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基本情報
▌プロフィール | ||
---|---|---|
名前 | ペッパー | |
コード | MBCC-S-250 | |
危険度 | B級 | |
職業 | フューリー | |
性別 | 女性 | |
出身 | ヒース村 | |
誕生日 | 1月20日 | |
身長 | 163cm | |
性質 | 強欲 | |
能力 | 鼓舞激励 | |
事件 | 違法騒動事件 | |
CV | 小市眞琴 | |
▌犯罪経歴 | ||
ディスシティの管理規則に反し、許可証や通行証なしに強制的に異能力を使って高級住宅街に立ち入った。社会秩序を乱し、人々の不安を煽り、財産の損害を招いた。 | ||
逮捕後の供述によると、対象は住宅街に耕作地があるという噂を聞いたため、住宅街に不法侵入したという。 対象は明らかに法律や社会常識に疎いため、管理局は現代社会の常識を教える授業を用意した。授業は既に終了しており、具体的な効果はまだ分からないが、あのような荒唐無稽な侵入事件は二度と起きないだろう。 |
▌ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 1153/4611 | ATK | 131/523 |
DEF | 108/431 | MDF | 102/407 |
ブロック | 1 | 攻撃速度 | 0.75 |
特性 | 物理攻撃に長けたコンビクト。 与ダメージ5%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加で与ダメージ5%アップする | ||
狂瞳深化 | 後槍:敵に1種類の【消え去る命】がつくごとに、ペッパーによる与ダメージが6%アップする。 |
能力評定
▌能力の概要 |
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対象の異能力は超自然的なものではなく、様々な身体的資質を向上させるのが主である。雑草を刈るために使われていた刈払機の威力が、その異能力によって強化された。 |
▌覚醒の症状 |
本人によると、砂漠強盗から故郷を守ろうとして異能力が覚醒したという。しかし、対象が自らの身体の変化に気付いたのはそれから随分後のことであり、覚醒の具体的な症状やきっかけについて記憶は曖昧で、確証はない。 |
▌侵蝕の状態 |
対象が侵蝕の外的症状だと思い込んでいた手の青あざは、ただの一時的な打撲と診断された。侵蝕の影響はかなり限定的で、指標からすればとても健全といえる。侵蝕は最小限に抑えられている。 |
経歴調査
初期開放 |
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対象は警備員の警告を無視して立ち入り禁止エリアに強引に侵入し、パトロール中だった辰砂に逮捕された。コンビクトであることが発覚し、最終的にMBCCに移送される。 |
初期開放 |
ディスの辺境にある農業衛星都市ヒース村で生まれた。そこはイレギュラーキューブが乏しく、生活水準も低い。対象は学校教育を受けていない。祖父母に育てられ、両親はニューシティに出稼ぎに行ったまま帰っていない。 |
初期開放 |
ヒース村の労働力として残された数少ない若者の一人。人生の意味を探し、故郷の発展に貢献するため「冒険家」としてディスを旅することにした。具体的な職業や貢献は不明である。 |
初期開放 |
対象はどこからか「上流階級の居住地には、肥沃で農耕に適した土地がある」という誤った情報を聞き、好奇心を刺激された。関連する法律の知識が不足していたことも、事態の要因だ。 |
監察記録
服従度が10%にアップすると開放 |
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読み書きも算数もできず、犯した罪も認識していない。作戦に参加する理由は、「集団で冒険したほうが楽しいから」だけである。対象への教育訓練も行われたが、対象は3分もおとなしく椅子に座ることができず、取り消さざるを得なかった。 |
服従度が60%にアップすると開放 |
作物栽培に対してだけは辛抱強い。裏庭の未使用の土地を無断で開拓し、有機肥料の臭いがするため通報されたが、厨房に新鮮な食材を提供することを条件に農作業が許された。 |
服従度が90%にアップすると開放 |
コンビクトたち全員にハイテンションかつフレンドリーに接し、交流に熱意を持っている。人を助けたいという意識が過剰で、その結果、満足のいく結果を得るどころかむしろ状況を悪化させている。そのため、管理局内での評判は本人が予想しているほどではない。 |
服従度が100%にアップすると開放 |
対象がMBCC内で開拓した農地からは意外にも良い収穫が得られ、局長に様々な穀物や果物で作られた花束が特別に贈られた。その花束は非常に重く、危うく局長は押しつぶされそうになってしまった。 |
育成素材
ランクアップ素材
ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 30000 | 12 | 30 | 15 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
2 | 40 | 100000 | 12 | 30 | 15 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
3 | 70 | 480000 | 20 | 54 | 30 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
Lv.2 | 2500 | 5 | 4 | ||
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Lv.3 | 4000 | 10 | 6 | ||
Lv.4 | 5600 | 6 | 4 | ||
Lv.5 | 8500 | 10 | 6 | ||
Lv.6 | 12800 | 5 | 4 | ||
Lv.7 | 20000 | 6 | 5 | ||
Lv.8 | 57000 | 5 | 2 | 内海の囁き ×1 | |
Lv.9 | 120000 | 6 | 4 | 内海の囁き ×1 | |
Lv.10 | 170000 | 10 | 5 | 内海の囁き ×1 | 意識コア ×1 |
スキル
通常攻撃 土かき |
ペッパーは刈払機を振り回して攻撃する。
1、2回目:左右に振り回し、自身のATKの87%の物理ダメージを与える。
3回目:連続切断を行い、自身のATKの114%の物理ダメージを与える。
効果範囲 |
---|
必殺 人型刈払機 |
ペッパーは思い切り刈払機を動かして収穫を始め、攻撃速度が50%アップする。継続時間12秒、期間中エネルギーは自動的に回復しない。
パッシブ1 葉身感染 |
ペッパーは6回攻撃を行うと、次の攻撃は複数回攻撃になり、敵に【消え去る命】マークを付与する。
【消え去る命】 毎秒ATKの40%の物理ダメージを与える。継続時間は8秒。 |
パッシブ2 作物管理 |
戦場に【消え去る命】マークの付いた敵が1体いるごとに、ペッパーの攻撃速度が5%アップする。この効果は最大3回までスタック可能。
枷
共鳴率段階 | 効果 | |
---|---|---|
1 | 蓄積:【人型刈払機】継続時間が3秒延長する。 | |
2 | 枷共鳴Ⅰ:通常攻撃ダメージが5%アップする。 | |
3 | 光合成:戦闘開始後、味方全員攻撃速度が10%アップする。 | |
4 | 共感:エネルギー消費が3点減少する。 | |
5 | 枷共鳴Ⅱ:通常攻撃ダメージが5%アップする。 |
専用刻印
効果 | 必要素材 | ||
---|---|---|---|
Lv.1 | 【葉身感染】が敵にダメージを与える時、敵が1種類の【消え去る命】がつくことに、DEFが4%ダウンされる。 (異なるコンビクトによって付与される【消え去る命】効果は、異なる種類と見なす) | 10 | 6万 |
Lv.2 | 【葉身感染】が敵にダメージを与える時、敵が1種類の【消え去る命】がつくことに、DEFが6%ダウンされる。 (異なるコンビクトによって付与される【消え去る命】効果は、異なる種類と見なす) | 10 | 9万 |
Lv.3 | 【葉身感染】が敵にダメージを与える時、敵が1種類の【消え去る命】がつくことに、DEFが8%ダウンされる。 (異なるコンビクトによって付与される【消え去る命】効果は、異なる種類と見なす) | 10 | 12万 |
服従度報酬&開放条件
10% | HP+58 ATK4 資料開放:監察記録[01] |
---|---|
20% | HP+58 ATK4 |
30% | HP+58 ATK4 |
40% | ペッパーを2回派遣する |
HP+58 ATK4 ボイス開放:特殊会話1 | |
50% | HP+58 ATK4 |
60% | 資料開放:監察記録[02] |
70% | ボイス開放:特殊会話2 |
80% | ペッパーを枷共鳴率段階5にアップする |
ボイス開放:特殊会話3 | |
90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
New! | [ペッパーが楽しそうに執務室に駆けつけた] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [ペッパーが楽しそうに執務室に駆けつけた] | |
--------------- | ||
ペッパー 局長、一緒に悪いことをしよう!何か提案ある? | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 はぁ、今日の調達部門からコーラを持っていったのはどこの誰だったかな。 | A | |
ペッパー ん?悪くないアイデアだろう! | ||
ペッパー | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 大人しくしていてくれ。 | B | |
ペッパー はぁ……退屈すぎて体が錆びてしまうよ。 | ||
ペッパー | ||
│[観測完了-B] |
New! | [ペッパーは管理局のグラウンドでとても不機嫌そうに立っている] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [ペッパーは管理局のグラウンドでとても不機嫌そうに立っている] | |
--------------- | ||
ペッパー 任務より、畑仕事の方が面白いな…… | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 任務でシンジケートに行き、ついでに探検するというのでは駄目か? | A | |
ペッパー はぁ……行きたくない……うちは畑仕事がいい! | ||
ペッパー | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 裏庭に行こう。 水やりを手伝ってくれるフローラに出会えるかもしれない。 | B | |
ペッパー いいの?ありがとう、局長! | ||
ペッパー | ||
│[観測完了-B] |
監督事件
▶ 調査に向かう
ゲームにおいて
総評
消え去る命パに組み込まれるキャラの一人。
ただ、ひたすらに自身の攻撃速度を高めることに特化したキャラ。
攻撃速度を上げて上げて上げて、消え去る命をバンバン付与していこう!
真価を発揮するにはランク3且つ専属Lv3まで育成しなければならずコストはかなり重い。
あろうことか、他の消え去る命コンビクトデレーヤ・レヴィ・菫も同様に同じ水準まで育成しなければならない。
しかし、育成した暁には破格の性能を誇るパーティが出来上がる!
特徴
単体ではT4レベルの育成優先度の低さだが、デレーヤの登場により一気に評価が高くなったキャラ。
専属刻印で消え去る命を付与した敵のDEFをダウンさせ、消え去る命の継続ダメージ量を底上げする。
自身もまた、攻撃速度を高めることで消え去る命の付与間隔を短縮していく。
スキル
通常攻撃:土かき
倍率の高い攻撃。1、2回目は87%~156%と、まぁまぁなダメージを与えるが3回目が114%~204%と高倍率のダメージを与えられる。
必殺技:人型刈払機
自身の攻撃速度を高める。ただ、それだけ。だが、消え去る命を付与する間隔を短縮するためには攻撃速度が欠かせない。
〈攻撃速度の違い〉 継続時間12秒を基準とする。バフなしの場合は10秒間に7回攻撃が出来る。
Lv1の場合50%アップ→素の攻撃速度が0.75なので、{(0.75×50)÷100}+0.75=1.125となり12秒間に13回攻撃が出来る。
Lv7の場合68%アップ→素の攻撃速度が0.75なので、{(0.75×68)÷100}+0.75=1.26となり12秒間に15回攻撃が出来る。
Lv10の場合80%アップ→巣の攻撃速度が0.75なので、{(0.75×80)÷100}+0.75=1.35とな12秒間に16回攻撃が出来る。
つまりは、Lv1とLV10では攻撃回数の違いは3回ほどしかないのだ。そのためここのスキル育成優先度はそこまで高くない。ただ、育成素材が余っているならLv7までは上げても良いかと思う。
パッシブ1:葉身感染
6回攻撃する度に敵に消え去る命を付与する。毎秒ペッパーのATKの40%~72%の物理ダメージを8秒間与え続ける。
真っ先にこのスキルを育成しよう。
パッシブ2:作物管理
消え去る命が付与されるたびに、ペッパーの攻撃速度がアップするパッシブ。Lv1でも最大15%までアップする。
〈攻撃速度の違い〉 10秒を基準とする。バフなしの場合は10秒間に7回攻撃が出来る。
Lv1の場合最大15.9%アップ→素の攻撃速度が0.75なので、{(0.75×15.9)÷100}+0.75=0.86925となり10秒間に8回攻撃が出来る。
Lv7の場合最大22.2%アップ→素の攻撃速度が0.75なので、{(0.75×22.2)÷100}+0.75=0.9165となり10秒間に9回攻撃が出来る。
Lv10の場合最大27%アップ→巣の攻撃速度が0.75なので、{(0.75×27)÷100}+0.75=0.9525とな10秒間に9回攻撃が出来る。
こちらもスキルレベルを大きく育てても大きな違いは生まれない。ただ、常に速度アップするので育てる価値はある。
ちなみにスキルLv6から攻撃回数が10秒間に9回に変化して、それ以降は関係しない。
結論として、筆者のおすすめのスキルLvは
通常攻撃 Lv7 必殺技 Lv1 パッシブ1 Lv10 パッシブ2 Lv7だ。もちろん育成素材に余裕があるならレベルはどんどん上げて構わない。
ペッパーは【消え去る命】が一番重要なためパッシブ1に真っ先に育成素材をつぎ込もう。
攻撃速度バフに関係する項目は、レベルを上げてもいいが、上記の計算式のようにそこまで上げる必要はない。
必殺Lv1とパッシブLv7を合わせても10秒間で12回は攻撃ができるので消え去る命はずっと付与し続けられるため問題ない
ペッパーはランク3にすることと専属刻印と【消え去る命】が重要なのと、他の消え去る命パも育てないといけないので
それらにリソースを費やそう。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.1枷が望ましい、4枷あると便利
1枷で純粋に攻撃速度アップの時間が延長する。この間は、消え去る命がどんどん付与できる。4枷あると必殺技の発動間隔を短くできる。
ただ、1体は標本交換で手に入る上に、B級なので縛りプレイでもしていない限りは簡単に5枷に出来るだろう。
専用刻印
ペッパーの一番の強み。消え去る命のスタック数に応じて、敵のDEFを大幅にダウンすることができる。
Lv1でも最大16%ダウンと強いが、Lv3になると最大32%もダウンさせることが可能になる。
このデバフ効果は消え去る命を持たないコンビクトにも影響を及ぼすため非常に強力。
育成は重いが、必ずLv3にまでアップさせよう。
相性の良いコンビクト
消え去る命パの要。【消え去る命】の与ダメアップと攻撃間隔の短縮など彼女がいないと始まらない。 | |
【消え去る命】付与のアンブラ。お互いダメージアップや敵DEFダウンの恩恵を受けられる上に、攻撃速度のバフがあるため必殺の回転を上げられる。 | |
【消え去る命】付与のエンデュア。それ由来の自己回復やダメージをアップするスキルを持っているため、お互いにDEFダウンや回復量アップの恩恵を受けられる。 |
小ネタ
- 別のコンビクトが付与した【消え去る命】に対して、パッシブスキルの継続ダメージは発生しない。
おすすめ刻印
お手軽
高難易度
- 「ディスの暗影」のような強敵が多く登場するステージを想定したセット。
- 刻印セットの中で、単体火力・耐久力ともにトップクラス。
- 強敵が多く登場するステージでは、前衛のコンビクトの耐久力が重視される。
B級コンビクトの場合は素のステータスが低いため、刻印で基礎能力を上昇しよう。
火力特化(通常重視)
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
---|---|---|
調律・ゼロ | パンドラの檻-Ⅱ | パンドラの檻-Ⅲ |
ステータス効果 | ||
HP +10% ATK +4.8% 攻撃速度 +10% | ||
発動セット効果 | ||
調律・ゼロ 局長スキルを使うと、自身のエネルギーを3点回復する。10秒に1回発動可能 パンドラの檻 通常攻撃を3回行うごとに、3回目に攻撃した敵に自身のATKの80%相当のダメージを1回追加で与える。 |
- 「ニューシティ・夢」の刻印よりも火力が高くなる構成。
- 現実的にペッパーをアタッカーとして運用するなら、採用の筆頭候補に入るだろう。
(現行の推奨セット「狂欲の城」は1つしか入手できないため)
メリット
- ニューシティより攻撃速度が10%速い。
- 攻撃速度が上がり、【消え去る命】が付与しやすい。
- 攻撃速度が速いコンビクトと「パンドラの檻」は相性が良い。
デメリット
- 入手難度が高い。
- 「調律」の加速、【消え去る命】の付与回数の増加などを考慮。
- 素の攻撃速度が低いため、「パンドラの檻」の恩恵をあまり受けられない。
必殺技中かつパッシブ込でも攻撃速度は1.46(スキルレベル7、スタック1の想定)。
この数値では決して高いとは言えず、同ランク帯でもATKと攻撃速度の双方で上回るコンビクトが複数名存在する。【消え去る命】を持つ新しいキャラが来てからが本番だろう。
DEFダウン特化
コア破壊特化
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
---|---|---|
調律・ゼロ | 復楽園-Ⅱ | 復楽園-Ⅲ |
ステータス効果 | ||
HP +8% ATK +10.8% | ||
発動セット効果 | ||
調律・ゼロ 局長スキルを使うと、自身のエネルギーを3点回復する。10秒に1回発動可能 復楽園 15秒ごとに拾得可能な精霊を形成する。このセットを装備したコンビクトが精霊を拾得すると、戦場にいるコアが最高な怪物にコアダメージを1点与える。精霊は同時に最大2体存在可能。 |
- コア数が非常に多い「粉砕の防衛線」などを想定したセット。
- 「復楽園」の刻印を装備することで、ペッパーもコア破壊に貢献できる。
- ペッパーの強みは「味方の攻撃速度上昇」や「敵のDEFダウン」といった支援のため、サポート型の構成がオススメ。