粉砕の防衛線

Last-modified: 2024-04-14 (日) 05:38:55

災難のため、内海は廃墟になりました。財団は、週単位で、MBCCの特殊部隊を招集し、
内海のブラックリングで資源回収を行わせています。
(ゲーム内ヘルプより)



概要

粉砕の防衛線は、4つの『エリア』からなるモード。
1週間の期間』を通して、エリア内の『3つのステージ』の『ポイント』の合計を高めることが目的。

ポイント合計が720,000に達すると、翌週からより難易度の高い『エリア』に挑戦できる。
また達したポイント合計に応じて『報酬』を獲得することができる。
エリアが変化した場合は、下のエリアに挑戦することが出来なくなるので要注意。
例:暗域に移行した後、高リスクにまた戻ることは出来ない。

暗域に移行して内海素材を取るのが難しい場合は、ボスアイコンの下にある「現在の難易度」タブをクリックし、ハードからノーマルに戻して16万点取れば獲得可能。

エリア

粉砕の防衛線は、以下の4つのエリアに分かれている。

  • 低リスクエリア
  • 中リスクエリア
  • 高リスクエリア
  • 暗域

低リスクエリアから始まり、後述するポイントの合計が720000に達すると翌週からは次のエリアに挑戦することになる。


1週間の期間

粉砕の防衛線は月曜から日曜1週間が単位。(正確には月曜AM5:00~翌月曜AM1:00)
翌週に入ると、どのエリアまで進んでいるか以外の進捗状況がリセットされる。

なお、1日10回挑戦可能。
途中で撤退すれば挑戦回数が戻るため、状況が悪い際は撤退することを意識すればそうそう枯渇しない。


3つのステージ

各エリアは3つのステージで構成される。

低~高リスクエリアは「ブランド・堕落」「枷に縛られる者」「灰色の髪の少女・堕落」の3ステージ。
暗域は3つのステージが約6週間ごとに変化する。

挑戦可能な曜日

曜日によって挑戦できるステージが異なるが、最終日である日曜は全ステージに挑戦可能。

ステージ
ブランド・堕落
暗域 ステージ①
----
枷に縛られる者
暗域 ステージ②
----
灰色の髪の少女・堕落
暗域 ステージ③
----


ステージごとの難易度

ステージ内難易度が3つ(難易度I~III)あり、現在の難易度をクリアするとただちに次の難易度へ挑戦可能となる。
ここでいうクリアとはBOSSだけでなく、全ての敵の撃破が必要。ザコが局長マスに到達して理性が減少した場合、次の難易度は開放されない。

低・中・高リスクエリアでは、翌週になると難易度のクリア状況がリセットされ、難易度Iからクリアしなおす必要がある。
一方暗域では、一度クリアした難易度は翌週以降スキップできる。
(暗域が次期になりステージが変われば難易度はリセット)

難易度に関係なく、獲得した最大ポイントがそのステージでのポイントになる。
ただし、高難易度の方がポイントが伸びやすい。


各ステージの詳細

各ステージの詳細は、以下の個別ページに分けて記載している。

低~高リスクエリア

低・中・高
リスクエリア
ブランド堕落.png
ブランド・堕落
枷に縛られる者.png
枷に縛られる者
灰色の髪の少女堕落.png
灰色の髪の少女・堕落


暗域

暗域はステージが更新されるため、期間も含めて以下記載する。

名称期間ステージ
暗域 第10期2024/03/11
 ~
2024/04/22 04:59
リベル・狂瞳
浴火の者・堕落
受骸者幻身
暗域 第9期2024/01/29
 ~
2024/03/11 04:59
ナチャ・影
787番の慟哭
星屑の使徒
暗域 第8期2023/12/18
 ~
2024/01/29 04:59
EMP
空虚の傀儡
ゾーヤ・臨海化
暗域 第7期2023/11/06
 ~
2023/12/18 04:59
妄想の竜
悩みのコア
恐怖の大魔王
暗域 第6期2023/09/25
 ~
2023/11/06 04:59
イレギュラー獣
溶獣
呑喰者
暗域 第5期2023/08/14
 ~
2023/09/25 05:00
バハムート
イレギュラー獣・紫
星屑の使徒
暗域 第4期2023/07/03
 ~
2023/08/14 01:00
ナチャ・影
空虚の傀儡
魔女ソシア
暗域 第3期2023/05/22
 ~
2023/07/03 04:59
地底幻花
ホロ・臨海化
ゾーヤ・臨海化
暗域 第2期2023/04/10
 ~
2023/05/22 04:59
骸種
恐怖の大魔王
No.99-α
暗域 第1期2023/02/27
 ~
2023/04/10 04:59
イレギュラー獣
溶獣
呑喰者


ポイント

前述した3つのステージのそれぞれでポイントを獲得でき、その合計が今週のポイントとなる。
同一ステージに複数回挑戦した場合は、最高得点が記録される。

各ステージ240,000点、計720,000点を獲得できれば、全報酬獲得と次エリア進出がかなう。

ポイントは、敵の撃破数ボスへのダメージクリア時間が影響する。

ポイントの詳細内訳

各ステージで獲得できるポイントの内訳は以下の通り。

ポイントの内訳(計算式)
各ステージpt = (時間pt + 通常怪物pt + エリート怪物pt + BOSSpt) × 難易度係数
内訳の詳細
時間pt60000 ÷ 150 × (150 - クリア時間(秒))
(= 1200 × 残り時間(秒))
通常怪物pt5000 ÷ 怪物数 × 撃退怪物数
(= 5000 × 怪物撃退率(%))
エリート怪物pt10000 ÷ 怪物数 × 撃退怪物数
(= 10000 × 怪物撃退率(%))
BOSSpt25000 × BOSS HP削減率
難易度係数前述「ステージごとの難易度」ごとに設定。
難易度Iは1、難易度IIは2、難易度IIIは3。

目標クリア時間 算出方法

難易度IIIかつ全ての敵を倒す前提で、目標ポイントを獲得するためのクリア時間を算出するための式は以下の通り。

時間単純計算240,000pt 基準
クリア時間(秒)250 - (目標スコア ÷ 1200)240000pt で 50秒
1200pt増ごとに-1秒
1200pt減ごとに+1秒
残り時間(秒)(目標スコア ÷ 1200) - 100240000pt で 100秒(1分40秒)
1200pt増ごとに+1秒
1200pt減ごとに-1秒


報酬

粉砕の防衛線の報酬は2種類、「ポイント報酬」と「ステージ報酬」がある。
低・中・高リスクエリアでは、そのエリアで獲得したポイント報酬再獲得できないが、
暗域ではステージが更新されればポイント報酬リセットされ、再度獲得できる。

報酬エリア単位対象ポイント再獲得可否
ポイント報酬低・中・高
リスクエリア
エリア毎総ポイント
(3ステージポイント合計)
不可
(エリア毎1度きり)
暗域
(周期ごとに獲得可)
ステージ報酬(共通)ステージ毎各ステージポイント
(毎週獲得可)


報酬一覧

※アイテム名はPCでは画像にポインタを合わせる、スマホでは画像を長押しで確認できます。

ポイント報酬一覧

エリア達成P3ステージ合計報酬
低リスクエリア60000イレギュラーキューブ×30
120000粉砕の勲章×50氷の原鉱×10
180000イレギュラーキューブ×40懸濁ゲル×10
250000粉砕の勲章×50赤石の原鉱×10
320000イレギュラーキューブ×50鞘翅の破片×10
400000粉砕の勲章×100毒砂の原鉱×10破損した嚢胞×10
500000イレギュラーキューブ×60破損した骨×10暮輝石の原鉱×10
600000粉砕の勲章×100枯れた触手×10涙石の原鉱×10
720000イレギュラーキューブ×80曲銅の原鉱×10折れた角×10
中リスクエリア60000イレギュラーキューブ×40
120000粉砕の勲章×100氷の精鉱×5
180000イレギュラーキューブ×50原生ゲル×5
250000粉砕の勲章×100赤石の精鉱×5
320000イレギュラーキューブ×60原生鞘翅×5
400000粉砕の勲章×150毒砂の精鉱×5原生嚢胞×5
500000イレギュラーキューブ×80原生の骨×5暮輝石の精鉱×5
600000粉砕の勲章×150原生触手×5涙石の精鉱×5
720000イレギュラーキューブ×100曲銅の精鉱×5原生の角×5
高リスクエリア60000イレギュラーキューブ×50
120000粉砕の勲章×150氷晶×3
180000イレギュラーキューブ×60感染されたゲル×3
250000粉砕の勲章×150赤の結晶×3
320000イレギュラーキューブ×80原生鞘翅×3
400000粉砕の勲章×200毒砂結晶×3感染された嚢胞×3
500000イレギュラーキューブ×100感染された骨×3暮輝結晶×3
600000粉砕の勲章×200感染された触手×3涙晶×3
720000イレギュラーキューブ×120曲銅結晶×3感染された角×3
エリア達成P3ステージ合計報酬
暗域60000イレギュラーキューブ×60
120000粉砕の勲章×200氷晶×3
180000イレギュラーキューブ×60感染されたゲル×3
250000粉砕の勲章×200赤の結晶×3
320000イレギュラーキューブ×80感染鞘翅×3
400000粉砕の勲章×200毒砂結晶×3感染された嚢胞×3
500000イレギュラーキューブ×100感染された骨×3暮輝結晶×3
600000粉砕の勲章×200感染された触手×3涙晶×3
720000勲章「暗域・○○」
イレギュラーキューブ×150曲銅結晶×3感染された角×3

ステージ報酬一覧

エリア達成P各ステージ別報酬
ブランド・堕落枷に縛られる者灰色の髪の少女・堕落
低リスクエリア50000粉砕の勲章×50ルナティックエッセンス×600イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×50ディスコイン×600イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×50ルナティックエッセンス×600イレギュラーキューブ×40
100000粉砕の勲章×50ルナティックエッセンス×600粉砕の勲章×50ディスコイン×600粉砕の勲章×50ディスコイン×600
150000粉砕の勲章×50ルナティックエッセンス×600イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×50ディスコイン×600イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×50ルナティックエッセンス×600イレギュラーキューブ×40
200000粉砕の勲章×25ルナティックエッセンス×600イレギュラーキューブ×20粉砕の勲章×25ディスコイン×600イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×25ディスコイン×600イレギュラーキューブ×20
中リスクエリア50000粉砕の勲章×60ルナティックエッセンス×800イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×60ディスコイン×800イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×60ルナティックエッセンス×800イレギュラーキューブ×40
100000粉砕の勲章×60ルナティックエッセンス×800粉砕の勲章×60ディスコイン×800粉砕の勲章×60ディスコイン×800
150000粉砕の勲章×60ルナティックエッセンス×800イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×60ディスコイン×800イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×60ルナティックエッセンス×800イレギュラーキューブ×40
200000粉砕の勲章×60ルナティックエッセンス×800イレギュラーキューブ×20粉砕の勲章×60ディスコイン×800イレギュラーキューブ×20粉砕の勲章×60ディスコイン×800イレギュラーキューブ×20
220000粉砕の勲章×30ルナティックエッセンス×800イレギュラーキューブ×20粉砕の勲章×30ディスコイン×800イレギュラーキューブ×20粉砕の勲章×30ディスコイン×800イレギュラーキューブ×20
高リスクエリア40000粉砕の勲章×90ルナティックエッセンス×1000イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×90ディスコイン×1000イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×90ルナティックエッセンス×1000イレギュラーキューブ×40
80000粉砕の勲章×90ルナティックエッセンス×1000イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×90ディスコイン×1000イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×90ディスコイン×1000イレギュラーキューブ×40
120000粉砕の勲章×90ルナティックエッセンス×1000イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×90ディスコイン×100イレギュラーキューブ×40粉砕の勲章×90ルナティックエッセンス×1000イレギュラーキューブ×40
160000粉砕の勲章×45ルナティックエッセンス×1000内海の囁き×1粉砕の勲章×45ディスコイン×1000内海の狂念×1粉砕の勲章×45ルナティックエッセンス×1000内海の亡骸×1
200000粉砕の勲章×25ルナティックエッセンス×1000イレギュラーキューブ×20粉砕の勲章×25ディスコイン×1000イレギュラーキューブ×20粉砕の勲章×25ディスコイン×1000イレギュラーキューブ×20
240000粉砕の勲章×10ルナティックエッセンス×1000イレギュラーキューブ×10粉砕の勲章×10ディスコイン×1000イレギュラーキューブ×10粉砕の勲章×10ディスコイン×1000イレギュラーキューブ×10
エリア達成P各ステージ別報酬
物理魔法混在
暗域40000粉砕の勲章×100ルナティックエッセンス×1200イレギュラーキューブ×50粉砕の勲章×100ディスコイン×1200イレギュラーキューブ×50粉砕の勲章×100ルナティックエッセンス×1200イレギュラーキューブ×50
80000粉砕の勲章×100ルナティックエッセンス×1200イレギュラーキューブ×50粉砕の勲章×100ディスコイン×1200イレギュラーキューブ×50粉砕の勲章×100ディスコイン×1200イレギュラーキューブ×50
120000粉砕の勲章×100ルナティックエッセンス×1200イレギュラーキューブ×50粉砕の勲章×100ディスコイン×1200イレギュラーキューブ×50粉砕の勲章×100ルナティックエッセンス×1200イレギュラーキューブ×50
160000粉砕の勲章×55 ルナティックエッセンス×1200内海の囁き×1粉砕の勲章×55 ディスコイン×1200内海の狂念×1粉砕の勲章×55 ディスコイン×1200内海の亡骸×1
200000粉砕の勲章×30 ルナティックエッセンス×1200イレギュラーキューブ×10粉砕の勲章×30 ディスコイン×1200イレギュラーキューブ×10粉砕の勲章×30 ルナティックエッセンス×1200イレギュラーキューブ×10
240000粉砕の勲章×15 ルナティックエッセンス×1200イレギュラーキューブ×10粉砕の勲章×15 ディスコイン×1200イレギュラーキューブ×10粉砕の勲章×15 ディスコイン×1200イレギュラーキューブ×10


特筆すべき報酬は、このモードでのみ獲得できる以下のアイテム。

アイテム名獲得方法用途
粉砕の勲章報酬全般に散在交換所にて専用刻印等と交換
内海の囁き
内海の狂念
内海の亡骸
高リスクエリア・暗域の
各ステージ報酬 16万pt
コンビクトの''スキルレベルを8以上に
上げる際に必要


(参考) 本コンテンツの攻略目標

報酬一覧でも触れたとおり、本モード固有の報酬内海の囁き内海の狂念内海の亡骸(以下「内海の○○」)は高リスクエリア以上でしか獲得できない。
内海の○○はコンビクトのスキルレベルを8以上に上げるのに必須な重要アイテムであり、これの獲得を目標に以下の順番にポイント上昇を目指したい。
※どのコンビクトにどの内海の○○が必要かについては、内海系素材必要早見表を参照。

#目標理由
1高リスクエリアへ突入#2以降の前提
2毎週各ステージで160000ポイントを獲得できるようになる160000ポイントを稼げれば、ステージ報酬内海の○○を獲得できる。
ステージ報酬なので毎週獲得可能。
33ステージ合計で600000ポイントを獲得する交換所にて内海の遺品箱の交換がアンロックされる。
+3ステージ合計で720000ポイントを獲得する
(=暗域へ突入)
暗域へ挑戦可能になる。


内海素材を確保するには

16万点でスキル上げに必要な内海素材を獲得できるのでこれだけ回収したい局長向け。
ボスアイコンの下にある「現在の難易度」タブをクリックし、ハードからノーマルに戻してプレイすることも可能。

▼難易度2・ノーマルで16万点
※すべての敵を倒す
80000点 戦闘時間50秒以内(残り時間01:40)
10000点 雑魚を全滅
20000点 エリートを全滅
50000点 ボスを倒す

▼難易度3・ハードで16万点
※雑魚とエリートはすべて無視
85200点 戦闘時間79秒以内(残り時間01:11)
75000点 ボスを倒す

▼難易度3・ハードで16万点
※ボスを局長まで歩かせる
115200点 戦闘時間54秒以内(残り時間01:36)
15000点 雑魚を全滅
30000点 エリートを全滅
  +α点 ボスのHP減少量で加点

通常と異なり防衛線はボスを局長まで到達させてもゲームオーバーにはならない。ボスを倒せず長引く場合はこちらの戦法でプレイしよう。
「ハードは1秒1200点」なので、ボスを歩かせる場合はHPを削った分だけ戦闘時間が長引いても大丈夫なはず。
そのため「ボスHP-30%」や「敵HP-20%」のバフがあればスコアが伸びやすい。


コメント

  • 中リスクⅠLv40 中リスクⅡLv50 中リスクLv60でした。暗域が今日から解放されましたが、先週と変わりない表記だったので問題なくアプデ後の内容です。 -- 中ランクふよふよ? 2023-02-27 (月) 11:17:22
  • 育成リソースがカツカツなゲームなので、汎用性として3種ともそして高リスクまで使えるコンビクトとして、Noxとラビリンスは便利(他のコンテンツにもですが)だと感じました。 -- 2023-03-01 (水) 19:44:38
  • 中級の報酬だけ書きました。来週高リスク入れれば追記します。ステージ報酬一覧は画像にしてみたんですが文字の方が見やすければ書き換えます。 -- なおり? 2023-03-02 (木) 12:06:03
    • アイコンはいい案ですね。ただ一覧するにはサイズが大きいかもしれません。アイコンを小さくして列を整理してみたものを、別アコーディオン(※編集議論用 ステージ報酬)に仮置きしてみましたので、意見ください。(大きい小さいとか。なおりさん以外の方もぜひ) -- 粉砕書いてみた局長? 2023-03-02 (木) 16:59:56
      • ありがとうございます!画像サイズの変更方法がわからず……。PC版だと大きい画像で枠を横に広げるか、小さい画像の方が良い気がしますね。スマホだと小さい画像の方がスマートに見えて情報量も多く感じます。総じて小さい画像の方で良いと思います! -- なおり? 2023-03-02 (木) 20:19:50
      • 早速確認ありがとうございます。PCとスマホでサイズ分けは難しそうなので、少しサイズを上げて、かつスマホでも崩れないよう改行禁止にしてみます。本体の表にこれで反映しちゃいますね。 -- 粉砕書いてみた局長? 2023-03-02 (木) 20:53:31
  • 暗域の報酬だけ書きました。 -- 粉砕書いてみた局長? 2023-03-02 (木) 17:21:52
  • おすすめコンビクト書いてみました。箇条書きを設定してくださった方、ありがとうございます。本格運用はしていないキャラまで書いたので、実際の使用感と違う場合は遠慮なく変えてください。追加も大歓迎です。別件かつ純粋な疑問なのですが、ポイント報酬の素材系って週替わりで種類も変わるんでしょうか? -- 中ランクふよふよ? 2023-03-02 (木) 23:19:16
    • コンビクト記載お疲れ様です。ポイント報酬はそもそも週でリセットされずに1回こっきりなので、週で変わったりはしないですね。暗域の周期ごとに変わるかはわからないです。 -- 粉砕書いてみた局長? 2023-03-04 (土) 23:43:19
      • 初回限定だったんですね…!一括受け取りでもらってたのでわかってませんでした。教えてくださりありがとうございます。 -- 中ランクふよふよ? 2023-03-09 (木) 18:08:30
  • 高リスクに上がってから分かったんですが、週替わりバフの「BOSSコア-n個」が3から4に上がりました。低リスクは2と仮定して加筆してもよろしいでしょうか? -- 中リスクふよふよから高リスク突入? 2023-03-27 (月) 17:57:45
    • 低リスク「灰色の髪の少女・堕落」のバフ確認しました。低リスクのバフは「BOSSコア-2」となります。 -- 編集者S? 2023-04-01 (土) 08:38:32
      • 確認ありがとうございます!項目修正しました! -- 高リスク突入? 2023-04-01 (土) 14:16:44
  • 暗域から下げる方法は今のところ存在しないのでしょうか?ポイントが超上振れして暗域になってしまったのですが全く自分の実力にあっておらず、育成素材入手が困難になり困っています。 -- 2023-11-26 (日) 10:53:26
    • 残念ながら、現状高リスクに下がる方法はありません。
      難易度をハードでやっている場合は、ノーマルで16万点を目指してみるのはどうでしょうか。
      またはハードで雑魚たちをスルーしてボスだけを倒せば16万点に届くステージもあります。
      「妄想の竜」は雑魚とエリートを全スルーしても、残り時間01:11以内ならいけます。(これは試しました)
      「悩みのコア」と「恐怖の大魔王」も同様に、倒せる分だけ雑魚エリートを処理して、あとはボスに注力すれば恐らく16万点に届くと思います。
      頑張ってください。 -- 2023-11-26 (日) 21:01:30
      • アドバイスありがとうございます。ハードで雑魚をスルーするという発想は無かったので試してみます。 -- 2023-11-27 (月) 08:54:03
  • 暗域9期難易度が高い スレで効果的な方法を載せてくれてるので編集得意な方加筆求む -- 2024-02-01 (木) 02:04:51
  • 9期のナチャが今までと次元が違うくらいの無理ゲー過ぎてどうしようもない、運営が調整ミスった? -- 2024-02-04 (日) 22:59:05
  • ていうか今期無理すぎる、攻略できるパーティー決まってるんじゃないの?ガチガチに攻略法を開発側で決め込んでる気がする -- 2024-02-04 (日) 23:33:42
  • 今期は消え去る命が大活躍してるけど、YouTubeとかTwitterみてると消え去らないパーティーでもクリアしてる人いるね。ただしカベルネエンフェルガオがだいたい入ってるから、サポート系持ってないとつらいと思う。魔法はラミアとルヴィア・レイがかなり活躍した -- 2024-02-05 (月) 00:07:06
    • ナチャの消え去る無しは無理だろと思っていたが出来る人は出来るんだな… -- 2024-02-05 (月) 08:24:32
  • 今期キツすぎる~!ナチャ一瞬目を離すとみるみる内に溶かされていく…… -- 2024-02-05 (月) 21:35:07
  • 今期かなり難しいですね。消え去る命や召喚パ、カベルネエンフェル辺りは欲しくなるかも。普段攻略だされてる動画の概要やコメントでもわりと難易度高めみたいな反応多いですし -- 2024-02-07 (水) 04:17:12
  • こんな難易度でやられるとステージ上がったら上がりっぱなしなのが困るな、逆に報酬下がって頑張ったのが無駄になる -- 2024-02-19 (月) 08:49:10
  • せめてスキル素材貰える16万までのノルマは軽くして欲しい、暗域上がって難易度爆上がりしたのに要求スコアはそのままってのがおかしい -- 2024-02-28 (水) 05:06:23
  • 暗域上がったら16万すら行かなくなった、こんなことなら暗域に上げなければ良かった -- 2024-03-03 (日) 05:15:17
  • 高リスクに戻りたい…寸止めミスって暗域になっちゃったけど素材集められなくなった。今年に入ってからは16万すら到底届かなくなってきた -- 2024-03-11 (月) 17:32:32
  • 即死は、即死はなくない?即死持ち雨霰は流石にひどくない???どうしろと????? -- 2024-03-13 (水) 13:05:03
    • 受骸者幻身の即死って開始9秒と15秒あたりに腕生えるやつだけかな、ターゲットキャラの足元紫色になってるからキャラ動かせばいいよ、ビームは即死じゃないと思うけど暗域だと動かして避けた方がいいと思う -- 2024-03-13 (水) 15:12:45
      • デイリンの干渉スタック演出で見落とすんですよね……。もちょっと気をつけてやってみます……。 -- 2024-03-13 (水) 19:56:45
      • ボスのHPマイナス次第かもしれないけどタイミング決まってるから慣れだと思う -- 2024-03-14 (木) 00:14:24
      • おかげさまでギリ16万はいけました!内海アイテムが取れるか否かは大きいですね。今期は(今期も)チマチマ稼いでいきます。 -- 2024-03-16 (土) 02:39:20
      • エフェクトが見づらい上に等倍でも速すぎるんだよな、いい加減この辺どうにかして欲しい。 -- 2024-03-20 (水) 05:23:29
  • 暗域のハードが解放されないんですけど(イージー&ノーマルで17万)これってハード解放のボーダーとかあるんでしょうか⁇ -- 2024-03-17 (日) 00:24:25
    • 多分ノーマルで局長に達してしまった敵がいるんだと思いますよ~。理性損耗あると次難易度開かないです~。 -- 2024-03-17 (日) 00:54:44
  • 暗域で16万達成に苦しんでたけどカベルネゲットしてから16万は簡単になった。カベルネピックアップで3凸して良かった……。 -- 2024-04-14 (日) 05:38:55