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基本情報
| ▌プロフィール | ||
|---|---|---|
![]() | 名前 | ヴァニラ |
| コード | MBCC-S-025 | |
| 危険度 | S級 | |
| 特化 | エンデュア | |
| 性別 | 女性 | |
| 出身 | 夢の世界クリアで解放 | |
| ■■ | ||
| 誕生日 | 夢の世界クリアで解放 | |
| 1月5日 | ||
| 身長 | 夢の世界クリアで解放 | |
| 175cm | ||
| 性質 | 不朽 | |
| 能力 | 機械制御 | |
| CV | 衣川里佳 | |
| ▌犯罪経歴 | ||
| 対象はかつて「ブラックリング遠征軍」の一員で、主に機械整備などの後方支援を担当していたが、優れた機械操作能力により一部の重要な戦闘にも参加した。 対象はナイトフォール初頭に設立された内海前哨観測ステーションに勤務し、10年もの間一人で内海の観測記録を行い、その後遠征軍に加入した。 | ||
| 夢の世界4完了で開放 | ||
| MBCCによって収容・管理され、今のところ目立った異常はなく、傷害事件も起こしていない。全体的にMBCCの管理下にある。 | ||
能力評定
| ▌能力の概要 |
|---|
| 対象は汚染された機械外骨格を装着して戦う。その機械外骨格は科学的に説明できないほど突出した変形能力と極めて高い強度を持ち、戦闘時にはその質量だけで壊滅的なダメージを与え、攻撃を受けてもほとんど破損しない。 |
| ▌覚醒の症状 |
| 対象は幻月の満月の日に現れ、MBCC局長によって直接収容された。彼女の身体は汚染によって著しく侵蝕されており、精神は完全に死瞳化していた。 |
| ▌侵蝕の状態 |
| 完全侵蝕状態で人間性や理性をほぼ失っており、汚染結晶が全身を覆っているため、危険性が極めて高い。 |
監察記録
| 服従度が10%にアップすると開放 |
|---|
| ヴァニラ、女性、感染状態の身長は175cm。身体は長年の汚染によって侵蝕されており、体表は極めて強靭な外骨格に覆われているが、以前着用していた衣服は確認できる。MBCC局長は、枷を使ってわずかに残っていた彼女の理性を目覚めさせた。対象は現在独房に拘置されており、精神の潜入を待っている。 |
| 服従度が60%にアップすると開放 |
| 対象は精神の潜入が終わった後、引き続き観察のため独房に入れられた。観察記録によると、対象は外部からの刺激に反応するものの、ほとんど興味を示さない。しかし局長がある懐中時計を見せると、強い感情の変動と意識の混乱を見せた。 |
| 服従度が90%にアップすると開放 |
| もともと対象には観測する習慣があったため、彼女を観察し記録をつける過程で近距離で接触していた局長も、逆に彼女から観測、探究され、その研究データが1冊の本にまとめられた。 |
| 服従度が100%にアップすると開放 |
| 車両運転の経験が豊富な対象は、尾行を撒き、局長を連れて管理局から脱走し、事件当日に自ら管理局に戻ってきた。対象は事件について何も説明していない。局長によると、対象はブラックリングをしばらく観察した後、すぐに道を引き返したという。この事件で負傷者は出なかったが、局長はそれ以降、対象が運転する車での移動を拒むようになった。 |
意識修復
| 初期開放 |
|---|
| 対象は内海幻月作戦で収容された後、独房にて観察と治療を受けた。既存の手段では対象との意思疎通がほぼ不可能なため、MBCCは命令を受け、局長が自ら対象の夢に潜入することになった。 |
| 夢の世界永遠の守護Ⅰクリア |
| 対象は以前、内海前哨観測ステーションの職員だった。両親もナイトフォール初頭に同ステーションで働いていた科学者だったが、N.F.11年前後に失踪している。 |
| 夢の世界永遠の守護Ⅲクリア |
| 前哨ステーションが稼働していた最後の10年間、そこに残っていたのは対象だけだった。しかし、対象は一人で日常的なメンテナンス作業を続け、前哨ステーションの基本的な機能を維持していた。 |
| 夢の世界永遠の守護Ⅳクリア |
| 対象は内海の時空の嵐を突破するため、独自に軍用歩行機甲を制作した。しかしそれが原因で、対象の精神は混沌とした時間に長い間晒され、摩耗していった。これまでに観測された「ヴァニラ」は、彼女の機甲に残っていた執念と推測される。 |
育成素材
ランクアップ素材
| ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | ![]() 36000 | ![]() 18 | ![]() 16 | ![]() 8 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
| 2 | 40 | ![]() 120000 | ![]() 18 | ![]() 16 | ![]() 8 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
| 3 | 70 | ![]() 560000 | ![]() 30 | ![]() 28 | ![]() 15 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
| Lv.2 | ![]() 4000 | ![]() 8 | ![]() 6 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.3 | ![]() 6000 | ![]() 16 | ![]() 10 | ||
| Lv.4 | ![]() 8500 | ![]() 10 | ![]() 6 | ||
| Lv.5 | ![]() 12800 | ![]() 16 | ![]() 10 | ||
| Lv.6 | ![]() 19200 | ![]() 8 | ![]() 6 | ||
| Lv.7 | ![]() 30000 | ![]() 10 | ![]() 8 | ||
| Lv.8 | ![]() 86000 | ![]() 8 | ![]() 4 | ![]() 内海の亡骸×1 | |
| Lv.9 | ![]() 175000 | ![]() 10 | ![]() 6 | ![]() 内海の亡骸×2 | |
| Lv.10 | ![]() 260000 | ![]() 15 | ![]() 8 | ![]() 内海の亡骸×2 | ![]() 1 |
ステータス
スキル
![]() | 通常攻撃 外骨格アーム |
ヴァニラは拳を交互に繰り出して攻撃し、毎回敵1体に自身のATKの85%の物理ダメージを与える。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | 必殺技 位置エネルギー蓄積 |
ヴァニラは位置エネルギーを蓄積し、毎秒最大HPの4%を回復する。継続時間は10秒。
継続時間中、【運動エネルギー放出】に切り替わる。
【運動エネルギー放出】を発動した場合、HP回復効果は解除される。
【運動エネルギー放出】を発動しなかった場合、継続時間終了後に必殺技が【位置エネルギー蓄積】に切り替わり、エネルギーを10点獲得する。
| 【侵蝕】形態 | 毎秒HP回復量が最大HPの8%に強化される。 |
|---|
| ↑ 使用毎に切り替わり ↓ |
ヴァニラは蓄積した運動エネルギーを解放して強打を放ち、スキル範囲内の全ての敵に自身の最大HPの75%の物理ダメージと1点のコアダメージを与える。
必殺技が【位置エネルギー蓄積】に切り替わる。
| 【侵蝕】形態 | ダメージ係数が125%にアップし、コアダメージが2点にアップする。 |
|---|
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | パッシブ1 噛み合い |
ヴァニラは通常攻撃ダメージを4回与えるたびに、【噛み合い】を1回発動する。
スキル範囲内の全ての敵に自身の最大HPの12.5%の物理ダメージを与え、M値を5点獲得する。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | パッシブ2 単方向通信 |
【噛み合い】の与ダメージが15%アップする。
敵1体にのみ命中した場合、与ダメージが追加で25%アップする。
枷
| 共鳴率段階 | 効果 | |
|---|---|---|
| 1 | ![]() | 不朽の物:味方ユニットが任意の必殺技を発動すると、ヴァニラの最大HPが5%アップする。最大4回までスタック可能。 |
| 2 | ![]() | 枷共鳴Ⅰ:HPが10%アップする。 |
| 3 | ![]() | 時間膨張:ダメージを受けると、ヴァニラは追加でM値を1点獲得し、1秒あたりの獲得上限が5点アップする。 【侵蝕】形態:毎秒M値を2点獲得する。 |
| 4 | ![]() | 元気満タン:戦闘開始時、ヴァニラがM値を25点獲得する。 |
| 5 | ![]() | 枷共鳴Ⅱ:HPが10%アップする。 |
専属刻印
ブロック数+1。
専属必殺【永遠を乗り越え】が追加。使用後15秒のクールタイムがある。1回の戦闘につき2回のみ使用可能。
| レベルアップ効果 | 必要素材 | ||
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 専属必殺のダメージ係数が100%にアップ | 10 | 10万 |
| Lv.2 | 専属必殺のダメージ係数が125%にアップ | 10 | 15万 |
| Lv.3 | 専属必殺のダメージ係数が150%にアップ | 10 | 20万 |
スキル追加
服従度報酬&開放条件
| 10% | HP+86 DEF+6 資料開放:監察記録[01] |
|---|---|
| 20% | HP+86 DEF+6 |
| 30% | HP+86 DEF+6 |
| 40% | 2回派遣する |
| HP+86 DEF+6 ボイス開放:特殊会話1 | |
| 50% | HP+86 DEF+6 |
| 60% | 資料開放:監察記録[02] |
| 70% | ボイス開放:特殊会話2 |
| 80% | ヴァニラの夢の世界の1段階を完了する |
| ボイス開放:特殊会話3 | |
| 90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
| 100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
| New! | [ヴァニラは回転する壊れた時計を見つめている] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [ヴァニラは回転する壊れた時計を見つめている] | |
| --------------- | ||
| ヴァニラ 永遠の時間がまたズレた……直しに……行かなければ…… | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 電池を交換しよう。 | A | |
| ヴァニラ 歪みが修正された……アンタが……帰路のアンカーなのか…… | ||
| ヴァニラ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 叩けば直る。 | B | |
| ヴァニラ 分解して……メンテナンスをする……アンタは正しい…… | ||
| ヴァニラ | ||
| │[観測完了-B] | ||
| New! | [ヴァニラは自分の部屋を少し改造した] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [ヴァニラは自分の部屋を少し改造した] | |
| --------------- | ||
| ヴァニラ 私の仕事を……見にきてほしい……壊れた所は全て……修理した…… | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 優れた機械構造だな。 | A | |
| ヴァニラ 機械の修理が完了した……私は破壊しない……道を外れない…… | ||
| ヴァニラ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 だが一つ問題がある。ドアが封鎖されているが、どうすれば出られるんだ? | B | |
| ヴァニラ 出口はない……内海……私はまたここに戻ってきたのか…… | ||
| ヴァニラ | ||
| │[観測完了-B] | ||
監督事件
▶ 調査に向かう
夢の世界
誕生日
ゲームにおいて
総評
自身の最大HPを参照して高いダメージを与えるアタッカータイプのエンデュア。
【侵蝕形態】に入ると能力が大きく強化される。
特徴
HPバフを多く持ち全コンビクト中1位のHPになる。レベル90で素のHP7282に狂瞳深化のHP上昇15%が乗り最大HPは8489、5枷まで進めると驚異の9965となる。
さらに最大HPを参照してダメージを与えるため高い火力を期待できる。
ダメージを受けるとM値が2(3枷で3)上昇し60になると【侵蝕形態】になる。毎秒M値が4(3枷で2)減少し0になると終了する。
【侵蝕形態】中は最大HP、必殺技の回復量、必殺技のコアダメージなどが上昇する。
非常にHPが高い反面、DEFとMDFがエンデュア中最低であるため、火力が高い敵相手ではやや脆く感じられる場面もある。
スキル
通常攻撃:外骨格アーム
唯一ATKを参照する攻撃。
- 通常の近接タイプのコンビクトのように、十字範囲を攻撃できる。
- ヴァニラはATKが低く攻撃速度は最低の0.6のためダメージソースとしてはあまり期待できない。そのためレベルを上げる必要性は薄い。
必殺技:位置エネルギー蓄積
必殺技が【位置エネルギー蓄積】と【運動エネルギー放出】2段階に分かれていて任意のタイミングで切り替えられる。【侵蝕形態】になると強化される。
【位置エネルギー蓄積】
毎秒自身のHPを4%回復する。【侵蝕形態】中は回復量が8%に増加する。
発動中はヴァニラが拳を構え、外骨格アームのコアが光り輝く。特に発動時間の表示などはないため、HPをフルに回復させてから【運動エネルギー放出】を打ちたい場合には時間管理が必要となる。
- 最大10秒まで持続可能で、10秒になると中断されエネルギーが10回復する。
- 発動すると通常攻撃が中断される。
- 移動などしても解除されない。
- 通常形態で発動した場合は効果時間中にM値が60になっても【侵蝕形態】に入れない。
【運動エネルギー放出】
前方3×3マスに最大HP75~150%の物理ダメージと1点のコアダメージを与える。【侵蝕形態】中はダメージ係数が125~250%に上昇しコアダメージが2点になる。
- 最大HPを参照するため高いダメージが期待できる。
- 【位置エネルギー蓄積】発動から1秒程度のクールタイムが必要。
パッシブ1:噛み合い
通常攻撃を4回発動すると次の通常攻撃で前方3×3マス範囲に最大HPの12.5~25%のダメージを与える。
- 発動する度にM値を5獲得するが、このスキルだけで【侵蝕形態】に入るのは時間がかかる。
- 5回目の通常攻撃で発動する(攻撃速度0.6なら8秒程度)。刻印逆位の裁断の速攻もカウントする。
- 【侵蝕形態】中に【運動エネルギー放出】を発動するとこのスキルが2回発動するため火力を大きく上乗せできる。
パッシブ2:単方向通信
【噛み合い】の与ダメージがアップする。敵1体にのみ命中した場合、与ダメージが追加でアップする。
- 倍率が高く、特に1体のみに当てた場合最大80%アップになる。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.0枷でも十分、可能なら3枷。
1~2枷では最大HPの上昇だけなのであまり使い勝手が変わらない。
3枷になると1回のダメージによるM値が増え、毎秒減少するM値が半分になり【侵蝕形態】を維持しやすくなる。
専属刻印
ブロック数が1つ増える。さらに必殺技が追加され、指定したマスに移動し3×3範囲に最大HPを参照したダメージを与え、M値を25獲得する。クールタイムは15秒2回まで使用可能。
・M値を大量に獲得でき【侵蝕形態】に入りやすくなる。
相性の良いコンビクト
小ネタ
小ネタ
- ヴァニラ(Vanilla)はラン科の植物であり、日本語は一般的にバニラと呼ばれる。スラングとして「平凡な」「退屈な」「面白みのない」の意味を持つ。
- 分かりづらいが、右目がオレンジ(濃い黄色)、左目が黄色のオッドアイである。デフォルメイラストや汚染前の立ち絵ではっきり確認することができる。
- 4枷の「元気満タン」は通常開幕でエネルギーを獲得する効果だが、ヴァニラだけはM値を獲得する効果になっている。
ちなみにデレーヤも4枷でM値を獲得するが、こちらは「量子暴騰」という名前である。
- ヴァニラは原罪画面のイラストで、本体と装備品のロボットアームが別々の当たり判定を持つ、唯一のコンビクトである。























































