ハクイツ

Last-modified: 2026-01-08 (木) 17:16:06

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基本情報

プロフィール
BaiYi_0.png名前ハクイツ
コードMBCC-S-027
危険度S級
特化アンブラ
性別女性
出身不明
誕生日1月11日
身長172cm
性質裏切り
能力瞬殺
事件「白記」の一連違法実験
CV大原さやか
犯罪経歴
幽霊会社「白記事務所」の社長。債権回収、凶悪犯の雇用などの違法なビジネスに従事し、グレーな手段で間接的に100余りの暴力的な違法活動に参加した。甚大な物的被害を与え、シンジケート地区の安定に対する脅威は計り知れない。
対象はシンジケートで暮らしていたと言っているが、N.F.105年以前の「ハクイツ」という身元について記録は一切ない。他の行為を隠蔽するために、身元を改竄した疑いがある。
 取り調べ4完了で開放
 収容された後でも怠惰な生活を続け、非協力的な態度を示したが、対象自身及び「白記事務所」の非合法的活動は既に停止している。「白記事務所」に所属するハクイツ、K.K.、澈の三人のメンバーの状況は現在安定しており、安全で生活に困らない現在の日々に満足しているため、脱獄する可能性は低いと考えられる。
 調査によると、対象は他の偽名を使ったことがなく、登録済みの告発以外には、その他の違法行為は確認されていない。また、対象は「パルマ勢力」と何らかの関係があるということが明らかになっている。
 

能力評定

能力の概要
異能力により、驚異的な精度を保ちながら超音速で移動することができる。「白虹」という名の刀を所持しており、3秒以内に数十体の敵ターゲットを殲滅できる。この記録は現在も更新されており、想像もつかないほどのポテンシャルを秘めている。
覚醒の症状
対象はかなり以前に覚醒したようだが、最初に異能力を使った正確な時間はどのような方法でも割り出せず、覚醒の理由もまだわかっていない。
侵蝕の状態
対象は超人的な異能力を持っているが、精密検査を行わなければ狂瞳病の症状を発見することができない。既知のM値の法則を大きく逸脱している原因は、いまだ調査中である。

経歴調査

初期開放
対象が借金取りから逃走する際、車が制御不能に陥りMBCCパトロール隊に衝突、数人が負傷した。監視と調査を行ったところ、対象にコンビクトの兆候があることが判明し、確認後に逮捕した。
取り調べ段階1完了で開放
対象の過去の経歴について、MBCCの閲覧請求はデータベースに拒否され、対象も話そうとしない。対象の幼少期の生活や家庭環境などについての調査は、なかなか進展がない。
取り調べ段階2完了で開放
閲覧権限が限られているため、現在分かっているのは、対象はシンジケートに住み着く前、正体不明の勢力から逃れるために頻繁に身分を変えていたらしいことだけである。シンジケートに落ち着いてからは、社長という身分でK.K.と共同で「白記事務所」を経営し始め、その間何度も倒産の危機を迎えている。
取り調べ段階3完了で開放
その不真面目な顔の裏に、人に見られたくない過去と実力を隠している。対象の正体、そして「偽の白記事件」で遭遇した謎の追手について、更なる調査が必要だろう。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
その驚異的な異能力とは対象的に、対象は割り振られた様々な職務や任務に対して反応が鈍い。時間の感覚が著しく欠けており、何度注意しても改善が見られない。
服従度が60%にアップすると開放
用心棒の斡旋から輸送業務、人探しなど、様々な雑用を委託されてきたため、その豊富な社会経験を他のコンビクトと共有することを楽しんでいる。しかし、話す内容のほとんどに歪んだ価値観が含まれるため、局員に話を打ち切られることも多い。
服従度が90%にアップすると開放
様々な穀物や謎の素材を使って酒を作るのが得意だが、外部に販売せず、一部のコンビクトとだけ共有している。中でも「月光の子」という蒸留酒が特に評判が良く、対象が管理局内でも交換を持たれている。
服従度が100%にアップすると開放
身近な知人に何度も「白記事務所」の株を売ろうとしたが、話に乗る者は一人もいなかった。局長は同情と激励から、少額の株を購入する。対象は局長へ感謝の意を示すため、一緒に組んで利益を共有しようと提案したが、局長からの回答はまだない。

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
36000
Phase1Umbra.jpg
18
ArsenopyriteConcentrate.jpg
16
OrganicElytra.jpg
8
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
120000
Phase2Umbra.jpg
18
ArsenopyriteCrystal.jpg
16
InfectedElytra.jpg
8
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
560000
Phase3Umbra.jpg
30
FrostedArsenopyriteCrystal.jpg
28
MutatedGhastlyShadowElytra.jpg
15
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
8
TearStoneRawOre.jpg
6
Lv.3ディスコイン.jpg
6000
SkillModuleⅠ.png
16
TearStoneRawOre.jpg
10
Lv.4ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
TearStoneConcentrate.jpg
6
Lv.5ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅡ.png
16
TearStoneConcentrate.jpg
10
Lv.6ディスコイン.jpg
19200
SkillModuleⅢ.png
8
TearCrystal.jpg
6
Lv.7ディスコイン.jpg
30000
SkillModuleⅢ.png
10
TearCrystal.jpg
8
Lv.8ディスコイン.jpg
86000
 
SkillModuleⅣ.png
8
 
MistyTearCrystal.jpg
4
 
DisSea_Furor.jpg
内海の狂念
×1
Lv.9ディスコイン.jpg
175000
 
SkillModuleⅣ.png
10
 
MistyTearCrystal.jpg
6
 
DisSea_Furor.jpg
内海の狂念
×2
Lv.10ディスコイン.jpg
260000
 
SkillModuleⅣ.png
15
 
MistyTearCrystal.jpg
8
 
DisSea_Furor.jpg
内海の狂念
×2
core.jpg
意識コア
×1

再構築素材

段階ⅠTwilightCrystal.jpg
12
ディスコイン.jpg
12000
段階ⅡTwilightCrystal.jpg
20
OrganicBoneShard.jpg
20
ディスコイン.jpg
30000
段階ⅢDecayingTwilightCrystal.jpg
10
InfectedBoneShard.jpg
10
ディスコイン.jpg
60000
段階ⅣDecayingTwilightCrystal.jpg
30
MutatedSpikedBoneShard.jpg
10
ディスコイン.jpg
120000

錨地点開放に必要な素材はこちら

ステータス

HP1161/4991ATK147/631
DEF79/339MDF87/348
ブロック1攻撃速度1.50

 特性 

物理攻撃に長けたコンビクト。必殺技でコアダメージを与えることができる。

 狂瞳深化  烈風
 クリティカル率アップ 

敵が【コア破壊】状態に入ると*1、ハクイツのクリティカル率が50%アップする。継続時間は10秒。

スキル

影襲.jpg 通常攻撃 
影襲

ハクイツは双刃で攻撃する。

第1、2撃目自身のATKの60%物理ダメージを与える。
第3撃目攻撃間隔が延長される。自身のATKの35%物理ダメージを3回与える。
スキル範囲
RengeCross.png

疾風乱舞.jpg 必殺技 
疾風乱舞

ハクイツは速度を限界まで上げ、【乱流】マークを3スタック獲得する。
ハクイツは移動後、【乱流】マークを1スタック消費して【疾風乱舞】を1回発動できる。

NO_DATA.png マーク 
乱流

一種の特殊マーク。最大3回までスタック可能。

疾風乱舞
コアダメージ.png
1
 クリティカル率アップ 
 再構築で与ダメージアップ 

スキル範囲内の全ての敵に自身のATKの200%物理ダメージと1点のコアダメージを与え、クリティカル率が15%アップする。継続時間は10秒。最大10回までスタック可能。

スキル範囲
通常時再構築【万象斬り・選択】有効時
ULTrengeCross.pngULTrengeSquare.png

狂襲増益.jpg パッシブ1 
狂襲増益
 ATKアップ 

移動すると、ハクイツは【チャージ】マークを1スタック消去する。
1スタック消去するごとにATKが6%アップする。継続時間は10秒。

NO_DATA.png マーク 
チャージ

一種の特殊マーク。最大2回までスタック可能。
ハクイツは10秒以内に移動しなかった場合、【チャージ】マークを1スタック獲得する。

ウォーミングアップ.jpg パッシブ2 
ウォーミングアップ
 クリティカル率アップ 
 エネルギー獲得 

クリティカル率が20%アップする。
ハクイツは攻撃がクリティカルになると、エネルギーを1点獲得する。この効果のクールタイムは4秒。

共鳴率段階効果
1瞬身.jpg瞬身:ハクイツは戦場にいる間、15秒ごとに移動回数を1獲得する。
2枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅰ:クリティカル率が8%アップする。
3抜刀.jpg抜刀:ハクイツが【チャージ】マークを獲得する間隔が2秒短縮する。
4共感.jpg共感:必殺技のエネルギー消費が3点減少する。
5枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅱ:クリティカル率が8%アップする。

専属刻印

地底に埋める

地底に埋める.jpg


「逃げ切ったわよ、澈」
「これからは、素敵な未来が待ってるわ!」

 ATKアップ 

ハクイツのクリティカル率が100%に達すると、クリティカル率が追加で1%アップするごとに、ATKが0.6%アップする。

レベルアップ効果必要素材
Lv.1クリティカル率が追加で1%アップするごとに、ATKが0.6%アップS魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
10万
Lv.2クリティカル率が追加で1%アップするごとに、ATKが0.8%アップS魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
15万
Lv.3クリティカル率が追加で1%アップするごとに、ATKが1%アップS魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
20万

再構築

※最大コスト:21(段階Ⅳ:16&ジャンプ:+5)

基準点COST効果
段階Ⅰ
  コスト上限4
深化HP+330 ATK+20
攻撃速度・再構築.webp1攻撃速度・再構築:攻撃速度が7.5%アップする。
NO_DATA.png3影襲・再構築:通常攻撃のダメージ係数が1.5倍にアップする。
魔法ダメージ・再構築.webp1クリティカルダメージ・再構築:クリティカルダメージが15%アップする。
NO_DATA.png3疾風乱舞・再構築:必殺技のエネルギー消費が10点ダウンする。
段階Ⅱ
  コスト上限8
深化HP+330 ATK+20
通常攻撃・再構築.webp2通常攻撃・再構築:通常攻撃ダメージが15%アップする。
物理ダメージ・再構築.webp2物理ダメージ・再構築:物理ダメージが15%アップする。
NO_DATA.png5再構築・選択.webp疾風乱舞・選択:戦闘中、8秒ごとに自動で【乱流】マークを1スタック獲得する。
NO_DATA.png5再構築・選択.webpウォーミングアップ・選択:パッシブ【ウォーミングアップ】のエネルギー回復効果が1点アップし、味方のアンブラ系コンビクト全員に有効になる。
段階Ⅲ
  コスト上限12
ジャンプ:コスト上限+2
深化HP+330 ATK+20
シールド破壊・再構築.webp2シールド破壊・再構築:シールドへのダメージが15%アップする。
コア破壊・再構築.webp2コア破壊・再構築:コアが破壊された敵に対するダメージが15%アップする。
NO_DATA.png0再構築・EX.webpハクイツ・万事万応:自身がコアダメージを与えた際、味方のアンブラ系コンビクト全員が同等のコアダメージを与えたものと見なされる。5秒ごとに最大1回まで発動可能。
段階Ⅳ
  コスト上限16
ジャンプ:コスト上限+3
深化HP+330 ATK+20
NO_DATA.png5疾風乱舞・昇華:【疾風乱舞】でクリティカル可能になる。クリティカルの効果は、ハクイツのクリティカル率およびクリティカルダメージに依存する。【疾風乱舞】を発動するたびに、その後の与ダメージが5%アップする。この効果は最大10回までスタック可能で、戦闘終了まで継続する。
NO_DATA.png3再構築・選択.webp一瞬千撃・選択:【疾風乱舞】が指定のマスに移動する効果に変更され、即座に追加で1回発動するようになる。
NO_DATA.png3再構築・選択.webp万象斬り・選択:【疾風乱舞】の効果範囲が3×3マス範囲に拡大される。
 

服従度報酬&開放条件

10%ATK+6
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+6
30%ATK+6
40%ハクイツを2回派遣する
ATK+6
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+6
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%メイン画面の表示対象を[室外:ハクイツ-02]に変更
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]

衣装一覧

感情観測

New![執務室のドアがハクイツに蹴破られた]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[執務室のドアがハクイツに蹴破られた]
---------------
chat_icon_C.png
ハクイツ
おはよ~!局長、前回の未払い金、いつ払ってくれるのかな?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
前回の支払いなら清算済みだ。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
ハクイツ
あらあら~。じゃあ……余った人件費は?
chat_icon_C.png
ハクイツ
emoji_face_niyari.png emoji_face_niyari.png emoji_face_niyari.png
[観測完了-A]
局長
報酬に問題があったのか?
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
ハクイツ
うん……梱包の人件費!
chat_icon_C.png
ハクイツ
emoji_face_niyari.png emoji_face_niyari.png emoji_face_niyari.png
[観測完了-B]
New![ハクイツは部屋で一人飲みしている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[ハクイツは部屋で一人飲みしている]
---------------
chat_icon_C.png
ハクイツ
ああ……今月も赤字かあ。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
白記事務所を売り払ってしまえばいい。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
ハクイツ
局長!まさかお金を貸してくれないの!?
chat_icon_C.png
ハクイツ
emoji_face_pien.png emoji_face_pien.png emoji_face_wink.png
[観測完了-A]
局長
それなら、酒を飲むのを控えて真面目に仕事をしろ。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
ハクイツ
確かに、たまには本気を出さないとね。
chat_icon_C.png
ハクイツ
emoji_face_niyari.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

夢の世界

ボイス

誕生日

 

ゲームにおいて

コア破壊とクリティカル、高い攻撃速度を誇るS級コンビクト。
パッシブ、専属刻印、狂瞳深化、必殺技などクリティカルにかかわるものが多く、再開の日などの刻印と相性がいい。

全体を通してコンビクトとしては優秀なキャラではある。
高いクリティカル率で3連撃の通常攻撃全てがクリティカルダメージになり、どんどん敵のHPを削っていくハクイツはまさに神速。
ただし、必殺技やパッシブの効果から移動回数を使いすぎてしまうことが多々あるため、そこは注意が必要である。
1枷することで15秒ごとに移動回数が回復するが、他のコンビクトの移動なども含めた場合、長期戦にもつれ込むと回数オーバーになることもある。
(ただし、筆者はハクイツを1軍として12章のエンディングまで共に駆け抜けたが、移動回数が切れたことは非常に少ないので、恐れる必要はない。)

再構築後の評価は以下に記載あり

再構築後評価

大幅な強化がされ、ほぼ確定でクリティカルダメージを出すことができるようになった。また最大7点のコアダメージを与える事が出来るようになるなど、000を未逮捕または低枷であればハクイツは是非とも再構築してほしい
非常に強力で、なにより操作していてかなり楽しい! ハクイツをLv.90まで上げている局長はぜひとも強化してあげてほしい。
ハクイツの再構築は主に2つのルートが設定されている。

1つ目のルート【ハクイツ単体としての性能強化

  • ハクイツ自身の攻撃性能を強化し戦うルート。暗域などの短期戦やメインストーリーに向いており、コア破壊能力に優れている。

2つ目のルート【アンブラコアシナジーのサポート&メインアタッカーとしての性能強化

  • グレイヴとパフェの持つ特性【アンブラコア】を利用して戦うルート。灰の潮やボス戦などの長期戦に向いている。

スキル

通常攻撃:影襲

高い攻撃速度で敵を斬りつけ物理ダメージを与える。1、2回目のダメージ係数は60%~107%と低いものの、3回目は111%~189%と高く多段攻撃になる。
ハクイツはクリティカル率がどのキャラクターよりも上昇しやすく、上昇時間の制限はあるものの容易に100%を超えることができる。そのため、一時的に全弾クリティカルとなり高ダメージを出すことも珍しくない。
クリティカル率を起点としたダメージソースになるため、育成優先度は最も高い。

再構築内容

影襲・再構築

  • 通常攻撃のダメージ係数が1.5倍にアップする。
1、2回目のダメージ係数が最大160%、3回目の3段攻撃は1段につき94%のダメージへと強化される。つまり、5回のダメージで合計最大602%のダメージを与えることの出来る。もちろんクリティカルダメージも発生するので数値以上のダメージを出すことが出来るため長期戦でも適用したい再構築の一つ。

必殺技:疾風乱舞

必殺技を発動すると【乱流】マークを3つ獲得する。【乱流】マークは移動すると消費し、移動したマスを起点とした十字エリアの敵全てに1点のコアダメージとハクイツのATKの200%~360%の物理ダメージを与える。
EG消費は40と重いものの、発動後移動しない限りはコア破壊も起きない上、その間もEGが溜まっていくので溜まった時点で発動させても良い。
あらかじめストックしておいた3つと合わせて、瞬間的に6つのコアを破壊することができる。
ただし、発動には移動が必要なため、コンビクトが侵入できないマスやコア持ちの敵が通常攻撃の範囲外にいるとコア破壊ができないというデメリットもある。
追加効果で、【乱流】マークを1つ消費するたびに10秒間クリティカルが15%上昇し、最大150%までアップ可能。また、コア破壊をすると狂瞳深化によりクリティカルが50%上昇する。
育成状況によっては10秒間クリティカル率100%超えを維持し、連続で高ダメージを出すことも可能になる。

再構築内容

選択強化①と②どちらかしか適用できない(地点解放はどちらも可能)
① 一瞬千撃・選択

  • 【疾風乱舞】が指定のマスに移動する効果に変更され、即座に追加で1回発動するようになる。
必殺技発動が任意のマスで可能になり、発動後即座に必殺技のダメージ効果が発生する。つまり、元々の3回移動によるダメージとコアダメージ効果も残存するため、一回の必殺技発動で合計4回物理ダメージとコアダメージを与えることが出来る

② 万象斬り・選択

  • 【疾風乱舞】の効果範囲が3×3マス範囲に拡大される
必殺技のスキル範囲が十字マスから3×3の範囲に変化し、より広範囲の敵にコアダメージをダメージを与えることが出来るようになった。

選択強化:疾風乱舞・選択とウォーミングアップ・選択どちらかしか適用できない(地点解放はどちらも可能)
疾風乱舞・選択(ウォーミングアップ・選択を選ぶとこの効果は適用されない)

  • 戦闘中、8秒ごとに自動で【乱流】マークを1スタック獲得する
戦闘中必殺技を発動しなくても時間経過で【乱流】マークを1スタック獲得できるようになる。最大3スタックまで。消費すると必殺技の効果が発動されるためエネルギー消費無しで3点のコアダメージと物理ダメージを与えることの出来る非常に強力な再構築。また、一瞬千撃と併用して使うと最大7回物理ダメージとコアダメージを与えることが出来る(疾風乱舞・昇華を解放していればクリティカルダメージも発生可能)。これにより1人でコア破壊要員を担えるため編成の自由度が広がりやすくなる。

恒常強化
② 疾風乱舞・昇華

  • 【疾風乱舞】でクリティカル可能になる。クリティカルの効果は、ハクイツのクリティカル率およびクリティカルダメージに依存する。【疾風乱舞】を発動するたびに、その後の与ダメージが5%アップする。この効果は最大10回までスタック可能で、戦闘終了まで継続する。
必殺技でクリティカルダメージが発動できるようになり、しかも【乱流】マークを消費すればするほど与ダメージがアップしていく。最大50%と非常に高倍率のバフ効果なので必ず地点解放しよう。一撃で40万以上のダメージをたたき出すことも可能。

② 疾風乱舞・再構築

  • 必殺技の消費エネルギーが10点ダウンする(コスト3消費)
エネルギー40点と激重だった必殺技が30点にまで減少し、非常に使いやすくなった。ハクイツは元々パッシブ効果による自前でエネルギー補給ができるキャラであるため、必殺技の回転率が高くなった。

パッシブ1:狂襲増益

強化前も強化後も変更点無し

移動が基点のハクイツだが、10秒間移動しなかった場合、ATKが6%~10.8%上昇する。この効果は2スタック可能。
ハクイツは専属刻印の効果でATKも上昇しやすく、アタッカーとして活躍させるのに大事なパッシブとなっている。

パッシブ2:ウォーミングアップ

ハクイツのクリティカルを上昇させるパッシブ。追加効果で4秒に一度クリティカルになった場合にエネルギーを1点回復することができる。これにより、エネルギー消費の重たい必殺技がいつの間にか使えるようになっていることがある。

再構築内容

選択強化:疾風乱舞・選択とウォーミングアップ・選択どちらかしか適用できない(地点解放はどちらも可能)
ウォーミングアップ・選択(疾風乱舞・選択を選ぶとこの効果は適用されない)

  • パッシブ【ウォーミングアップ】のエネルギー回復効果が1点アップし、味方のアンブラ系コンビクト全員に有効になる。
アンブラコアシナジーで活躍の出来るバフ効果。ハクイツにしか効果が無かったエネルギー回復手段が他のアンブラ系コンビクトも効果が適用されるようになりかつエネルギーが1回で2点回復するようになった。必殺技の回転率が重要になってくるアンブラ系コンビクトには非常にありがたい効果だ。

EXスキル 再構築

  • EXスキルを付与されたコンビクトがコアダメージを与える時、戦場に存在するアンブラ系コンビクトも『コアダメージを与えたとみなす』ことができる。5秒に1回まで発動可能。
文面から察するに、パフェを逮捕していれば【信用】を自身だけでなくほかのアンブラ系コンビクトに付与できる??(未検証なため、検証が終わり次第追記します)
ただし、ハクイツ自体が単体でも非常に優秀な性能に強化されたため、アンブラコアシナジーを組むことができない、あるいは強いアンブラを逮捕できていないなら解放の優先度は非常に低いと思われる。

Q.何枷(凸)した方が良い?
A.0枷でOK。ただし1枷あると便利。
0枷からでも十分に役に立つと思われる。ただし1枷にすると移動回数の回復もできるようになり、EXステージなどで移動回数が制限されるときなどに役に立つ。

専属刻印

クリティカル率が100%超えると超過した分をATKに転化する。
ハクイツは今まで書いてきたように他コンビクトと比べてもクリティカル率が非常に高く、育成を進めていくと容易にクリティカル率が100%を超える。100%という天井にぶち当たっても神速の彼女は止まらない。100%を超えて上昇していくクリティカル率がATKにどんどん転化していき、最終的にはとんでもないダメージを叩き出す。

相性の良いコンビクト

ガオは必殺でクリティカル率を15%~30%と大幅にアップできるため、クリティカルダメージが優秀なコンビクトと相性がいい。ガオを逮捕していない局長にはテトラをオススメする。

ガオ_icon.pngガオは必殺技で味方のクリティカル率を15%~30%上昇させることができるためハクイツのクリティカル率のさらなる強化ができ、専属刻印のATKの転化にも貢献する。ハクイツとガオの専属刻印がLv3で、ガオ3枷の場合、ATK+50%にもなる。
テトラ_icon.pngテトラは狂瞳深化の効果でコア破壊をすると味方のクリティカル率を20%上昇させるため、ハクイツのクリティカル率の強化ができる。ガオを逮捕していない局長向けのコンビクトである。
カメリアン_icon.pngカメリアンの攻撃速度上昇のバフを使うと元々速い攻撃速度が更に強化される。

おすすめ刻印

命の枷.jpg
命の枷-Ⅰ
命の枷.jpg
命の枷-Ⅱ
命の枷.jpg
命の枷-Ⅲ
ステータス効果
HP +4%
ATK +4.8%
クリティカル率 +8%
発動セット効果
 命の枷 
クリティカルダメージ+50%
  • 火力を高める構成。シンプルに強い

再会の日.jpg
再会の日-Ⅰ
再会の日.jpg
再会の日-Ⅱ
再会の日.jpg
再会の日-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +6%
クリティカル率 +10%
発動セット効果
 再開の日 
通常攻撃がクリティカルになると、エネルギーを3点回復する。3秒に1回発動可能
  • 「命の枷」セットよりもクリティカル率が2%高い
  • スキル回転率を高めるのは強力だが、ハクイツの必殺技は「移動回数」という有限のリソースを消費する。
    気がついたら移動できなくなっていた、ということがないようにしたい。

小ネタ

小ネタ

  • 白記事務所の「白記」は中国語名「白逸」から。

公式の紹介

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コメント


*1 ハクイツが敵を【コア破壊】状態にした時