ、即座に戦場から退場させてしまう可能性があるので注意が必要。ただし、回数制限とクールタイムこそあるものの復活は可能。
活かすも殺すも杜若次第という生殺与奪の権を握っているあたり、さすが糸目キャラである。

スキル

通常攻撃:流煙

ひし形範囲内に存在する味方コンビクトのHPを回復する。ハーメルレタと違い、「毎秒」ではなく杜若の「攻撃速度」に比例した回復になる。
また、一度に全員回復ではなくHPが少ない味方から回復する。回復係数は高く48%~72%。

  • 攻撃をしているという扱いになるので血の誘惑をセットした状態で、通常攻撃を繰り出すと効果がリセットされてしまうので装備させるメリットはない。
    ハーメル・トトは「攻撃の代わりに」、レタは「攻撃をせずに」と書かれているので、特に書かれていない杜若の通常が攻撃扱いになるのも納得できるだろう。

必殺技:照炉祀天

味方コンビクト1名に【祭礼】マークを付与する。【祭礼】マークは2秒ごとに効果を発動する。発動時の特徴は以下の通り。

  • 対象者の味方コンビクトの3×3の範囲内に存在する味方コンビクト全てのHPをATKの140%~210%回復する。参照するATKは杜若のものになる。
  • 3×3の範囲内に存在する敵全てに魔法ダメージを与える。(パッシブ1開放必須)
  • 【祭礼】マークが付与された味方コンビクトに再度【祭礼】マークを付与すると即死する。
    即死はラーフアンの専属必殺、ナインティナインの専属刻印が有効でも防げない。

パッシブ1:玉策

必殺のところで少し記述した魔法ダメージがこのパッシブ1を開放すると発動する。
対象者の周囲3×3の範囲内に存在する敵全てに300%~600%の魔法ダメージを与える。
2秒ごとにダメージを与えるため、6秒間で合計1800%のダメージになる。更に3枷効果で、50%与ダメアップ。更に敵一体のみにHITした場合追加で100%与ダメがアップと合計150%の上昇効果を得られる。
つまりは、ボスに対しては2秒ごとに600%×(1+1+0.5)=1500%のダメージになり、6秒間で4500%のダメージを与えられるのだ。
また凶悪なのが、4枷までできていると、祭礼⇒祭礼⇒死亡⇒復活⇒祭礼⇒(別の味方に)祭礼という動きができ、合計12回のダメージを出せるので、1500%×12回=18000%のダメージを開幕から6秒間で与えられる。もはや、カタリシスが出して良いダメージじゃないのがポイント。

パッシブ2:重霄

【祭礼】マークを付与する度に、杜若のATKが2%~3%アップする効果。最大6回までスタック可能で戦闘終了まで継続する。

Q.何枷(凸)した方が良い?
A.ヒーラーとしてなら0枷可。バッファーなら1枷、アタッカーなら3枷(できるなら4枷)推奨。
杜若に着せる役割によって彼女の枷数は変化する。ヒーラー運用なら、彼女の枷効果には回復に関するものはないので0枷でも活躍可能。
バッファーなら1枷推奨。戦闘開始から15秒間味方全員のダメージを20%アップできる。
アタッカーなら、3枷或いは4枷が推奨される。3枷と4枷の効果はパッシブ1の説明欄で詳しく記載しているので、そちらを参照してほしい。

専属刻印

現状では彼女しかもたない至高の専属必殺(2025年9月に実装されたキャシアンにより蘇生できるキャラは2人になった)。これにより、死亡したキャラをHP100%の状態で復活できる。専属必殺を使用すると以下のことも同時に復活する。

  • コクリコやコフィンのように、初めからエネルギー満タンのキャラは再度満タン状態で復活する。
    4枷以上のシャロームL.L.といった枷共鳴効果で開幕にエネルギーを獲得するキャラも同じ。
  • 3枷以上のL.L.を復活させると枷共鳴効果が再度発動し、局長エネルギーを1点獲得する。
  • デイリンのように自身の強化要素を持つコンビクトを蘇生した場合、強化前の状態で復活される。
  • 復活前に専属必殺を使い切った場合は、復活しても発動できない。
  • 専属必殺使用後のクールタイムも復活後に即時リセットされる。
  • 奏鳴鐘塔ナイトメアの啓示などの時間制限がある刻印も含めた全ての刻印効果も復活時に再度発動する。あの燃える星を装備したコンビクトを復活させると、精霊も再度生成される。
  • 死亡したマスに復活させるため、他のコンビクトが存在したり地形が変化などして侵入不可になった場合復活できない

長期戦で彼女を使うならLv.3まであれば便利だが、基本はLv.1で事足りる。また、レベルアップさせるとカタリシスとは無縁に見える与ダメがアップする。カタリシスってなんだっけ?

相性の良いコンビクト

曜_icon.png回数制限とクールタイムこそあるものの、曜の必殺で死亡した味方を復活できるのは杜若しかいない。
LL_icon.png3枷以上前提だが、L.L.即死→蘇生をさせると更に局長エネルギーが+1点となり、最大スタック数の5つが溜まった状態で戦闘を開始できる。4枷だと戦闘開始時エネルギーを18点獲得でき、刻印次第では開幕から味方にエネルギー16点(専属刻印を考慮しない)を付与できる。
ナインティナイン_icon.png死亡したナインティナインを復活させることで、専属刻印の無敵を再発動可能になる。
ナインティナインが深層禁域を装備している場合、そちらも再発動するため大抵の敵に合計30秒以上の時間を稼ぐことができる。

小ネタ

小ネタ

  • 「杜若」はアヤメ科の植物カキツバタの漢字表記であり、ヤブミョウガの漢名でもある。
    読み方は「かきつばた」・「とじゃく」の2種類だが、無期迷途では後者が正しい。
    花言葉は「幸せは必ず来る」「思慕」「高貴」。
  • イベント「日祀賦」で杜若が口にする「琴棋書画」とは、中国で四芸と呼ばれる文化人に求められた教養の事。
  • 通常攻撃は回復だが、「通常攻撃扱い」になるため逆位の裁断の刻印効果も発動できる。
  • 作中では杜若が太陽を射落したが、実際の中国の射日神話では羿という名の男性が太陽を射落したとされる。

2025新年おみくじ

無題123_20250103221559.png

おすすめ刻印

回復重視

血の証.jpg
血の証-Ⅰ
血の証.jpg
血の証-Ⅱ
血の証.jpg
血の証-Ⅲ
ステータス効果(セット効果込)
HP +10%
ATK +6%
回復効果 +35%(10+25%)
発動セット効果
 血の証 
コンビクトの回復効果が25%アップする。回復時、対象のHPが50%未満の場合、対象の被ダメージが15%ダウンする。継続時間は8秒。

攻撃支援1

残照.jpg
残照
残照.jpg
残照
深度汚染.jpg
深度汚染
ステータス効果
HP +10%
ATK +12%
発動セット効果
 残照 
必殺技発動時、3×3マス範囲内にいる自身以外の味方コンビクトのATKが10%アップする。継続時間は12秒。20秒ごとに最大1回発動する。
 深度汚染 
局長スキル使用後、自身の与ダメージが15%アップする。継続時間は8秒


攻撃支援2(短期決戦)

ナイトメアの啓示.jpg
ナイトメアの啓示-Ⅰ
守護者.jpg
守護者
ナイトメアの啓示.jpg
ナイトメアの啓示-Ⅲ
ステータス効果
HP +20%
ATK +6%
発動セット効果
 ナイトメアの啓示 
戦闘開始時、30秒間味方コンビクト全員のATKが6%、攻撃速度が10%アップする。
 守護者 
味方コンビクトが死亡すると、自身のATKが5%アップし、被ダメージが5%ダウンする。最大4回までスタック可能
  • 自身の火力を少し上げつつ、攻撃支援を行いたい時にオススメの構成。

短期決戦(3枷以上前提)

奏鳴鐘塔.jpg
奏鳴鐘塔
奏鳴鐘塔.jpg
奏鳴鐘塔
奏鳴鐘塔.jpg
奏鳴鐘塔
ステータス効果
ATK +6%
HP +10%
ダメージアップ +10%
 奏鳴鐘塔 
戦闘開始後、30秒以内にエリートとボス敵に与えるダメージが50%アップする
  • 防衛線で30秒以内にクリアしたい局長向け。密令刻印なので無課金だと揃えるのに時間がかかるのが難点。

ボス戦想定(3枷以上前提)

亡者の抱擁.jpg
亡者の抱擁-Ⅰ
亡者の抱擁.jpg
亡者の抱擁-Ⅱ
亡者の抱擁.jpg
亡者の抱擁-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +12%
発動セット効果
 亡者の抱擁 
コア破壊状態の敵に対する与ダメージが40%アップ

公式の紹介

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