ナインティナイン

Last-modified: 2024-05-04 (土) 23:22:14

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基本情報

プロフィール
99-01.webp名前ナインティナイン
コードMBCC-S-099
危険度A級
職業フューリー
性別女性
出身不明
誕生日4月9日
身長177cm
性質凶暴
能力血の暴走
事件西区連続襲撃事件
CV田中理恵
犯罪経歴
 シンジケートの戦闘狂として広く知られている。長期に渡り暴力行為に関与している。MBCCに逮捕されてからも、暗殺、誘拐、暴力的抵抗を行い、その危険レベルは非常に高い。
 違法な狂瞳病研究施設と結託していた疑いがあり、異能力と精神状態は極めて不安定で、厳重に管理しなければ予測不能な結果を招く可能性がある。
 取り調べ3完了で開放
 護送車襲撃事件の後、対象は凶暴化する傾向がなく、侵触の進行もほぼ止まっている。局長の助けとヘラが寄り添ったおかげで、対象の情緒は安定しており、暴力的行為もほぼなくなった。
 対象は収容生活に適応しており、調査に協力的な態度を示している。作戦と任務を積極的に遂行し、優秀な戦果を見せている。
 
ステータス
HP1282/5319ATK152/630
DEF111/459MDF110/455
ブロック1攻撃速度0.86
特性物理攻撃に長けたコンビクト。吸血が5%アップする。
狂瞳深化アフターバーナー吸血が10%アップする。
 

能力評定

能力の概要
対象は複数の未知の薬物を長期間投与されていたため、体内の血液温度が常人より遥かに高い。破壊力と攻撃願望も飛躍的に上昇している。軍団は対象を雇用後、特殊合金の大剣を提供した。これにより、対象の破壊力は驚異的なものとなる。
覚醒の症状
対象は幼少期に身体改造や薬物投与を受けたことが確認された。人為的な覚醒後も続いた凶暴化実験が、制御不能な異変をさらに加速させた。
侵蝕の状態
非自然的覚醒によって多大な負荷を受けたナインティナインは、精神異常が極めて不安定である。異能力による消耗は激しく、食欲も常人よりはるかに強い。右腕全体に外見状の異変が発生しており、死瞳化の特徴が確認できる。

経歴調査

初期開放
雇われた刺客として、シンジケートでMBCC局長の暗殺を諜った。MBCCは大きな代償を払いながらも、対象を捕まえることはできなかった。対象は最終的に出頭したが、その理由は不明である。
取り調べ段階1完了で開放
対象の幼少期の情報は何者かによって消され、入手困難である。本名も出自も不明だ。成人以前の社会活動の記録はなく、人体実験のためにパルマ実験室に長期間拘束されていた。対象は「S-099」として、狂瞳武器強化に使用するための血液を採取されるなど、苦痛を受け続けていた。
取り調べ段階2完了で開放
パルマ実験室の99号室実験体。ヘラの力を借りて実験室から脱出し、実験室に膨大な被害をもたらした。その後ヘラとシンジケートで共に暮らすこととなる。
取り調べ2完了で開放
ヘラとはぐれた後、対象は軍団に雇われ、あらゆる違法行為や暴力行為を手に染めながら生計を立てていた。その後、親友を取り戻すため、シンジケートでのパルマの背後にいる勢力に関する作戦に積極的に参加するようになった。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
強力なコンビクトと戦ったことで、ある種の危機感が芽生えたらしく、更なる鍛錬を求め続けた。その要求を拒否した場合、対象から激しい抗議を受けることになる。
服従度が60%にアップすると開放
対象は身の回りのことがほとんどできず、料理や掃除などの生活スキルはほぼない。また、家事に失敗すると苛立って設備を壊すことがあるため、彼女の世話をする人間が必要だ。
服従度が90%にアップすると開放
監視カメラの映像によると、対象はヘラと行動を共にすることが多く、他のコンビクトと関わることはほとんどないようだ。ヘラがいると対象の苛立ちは著しく軽減され、冷静沈着な態度さえ見せるようになる。
服従度が100%にアップすると開放
ヘラの影響により、対象の局長に対する敵意は著しく減少した。更に対象は自ら局長に話しかけるようになり、食料の配給を増やすよう要求した。
「腹が減っては戦はできない」

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
30000
Phase1Fury.jpg
15
ArsenopyriteConcentrate.jpg
12
ShriveledTentacle.jpg
18
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
100000
Phase2Fury.jpg
15
ArsenopyriteCrystal.jpg
12
OrganicTentacle_2.jpg
18
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
480000
Phase3Fury.jpg
25
FrostedArsenopyriteCrystal.jpg
24
InfectedTentacle_0.jpg
36
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
3000
SkillModuleⅠ.png
6
TwilightStoneRawOre.jpg
5
Lv.3ディスコイン.jpg
5000
SkillModuleⅠ.png
12
TwilightStoneRawOre.jpg
8
Lv.4ディスコイン.jpg
7000
SkillModuleⅡ.png
8
TwilightStoneConcentrate.jpg
5
Lv.5ディスコイン.jpg
10500
SkillModuleⅡ.png
12
TwilightStoneConcentrate.jpg
8
Lv.6ディスコイン.jpg
16000
SkillModuleⅢ.png
6
TwilightCrystal.jpg
5
Lv.7ディスコイン.jpg
25000
SkillModuleⅢ.png
8
TwilightCrystal.jpg
6
Lv.8ディスコイン.jpg
72000
 
SkillModuleⅣ.png
6
 
DecayingTwilightCrystal_.jpg
3
 
DisSea_Corpses.jpg
内海の亡骸
×1
Lv.9ディスコイン.jpg
150000
 
SkillModuleⅣ.png
8
 
DecayingTwilightCrystal_.jpg
5
 
DisSea_Corpses.jpg
内海の亡骸
×1
Lv.10ディスコイン.jpg
210000
 
SkillModuleⅣ.png
12
 
DecayingTwilightCrystal_.jpg
6
 
DisSea_Corpses.jpg
内海の亡骸
×2
core.jpg
意識コア
×1

スキル

怒りの一撃.jpg 通常攻撃 
怒りの一撃

ナインティナインは大剣を振り回して攻撃し、毎回自身のATK108%物理ダメージを与える。

効果範囲
RengeCross.png
燼滅.jpg 必殺 
燼滅
エネルギー消費.png
25
 残HP50%を消費 
 ATKアップ 
 被ダメージ遅延 

ナインティナインは全身の血液を燃料とし、残りのHPの50%を消費して、【燼滅】状態に入り、13秒間ATKを20%アップする。【燼滅】状態では、全ての被ダメージが5秒遅延し、エネルギーが自動的に回復されない。

沸騰.jpg パッシブ1 
沸騰
 攻撃速度アップ 

ナインティナインのHPが10%減少するごとに、攻撃速度が2.5%アップする。

狂暴.jpg パッシブ2 
狂暴
 与ダメージアップ 

ナインティナインが同一敵に攻撃を与える時、毎回攻撃時に与ダメージが4%アップする。最大5回までスタック可能。

共鳴率段階効果
ボイリングポイント.jpgボイリングポイント【燼滅】状態の継続時間が3秒延長する。
枷共鳴.jpg枷共鳴I:通常攻撃ダメージが5%アップする。
カルメン・ルチア.jpgカルメン・ルチア:ナインティナインのHPが最大HPの10%減少するごとに、ATKが2%アップする。
共感.jpg共感:必殺技のエネルギー消費が3点減少する。
枷共鳴.jpg枷共鳴II:通常攻撃ダメージが5%アップする。

専属刻印

血の救済

血の救済.jpg


「そうか、これが日の光……」

効果必要素材
Lv.1ナインティナインが致命ダメージを受けるときに死亡せず、6秒間無敵になる。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。A魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
8万
Lv.2【無敵】状態が8秒継続A魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
12万
Lv.3【無敵】状態が10秒継続A魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
16万

服従度報酬&開放条件

10%HP+64
ATK+4

資料開放:監察記録[01]
20%HP+64
ATK+4
30%HP+64
ATK+5
40%非アシストのナインティナインを出撃させ、30回必殺技を発動させる
HP+64
ATK+5

ボイス開放:特殊会話1
50%HP+64
ATK+5
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%ナインティナインの取り調べを完了する
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]
 

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![ナインティナインは独房の扉を叩き、室内の温度が急上昇した]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[ナインティナインは独房の扉を叩き、室内の温度が急上昇した]
---------------
chat_icon_C.png
ナインティナイン
うあ……ああっ!
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
緊急冷却が必要か?
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
ナインティナイン
無駄だ……わたしの血が騒いでいるんだ。
chat_icon_C.png
ナインティナイン
emoji_face_uwa.png
[観測完了-A]
局長
枷を強化する。少しだけ待ってくれ。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
ナインティナイン
頼む……急いでくれ……
chat_icon_C.png
ナインティナイン
emoji_face_pien.png
[観測完了-B]
New![ナインティナインは一心不乱に刀を地面に叩きつけている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[ナインティナインは一心不乱に刀を地面に叩きつけている]
---------------
chat_icon_C.png
ナインティナイン
トレーニングは……いつ始まる?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
ヘラが任務から戻るのを待ってくれ。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
ナインティナイン
ああ……分かった!
chat_icon_C.png
ナインティナイン
emoji_face_magao.png
[観測完了-A]
局長
あと2時間くらいだ。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
ナインティナイン
時間の……流れが遅い。
chat_icon_C.png
ナインティナイン
emoji_face_ase.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

夢の世界

 

ゲームにおいて

総評

追い込まれるほど火力が上昇する背水アタッカー。
敵にダメージを与えると、自身のHPを回復できる。

特徴

①吸血により、継続戦闘能力が高い
②10秒間無敵になりながら火力が出せる(専属開放後)
③放置できる

通常攻撃の威力が高く、吸血で自己回復もできるので他の作戦メンバーから離れた位置で放置しても敵を殲滅する役割をこなしてくれる。
火力・耐久・回復を全て持っているコンビクトは少ないため、局地的な場面で役に立つ。
また火力自体は意外と出るため灰の潮のサブメンバーをやれる程度には強い。
目立った強みと言えるほどのものはないが愛があれば使える部類。

スキル

特性・狂瞳深化

ランク2になると与えたダメージの15%を回復する。
ナインティナインの最大の強み。
回復量自体はそこまで多くないがしっかり育成することでエリート敵をタイマンで撃破するくらいは余裕を持って行える。

通常攻撃:怒りの一撃

単純に倍率が高くて強力。ダメージ量が回復量に関わるナインティナインとは好相性。

必殺技:燼滅

体力半減のデメリットがついている割に攻撃力強化の倍率は高くない。
5秒間のダメージ遅延でしのげる場面は意外なほど多いものの、体力半減してなければそもそもダメージ遅延が無くてもしのげた場面がほとんど。

パッシブ1:沸騰

体力が減れば体力が減るほど火力が上がる、いわゆる背水。
倍率がそこまで高くないためあまり重要視しなくても良い。

パッシブ2:狂暴

単体を抱えることの多いナインティナインとは相性が良いが、倍率が低いうえに自動で条件を満たしていることが多いのであまり気にしなくて良い。

専属刻印

1回限りの食いしばり+最大10秒間の無敵化の強力な刻印。
必殺技で体力が減少することへのフォローになるため開放推奨。
ただし、曜・杜若の必殺による即死は回避出来ない。

敵の火力がどんなに高くてもダメージ遅延+これで15秒は耐えられる。

小ネタ

  • 枷共鳴率段階3の名前であり、ナインティナインの取り調べ1でも出てきた「カルメン・ルチア」は「カルメン ルシア ルビー」のことだと思われる。
    1930年代にビルマで発掘された23.10カラットのルビーで、ピジョンブラッドにふさわしい並外れた彩度と赤さを持った最高級品。
    ピーター・バック博士が愛妻カルメン・ルシアに贈ったことからこの名前がつき、現在はアメリカのスミソニアン国立自然史博物館に所蔵されている。

おすすめ刻印

汎用型-集めやすさNo.1

ニューシティ・愛.jpg
ニューシティ・夢-Ⅰ
ニューシティ・愛.jpg
ニューシティ・夢-Ⅱ
ニューシティ・愛.jpg
ニューシティ・夢-Ⅲ
ステータス効果
HP +6%
ATK +3.6%
通常攻撃ダメージアップ +6%
発動セット効果
 ニューシティ・夢 
通常攻撃ダメージが15%アップする。
  • 汎用型。ナインティナインの必殺技も通常攻撃の出力を上げるため、シンプルに相性が良い。

メイン盾運用

調律.jpg
調律・ゼロ
鉄壁信条.jpg
鉄壁信条
回廊響音.jpg
回廊響音
ステータス効果
HP +10%
ATK +4.8%
攻撃速度 +10%
発動セット効果
 調律・ゼロ 
局長スキルを使うと、自身のエネルギーを3点回復する。10秒に1回発動可能
 鉄壁信条 
ブロック+1
 回廊響音 
初期エネルギー+8
  • メイン盾運用をするなら、「鉄壁信条」の刻印がおすすめ。
    ⅠとⅢスロットにはシンプルに強い刻印を装備している。
    「回廊響音」が無ければ、「岐路の終わり」を装備するのも良いだろう。

吸血特化

終幕の序章.jpg
終幕の序章-Ⅰ
終幕の序章.jpg
終幕の序章-Ⅱ
終幕の序章.jpg
終幕の序章-Ⅲ
ステータス効果
ATK +4.8%
HP +8%
回復効果 +8%
発動セット効果
 終幕の序章 
回復効果+25%
  • 「終幕の序章」の刻印を装備すれば、吸血の回復力が上がる。
    ただし、「終幕の序章」は"装備したコンビクトが使用する"回復効果が上昇する点に注意。

火力型-オススメ

調律.jpg
調律・ゼロ
パンドラの檻.jpg
パンドラの檻-Ⅱ
パンドラの檻_0.jpg
パンドラの檻-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +4.8%
攻撃速度 +10%
発動セット効果
 調律・ゼロ 
局長スキルを使うと、自身のエネルギーを3点回復する。10秒に1回発動可能
 パンドラの檻 
通常攻撃を3回行うごとに、3回目に攻撃した敵に自身のATKの80%相当のダメージを1回追加で与える。
  • 力こそパワー
    ナインティナインは与えたダメージで吸血(回復)量が決まる。
    そのため、高火力であればあるほど、ナインティナインの耐久力も増す。

    狂戦.jpg
    狂戦
    ATK 4.8%「Ⅰセット」:必殺技を使うと、すぐに自身のHPの20%を回復する。8秒ごとに最大1回発動する

  • 必殺技使用後、ナインティナインのHPは半減する。
    安定した運用をするなら「狂戦」の刻印がおすすめ。

計算式による刻印比較

99刻印比較(ダメージ).png 99刻印比較(回復).png
A:「調律&パンドラの檻」セット
B:「調律&狂欲の城&先行者」セット
C:「調律&狂欲の城&回廊響音」セット
D:「ニューシティ・夢」セット
E:「終幕の序章」セット

このグラフは刻印のエネルギー加速を考慮していないため、参考程度にご覧ください。
実戦ではNOXを始めとするデバフが入るため、DEF250以上は考慮しなくて良いでしょう。

火力運用
ダメージ量では「パンドラの檻」セットが安定して高く、次に「城&先行者」セットが高くなります。
タンク運用
1.「元年・隕星」
「城&先行者」セット並の火力を出しつつ、HPを上げられます。動けないデメリットが大きいため、実質対ボス専用でしょう。
2.「城&先行者」
火力面でも「パンドラの檻」に次ぐダメージ量を叩き出し、HPも上げられます。
どちらの刻印も一つしか入手できない事に注意。
3.「鉄壁信条&回廊響音」
ブロック数を増やし、盾として運用する構成です。耐久はそこまで上がらないため、雑魚を足止めする時に使うのが良いでしょう。Ⅰに「狂戦」を装備すると、より安定性が増します。
4.「鉄壁信条&岐路の終わり」
火力は「ニューシティ・夢」セットより若干控えめですが、タンクとしては充分な火力を出せるでしょう。雑魚を掃討する時にオススメの構成です。
5.「終幕の序章」
回復量は最も高いですが、火力も両立した方が敵を倒しやすくなります。

公式の紹介

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コメント

  • 最近は破砕の防衛線でエンデュア代わりに配置してるけど、エンデュアよりダメージも伸びて助かる。最後限界でも蘇生復活から十数秒耐えられるのでその間に走り切れる感じ。 -- 2023-09-07 (木) 22:35:00
  • ナインティナインを使っている方にお聞きしたいのですが、パッシブ1と3枷の効果は「最大HPが10%減少するごと~」になっています。ということは効果の最大値は90%までということで合っていますか?
    パッシブ1のLV10最大値は4.5*9で攻撃速度40.5%アップ、3枷の最大値は2*9でATK18%アップが限界という認識です。
    ナインティナインを最大限強くするには残りHP10%以下を維持する感じでしょうか。 -- 2023-10-17 (火) 22:13:39
  • 育っていることが前提だがコクリコ用のもかなり強い -- 2023-11-23 (木) 20:32:49
    • 真紅の開花が長期戦なら一番強い -- 2023-11-23 (木) 20:34:05
  • 最新章で名前呼ばれたんだし助けに来て欲しかったなぁ
    どこにいるんだ、ナインちゃん… -- 2024-02-26 (月) 05:49:22
  • 特に説明らしい説明が無いと思うんだけど、吸血って殴るたびに自己回復するってことでいいのかな? -- 2024-04-21 (日) 13:27:48

*1 24-1-4のアップデート前、99の夢の世界は「逃走」という名前だった。迷境ステージ内の表示は「逃走」のままの模様