イベント概要
イベント期間 | 11月28日メンテナンス後から常設 |
開放条件 | メインストーリーRe2-12「選択」クリア |
イベント説明 | エターナルナイトメアの探索イベントに参加して、「ナイトメアポイント」を集めると、新登場のA級コンビクト「カシア」、限定称号「森罹万象」、アイコン枠「自然のひずみ」、勲章「幻月・朧刃」、意識コア、逮捕令、イレギュラーキューブを含む豪華報酬を獲得できます! |
※公式サイトから一部引用
※まだ常設ではなく期間限定イベントだった時のページはこちら→エターナルナイトメア
※今回のイベントストーリーのボイスは後日実装
遊び方
全6月相(フロア)の専用イベントステージを探索すると、成否にかかわらずナイトメアポイントと界石を獲得できる。
獲得したナイトメアポイントの累計で報酬が獲得できる。
界石はナイトメア界碑にて使用し、以降の探索への永久的な強化を得られる。
各月相(フロア)では探索マス「裂け目」がゴールとなっており、そこに至ると次の月相に進める。
前の月相に戻ることはできないので買い忘れには注意。ただし、次の月相で更に良い取引相手がいることもある。
最終月相をクリアするとその時点での探索チームの状態を記録できる。
記録されるのは加入コンビクト、創痕、残理性、残印、聖物、銘刻、混乱度の7つ。
この記録を使ってナイトメア直面に挑戦できる。
ステージ
探索
マスを辿って探索する、前回のエターナルナイトメアと同様のコンテンツ。
全6月相(フロア)から成っており、各月相で探索マス「裂け目」に到達すると次の月相に進む。
前回は月相と月相の間にキャンプがあったが、常設イベントでは廃止されており、直接次の月相に進む。
ナイトメア直面
常設化からの新たなコンテンツ。
7体のボスをクリアした探索チームで攻略していく。
吸魂のナイトメア、操縦者、刀種銃種、ゾーヤ・臨界化に加え、「永遠の心」実装に伴い、月影の芽、幽刃種、機甲原型・破損が追加された。
自身の所持するコンビクトではなく、探索終了時に保存したチームで挑むという点に注意。
撃破後、混乱度に応じた数の碑痕がもらえる。(任意の混乱度で初回のみ)
碑痕はナイトメア界碑にて使用し、以降の探索への永久的な強化を得られる他、新たな事件を解放できる。
以下工事中・・・・
システム
混乱度
初回探索クリア後に解放。
探索開始時に混乱度を選択する。
条件を増やすほどナイトメアポイントをより多く獲得できる。一定以上の混乱度でのみ発生するイベントがある。
混乱度は最大37であり、ナイトメアポイントは最大+77%される。
初回で設定できる条件は6が上限だが、上限一杯での探索をクリアすることで次回の探索の難易度をさらに上げることができる。
種類 | 効果 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
活化死瞳 | 全ての敵の最大HPがアップする | 30% | 70% | 120% | 180% | 250% |
狂化死瞳 | 全ての敵のATKがアップする | 6% | 14% | 24% | 36% | 50% |
角質の変異 | 全ての敵のDEF、MDFがアップする | 6% | 14% | 24% | 36% | 50% |
でこぼこ道 | 探索中、1マス移動するごとに消耗する理性がアップする | 1 | ||||
高圧環境 | 戦闘開始後、味方コンビクトは全員、最大HPに比例したダメージを受ける | 20% | 40% | 60% | ||
分厚い表皮 | 全ての敵がダメージを無効化する | 1 | 2 | |||
疫病感染 | 味方全員の回復効果がダウンする | 30% | 50% | |||
高額税収 | 【幻月コイン】の獲得効率がダウンする | 20% | 35% | 50% | ||
幻月侵蝕 | 敵の攻撃モードとスキル強化 | 1 | 2 | |||
恐怖凝視 | 戦闘開始後、統御権能のエネルギーがダウンする | 1 | 2 | |||
悪徳商人 | 商品の価格が値上げされる | 50% | ||||
無力 | 統御権能スキルのエネルギー消費がアップする | 1 | ||||
自己増殖 | エリート以外の通常敵が毎秒HPを回復する | 3% | ||||
強風と荒波 | マイナスの天気効果が1つ増える | - |
理性
他のモードでは各ステージ内で完結している理性は、今イベントでは探索毎で保持する。
尽きてしまうとその探索はゲームオーバーとなり、その時点でのスコア・界石を獲得、改めて探索を開始することになる。
また、探索完了後の記録にも残理性が反映され、ナイトメア直面にはその理性にて挑戦することになる。
理性は以下の要因で減る。
- 敵の局長への到達
- 各戦闘のリタイア (未撃破敵が全て局長に到達した場合と同数減る)
- マップの移動(混乱度の条件からでこぼこ道を選択した場合)
前回のエターナルナイトメアでは、探索マスを進むごとに理性が減っていたが、
常設イベントでは上記のとおり、でこぼこ道を選択しない限りマスを進むだけで理性が減ることはなくなった。
コンビクト
探索チーム
探索は2人でチームを組んで開始する。
初期は選択したコンビクトしか利用できず、他のコンビクトは探索の道中で増やしていくことになる。
また、カスタムチームでは自分の所持しているコンビクトしか選べないが、探索の道中では未所持のコンビクトも加入させることができる。
ちなみにショップでアイコンが赤黒くなっているコンビクトは購入するのに幻月コイン+理性を支払わなくてはならない。
探索チーム一覧
チーム名 | コンビクト | 携帯品 | 備考 |
対抗の王 | ・NOX ・ナインティナイン | 幻月コイン×30 勲章授与 (聖物) | - |
---|---|---|---|
精密射撃 | ・ラングリー ・プリシラ | 幻月コイン×30 名もなき写真 爆能 (残印) | - |
極秘会心 | ・マンティス ・テトラ | 幻月コイン×30 影紗(聖物) | - |
異能爆発 | ・エイレーネー ・ビクトリア | 幻月コイン×30 星隕 残陽 (残印) | - |
消え去る命 | ・デレーヤ ・レヴィ | 幻月コイン×30 茨の冠(聖物) | - |
無限の守護 | ・デーモン ・辰砂 | 幻月コイン×30 ブレスレット 補助機(聖物) | ナイトメア界碑-逆の「ドーム」を開放 |
総力結集 | ・エブン ・マックイーン | 幻月コイン×30 真空パイプ (聖物) | 「永遠の心」実装時に追加 |
千鈞撃破 | ・ヴァニラ ・ウェンディ | 幻月コイン×30 聖物集・4 (聖物) | 「永遠の心」実装時に追加 |
カスタムチーム | ※任意のコンビクト2体 | 理性×50 幻月コイン×50 | - |
コンビクトの能力
探索に参加するコンビクトはプレイヤーの育成状況と異なり、全員概ね育成が済んだ状態になっている。
要素 | 固定/変動 | 状態 |
ランク・レベル | 固定 | ランク3・レベル90 |
---|---|---|
スキルレベル | 固定 | 全スキルレベル10 |
罪の刻印 | 固定 | 一切未装備 |
専属罪の刻印 | 固定 | ランク3 |
枷 | 変動 | 所有コンビクトの状況を反映 |
服従度 | 変動 | 所有コンビクトの状況を反映 |
月ランク
エターナルナイトメア専用ステータス。
所有しているコンビクトのランクが高いほど、月ランクも高くなる。
コンビクトの育成状態 | 月ランク | 効果 |
ランクなし・未所持 | 0 | バフ効果なし |
---|---|---|
ランク1 | 1 | HP/ATK/DEF/MDF 10%アップ |
ランク2 | 2 | HP/ATK/DEF/MDF 20%アップ |
ランク3 | 3 | HP/ATK/DEF/MDF 30%アップ |
コンビクトの状態
コンビクトには以下の状態が付与されることがある。
銘刻
探索マス「銘刻の地」でコンビクト1名に付与できるバフ。
所持している聖物の傾向に対応した専属銘刻を付与できる。
銘刻一覧
名称 | 効果 | 対応聖物 |
銘刻・王国 | 最大HPが50%アップ。 | - |
---|---|---|
銘刻・栄耀 | 与ダメージが50%アップ。 | - |
銘刻・王冠 | シールド効果が50%アップする。 | - |
銘刻・知識 | 【消え去る命】のダメージが50%アップする。 | - |
銘刻・勝利 | 物理ダメージが50%アップする。 | - |
銘刻・理解 | 魔法ダメージが50%アップする。 | - |
銘刻・厳格 | 攻撃速度が50%アップ。 | - |
銘刻・基石 | 通常攻撃ダメージが50%アップ。 | - |
銘刻・知恵 | スキルダメージが50%アップ。 | - |
銘刻・力Ⅰ | クリティカル率が1.5倍になり、毎回のクリティカルダメージが30%アップする。この効果はクリティカルダメージ上昇とは独立して計算される。 | 力 |
銘刻・力Ⅱ | 通常攻撃はクリティカル不可で、スキルダメージの場合はクリティカル可能。効果は自身のクリティカル率とクリティカルダメージによる。クリティカル率が100%を超えた分、1%あるごとにスキルダメージが1%アップする。 | 力 |
銘刻・力Ⅲ | クリティカルが発生するたびに、敵に2秒間スタンを付与する。この効果は発動するたびに6秒のクールタイムがある。 | 力 |
銘刻・愚者Ⅰ | 敵をブロックできず、敵に狙われることもない。戦闘開始後、【集中】を5スタック獲得する。 | 愚者 |
銘刻・愚者Ⅱ | 通常攻撃でダメージを与えるたびに【乱射】が発動し、最も近い敵2体に自身のATKの80%の物理ダメージを1回追加する。 | 愚者 |
銘刻・愚者Ⅲ | 【集中】を1スタック獲得するたびに、スキルダメージが30%アップする。 | 愚者 |
銘刻・正義Ⅰ | 必殺技を発動して消費するエネルギーが25点以上になると、目標マスの全ての敵に自身のATKの1000%の魔法ダメージを与える。 【源泉】が1スタックごとに、このダメージ係数が300%アップする。 | 正義 |
銘刻・正義Ⅱ | 【源泉】消去後、再度同じスタック数の【源泉】を獲得する。この効果のクールタイムは15秒。 | 正義 |
銘刻・正義Ⅲ | 必殺技を発動するたびに、100点のエネルギーを獲得する。この効果のクールタイムは15秒。 | 正義 |
銘刻・皇帝Ⅰ | 【斬殺】の発動が1秒につき最大3回になる。 | 皇帝 |
銘刻・皇帝Ⅱ | 敵の攻撃を受けると、【斬殺】が1回発動する。この効果は1秒につき最大6回発動できる。 | 皇帝 |
銘刻・皇帝Ⅲ | 通常敵が1体死亡するごとに、エネルギーを4点獲得する。エリートやボス敵が1体死亡するごとに、エネルギーを20点獲得する。 | 皇帝 |
銘刻・死神Ⅰ | 15秒ごとに、戦場にいる全ての敵に追加で【消え去る命】を付与し、毎秒自身のATKの200%の物理ダメージを与える。継続時間は10秒。 | 死神 |
銘刻・死神Ⅱ | 【消え去る命】が付いた敵に通常攻撃ダメージを与えると、【消え去る命】が継続時間内で与える合計ダメージの1%のダメージを追加で与える。 | 死神 |
銘刻・死神Ⅲ | 【消え去る命】が付いた敵に通常攻撃ダメージを与えると、自身のエネルギーを1点回復する。 | 死神 |
銘刻・戦車Ⅰ | 【超高速】が1スタック追加されるたびに、与ダメージが1%アップする。 | 戦車 |
銘刻・戦車Ⅱ | 【超高速】はクリティカルが発生し、自身のクリティカル率とクリティカルダメージによってダメージが変化する。 | 戦車 |
銘刻・戦車Ⅲ | 移動するたびに、味方全員に自身の最大HPの5%のシールドを付与し、戦闘終了まで継続する。【超高速】が1スタック追加されるたびに、シールド係数が0.1%アップする。 | 戦車 |
銘刻・塔Ⅰ | 10秒ごとに、味方全員に自身の最大HPの30%のシールドを付与し、戦闘終了まで継続する。 | 塔 |
銘刻・塔Ⅱ | 戦闘開始後、スタック可能な【塔の庇護】を追加で獲得する。 | 塔 |
銘刻・塔Ⅲ | 移動するたびに、目標マスに敵がいる場合、敵に自身のシールド値の100%の防御無視ダメージを与え、現在のシールド値を20%失う。 | 塔 |
創痕
戦闘で脱落したコンビクトに付与されるデバフ。
曜・杜若の必殺で味方を犠牲にしても付与される。ただし杜若の専属必殺で復活させれば帳消しにされる。
スタックするごとに効果が増え、3スタックでコンビクトが探索から脱落する。
探索チームのコンビクトが全滅した場合、理性が残っていようとも探索は失敗となる。
創痕スタック | 効果 |
1 | コンビクトの最大HPが25%ダウン |
---|---|
2 | コンビクトの最大HPが追加で25%ダウン |
3 | コンビクトがチームから離脱し、 今回の探索で再入手不可 |
ナイトメア天賦
全てのコンビクトに、このイベント限定の追加効果が設定されている。
詳細はカスタムチーム編成画面などで確認できる。
ただし、後述の誤表記だと思われるものからわかる通り、実際の効果とは異なる可能性もあるため要注意。
- エイレーネー:局長スキル【砲撃】を入手。また【砲撃】発動に必要な局長エネルギーが1点ダウンし、敵の最大HPに応じたダメージを与える。
- ハーメル:壁役となる恐怖の傀儡を呼び出せる残印を入手。
アイテム
残印
各戦闘にてマス目に配置できるアイテム。
探索マス「残印強化」では幻月コインを30枚使用して残印の強化ができる。
残印一覧
※召喚系の残印の多くは12月12日の更新でステータスが修正されています。
ここに載っているのは古い情報である可能性があるため注意。
名称 | 効果(Lv1/Lv2) |
錆刃 | 戦闘開始後、該当マスに味方が拾得可能な精霊を生成する。拾得すると、攻撃速度が(50/80)%アップする。継続時間は(8/12)秒。 |
---|---|
層岩 | 戦闘開始後、該当マスに味方コンビクトが拾得可能な精霊を生成する。拾得すると、自身の最大HPの(70/100)%のシールドを獲得し、戦闘終了まで継続する。 |
爆能 | 戦闘開始後、該当マスに味方コンビクトが拾得可能な精霊を生成する。拾得すると、戦場にいる最も多いコアを持つ敵にコアダメージを(1/2)点与える。 |
微光 | 戦闘開始後、該当マスに味方コンビクトが拾得可能な精霊を生成する。拾得すると、エネルギーを(20/30)点獲得する。 |
遡行 | 該当マスを通過した敵を(3/4)秒後にマスに戻す。この効果は同一敵に対して1回のみ発動できる。 |
残陽 | 該当マスにいる味方は毎秒最大HPの(4/6)%のHPを回復する。 |
火力 | 戦闘開始後、該当マスに味方コンビクトがいない場合、そのマスに移動不可の【原始バリスタ】を召喚して戦闘させる。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動できる。 【原始バリスタ】は最大HP(3000/5000)、ATK(900/1500)、DEFとMDF(200/400)。敵をブロックできない。 |
守護 | 戦闘開始後、該当マスに味方コンビクトがいない場合、そのマスに【地下闘技場選手】を召喚して戦闘させる。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動できる。 【地下闘技場選手】は最大HP(6000/10000)、ATK(700/1200)、DEFとMDF(500/800)。敵を1体ブロックできる。 |
機械 | 戦闘開始後、該当マスに味方コンビクトがいない場合、そのマスに移動不可の【バリスタ】を召喚して戦闘させる。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動できる。 【バリスタ】は最大HP(3000/3500)、ATK(1000/1200)、DEFとMDF200。敵をブロックできない。 |
傀儡 | 戦闘開始後、該当マスに味方コンビクトがいない場合、そのマスに移動不可の【恐怖の傀儡】を召喚して戦闘させる。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動できる。 【恐怖の傀儡】は最大HP(8000/10000)、ATK(500/600)、DEFとMDF(600/750)、敵を2体ブロック可能。 |
浴火 | 戦闘開始後、該当マスに味方コンビクトがいない場合、そのマスに気弱な【浴火の者】を召喚して戦闘させる。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動できる。 【浴火の者】は最大HP15000、ATK1600、DEFとMDF1000。敵を1体ブロック可能。*1 |
財宝 | 戦闘終了後、【幻月コイン】を(10/30)枚獲得する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動できる。 |
七星の残印 | 該当マスの周囲3×3マス範囲内の味方コンビクト全員の被ダメージを(15/25)%ダウンする。 |
影の残印 | 該当マスにいる味方コンビクトはATKが(10/15)%アップし、敵をブロックできず、敵に狙われることもない。 |
恐怖の残印 | 該当マスを通過する敵に【恐怖】マークを付与する。継続時間は(2/4)秒。この効果は同一敵に対して1回のみ発動できる。 |
鴉群の残印 | 該当マスを通過する敵に【羽根の印】を付与する。この効果は同一敵に対して1回のみ発動できる。この敵の被魔法ダメージを(0/15)%アップし、戦闘終了まで継続する。 |
以下前回分、未検証
帰亡 | 該当マスに入った味方コンビクトは【帰亡】を獲得する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動できる。 【帰亡】:戦闘中に敵を1体撃退するごとに、自身の攻撃速度が(4/6/?)%アップする。この効果の最大スタック数は5。 |
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歃血 | 該当マスに入った味方コンビクトは【血盟】を獲得する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動できる。 【血盟】:毎秒自身の最大HPの3%を失い、ATKが(10/15/20)%アップする。戦闘終了まで継続する。 |
静滞 | 任意のユニットが入ると発動し、周囲3×3マス範囲内の全ての敵に(4/6/8)秒間スタン効果を付与する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動できる。 |
霧障 | 該当マスを通過する敵の移動速度を(10/15/20)%ダウンさせる。この効果は戦闘終了まで継続する。 |
暴力 | 戦闘開始後、該当マスに移動不可の敵(【マフィアの手先・エリート】/【ゴンザレス暴徒・エリート】)を召喚する。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動できる。 |
聖物
獲得以降の探索全体に効果をおよぼすアイテム。
【愚者】【皇帝】などの様々なシリーズがあり、シリーズを絞って聖物を獲得するとより強力な効果を持った聖物が出やすい。
【戦車】と【塔】はナイトメア界碑-逆の「鉄騎」と「ドーム」を開放で入手可能。
通用
名称 | 効果 |
もつれる記憶 | この聖物を獲得すると、【理性】を10回復する。 |
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永遠の循環 | 【理性】を獲得するごとに、その2倍の【幻月コイン】を獲得する。 |
黄金棘 | バッグに【幻月コイン】が20枚あるごとに、味方全員の与ダメージが3%アップする。この効果は最大100回までスタック可能。 |
王の対価 | この聖物を獲得すると、【幻月コイン】の獲得効率が100%ダウンし、戦闘準備段階で出撃可能なコンビクト数が1名増加する。 |
聖物集・4 | 【遭遇戦・ボス】に勝利するたび、追加で戦闘バフ効果を持つ聖物を1回選択できる。 |
万能テンプレート | 月相を1フロア探索するたび、【残印】をランダムで1つ獲得する。この効果では【特殊残印】を獲得できない。 |
埋もれた記憶 | 戦闘バフ効果を持つ聖物をランダムで1つ獲得する。 |
凝神の露 | 【遭遇戦】に勝利するたび、【理性】を2回復する。 |
凝神の花 | この聖物を獲得すると、【理性】の上限が15アップし、【理性】を15回復する。 |
幻夢の露 | 味方のB級コンビクト全員の最大HP、ATK、DEF、MDFが40%アップする。 |
心の早世*2 | この聖物を獲得すると、【理性】の獲得効率が50%ダウンし、戦闘準備段階で設置可能な残印数が1増加する。 |
聖物集・2 | 【界碑】イベントが発生した時、バフ効果を持つ聖物を獲得するための選択イベントが発生する。 |
魂の余燼 | 集計時、ナイトメアポイントが500アップする。 |
独行者 | 戦闘準備段階で出撃するコンビクトが1名以下の場合、味方全員のATKが50%、エネルギー回復速度が50%アップし、15%の吸血効果を獲得し、被ダメージが30%ダウンする。 |
防虫ライト | 全ての昆虫類の敵の最大HPが80%ダウンする。 |
錆びた片足 | 戦闘準備段階で出撃するコンビクトが1名以下の場合、全ての敵の最大HPが毎秒2%ダウンする。 |
ナイトメアの胚 | 探索中に【培養】を実行するたび、味方全員の最大HPが10%アップする。 ナイトメア界碑-逆位で【培養】を解放後出現 |
ナイトメア協定 | 毎回リロールに必要な【幻月コイン】が50%減少する。 |
音楽の冠 | 界碑イベントが発生するたび、追加で【理性】を10回復する。 |
凝神の種 | この聖物を獲得すると、【理性】の上限が10アップし、【理性】を10回復する。 |
黒の鍵VIP | 月相を1フロア探索するたび、【幻月コイン】を50枚獲得する。 |
遭遇 | ショップで取引をする時、25%の割引が追加で受けられる。 |
幻夢壺 | マップ内の物資を獲得するたび、10%の確率でバフ効果を持つ聖物を獲得するための選択イベントが発生する。 |
蝕夢箱 | マップ内の物資を獲得するたび報酬がアップする。 |
聖物集・1 | 戦闘勝利後、10%の確率でバフ効果を持つ聖物を獲得するための選択イベントが発生する。 |
熱傷グリップ | 味方コンビクトに【創痕】効果が1種類あるごとに、自身のATKが20%アップする。 |
灰骸の露 | 味方コンビクト全員の最大HP、ATK、DEF、MDFが15%アップし、集計時の合計ポイントが30%ダウンする。 |
復讐の眼 | 戦闘中理性を損失する度、全ての敵に20000点の防御無視ダメージを与える。 |
聖物集・3 | 次の2回の【遭遇戦】では、戦闘勝利後、追加で戦闘バフ効果を持つ聖物を1回選択できる。 【生き残る人】イベントで入手 |
力
名称 | 効果 |
恐れを知らぬ破壊 | 味方コンビクトは全員、コアダメージを与えるたびに自身の必殺技のエネルギーがリチャージされる。この効果は、エネルギーを消費する必殺技にのみ適用。 |
---|---|
雷鳴の唸り | 味方は全員、クリティカル率が100%に達した後、クリティカル率が1%超過するごとにATKが0.5%アップする。 |
残忍 | 味方は全員、クリティカルダメージを与えるたびに与ダメージの2%のHPを回復する。 |
致命 | 【リンク】の局長エネルギーの消費が1点ダウンし、継続時間内にクリティカルが発生しても【致命】のスタック数は消去されない。 |
闘志 | 味方は全員、クリティカル率が100%に達した後、クリティカル率が1%超過するごとにクリティカルダメージが0.5%アップする。 |
破陣 | 戦闘中、全ての敵のコア破壊状態の継続時間が2秒延長される。 |
ダガー | 4秒ごとに、味方は全員、【致命】を1スタック獲得する。 【致命】:クリティカル率が100%アップし、最大5回までスタック可能。クリティカル発生後、この効果は1スタック解除される。 |
デルタフォース | 【力】シリーズの聖物を1つ所持するごとに、【致命】の獲得間隔が0.3秒短縮される。 |
影紗 | 探索チームにアンブラ系コンビクトが1名いるごとに、味方全員のクリティカル率が4%、クリティカルダメージが8%アップする。 |
砕けた心 | コアが破壊された全ての敵は追加で被ダメージが15%アップする。 |
職人ハンマー | 15秒ごとに、味方全員のクリティカル率が4%、クリティカルダメージが8%アップする。この効果は最大10回までスタック可能。 |
矢 | 味方全員のクリティカル率が8%、クリティカルダメージが16%アップする。 |
愚者
名称 | 効果 |
愚人像 | 味方は全員、通常攻撃が命中すると、攻撃を受けた敵と自身との距離が1マス空いているごとに敵に与えるダメージが15%アップする。 |
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平凡なハサミ | 味方は全員、通常攻撃をするたびに40%の確率で通常攻撃を2回行う。 |
愚かな筆 | 味方は全員、【集中】を1スタック獲得するたびに、8%の物理貫通を獲得する。 |
虚無の印 | 味方コンビクトは全員、通常攻撃を7回行うたび、追加で敵の現在HPの1%の防御無視ダメージを与える。 |
孤独な舟 | 【背水の陣】のスタック上限が7にアップする。使用後、味方は全員【集中】を1スタック獲得する。 |
妄想の蛾 | 味方は全員、【集中】を獲得するたびに、次に受けるダメージを無効化する。最大スタック数は10。 |
空っぽの弾殻 | 味方は全員、攻撃速度が15%アップする。 |
名もなき写真 | 探索チームにレチクル系コンビクトが1名いるごとに、味方全員の攻撃速度が5%アップする。 |
古い地図 | 12秒ごとに、味方全員は【集中】を1スタック獲得。 【集中】:味方全員の攻撃速度が9%アップする。最大スタック数は5。攻撃を受けると1スタック消去される。 |
忘却者の記録 | 【愚者】シリーズの聖物を1つ所持するごとに、【集中】の攻撃速度が3%アップする。 |
摩耗した盾 | 戦闘開始後、味方は全員、最初に受ける3回のダメージを無効化する。 |
役に立たないメガネ | 【集中】の最大スタック数が7までアップ。戦闘開始後、味方全員は追加で【集中】を1スタック獲得する。 |
正義
名称 | 効果 |
断罪 | 戦闘開始後、【源泉】が累計2スタック消去されるたびに、味方コンビクト全員がエネルギーを1点獲得する。 |
---|---|
輪廻 | 味方コンビクトは全員、エネルギーを1点消費するごとに、自身の与ダメージが0.5%アップする。この効果は最大400回までスタック可能。 |
公正な天秤 | 【源泉】消去後、【源泉】が1スタック消去されるたびに、味方は全員、自身のATKの20%のHPを回復する。 |
晨星の光 | 【能力付与】のエネルギー回復量が5点アップする。 |
審判の天秤 | 【源泉】消去後、【源泉】が1スタック消去されるたびに、全ての敵に自身のATKの100%の魔法ダメージを与える。 |
天球儀 | 15秒ごとに、局長エネルギーを1点回復する。 |
アストロラーベ | 【正義】シリーズの聖物を1つ所持するごとに、【源泉】のスキルダメージが3%アップする。 |
源泉 | 味方全員のスキルダメージが15%アップする。 |
水晶 | 戦闘開始後、味方コンビクトは全員エネルギーを8点獲得する。 |
砂時計 | 戦闘開始後、味方コンビクトは全員、【源泉】を2スタック獲得し、エネルギーを消費する必殺技を発動するたびに、【源泉】を1スタック獲得する。 【源泉】:必殺技発動後に消去される。1スタック消去されるたびに、自身のスキルダメージが12%アップする。 継続時間は4秒。最大10回までスタック可能。 |
星隕 | 探索チームにアーケイン系コンビクトが1名いるごとに、味方全員のスキルダメージが5%、魔法貫通が10%アップする。 |
占星術カード | 味方コンビクトは全員、エネルギーを5点消費するたびに自身のエネルギーを1点獲得する。 |
皇帝
名称 | 効果 |
神に代わる裁決 | 敵が1体死亡するごとに、味方全員の【斬殺】のクールタイムがリセットされる。 |
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尊者の杖 | 5秒ごとに、全ての敵に【斬殺】を1回発動する。 |
獲物 | 戦闘開始後、味方全員の与ダメージが30%アップする。継続時間は20秒。 |
刑務官 | 【斬殺】が発動するたびに敵の被ダメージが25%アップし、戦闘終了まで継続する。 |
搾取者 | 【斬殺】が発動するたびに味方は全員、最大HPの3%のHPを回復する。 |
寵臣 | 【残響】の局長エネルギーの消費が1点ダウンし、追加でスキル範囲内の全ての敵に【斬殺】を1回発動する。 |
英霊 | 敵が1体死亡するごとに、味方全員のATKが1%アップする。この効果の最大スタック数は20。戦闘終了まで継続する。 |
王冠 | 【皇帝】シリーズの聖物を1つ所持するごとに、【斬殺】の発動に必要なHP係数が5%アップし、【斬殺】が与える物理ダメージが1000点アップする。 |
勲章授与 | 探索チームにフューリー系のコンビクトが1名いるごとに、味方全員の物理ダメージが4%アップする。 |
軍勢 | 味方全員の物理ダメージが15%アップする。 |
処刑 | 味方は全員、HPが50%以下の敵にダメージを与えると【斬殺】が発動する。この効果は発動のたびに10秒のクールタイムがあり、それぞれ個別に計算される 【斬殺】:追加で物理ダメージを3000点与える。 |
徴収 | 味方は全員、敵にダメージを与えると、敵のHPが10%減少するごとに与ダメージが2.5%アップする。 |
死神
名称 | 効果 |
原罪 | 【消え去る命】が1種類付いているごとに、全ての敵は毎秒2000点の物理ダメージを受ける。(異なるコンビクトによって付与される【消え去る命】の効果は、異なる種類とみなす) |
---|---|
往世書 | 【消え去る命】がついた敵が死亡した後、その敵がいるマスを中心とした3×3マス範囲内の全ての敵に、【消え去る命】が継続時間内で与える合計ダメージの30%のダメージを追加で与える。 |
哀亡の種 | 【消え去る命】がついた敵が死亡した後、味方コンビクトは全員、最大HPの4%のHPを回復する。 |
往復の花 | 【消え去る命】がついた敵が死亡した後、その敵に付いていた全ての【消え去る命】の継続時間がリセットされ、最も近い敵に付与される。 |
堕落の実 | 【消え去る命】がついた敵が死亡した後、味方コンビクトは全員、エネルギーを1点回復する。 |
棘のある蔓 | 【起爆】の局長エネルギーの消費が1点ダウンし、範囲内の全ての敵に【消え去る命】を1種類付与する。継続時間は10秒。 |
茨の冠 | 味方全員の【消え去る命】のダメージが20%アップする。 |
告死鳥 | 【死神】シリーズの聖物を1つ所持するごとに、味方全員の【消え去る命】のダメージが4%アップする。 |
受難の釘 | 全ての【消え去る命】の発動間隔が0.2秒短縮される。 |
深淵を凝視する瞳 | 敵に付いた【消え去る命】が3種類になると、自身の最大HPの15%の防御無視ダメージを与える。この効果は1回の戦闘につき1回のみ発動できる。 |
内海文書 | 全ての【消え去る命】の継続時間が5秒延長される。 |
捕食者 | 味方は全員、ダメージを与えると、敵に1種類の【消え去る命】が付いているごとに敵の被ダメージを6%アップさせる。(異なるコンビクトによって付与される【消え去る命】の効果は、異なる種類と見なす) |
落命のキス | 【消え去る命】が付いた敵のDEFが15%ダウンする。 |
戦車
名称 | 効果 |
翼の迎角 | 【超高速】が1スタック追加されるたびに、味方全員のATKが0.6%アップする。 |
---|---|
腐肉食の本能 | 戦闘開始後、敵が1体死亡するたびに、移動回数が2回復する。 |
コウモリの言葉 | 5秒ごとに、移動回数を1獲得する。 |
狼の襲撃 | 味方が移動するたびに、次の通常攻撃で1回速攻する。 |
猫の影 | 移動回数を15消費するたびに、局長エネルギーを1点回復する。 |
虫の巣 | 味方が移動するたびに、味方は全員、自身の最大HPの3%のHPを回復する。 |
帰る翼 | 移動回数が0になると、回数を15獲得する。この効果は1回の戦闘につき1回のみ発動できる。 |
軽い羽 | 移動回数の上限が10アップする。 |
計量器 | 味方が移動するたびに、【超高速】が1スタック追加される。この効果は最大100回までスタック可能で、戦闘終了まで継続する。同時に3×3マス範囲内の全ての敵に自身のATKの200%の物理ダメージを与え、【超高速】が1スタック追加されるごとにダメージ係数が2%アップする。 |
芯 | 【戦車】シリーズの聖物を3つ所持するごとに、味方が移動するたび、【超高速】が1スタック追加される。 |
迅速な鎌 | 【超高速】が1スタック追加されるたびに、味方全員のクリティカル率が0.3%、クリティカルダメージが0.6%アップする。 |
夜のフクロウ | 戦闘開始後、【超高速】が20スタック追加される。 |
塔
名称 | 効果 |
虚空の鏡 | 味方は全員、シールドを所持している時、ATKが自身のシールド値の0.5%アップする。 |
---|---|
放射線源 | 味方は全員、シールドを所持している時、自身の所在マスを中心とした3×3マス範囲内の全ての敵にシールド値の10%の防御無視ダメージを与える。 |
虚無の障壁 | 味方は全員、通常攻撃をするたびに、敵に自身のシールド値の15%の防御無視ダメージを追加で与える。 |
反応の核 | 味方コンビクトは全員、シールドを獲得するたびに自身のエネルギーを1点獲得する。 |
庇護の角錐 | 【庇護】のシールド効果が2倍になり、戦闘終了まで継続する。 |
粒子シールド | 味方は全員、シールドを所持している時、敵からダメージを受けると、シールド値の5%の防御無視ダメージを敵に与える。 |
ビーコン | 味方全体のシールド効果が15%アップする。 |
ブレスレット | 探索チームにエンデュア系コンビクトが1名いるごとに、味方全員のシールド効果が5%アップする。 |
モジュール | 【塔】シリーズの聖物を1つ所持するごとに、【塔の庇護】のシールド係数が5%アップする。 |
義肢 | 戦闘開始後、味方全員が自身の最大HPの30%のシールドを獲得し、戦闘終了まで継続する。1フロア探索するごとに、追加で最大HPの5%のシールドを獲得する。 |
発生器 | 味方は全員、【塔の庇護】を獲得する。 【塔の庇護】:シールドを獲得すると、追加でシールド値の20%のシールドを獲得し、戦闘終了まで継続する。 |
補助機 | 味方コンビクトは全員、シールドを獲得するたびに全ての敵に自身のシールド値の5%の防御無視ダメージを与える。 |
力場 | 味方ユニット全員のブロック数が1アップする。 |
節制
「永遠の心」で追加されたシリーズ。
名称 | 効果 |
携帯手榴弾 | 戦闘開始後、戦場の味方ユニット数が6に達している場合、味方ユニットは志望するたびに、その周囲3×3マス範囲内の全ての敵に15000点の防御無視ダメージを与える |
---|---|
時限起爆装置 | 【原型機】の強化レベルが8に達すると、スキル【自爆】が開放される。【自爆】:発動後、短時間継続的に自身に合計最大HPの200%の防御無視ダメージを与える。強化レベルが1スタックごとに、周囲3×3マス範囲内の全ての敵に自身のATKの1000%の防御無視ダメージと2点のコアダメージを与える。【自爆】のクールタイムは2秒。 |
原型機 | 特殊残印【原型機】を1つ獲得する。 【原型機】は最大HP6000、ATK800、DEFとMDF600。敵を1体ブロック可能。味方ユニットが召喚を行うと、【原型機】は強化レベルを1スタック獲得する。各レベルごとに【原型機】は最大HPを6%、ATKを3%獲得する。強化レベルは最大30回までスタック可能。 |
探査機 | 味方ユニットが召喚を行うたびに、味方全員の攻撃速度が35%アップする。継続時間は8秒。 |
動力グローブ | 強化レベルごとに追加で【原型機】の攻撃速度が3%アップする。 |
運輸機械 | 聖物【節制】を1つ所持するたびに、全ての味方召喚物が【原型機】の強化レベルに応じた5%のステータスアップを獲得する。 |
最終カプセル | 【原型機】は致命的なダメージを受けた時、自身の最大HPの100%を回復する。この効果は1階の戦闘につき1回のみ発動できる |
ミサイル発射器 | 【原型機】の強化レベルが4に達すると、スキル【弾幕攻撃】が開放される。【弾幕攻撃】:12秒ごとに12発のミサイルを発射し戦場にいる敵をランダムに攻撃する。核ミサイルごとに自身のATKの350%の防御無視ダメージを与える。 |
ロボットアーム | 全ての味方召喚物の最大HPが15%、与ダメージが10%アップする。 |
ナイトメア界碑
各コンテンツで得たアイテムを利用して、探索に有利な強化を得られる。
ナイトメア界碑-正位では、探索で獲得した界石を使う。
ナイトメア界碑-逆位では、ナイトメア直面で獲得した碑痕を使う。
いずれも、
- ツリー式になっており、次のノードを解放するには前のノードを全て解放する必要がある
- 解放した強化項目はON:OFFの切り替えが可能
- リセットは初回のみ無料
ナイトメア界碑-正位
探索クリアで得た界石を消費して、次回の探索に向け永久的な強化を得られる。
ノードの詳細
名称 | 効果 | 必要界石数 | 解放条件 |
残印 | 月相一に【残印】マスが追加され、初期残印を獲得できる | なし | |
赤源 | エターナルナイトメア内の味方全員のHP+250 | 20 | 【残印】解放 |
赤潮 | エターナルナイトメア内の味方全員のATK+35 | 20 | 【残印】解放 |
赤衛 | エターナルナイトメア内の味方全員のDEF+25 | 20 | 【残印】解放 |
赤御 | エターナルナイトメア内の味方全員のMDF+25 | 20 | 【残印】解放 |
祈願 | 【銘刻の地】マスを解放し、コンビクトの常駐効果を銘刻する | 30 | 【赤源】【赤潮】【赤衛】【赤御】解放 |
赤源-Ⅱ | エターナルナイトメア内の味方全員のHP+500 | 40 | 【祈願】解放 |
赤潮-Ⅱ | エターナルナイトメア内の味方全員のATK+70 | 40 | 【祈願】解放 |
赤衛-Ⅱ | エターナルナイトメア内の味方全員のDEF+50 | 40 | 【祈願】解放 |
赤御-Ⅱ | エターナルナイトメア内の味方全員のMDF+50 | 40 | 【祈願】解放 |
幻月遺刻 | 探索開始時聖物を1つ獲得する | 60 | 【祈願】解放 |
掲示 | 【ナイトメアショップ】と【無名の者】に表示される商品が2つ増える | 60 | 【赤源-Ⅱ】【赤潮-Ⅱ】解放 |
エンデュア | エターナルナイトメア内の味方全員の被ダメージ-15% | 60 | 【赤衛-Ⅱ】【赤御-Ⅱ】解放 |
四葉のクローバー | ショップで聖物選択、取引、コンビクト募集をする時、更新回数が1回追加される | 80 | 【幻月遺刻】【掲示】【エンデュア】解放 |
赤源-Ⅲ | エターナルナイトメア内の味方全員のHP+500 | 80 | 【四葉のクローバー】解放 |
赤潮-Ⅲ | エターナルナイトメア内の味方全員のATK+70 | 80 | 【四葉のクローバー】解放 |
赤衛-Ⅲ | エターナルナイトメア内の味方全員のDEF+50 | 80 | 【四葉のクローバー】解放 |
赤御-Ⅲ | エターナルナイトメア内の味方全員のMDF+50 | 80 | 【四葉のクローバー】解放 |
鋭い刃 | エターナルナイトメア内の味方全員の与ダメージ+15% | 120 | 【赤源-Ⅲ】【赤潮-Ⅲ】解放 |
ループ | 1回の戦闘ごとに再挑戦回数が1回追加される | 120 | 【赤衛-Ⅲ】【赤御-Ⅲ】解放 |
秘境 | マップ内の一部の隠れた報酬エリアを解放する | 150 | 【鋭い刃】【ループ】解放 |
印鑑 | 残印の最大設置可能数+1 | 200 | 【秘境】解放 |
啓示 | 初期段階でナイトメアの鍵を1個所持する | 200 | 【秘境】解放 |
絶境意志 | 理性を全て消耗すると30まで回復する。この効果は1回のみ有効。 | 200 | 【秘境】解放 |
赤源-Ⅳ | エターナルナイトメア内の味方全員のHP+500 | 300 | 【絶境意志】解放 |
赤潮-Ⅳ | エターナルナイトメア内の味方全員のATK+70 | 300 | 【絶境意志】解放 |
赤衛-Ⅳ | エターナルナイトメア内の味方全員のDEF+50 | 300 | 【絶境意志】解放 |
赤御-Ⅳ | エターナルナイトメア内の味方全員のMDF+50 | 300 | 【絶境意志】解放 |
赤源-Ⅴ | エターナルナイトメア内の味方全員のHP+25% | 400 | 【赤源-Ⅳ】解放 |
赤潮-Ⅴ | エターナルナイトメア内の味方全員のATK+25% | 400 | 【赤潮-Ⅳ】解放 |
赤衛-Ⅴ | エターナルナイトメア内の味方全員のDEF+25% | 400 | 【赤衛-Ⅳ】解放 |
赤御-Ⅴ | エターナルナイトメア内の味方全員のMDF+25% | 400 | 【赤御-Ⅳ】解放 |
ナイトメア界碑-逆位
「ナイトメア直面」をクリアすることで得られる碑痕を消費して、次回の探索に向け永久的な強化を得られる。
また、ここの開放で探索マップに新たな一連事件が追加される。
ノードの詳細
名称 | 効果 | 必要碑痕数 | 開放条件 |
訪問者 | 【無名の者】マスを解放し、【界石】で取引する。 | 3 | 「ナイトメア直面」クリア |
階段 | 界石の獲得効率+50% | 5 | 【訪問者】解放 |
賞金稼ぎ | 【遭遇戦・予兆】マスを解放し、予兆を達成すると追加で報酬を獲得する | 10 | 【階段】-上解放 |
秘境 | マップ内の一部の隠れた報酬エリアを解放する | 15 | 【賞金稼ぎ】解放 |
儀式 | 探索中、【銘刻の地】マスの出現回数が1回増える | 20 | 【秘境】-左上解放 |
集中 | エターナルナイトメア内の味方全員の通常攻撃ダメージ+25% | 20 | 【儀式】解放 |
愚か | 【銘刻の地】で追加で銘刻【愚者】を解放する | 20 | 【集中】解放 |
審判 | エターナルナイトメア内の味方全員のスキルダメージ+25% | 20 | 【儀式】解放 |
公正 | 【銘刻の地】で追加で銘刻【正義】を解放する | 20 | 【審判】解放 |
創痕 | エターナルナイトメア内の味方全員の消え去る命のダメージ+25% | 20 | 【儀式】解放 |
告命 | 【銘刻の地】で追加で銘刻【死神】を解放する | 20 | 【創痕】解放 |
秘境 | マップ内の一部の隠れた報酬エリアを解放する | 15 | 【賞金稼ぎ】解放 |
充満 | エターナルナイトメア内の局長の初期エネルギー+1 | 20 | 【秘境】-左上解放 |
暴虐 | エターナルナイトメア内の味方全員のクリティカル率+15%、クリティカルダメージ+30% | 20 | 【充満】解放 |
腕力 | 【銘刻の地】で追加で銘刻【力】を解放する | 20 | 【暴虐】解放 |
裁決 | エターナルナイトメア内の味方全員の物理ダメージ+25% | 20 | 【充満】解放 |
王権 | 【銘刻の地】で追加で銘刻【皇帝】を解放する | 20 | 【裁決】解放 |
ゴミ拾い | 月相一に【物資】マスが追加され、追加で物資を獲得できる | 5 | 【訪問者】解放 |
魂の行方 | 【記憶を失った人】事件を解放する | 10 | 【ゴミ拾い】-左解放 |
明晰 | 理性上限+20 | 15 | 【魂の行方】解放 |
凝神 | 【界碑】マスで理性回復を選んだ時、追加で理性を10%回復する | 20 | 【明晰】解放 |
ゴミ拾い | 月相一に【物資】マスが追加され、追加で物資を獲得できる | 5 | 【訪問者】解放 |
ナイトメア一族の友 | 【ナイトメアの賜物】一連事件を解放する | 10 | 【ゴミ拾い】-右解放 |
臨時収入 | 幻月コインの獲得効率 | 15 | 【ナイトメア一族の友】解放 |
優待価格 | 【ナイトメアショップ】で取引可能な商品の価格-30% | 20 | 【臨時収入】解放 |
援助 | 【ナイトメアの商人】、【無名の者】の商品が1つ【もつれる記憶】に変換され、理性回復に使える | 20 | 【優待価格】解放 |
一攫千金 | 全ての【界碑】マスに【幻月コイン投入】の選択肢が追加され、報酬ガチャを繰り返し引ける | 20 | 【優待価格】解放 |
階段 | 界石の獲得効率+50% | 5 | 【訪問者】解放 |
黄金樹 | 【培養】マスを解放し、探索中、定期的に報酬を獲得する | 10 | 【階段】-下解放 |
現実か幻か | 【現実か幻か】一連事件を解放する | 15 | 【黄金樹】解放 |
二度目のチャンス | ショップで聖物選択、取引、コンビクト募集をする時、更新回数が1回追加される | 20 | 【現実か幻か】解放 |
駆動 | 戦闘中の移動回数上限+10 | 20 | 【二度目のチャンス】解放 |
鉄騎 | 【戦車】シリーズの聖物を解放する | 20 | 【駆動】解放 |
絶壁 | エターナルナイトメア内の味方全員のシールド効果+25% | 20 | 【二度目のチャンス】解放 |
ドーム | 【塔】シリーズの聖物とデフォルトチーム【無限の守護】を解放する | 20 | 【絶壁】解放 |
彷徨う人 | 【質問する人】一連事件を解放する | 15 | 【黄金樹】解放 |
印鑑 | 残印の最大設置可能数+1 | 20 | 【彷徨う人】解放 |
暴力守護 | 残印【守護】によって召喚される地下格闘技選手のHP、ATK、DEF、MDF+30% | 20 | 【印鑑】解放 |
壊滅重撃 | 残印【守護】によって召喚される地下格闘技選手に新スキル【地下格闘】が追加される。【地下格闘】:致命的なダメージを受けるとHPが上限まで回復する。この効果は1回の戦闘につき1回のみ発動する | 20 | 【暴力守護】解放 |
重装火力 | 残印【火力】によって召喚される原始バリスタのHP、ATK、DEF、MDF+30% | 20 | 【印鑑】解放 |
序列再構築 | 残印【火力】によって召喚される原始バリスタに新スキル【初期化】が追加される。【初期化】:通常攻撃が3×3マスの範囲ダメージになる | 20 | 【重装火力】解放 |
大量収穫 | 【培養】マスで獲得する幻月コイン+50% | 15 | 【黄金樹】解放 |
零露 | 【培養】マスに【望月塔】の選択肢が追加され、理性を獲得できる | 20 | 【大量収穫】解放 |
「永遠の心」追加分 | |||
月を追う | 【遭遇戦・予兆】の幻月コイン獲得率+100% | 35 | 【賞金稼ぎ】開放 |
協力 | エターナルナイトメア内の味方召喚物の与ダメージ+30% | 20 | 【充満】開放 |
節制 | 【銘刻の地】で追加で銘刻【節制】を開放する | 20 | 【協力】開放 チーム【総力結集】を使用して混乱度6の探索をクリア |
等価置換 | 【ナイトメアショップ】で取引する時、コインが足りない場合理性で代用できる | 20 | 【凝神】開放 「ナイトメア直面」の【幽刃種】を撃退する |
予言 | 月相一の【遭遇戦】を【遭遇戦・予兆】に切り替える | 20 | 【凝神】開放 「ナイトメア直面」の【月影の芽】を撃退する |
ナビゲーター | 【永遠の心】で【ナイトメアの裂け目】を通過する際、探索エリア【幻月ジオード・深層】を選択できます | 35 | 【零露】開放 【永遠の心】クリア |
イベントマス
探索マス
移動することで様々な効果を得られる探索マスがある。
探索マス一覧
- 裂け目
ワープできるマス。
水色の裂け目なら次の月相に移動できる。
白色の裂け目なら同じ月相内の裂け目にワープする。
- ショップ
幻月コインと引き換えにコンビクト・聖物・残印を入手できるマス。初期の商品枠は4枠。
- 無名の者
ナイトメア界碑-逆で解放することで出現する。
界石と引き換えにコンビクト・聖物・残印を入手できるマス。
- 界碑
理性の回復、創痕の治療ができるマス。
ナイトメア界碑の解放を進めると、幻月コインガチャの選択肢が増える。ランダムで理性、聖物などを獲得できる。
- 遭遇戦
戦闘が発生するマス。戦闘なしでは通過できない。
「遭遇戦」、「遭遇戦・予兆」、「遭遇戦・ボス」の3種類ある。
「遭遇戦・予兆」における【失魂のナイトメア】は倒すことができず、敵の菱形範囲内にコンビクトを入れないように移動させることで予兆達成となる。
コージ加入時に獲得する残印【影の庇護】を配置すると、「遭遇戦・予兆」を移動なしでクリアできる。
- 残印強化
幻月コインを30枚使用して残印の強化ができる。
残印一覧はこちら。
- 銘刻の地
「銘刻」と呼ばれる強化効果をコンビクト単体に付与できるマス。
- 培養
ナイトメア界碑-逆で解放することで出現する。
月相が更新されるたびに、幻月コインや理性を獲得できる。
上級・黄金樹からは1月相ごとに(20/30)幻月コイン、上級・望月塔は1月相ごとに10の理性を入手できる。
- 物資
幻月コインが獲得できるマス。
「?」マークのマス一覧
- 募集
コンビクトが獲得できる。
「出る」を選択しても、募集マスを選択することで再びイベントに入ることができる。
- 残印
ナイトメア界碑で解放することで月相1に出現する。
「火力」か「守護」のどちらかの残印を獲得できる。
初期パーティに前衛が多いなら「火力」、後衛が多いなら「守護」を推奨する。
- 孕育の繭
バフアイテムなどが獲得できるマス。内容は以下の通り。選択肢 結果 ナイトメアの鍵を使う A級聖物を獲得 穴を開ける 幻月コインを獲得 出る 報酬なし
- 特殊物資
聖物が獲得できるマス。
- ナイトメアの賜物
幻月コインを10枚使ってガチャができる。当たると聖物「遭遇」を獲得できる。
遭遇の同名イベントとは関係がない(と思われる)。
- 収蔵棚
ナイトメアの賜物と同種のガチャマス。
幻月コインを10枚渡すと10%の確率で聖物を入手できる。
外れた場合、確率が上がった状態でもう一回ガチャできる。
- 生を求める人
バフアイテムなどが獲得できるマス。内容は以下の通り。選択肢 結果 待つ マニュアルを拾う 聖物「聖物集・3」を獲得できる。 マニュアルを諦める 物資を集める
- 封印の門
選択肢 結果 加速する 出る 理性-15
遭遇
ランダムで様々なことが起こるマス
イベント一覧
あ行
いい物どう?
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
運を試す (幻月コイン-1) | 続ける (選択するたび幻月コイン-1) | |||
これは嘘だ。無視する | 彼を殴る | 戦闘が発生 | 怪物情報:搬送リーダー | |
黙って離れる | ||||
これは嘘だ。無視する | 戦闘が発生 | 怪物情報:搬送リーダー |
遠征の始まり
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
加入する | 続ける | 物資をもらう | 残印を獲得 | |
迎え撃つ(戦闘が発生) | 戦闘に勝利すると残印を獲得 | |||
出る |
エナジー採集
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
鉱物を奪う(戦闘が発生) | 戦闘に勝利すると幻月コインを獲得 | |
迎え撃つ |
音のない堅琴曲
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
音ありバージョンを聞く(理性25消耗) | 残印を獲得 | |
音なしバージョンを聞き続ける | 理性を15獲得 | |
出る |
か行
怪奇の石碑
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
砕石を集める | 界石を獲得 | |
碑文を記録する | 理性を獲得 |
顔がない人
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
振り返って試してみる | 幻影に触れる | コンビクトを獲得 | |
挨拶をする | 未検証 |
花海の罠
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
罠を解除する 【ゲツライコウ】がいる場合選択可 | 出る | 聖物と理性を獲得 |
罠を破壊する |
河谷の影
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
助ける | 迎え撃つ | 戦闘が発生 | ||
幻境から抜け出す | 出る | 創痕を獲得 | ||
ここから離れる | 出る | 幻月コイン-20 |
可哀想な人
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
彼を追う | 配管に飛び込む | 出る | 幻月コインを獲得 | 探索メンバーに「リン」がいる時のみ選択可能 |
やめておく | 幻月コイン-50 | |||
損は福をなす | 幻月コイン-50 |
奇妙な球体
選択肢 | 結果 | ||
---|---|---|---|
赤のボタンを押して見る (幻月コインを50消費する) | 赤のボタンを再度押す (幻月コインを50消費する) | 赤のボタン | ボタンを押すたびに幻月コインを獲得する |
青のボタン | |||
青のボタンを再度押す (幻月コインを50消費する) | |||
青のボタンを押して見る (幻月コインを50消費する) | 選択肢2-a | 選択肢2-aγ | |
選択肢2-aχ | |||
選択肢2-b | |||
無視する |
奇妙な石碑
赤色の石碑
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
石碑を観察する | 続ける | 理性-15 | |
泡に触れる (戦闘を1回発生させる) | 迎え撃つ | 戦闘が発生 |
蒼色の石碑
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
石碑を観察する | 探索を続ける | 理性を獲得 | |
泡に触れる (戦闘を1回発生させる) | 迎え撃つ | 戦闘が発生 |
奇妙な棘
パターンA?
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
物を拾う (戦闘を引き起こす可能性がある) | 迎え撃つ(戦闘が発生) | 勝利するとナイトメアの鍵を獲得 | |
出る | ナイトメアの鍵を獲得 | ||
ここから離れる | 出る |
パターンB?
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
足掻く(戦闘が発生) | 勝利すると残印を獲得 | 怪物情報:汚染刀種/純色毒爆球/変異毒爆球 | ||
成り行きに任せる | 遺跡を探索する | 棘を採取する | 聖物「黄金棘」を獲得 | |
出る |
旧日の虚影
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
まだだ | 出る | 残印を獲得 | |
安全になった | 出る | 幻月コインを獲得 |
凝神の花
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
使用 | 創痕を治療 | ||
一旦しまう | 出る | 聖物を獲得 |
金属の箱
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
箱を開ける (ナイトメアの鍵を1個消費) | 物資をもらう | 聖物を1つ獲得 |
周辺を探索する | 足跡を追う | ナイトメアの鍵を獲得 |
愚者
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
無視する | 出る | 理性を獲得 | ||
人型の怪物と接触する | 異形の怪物を排除する | 藍色のペンダントを拾う | 聖物「英霊」を獲得 | 所持済みの場合は獲得物なし |
黄色のペンダントを拾う | 聖物「源泉」を獲得 | 所持済みの場合は獲得物なし | ||
ペンダントを持ち去る | 迎え撃つ(戦闘が発生) | 勝利すると聖物「愚人像」を獲得 | 所持済みの場合は獲得物なし | |
異形の怪物と接触する | 人型の怪物を排除する | 黄色のペンダントを拾う | 聖物「英霊」を獲得 | 所持済みの場合は獲得物なし |
藍色のペンダントを拾う | 聖物「源泉」を獲得 | 所持済みの場合は獲得物なし | ||
ペンダントを持ち去る | 迎え撃つ(戦闘が発生) | 勝利すると聖物「愚人像」を獲得 | 所持済みの場合は獲得物なし |
幻影
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
幻影について行く | 理性を獲得 | |
ワームに触れる | 幻月コインを獲得 |
幻月ジオード
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
掘り出す | 幻月コインを獲得 |
現実か幻か
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
白い裂け目に入る | カード | 聖物を獲得 | |
報告書 | 理性を獲得 | ||
サインペン | 幻月コインを獲得 | ||
赤い裂け目に入る | 幻月ジオードを集める(理性-15) | 幻月コインを獲得 | |
黒い裂け目に入る | 戦闘が起こる |
幻想
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
出口を探す | 理性の薬を選択する | 理性を獲得 | |
集中して観察する | 真珠を拾う | 残印を獲得 |
建築物の廃墟
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
中身を確認 | 物資をもらう | 聖物or創痕を獲得 | ||
取り出す | 喜んで受け取る(幻月コインを獲得) | 聖物を手に入れたときのみ追加選択肢が発生 | ||
捨てる | 迎え撃つ(戦闘が発生) | 聖物を手に入れたときのみ追加選択肢が発生 | ||
持ち主を探す | 出る | 幻月コインを獲得 |
建造物の廃墟
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
痕跡を捜索する | 物資を整理する | 出る | 聖物を獲得 | |
ここでメンテナンスする | 飛び込む | 理性を獲得 |
護衛
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
迂回する (ナイトメアの鍵を使う) | 進む | 幻月コインを獲得 | |
迂回しない | 迎え撃つ(戦闘が発生) | 勝利すると残印を獲得 | 勝利報酬要検証 |
小型ピラミッド
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
触ってみる (50%の確率で戦闘を引き起こす) | 出る | 戦闘が起こらなかった場合幻月コインを獲得 |
迂回する | 出る |
孤独
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
彼女は人間か? | 出る | 残印を獲得 | |
それとも怪物か? | 出る | 幻月コインを獲得 |
こんにちは
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
友好的に交流する | 約束する | 受け取る | 幻月コインを獲得 | |
拒絶する | 追いかける | 戦闘が発生 | ||
脅威を排除する | 戦闘が発生 |
さ行
採掘地の幻影
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
作業員と話す | 残印を獲得 | 報酬内容が固定かは要検証 |
採掘地を探索する | 界石を獲得する |
座礁
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
開ける (ナイトメアの鍵を使う) | 出る | 残印を獲得 | |
開けない | 出る |
サバイバルのプロ?
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
ドアをノックする | 試してみる | 第一の料理 | 理性を獲得 | |
第二の料理 | 幻月コインを獲得 | |||
第三の料理 | 残印を獲得 | |||
遠慮する、すまない | ||||
離れて匂いをかぐ |
士官
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
正直に話す (戦闘を1回発生させる) | 5分以内に軍団副官を撃退する | 勝利すると聖物を獲得 | |
身分を偽装する | 隙を見て静かに逃げ出す | 幻月コインを獲得 |
実験室
パターンA?
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
器具を確認する (戦闘を引き起こす可能性がある) | 迎え撃つ | 戦闘が発生 | |
実験室を捜索する | 物資をもらう | 残印を獲得 |
パターンB?
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
実験記録を確認する (理性を10消費) | 出る | 幻月コインを獲得 | |
実験室を捜索する | 物資をもらう | 残印を獲得 |
純色の林地
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
物を持ち去る | 残印を獲得 |
質問する人
ナイトメア界碑で解放することで出現。
パターンA?
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
見つけた | 受け取る | 幻月コイン100を獲得 | |
見つからなかった | 何を説得するんだ (ランダム報酬を獲得) | 受け取る | |
あの人? | ナイトメアの鍵を獲得 |
パターンB?
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
見つけた | 本当のキャンプエリアだ | 約束する | 幻月コイン獲得 |
キャンプエリアの廃墟だ (ランダム報酬を獲得) | |||
見つからなかった |
パターンC?
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
約束する | 受け取る | 幻月コインを獲得 |
疑問を投げかける |
生を求める人
高混乱度で稀に出現。
パターンA
暗闇の中に光が現れた。近づいてみるとそれは焚き火で、火は消えて暖かさだけが残っている。誰かが立ち去ったばかりのようだ。
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
待つ | マニュアルを拾う | 聖物集-3を獲得 | |
マニュアルを諦める | 未検証 | ||
物資を集める | 【錆びた鍵】を獲得(遭遇【封印の門】で使用可能) |
パターンB
前方に焚き火が見える。傍にしゃがんでいる男は、食べ物が焼けるのを待っているようだ。
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
パターンA選択「待つ」「マニュアルを拾う」の場合 | バッグを受け取る | Aランク以上の聖物を1つ選択して獲得 | |
パターンA選択「待つ」「マニュアルを諦める」の場合 | 未検証 | ||
パターンA選択「物資を集める」【錆びた鍵】使用済みの場合 | 出る | ||
パターンA選択「物資を集める」【錆びた鍵】未使用の場合 | 未検証 |
侵襲
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
迎え撃つ (戦闘を1回発生させる) | 勝利すると聖物を獲得 | 怪物情報:汚染刀種・純色晶錐・汚染晶錐・純色刀種 ステージ固定かは要検証 |
逃げる | 創痕を1つ獲得する |
巣
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
音を辿って進む | 出る | 幻月コインを獲得 |
砂の海の紛争
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
今の場所に留まる | 追いかける(戦闘が発生) | 受け取る | 残印を獲得 | |
放っておく | 出る | 幻月コインを獲得 | ||
隠れる | 砂漠強盗を攻撃する(戦闘が発生) | 受け取る | 残印を獲得 | |
隠れ続ける | 出る | 幻月コインを獲得 |
た行
種
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
種をまく | 水をやる | 樹液を採取 | 理性を獲得 | |
種を持ち帰る | 出る | 幻月コインを獲得 |
沈黙
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
自分の手を見る | 出る | 理性を獲得 | |
幻月を見上げる | 出る | 幻月コインを獲得 |
追求
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
左へ | 理性を獲得 | |
右へ | 幻月コインを獲得 |
灯台の漁師
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
購入(幻月コインを20消費) | ランダムな聖物を獲得する | 残印を獲得 | 聖物ではなく残印の獲得のため注意 |
感謝を示す | 理性-10 |
な行
ナイトメア市場
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
取引する (幻月コインを10消費) | 出る(50%の確率で聖物か創痕を獲得) | 聖物or創痕を獲得 | |
出る |
ナイトメア小人
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
ついて行く | 動作を真似する(理性-5) | 聖物を獲得 | |
静かに観察する | 理性を獲得 | ||
興味がない | 理性を獲得 |
ナイトメアの奥
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
怪物を攻撃する | 戦闘が発生 | |
出る | 理性を獲得 |
ナイトメアの集落
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
全部食べる | 出る | 理性を獲得 | 創痕を獲得する場合あり?要確認 |
一口だけ食べる | 出る | 幻月コインを獲得 |
ナイトメアの森
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
古い木を探す | 残印を獲得 | |
眼を閉じる | 幻月コインを獲得 |
2種類の鍵
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
鍵の出所を尋ねる | 欲しい | 鍵を拾う | ナイトメアの鍵を獲得 | |
欲しくない | カードを拾う | 聖物「黒の鍵VIP」を獲得 | ||
ナイトメアの鍵を購入する | 出る(幻月コイン-40) | ナイトメアの鍵を獲得 |
は行
廃棄物
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
修理してみる(幻月コイン-30) | 奇怪な修理器を持って帰る | 【顔のない束縛】を獲得 | |
修理器を取り出す(【顔のない束縛】を取得していた場合) | この光を保存する | 【露払いの微光】を獲得 | 次の月相からマップのマイナス効果を1つ減らせる |
廃ロボットを持って帰る | 未検証 | ||
素材を回収する | 未検証 | ||
出る | 未検証 |
封印の門
選択肢 | 結果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
(遭遇「生を求める人」で【錆びた鍵】を入手した場合) | 鍵を使う | Aランク以上の聖物を1つ選択して獲得 | ||
鍵を使わない | 未検証 | |||
【錆びた鍵】がない場合 | 加速する | 出る(理性-15) |
ま行
物乞い
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
お金を少し渡す(幻月コイン-10) | 出る | 残印を獲得 | |
出る |
や行
八つ裂き
選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
石膏像に触る (20%の確率で創痕を獲得する) | 出る | 理性or創痕を獲得 | |
逃げる | 出る | 理性-5 |
酔っ払い
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
しぶしぶ迎え撃つ | 戦闘が発生(地下格闘技選手) | 戦闘に勝利で残印を獲得 |
ら行
わ行
ワーム
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
会話してみる | 理性を獲得 | |
変化を待つ | 幻月コインを獲得 |
ABC
攻略情報(聖物・コンビクト編成)
とりあえずおすすめを知りたい方へ
エイレーネーがいることで使用できる局長スキル【砲撃】が非常に強く、もはやバランス崩壊レベルと言っても過言ではない。
所持していなくても異能爆発チームで使えるので、そちらで進めよう。
所持している場合はエイレーネー+シャロームやラングリーで始め、最初に残印「守護」を手に入れたらプリシラや夏音などのレチクル・愚者や力、皇帝の聖物を揃えて進めよう。
聖物シリーズ別①: 愚者
聖物シリーズ「愚者」を主体とする編成。
「愚者」は攻撃速度を上げる効果がメインだが、聖物「虚無の印」で通常攻撃7回ごとにHP割合ダメージを与えられるため、
素の攻撃速度が速いコンビクトが相性が良い。
また、聖物「名もなき写真」はレチクルのみ、聖物「愚人像」はレンジの長い攻撃にのみ効果があること、
「愚者」シリーズの固有バフ「集中」は敵の攻撃を受けるとスタックが減ってしまうため後衛向きであることなど、
全体的にレチクルとの相性が良い。
「愚者」以外に集めるとよい聖物シリーズは「皇帝」。
特段の操作やシナジー無しに、火力が上昇し「愚者」にないHP回復効果も発揮する。
おすすめコンビクト
- プリシラ・夏音: いずれも攻撃速度の速いレチクルコンビクト。(夏音は召喚物込み)
- レチクル有力コンビクト: 攻撃速度が極度に速くなくとも、上記2名に準じて相性が良い。
聖物シリーズ別②: 死神
消え去る命を強化する編成。
コンビクトは当然消え去る命パーティになる。
「死神」以外に集めるとよい聖物シリーズは、シナジーや操作を必要としない「皇帝」や、効果が強力な「愚者」になるか。
「愚者」の攻撃速度上昇は、ペッパーの消え去る命付与が通常攻撃6回ごとのため、付与機会が増える。
デレーヤの必殺発動回数を増やすために「正義」を取るのもありだが、「正義」やその固有バフ「源泉」の効果であるスキルダメージアップは
消え去る命によるダメージを対象としないことには注意しよう。
また、運用には以下に注意。
- 探索開始時はコンビクト2名のため、消え去る命が十分に機能せず、探索チーム「消え去る命」のデレーヤ・レヴィだと火力が低い。
高混乱度で敵を処理しきれない場合は、探索開始直後の無名の者(ショップ)でコンビクトを追加するか、カスタムチームで デレーヤ + (菫 or 単体で強力なコンビクト) にする必要があるかもしれない。 - 各職業から1名ずつコンビクトを採用する必要がある関係上、探索マス「募集」だけでは集めきれるか運次第。
結果ショップに頼ることとなるため、ショップ機能や幻月コイン収入が強化される前は運用が難しいかもしれない。
おすすめコンビクト
- デレーヤ・菫・ペッパー・レヴィ: 消え去る命パーティのメンバー。
聖物シリーズ別③: 塔
シールドに追加効果を付与する編成。
「塔」やその固有バフ「庇護」により獲得するシールドは戦闘終了まで継続し、
シールド値に応じて敵に防御無視ダメージを与えたり、聖物「虚空の鏡」でシールド値に応じてATKが上昇する。
特に後半(ATK上昇)はデーモン重盾法を彷彿とさせ、聖物によるシールドに時間制限がないのが嬉しくなる。
「塔」以外に集めるとよい聖物シリーズは、まず「正義」が挙がる。
「正義」シリーズの中でもエネルギー回復効果を持つものを集めれば、デーモンの必殺技を高頻度で使用することができ、
「塔」由来のシールドだけでなくデーモン自身のシールドも戦闘終了まで継続させられるようになり、完全なデーモン重盾法が実現する。
また、次点で「皇帝」や「愚者」も有用だろう。
おすすめコンビクト
- デーモン: 最も強力なシールド発生源。
- 辰砂・レタ: シールド効果を持つコンビクト。いずれも必殺が毎秒シールドを回復させるため、聖物「反応の核」があるとみるみるエネルギーが回復する。
- エイレーネー: デーモンの必殺のシールドも戦闘終了まで継続させるなら、エイレーネーのパッシブで局長エネルギーを獲得するのも有用。
- 各種高火力コンビクト: シールド値に応じて上昇したATKで敵を叩こう。
- 各種召喚コンビクト:召喚物はHPの有無に限らずシールドを受け取れるものが多いので、「虚無の障壁」「放射線源」の効果を発揮できる。時間経過で消えない召喚物がおすすめ。
誤表記だと思われるもの
12月12日のパッチでほぼ全ての誤表記が修正された。
しかしながら、コンビクト詳細から見られるナイトメア天賦はほぼ全キャラが間違った内容になっている。
おそらくは内部数値の設定ミスにより説明がズレたのだと思われる。
ショップや募集で見られるナイトメア天賦は正しいので、そちらだけを参考にしよう。
旧日の銘刻 (イベント報酬)
条件達成で各イベント報酬を入手。
毎月任務は月ごとに更新されるが、ナイトメアポイント報酬は更新されない。
また、毎月任務は1500ポイントの任務から1つ、1000ポイントから1つ、750ポイントから2つの計4任務が毎月ランダムで選ばれる。
500 | A級コンビクト・カシア |
---|---|
2000 | アイコン枠「自然のひずみ」 |
4000 | 称号「森羅万象」 |
6000 | 勲章「幻月・朧刃」 |
ナイトメアポイント | |
100 | ×30000 |
---|---|
200 | ×30000 |
300 | ×30 |
400 | ×20 |
500 | A級コンビクト・カシア |
600 | ×30000 |
700 | ×30000 |
800 | ×30 |
900 | ×20 |
1000 | ×100 |
1100 | ×30000 |
1200 | ×30000 |
1300 | ×15 |
1400 | ×10 |
1500 | ×120 |
1600 | ×30000 |
1700 | ×30000 |
1800 | ×15 |
1900 | ×10 |
2000 | ×1 |
アイコン枠 「自然のひずみ」 | |
2200 | ×40000 |
2400 | ×40000 |
2600 | ×15 |
2800 | ×10 |
3000 | ×150 |
3200 | ×40000 |
3400 | ×40000 |
3600 | ×15 |
3800 | ×10 |
4000 | ×1 |
称号 「森羅万象」 | |
4200 | ×40000 |
4400 | ×40000 |
4600 | ×10 |
4800 | ×8 |
5000 | ×150 |
5200 | ×40000 |
5400 | ×40000 |
5600 | ×10 |
5800 | ×8 |
6000 | ×200 |
勲章 「幻月・朧刃」 | |
6200 | ×50000 |
6400 | ×50000 |
6600 | ×10 |
6800 | ×8 |
7000 | ×200 |
7200 | ×50000 |
7400 | ×50000 |
7600 | ×10 |
7800 | ×8 |
8000 | ×1 |
×1 | |
8400 | ×60000 |
8800 | ×60000 |
9200 | ×5 |
9600 | ×4 |
10000 | ×100 |
10400 | ×60000 |
10800 | ×60000 |
11200 | ×8 |
11600 | ×6 |
12000 | ×100 |
毎月任務 | |
任意の混乱度で「ナイトメア直面」のボスを1回撃退する | 1500ポイント |
探索中に予兆目標を累計5回達成する | 1500ポイント |
探索を1回クリアかつ、クリア時に創痕効果を持つコンビクトが2名以下 | 1500ポイント |
探索中に幻月コインを累計3000枚消費する | 1500ポイント |
探索中に【銘刻の地】イベントを累計5回発生させる | 1500ポイント |
探索中に【遭遇戦】イベントを累計10回クリアする | 1000ポイント |
探索中にコンビクトを累計10名獲得する | 1000ポイント |
探索中に聖物を累計20回獲得する | 1000ポイント |
探索中に【物資】イベントを20回発生させる | 1000ポイント |
探索中にナイトメアの鍵を累計3個使う | 750ポイント |
探索中に残印を累計2個獲得する | 750ポイント |
探索中に敵を累計80体撃退する | 750ポイント |
探索中に幻月コインを累計600枚獲得する | 750ポイント |
探索中に【界碑】イベントを3回発生させる | 750ポイント |
探索を1回クリアする | 750ポイント |
幻月の記憶
イベントストーリーを読むことができる。
現在は幻月の初昇(デレーヤ)と狩りの影(マンティス)・永遠の心(ヴァニラ*3)が開放されており、それ以降は未実装。