災難のため、内海は廃墟になりました。財団は、週単位で、MBCCの特殊部隊を招集し、
内海のブラックリングで資源回収を行わせています。(ゲーム内ヘルプより)
概要
粉砕の防衛線は、4つの『エリア』からなるモード。
『1週間の期間』を通して、エリア内の『3つのステージ』の『ポイント』の合計を高めることが目的。
ポイント合計が720,000に達すると、翌週からより難易度の高い『エリア』に挑戦できる。
また達したポイント合計に応じて『報酬』を獲得することができる。
エリアが変化した場合は、下のエリアに挑戦することが出来なくなるので要注意。
例:暗域に移行した後、高リスクにまた戻ることは出来ない。
暗域に移行して内海素材を取るのが難しい場合は、ボスアイコンの下にある「現在の難易度」タブをクリックし、ハードからノーマルに戻して16万点取れば獲得可能。
エリア
粉砕の防衛線は、以下の4つのエリアに分かれている。
- 低リスクエリア
- 中リスクエリア
- 高リスクエリア
- 暗域
低リスクエリアから始まり、後述するポイントの合計が720000に達すると翌週からは次のエリアに挑戦することになる。
1週間の期間
粉砕の防衛線は月曜から日曜の1週間が単位。(正確には月曜AM5:00~翌月曜AM1:00)
翌週に入ると、どのエリアまで進んでいるか以外の進捗状況がリセットされる。
なお、1日10回挑戦可能。
途中で撤退すれば挑戦回数が戻るため、状況が悪い際は撤退することを意識すればそうそう枯渇しない。
3つのステージ
各エリアは3つのステージで構成される。
低~高リスクエリアは「ブランド・堕落」「枷に縛られる者」「灰色の髪の少女・堕落」の3ステージ。
暗域は3つのステージが約6週間ごとに変化する。
挑戦可能な曜日
曜日によって挑戦できるステージが異なるが、最終日である日曜は全ステージに挑戦可能。
ステージ | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 |
ブランド・堕落 暗域 ステージ① | ○ | - | - | ○ | - | - | ○ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
枷に縛られる者 暗域 ステージ② | - | ○ | - | - | ○ | - | ○ |
灰色の髪の少女・堕落 暗域 ステージ③ | - | - | ○ | - | - | ○ | ○ |
ステージごとの難易度
各ステージ内に難易度が3つ(難易度I~III)あり、現在の難易度をクリアするとただちに次の難易度へ挑戦可能となる。
ここでいうクリアとはBOSSだけでなく、全ての敵の撃破が必要。ザコが局長マスに到達して理性が減少した場合、次の難易度は開放されない。
低・中・高リスクエリアでは、翌週になると難易度のクリア状況がリセットされ、難易度Iからクリアしなおす必要がある。
一方暗域では、一度クリアした難易度は翌週以降スキップできる。
(暗域が次期になりステージが変われば難易度はリセット)
難易度に関係なく、獲得した最大ポイントがそのステージでのポイントになる。
ただし、高難易度の方がポイントが伸びやすい。
各ステージの詳細
各ステージの詳細は、以下の個別ページに分けて記載している。
低~高リスクエリア
暗域
暗域はステージが更新されるため、期間も含めて以下記載する。
名称 | 期間 | ステージ |
暗域 第10期 | 2024/03/11 ~ 2024/04/22 04:59 | リベル・狂瞳 浴火の者・堕落 受骸者幻身 |
暗域 第9期 | 2024/01/29 ~ 2024/03/11 04:59 | ナチャ・影 787番の慟哭 星屑の使徒 |
暗域 第8期 | 2023/12/18 ~ 2024/01/29 04:59 | EMP 空虚の傀儡 ゾーヤ・臨海化 |
暗域 第7期 | 2023/11/06 ~ 2023/12/18 04:59 | 妄想の竜 悩みのコア 恐怖の大魔王 |
暗域 第6期 | 2023/09/25 ~ 2023/11/06 04:59 | イレギュラー獣 溶獣 呑喰者 |
暗域 第5期 | 2023/08/14 ~ 2023/09/25 05:00 | バハムート イレギュラー獣・紫 星屑の使徒 |
暗域 第4期 | 2023/07/03 ~ 2023/08/14 01:00 | ナチャ・影 空虚の傀儡 魔女ソシア |
暗域 第3期 | 2023/05/22 ~ 2023/07/03 04:59 | 地底幻花 ホロ・臨海化 ゾーヤ・臨海化 |
暗域 第2期 | 2023/04/10 ~ 2023/05/22 04:59 | 骸種 恐怖の大魔王 No.99-α |
暗域 第1期 | 2023/02/27 ~ 2023/04/10 04:59 | イレギュラー獣 溶獣 呑喰者 |
ポイント
前述した3つのステージのそれぞれでポイントを獲得でき、その合計が今週のポイントとなる。
同一ステージに複数回挑戦した場合は、最高得点が記録される。
各ステージ240,000点、計720,000点を獲得できれば、全報酬獲得と次エリア進出がかなう。
ポイントは、敵の撃破数・ボスへのダメージ・クリア時間が影響する。
ポイントの詳細内訳
各ステージで獲得できるポイントの内訳は以下の通り。
ポイントの内訳(計算式) |
各ステージpt = (時間pt + 通常怪物pt + エリート怪物pt + BOSSpt) × 難易度係数 |
内訳の詳細 | |
時間pt | 60000 ÷ 150 × (150 - クリア時間(秒)) (= 1200 × 残り時間(秒)) |
---|---|
通常怪物pt | 5000 ÷ 怪物数 × 撃退怪物数 (= 5000 × 怪物撃退率(%)) |
エリート怪物pt | 10000 ÷ 怪物数 × 撃退怪物数 (= 10000 × 怪物撃退率(%)) |
BOSSpt | 25000 × BOSS HP削減率 |
難易度係数 | 前述「ステージごとの難易度」ごとに設定。 難易度Iは1、難易度IIは2、難易度IIIは3。 |
目標クリア時間 算出方法
難易度IIIかつ全ての敵を倒す前提で、目標ポイントを獲得するためのクリア時間を算出するための式は以下の通り。
時間 | 単純計算 | 240,000pt 基準 |
クリア時間(秒) | 250 - (目標スコア ÷ 1200) | 240000pt で 50秒 1200pt増ごとに-1秒 1200pt減ごとに+1秒 |
---|---|---|
残り時間(秒) | (目標スコア ÷ 1200) - 100 | 240000pt で 100秒(1分40秒) 1200pt増ごとに+1秒 1200pt減ごとに-1秒 |
報酬
粉砕の防衛線の報酬は2種類、「ポイント報酬」と「ステージ報酬」がある。
低・中・高リスクエリアでは、そのエリアで獲得したポイント報酬は再獲得できないが、
暗域ではステージが更新されればポイント報酬がリセットされ、再度獲得できる。
報酬 | エリア | 単位 | 対象ポイント | 再獲得可否 |
ポイント報酬 | 低・中・高 リスクエリア | エリア毎 | 総ポイント (3ステージポイント合計) | 不可 (エリア毎1度きり) |
---|---|---|---|---|
暗域 | 可 (周期ごとに獲得可) | |||
ステージ報酬 | (共通) | ステージ毎 | 各ステージポイント | 可 (毎週獲得可) |
報酬一覧
※アイテム名はPCでは画像にポインタを合わせる、スマホでは画像を長押しで確認できます。
ポイント報酬一覧
エリア | 達成P | 3ステージ合計報酬 |
暗域 | 60000 | ×60 |
---|---|---|
120000 | ×200×3 | |
180000 | ×60×3 | |
250000 | ×200×3 | |
320000 | ×80×3 | |
400000 | ×200×3×3 | |
500000 | ×100×3×3 | |
600000 | ×200×3×3 | |
720000 | 勲章「暗域・○○」 ×150×3×3 |
ステージ報酬一覧
エリア | 達成P | 各ステージ別報酬 | ||
ブランド・堕落 | 枷に縛られる者 | 灰色の髪の少女・堕落 | ||
低リスクエリア | 50000 | ×50×600×40 | ×50×600×40 | ×50×600×40 |
---|---|---|---|---|
100000 | ×50×600 | ×50×600 | ×50×600 | |
150000 | ×50×600×40 | ×50×600×40 | ×50×600×40 | |
200000 | ×25×600×20 | ×25×600×40 | ×25×600×20 | |
中リスクエリア | 50000 | ×60×800×40 | ×60×800×40 | ×60×800×40 |
100000 | ×60×800 | ×60×800 | ×60×800 | |
150000 | ×60×800×40 | ×60×800×40 | ×60×800×40 | |
200000 | ×60×800×20 | ×60×800×20 | ×60×800×20 | |
220000 | ×30×800×20 | ×30×800×20 | ×30×800×20 | |
高リスクエリア | 40000 | ×90×1000×40 | ×90×1000×40 | ×90×1000×40 |
80000 | ×90×1000×40 | ×90×1000×40 | ×90×1000×40 | |
120000 | ×90×1000×40 | ×90×100×40 | ×90×1000×40 | |
160000 | ×45×1000×1 | ×45×1000×1 | ×45×1000×1 | |
200000 | ×25×1000×20 | ×25×1000×20 | ×25×1000×20 | |
240000 | ×10×1000×10 | ×10×1000×10 | ×10×1000×10 |
エリア | 達成P | 各ステージ別報酬 | ||
物理 | 魔法 | 混在 | ||
暗域 | 40000 | ×100×1200×50 | ×100×1200×50 | ×100×1200×50 |
---|---|---|---|---|
80000 | ×100×1200×50 | ×100×1200×50 | ×100×1200×50 | |
120000 | ×100×1200×50 | ×100×1200×50 | ×100×1200×50 | |
160000 | ×55 ×1200×1 | ×55 ×1200×1 | ×55 ×1200×1 | |
200000 | ×30 ×1200×10 | ×30 ×1200×10 | ×30 ×1200×10 | |
240000 | ×15 ×1200×10 | ×15 ×1200×10 | ×15 ×1200×10 |
特筆すべき報酬は、このモードでのみ獲得できる以下のアイテム。
アイテム名 | 獲得方法 | 用途 |
粉砕の勲章 | 報酬全般に散在 | 交換所にて専用刻印等と交換 |
---|---|---|
内海の囁き 内海の狂念 内海の亡骸 | 高リスクエリア・暗域の 各ステージ報酬 16万pt | コンビクトの''スキルレベルを8以上に 上げる際に必要 |
(参考) 本コンテンツの攻略目標
報酬一覧でも触れたとおり、本モード固有の報酬内海の囁き・内海の狂念・内海の亡骸(以下「内海の○○」)は高リスクエリア以上でしか獲得できない。
内海の○○はコンビクトのスキルレベルを8以上に上げるのに必須な重要アイテムであり、これの獲得を目標に以下の順番にポイント上昇を目指したい。
※どのコンビクトにどの内海の○○が必要かについては、内海系素材必要早見表を参照。
# | 目標 | 理由 |
1 | 高リスクエリアへ突入 | #2以降の前提 |
2 | 毎週各ステージで160000ポイントを獲得できるようになる | 160000ポイントを稼げれば、ステージ報酬で内海の○○を獲得できる。 ステージ報酬なので毎週獲得可能。 |
3 | 3ステージ合計で600000ポイントを獲得する | 交換所にて内海の遺品箱の交換がアンロックされる。 |
+ | 3ステージ合計で720000ポイントを獲得する (=暗域へ突入) | 暗域へ挑戦可能になる。 |
内海素材を確保するには
16万点でスキル上げに必要な内海素材を獲得できるのでこれだけ回収したい局長向け。
ボスアイコンの下にある「現在の難易度」タブをクリックし、ハードからノーマルに戻してプレイすることも可能。
▼難易度2・ノーマルで16万点
※すべての敵を倒す
80000点 戦闘時間50秒以内(残り時間01:40)
10000点 雑魚を全滅
20000点 エリートを全滅
50000点 ボスを倒す
▼難易度3・ハードで16万点
※雑魚とエリートはすべて無視
85200点 戦闘時間79秒以内(残り時間01:11)
75000点 ボスを倒す
▼難易度3・ハードで16万点
※ボスを局長まで歩かせる
115200点 戦闘時間54秒以内(残り時間01:36)
15000点 雑魚を全滅
30000点 エリートを全滅
+α点 ボスのHP減少量で加点
通常と異なり防衛線はボスを局長まで到達させてもゲームオーバーにはならない。ボスを倒せず長引く場合はこちらの戦法でプレイしよう。
「ハードは1秒1200点」なので、ボスを歩かせる場合はHPを削った分だけ戦闘時間が長引いても大丈夫なはず。
そのため「ボスHP-30%」や「敵HP-20%」のバフがあればスコアが伸びやすい。
難易度をハードでやっている場合は、ノーマルで16万点を目指してみるのはどうでしょうか。
またはハードで雑魚たちをスルーしてボスだけを倒せば16万点に届くステージもあります。
「妄想の竜」は雑魚とエリートを全スルーしても、残り時間01:11以内ならいけます。(これは試しました)
「悩みのコア」と「恐怖の大魔王」も同様に、倒せる分だけ雑魚エリートを処理して、あとはボスに注力すれば恐らく16万点に届くと思います。
頑張ってください。 -- 2023-11-26 (日) 21:01:30