イグニ

Last-modified: 2026-01-03 (土) 19:39:06

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基本情報

プロフィール
イグニ-01.webp名前イグニ
コードMBCC-S-051
危険度A級
特化アーケイン
性別女性
出身ニューシティ
誕生日7月20日
身長163cm
性質逸脱
能力パイロキネシス
事件ニューシティグルメフェス放火事件
CV斎藤小浪高田憂希
犯罪経歴
 大規模な連続放火事件の犯人。以前にも、ニューシティのいくつかの地区で火災を起こしている。逮捕時には3区画を直接焼き払い、多くの負傷者と大きな物的損害を出した。
 暴動の最中、無断で収容所から脱出したが、ニューシティに短期留まった後に自ら出頭した。その理由は不明である。一定の安全保障上の懸念がある。
 取り調べ3完了で開放
 悪意を向けられた際に、対象の異能力が暴走して事故を引き起こした。発生した当時はコンビクトに対する正しい認識がまだ普及しておらず、コンビクトを収容・指導する組織が知られていなかったこともあり、対象は成長過程において感情をひどく抑圧されていた。
 また、復元したMBCCの資料によると、対象は人の流れに押されて現場から離れただけで、意図的に逃げたわけではないと考えられる。
 

能力評定

能力の概要
周囲半径10メートル以内の様々な物質を、瞬時に自然発火させることができる。感情が高ぶると能力は制御不能になり、広範囲に渡って消化困難な壊滅的な火災を引き起こす。
覚醒の症状
幼少期、調理中に事故を起こした。操作を誤った焦燥感から異能力を発動し、厨房を全焼させたのだ。それより以前、より正確な覚醒時期は不明である。
侵蝕の状態
対象が持つ異能力は不安定で極めて破壊的ではあるが、侵蝕の痕跡はあまり目立たない。夢の中で両親を呼ぶことがあり、軽い寝言の症状が見られる。

経歴調査

初期開放
MBCCがグルメフェスティバル放火事件を調査した際、対象は自らMBCCに接触し、自分がコンビクトだと明かしその場で出頭した。
取り調べ段階1完了で開放
両親とも地元で有名なシェフで、料理も好評だ。彼らは対象がコンビクトであることを隠すため、キャリアを諦めてまで何度も引っ越しをした。
取り調べ段階2完了で開放
対象には料理の才能がない。しかし放課後は両親の指導のもと、グルメ評論の趣味を培ってきた。SNSで「キャラメルプリンOfficial」というグルメレビューアカウントを開設し、登録者数もそれなりに多いが、今は更新が止まっている。
取り調べ段階2完了で開放
対象は過激なファンの一人に住所を晒され、自宅に不法侵入された。その行為によって対象が感情を制御できなくなったことが、火災が起こった直接の原因である。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
MBCCが特別に防火個室を用意したため、対象は多くのコンビクトに注目されるようになる。その特殊な髪型から「リンゴ皮」というあだ名までつけられた。対象は明らかに不愉快そうだったが、こっそり自分のSNSアカウントのアイコンをリンゴに変えた。
服従度が60%にアップすると開放
グルメを愛し、特にある店のキャラメルプリンが大好物だ。任務から戻るたびに局長にプリンを頼むのは、それが彼女にとって、人に知られたくない数少ない楽しみであり、意外な積極性すら見せている。
服従度が90%にアップすると開放
料理が好きで、何度も厨房に忍び込んでは料理に挑戦しているが、毎回火事を起こして終わってしまう。彼女自身も困惑しているようだ。火を完璧に制御できるようになった以上、料理人としても活躍できると思っていたのに。
服従度が100%にアップすると開放
厨房で小さな火事を36回も起こした後、彼女はようやく初めて料理に成功した──キャラメルプリンである。お気に入りの店のレシピを持って作ったものだ。その間、局長は試食に協力しアドバイスを与えていたため、体重が明らかに増加した。

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
30000
Phase1Arcane.jpg
15
BronzeConcentrate.jpg
12
BrokenHorn.jpg
18
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
100000
Phase2Arcane.jpg
15
BronzeCrystal.jpg
12
OrganicHorn.jpg
18
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
480000
Phase3Arcane.jpg
25
RadiantBronzeCrystal.jpg
24
InfectedHorn.jpg
36
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
3000
SkillModuleⅠ.png
6
RedStoneRawOre.jpg
5
Lv.3ディスコイン.jpg
5000
SkillModuleⅠ.png
12
RedStoneRawOre.jpg
8
Lv.4ディスコイン.jpg
7000
SkillModuleⅡ.png
8
RedStoneConcentrate.jpg
5
Lv.5ディスコイン.jpg
10500
SkillModuleⅡ.png
12
RedStoneConcentrate.jpg
8
Lv.6ディスコイン.jpg
16000
SkillModuleⅢ.png
6
RedCrystal.jpg
5
Lv.7ディスコイン.jpg
25000
SkillModuleⅢ.png
8
RedCrystal.jpg
6
Lv.8ディスコイン.jpg
72000
 
SkillModuleⅣ.png
6
 
BloodRedCrystal.jpg
3
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×1
Lv.9ディスコイン.jpg
150000
 
SkillModuleⅣ.png
8
 
BloodRedCrystal.jpg
5
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×1
Lv.10ディスコイン.jpg
210000
 
SkillModuleⅣ.png
12
 
BloodRedCrystal.jpg
6
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×2
core.jpg
意識コア
×1

ステータス

HP872/3618ATK146/604
DEF53/219MDF55/227
ブロック1攻撃速度0.94

 特性 
 与ダメージアップ 
 コアが破壊されている敵へのダメージアップ 

魔法攻撃に長けたコンビクト。
与ダメージが5%アップし、コアが破壊されている敵に対するダメージが5%アップする。

 狂瞳深化  強襲
 ATKアップ 

ATKが10%アップする。

スキル

灼熱.jpg 通常攻撃 
灼熱

イグニは灼熱を発射し、毎回敵1体に自身のATKの74%魔法ダメージを与える。

スキル範囲
RengeMidOblong.png

過負荷スパーク.jpg 必殺技 
過負荷スパーク

イグニは自分の制限を解除し、通常攻撃を強化する。
継続時間は12秒、期間中、エネルギーは自動的に回復しない。

通常攻撃強化効果攻撃間隔が延長され、毎回【隕石-必殺技*1を1つ召喚*2するようになる。
隕石-必殺技

イグニが生成する特殊な造物。
それぞれスキル範囲内の全ての敵に自身のATKの160%魔法ダメージを与える。
このダメージはスキルダメージと見なされ、クリティカルは発生せず、ダメージ係数は必殺技のレベルに応じてアップする。

スキル範囲
ULTrengeCross.png

天堕炎雨.jpg パッシブ1 
天堕炎雨

イグニは通常攻撃を5回行うたびに、追加で【隕石-パッシブ】を1つ召喚*3する。

隕石-パッシブ

イグニが生成する特殊な造物。
それぞれスキル範囲内の全ての敵に自身のATKの100%魔法ダメージを与える。
このダメージはスキルダメージと見なされ、クリティカルは発生せず、ダメージ係数はパッシブ【天堕炎雨】のレベルに応じてアップする。

スキル範囲
ULTrenge1point.png

暴走烈火.jpg パッシブ2 
暴走烈火

隕石】でダメージを与えると、敵に【燃焼】マークを付与する。

隕石

イグニが生成する特殊な造物。
魔法ダメージを与えることができる。
隕石-必殺技】と【隕石-パッシブ】が含まれる。

 マーク  燃焼-イグニ

イグニが付与する【燃焼】マーク。
毎秒自身のATKの15%魔法ダメージを与える。継続時間は5秒。

共鳴率段階効果
1猛火.jpg猛炎:必殺技の継続時間が3秒延長する
2枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅰ:スキルダメージが10%アップする。
3不滅星火.jpg不滅星火:必殺技発動後、イグニのATKが4%アップする。最大3回までスタック可能。
4共感.jpg共感:必殺技のエネルギー消費が3点減少する。
5枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅱ:スキルダメージが10%アップする

専属刻印

灰となる

灰となる.jpg


「我が娘、あなたのせいじゃない」

必殺技の継続時間中、イグニは通常攻撃を行うと、20%の確率で【隕石】を追加で1つ召喚する。

レベルアップ効果必要素材
Lv.1発動確率が20%にアップA魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
8万
Lv.2発動確率が25%にアップA魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
12万
Lv.3発動確率が30%にアップA魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
16万

服従度報酬

10%ATK+6
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+6
30%ATK+6
ATK+6
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+6
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]
 

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![管理局の厨房で、イグニはため息が止まらないようだ]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[管理局の厨房で、イグニはため息が止まらないようだ]
---------------
chat_icon_C.png
イグニ
ううっ……一体どうしたら料理ができるようになるんだろう。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
また厨房を焼いたのか?料理はケルビンがいれば十分だ。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
イグニ
待ってなさい!できたら見せてあげるから!
chat_icon_C.png
イグニ
emoji_face_pien.png emoji_face_pien.png emoji_face_pien.png
[観測完了-A]
局長
私が手伝おう。イグニはおつまみを用意してくれないか。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
イグニ
だ……ダメじゃないけど、でも最初に味見するのはわたしだからね!
chat_icon_C.png
イグニ
emoji_face_uwa.png emoji_face_magao.png
[観測完了-B]
New![キャラメルプリンを持って、イグニに会いに来た]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[キャラメルプリンを持って、イグニに会いに来た]
---------------
chat_icon_C.png
イグニ
あなた……わざわざわたしに会いに来たの?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
ああ、キャラメルプリンも持ってきた。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
イグニ
ふ、ふん……そんな嘘に騙されないわ。
あと……感謝とか、絶対にしないから。
chat_icon_C.png
イグニ
emoji_face_pien.png emoji_face_pien.png
[観測完了-A]
局長
少しは落ち着いたか。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
イグニ
わたしはもう昔のイグニじゃない!馬鹿にしないで!
chat_icon_C.png
イグニ
emoji_face_pien.png emoji_face_ase.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

 

誕生日

 

ゲームにおいて

総評

範囲攻撃魔法を得意とするA級アーケイン。
短期的な火力では見劣りするが、コンスタントに範囲ダメージを与え続ける能力がある。

逆に言えば、敵が多いタイミングを見計らって一気に殲滅するということがしづらい
必殺技の総ダメージ量は大きくても攻撃のペースが遅いため、
すぐに敵の位置が変わって巻き込める数が減り、結局は距離を詰められて戦況が悪化する場合も多い。
隕石を大型ボスの中心に撃ち続けるといった残念な挙動も見られ、殲滅火力としての信頼度は低いと言わざるをえない。
身も蓋もないことを言うと必殺中のそこそこ高い大群殲滅能力以外に褒めるところがなく、運用には愛が必要。

運用のコツとして、似たタイプの継続範囲火力キャラと組み合わせると良い。
イグニはクラシカルなタワーディフェンスにおける範囲攻撃砲台のようなユニットで、火力を複数・長期に分散させているため、単独では有意な戦果を出せない。
しかし砲台を増やして倒しきれなかった敵を倒せるようになると劇的に戦術価値が高くなる。
オススメの一人はラングリー。ラングリーのパッシブ2の効果によって結果的に似た攻撃範囲になる。

スキル

必殺技:過負荷スパーク

イグニの最大の特長となるスキル。通常攻撃の【灼熱】が、十字マスへの範囲攻撃である【隕石】に変化する。継続時間は12秒(枷効果込みで15秒)。
攻撃速度がアーケインの中では比較的優れているので、迫りくる大量のザコ敵に、高頻度で範囲攻撃を食らわせることができる。
後述のパッシブによってダメージはさらに増加するうえ、枷共鳴率を上げることで必殺ダメージが20%アップし、殲滅力に磨きがかかる。
また、3枷で必殺技を発動するごとにATKが上昇し、最終的には永続でATKが12%アップする。

パッシブ1:天堕炎雨

必殺技を発動せずとも、5回攻撃するたびに自動的に隕石による攻撃を加える。必殺技発動中にも、通常の隕石に紛れて追加で降ってくる。
ただし、このスキルによる隕石は必殺技で降らせるものとは違い、1マスのみが範囲でダメージ量も低い。

パッシブ2:暴走烈火

隕石が命中すると、敵に【燃焼】マークを付与し、5回の持続ダメージを与える。必殺技の隕石に限らず、イグニのスキルによって降ってくる全ての隕石に命中した範囲内の敵全員に付与される。隕石が降る回数がそのままこのスキルの火力に直結するため、最大限に活用するなら専属刻印を最大まで育成したい。

専属刻印

必殺技発動中に、低確率で追加の隕石を降らせる。こちらはパッシブ1と違ってちゃんと十字範囲。発動すればそれなりに強力ではあるが、確率は最大でも30%なのであてにするにはあまりにも不安定。
ヘカテーのような、明確に使用感が変化するほどの効果を持つ他のA級コンビクトの専属刻印に比べると、育成優先度は高いとはいえない。
短期間でボスを撃破することが求められる粉砕の防衛線では豪運の持ち主でもない限り活躍を見込めない一方、長期戦になれば必殺技の発動期間も増加し、この刻印の効果が発動する機会も多くなるため、戦いが長引くほど火力の増加に期待できる。

小ネタ

小ネタ

  • イグニ(Ignis)はラテン語で炎、篝火の意味。
  • 服の胸元に書いてある言葉は「OVERCOOKING」「FXCKIN RAW」。中々に過激なセンスの持ち主である。
  • 衣装「温かな灯火」を着用した状態で必殺技を放つと、隕石の代わりに、太いろうそく型の、春節の爆竹と思わしきものを降らせる。
    中国では春節を祝う際に、大量の爆竹に着火して魔除けを行い幸福を呼び込み、盛大に祝福することが風習となっている。

おすすめ刻印

お手軽

File not found: "シンジケート_栄誉.jpg" at page "罪の刻印一覧"[添付]
シンジケート・栄誉-Ⅰ
File not found: "シンジケート_栄誉.jpg" at page "罪の刻印一覧"[添付]
シンジケート・栄誉-Ⅱ
File not found: "シンジケート_栄誉.jpg" at page "罪の刻印一覧"[添付]
シンジケート・栄誉-Ⅲ
ステータス効果
HP +6%
ATK +3.6%
魔法ダメージ +6%
ステータス効果(セット効果込)
HP +6%
ATK +3.6%
魔法ダメージ +21%
発動セット効果
 シンジケート・栄誉 
魔法ダメージ+15%
自身の被ダメージ+25%
  • つける刻印に迷ったら、「シンジケート・栄誉」がオススメ。
  • 低レアの刻印ではあるが、コア破壊等の能力を持たない純粋な魔法アタッカーのイグニには、S級の刻印まで考慮しても最適解になりうる。

隕星型

元年・隕星.jpg
元年・隕星-Ⅰ
元年・隕星.jpg
元年・隕星-Ⅱ
元年・隕星.jpg
元年・隕星-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +6%
クリティカル率 +10%
ステータス効果(セット効果込)
HP +30%
ATK +21%
クリティカル率 +10%
発動セット効果
 元年・隕星 
自身のHPが20%、ATKが15%アップするが、移動不能になる
  • 中~高MDFの相手に対しては「シンジケート・栄誉」を上回る火力を持つ。
  • 動けないというデメリットこそあるが、「灰の潮」など耐久を要求される戦闘では最適解になりうる。

忘却型

忘却の奥.jpg
忘却の奥-Ⅰ
狂欲の城.jpg
狂欲の城
忘却の奥.jpg
忘却の奥-Ⅲ
ステータス効果
ATK +6%
HP +10%
スキルダメージ +10%
ステータス効果(セット効果込)
ATK +12%
HP +20%
スキルダメージ +10%
発動セット効果
 忘却の奥 
毎秒必殺技ダメージが1%増加し、最大30回までスタック可能。必殺技使用時、効果はリセットされる
 狂欲の城 
自身に1セットが有効化されるごとに、ATK+3%、HP+5%。最大3回までスタック可能
  • 刻印「忘却の奥」のスキルダメージアップは必殺技、パッシブ1、パッシブ2に効果があるため、相性が良い。
  • 通常攻撃のダメージは低くなるが、必殺技の火力が大幅に上昇するため、総合的なDPSで勝る。

公式の紹介

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ディスシティ秘話

【幸せを呼ぶプリン】

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コメント


*1 ゲーム内では【隕石-パッシブ】が表示されるが、おそらくミス
*2 「召喚物」ではない
*3 「召喚物」ではない