▌≫目次へ
基本情報
▌プロフィール | ||
---|---|---|
名前 | ハクイツ | |
コード | MBCC-S-027 | |
危険度 | S級 | |
職業 | アンブラ | |
性別 | 女性 | |
出身 | 不明 | |
誕生日 | 1月11日 | |
身長 | 172cm | |
性質 | 裏切り | |
能力 | 瞬殺 | |
事件 | 「白記」の一連違法実験 | |
CV | 大原さやか | |
▌犯罪経歴 | ||
幽霊会社「白記事務所」の社長。債権回収、凶悪犯の雇用などの違法なビジネスに従事し、グレーな手段で間接的に100余りの暴力的な違法活動に参加した。甚大な物的被害を与え、シンジケート地区の安定に対する脅威は計り知れない。 対象はシンジケートで暮らしていたと言っているが、N.F.105年以前の「ハクイツ」という身元について記録は一切ない。他の行為を隠蔽するために、身元を改竄した疑いがある。 | ||
取り調べ4完了で開放 | ||
収容された後でも怠惰な生活を続け、非協力的な態度を示したが、対象自身及び「白記事務所」の非合法的活動は既に停止している。「白記事務所」に所属するハクイツ、K.K.、澈の三人のメンバーの状況は現在安定しており、安全で生活に困らない現在の日々に満足しているため、脱獄する可能性は低いと考えられる。 調査によると、対象は他の偽名を使ったことがなく、登録済みの告発以外には、その他の違法行為は確認されていない。また、対象は「パルマ勢力」と何らかの関係があるということが明らかになっている。 |
▌ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 1161/4991 | ATK | 147/631 |
DEF | 79/339 | MDF | 87/348 |
ブロック | 1 | 攻撃速度 | 1.50 |
特性 | コア破壊に長けたコンビクト。必殺技は複数回のコアダメージを与えられる。 | ||
狂瞳深化 | 烈風:コアを破壊した時、10秒クリティカル率が50%アップする。複数回コアを破壊した場合、この効果は重複できない。 |
能力評定
▌能力の概要 |
---|
異能力により、驚異的な精度を保ちながら超音速で移動することができる。「白虹」という名の刀を所持しており、3秒以内に数十体の敵ターゲットを殲滅できる。この記録は現在も更新されており、想像もつかないほどのポテンシャルを秘めている。 |
▌覚醒の症状 |
対象はかなり以前に覚醒したようだが、最初に異能力を使った正確な時間はどのような方法でも割り出せず、覚醒の理由もまだわかっていない。 |
▌侵蝕の状態 |
対象は超人的な異能力を持っているが、精密検査を行わなければ狂瞳病の症状を発見することができない。既知のM値の法則を大きく逸脱している原因は、いまだ調査中である。 |
経歴調査
初期開放 |
---|
対象が借金取りから逃走する際、車が制御不能に陥りMBCCパトロール隊に衝突、数人が負傷した。監視と調査を行ったところ、対象にコンビクトの兆候があることが判明し、確認後に逮捕した。 |
取り調べ段階1完了で開放 |
対象の過去の経歴について、MBCCの閲覧請求はデータベースに拒否され、対象も話そうとしない。対象の幼少期の生活や家庭環境などについての調査は、なかなか進展がない。 |
取り調べ段階2完了で開放 |
閲覧権限が限られているため、現在分かっているのは、対象はシンジケートに住み着く前、正体不明の勢力から逃れるために頻繁に身分を変えていたらしいことだけである。シンジケートに落ち着いてからは、社長という身分で澈やK.K.と共同で「白記事務所」を経営し始め、その間何度も倒産の危機を迎えている。 |
取り調べ段階3完了で開放 |
その不真面目な顔の裏に、人に見られたくない過去と実力を隠している。対象の正体、そして「偽の白記事件」で遭遇した謎の追手について、更なる調査が必要だろう。 |
監察記録
服従度が10%にアップすると開放 |
---|
その驚異的な異能力とは対象的に、対象は割り振られた様々な職務や任務に対して反応が鈍い。時間の感覚が著しく欠けており、何度注意しても改善が見られない。 |
服従度が60%にアップすると開放 |
用心棒の斡旋から輸送業務、人探しなど、様々な雑用を委託されてきたため、その豊富な社会経験を他のコンビクトと共有することを楽しんでいる。しかし、話す内容のほとんどに歪んだ価値観が含まれるため、局員に話を打ち切られることも多い。 |
服従度が90%にアップすると開放 |
様々な穀物や謎の素材を使って酒を作るのが得意だが、外部に販売せず、一部のコンビクトとだけ共有している。中でも「月光の子」という蒸留酒が特に評判が良く、対象が管理局内でも交換を持たれている。 |
服従度が100%にアップすると開放 |
身近な知人に何度も「白記事務所」の株を売ろうとしたが、話に乗る者は一人もいなかった。局長は同情と激励から、少額の株を購入する。対象は局長へ感謝の意を示すため、一緒に組んで利益を共有しようと提案したが、局長からの回答はまだない。 |
育成素材
ランクアップ素材
ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 36000 | 18 | 16 | 8 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
2 | 40 | 120000 | 18 | 16 | 8 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
3 | 70 | 560000 | 30 | 28 | 15 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
Lv.2 | 4000 | 8 | 6 | ||
---|---|---|---|---|---|
Lv.3 | 6000 | 16 | 10 | ||
Lv.4 | 8500 | 10 | 6 | ||
Lv.5 | 12800 | 16 | 10 | ||
Lv.6 | 19200 | 8 | 6 | ||
Lv.7 | 30000 | 10 | 8 | ||
Lv.8 | 86000 | 8 | 4 | 内海の狂念 ×1 | |
Lv.9 | 175000 | 10 | 6 | 内海の狂念 ×2 | |
Lv.10 | 260000 | 15 | 8 | 内海の狂念 ×2 | 意識コア ×1 |
スキル
通常攻撃 影襲 |
ハクイツは双刃で攻撃する。
一、二回目:高速攻撃で自身のATKの60%の物理ダメージを与える。
三回目:高速回転斬を行う。自身のATKの105%の物理ダメージを与える。
効果範囲 |
---|
必殺 疾風乱舞 |
ハクイツは速度を限界まで上げ、次の3回の移動では対象のマスを中心とした十字エリア内の全ての敵に自身のATKの200%の物理ダメージと1点のコアダメージを与える。この効果で移動するたびに、ハクイツのクリティカル率が10秒間、15%アップする。この効果はスタック可能。
効果範囲 |
---|
パッシブ1 狂襲増益 |
ハクイツが10秒間移動しなかった場合、【チャージ】効果を1スタック獲得する。この効果は最大2回までスタック可能。【チャージ】状態で移動すると、ハクイツは10秒間、6%×【チャージ】スタック数のATKがアップする。
パッシブ2 ウォーミングアップ |
クリティカル率が20%アップする。攻撃がクリティカルになると、ハクイツはエネルギーを1点獲得する。この効果は4秒間に1回のみ発動できる。
枷
共鳴率段階 | 効果 | |
---|---|---|
1 | 瞬身:戦闘開始後、15秒ごとに移動回数が1点回復する。 | |
2 | 枷共鳴Ⅰ:クリティカル率が8%アップする。 | |
3 | 抜刀:【チャージ】のスタックに必要な非移動時間が8秒に短縮する。 | |
4 | 共感:必殺技のエネルギー消費が3点減少する。 | |
5 | 枷共鳴Ⅱ:クリティカル率が8%アップする。 |
専用刻印
服従度報酬&開放条件
10% | ATK+6 資料開放:監察記録[01] |
---|---|
20% | ATK+6 |
30% | ATK+6 |
40% | ハクイツを2回派遣する |
ATK+6 ボイス開放:特殊会話1 | |
50% | ATK+6 |
60% | 資料開放:監察記録[02] |
70% | ボイス開放:特殊会話2 |
80% | メイン画面の表示対象を[室外:ハクイツ-02]に変更 |
ボイス開放:特殊会話3 | |
90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
感情観測
New! | [執務室のドアがハクイツに蹴破られた] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [執務室のドアがハクイツに蹴破られた] | |
--------------- | ||
ハクイツ おはよ~!局長、前回の未払い金、いつ払ってくれるのかな? | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 前回の支払いなら清算済みだ。 | A | |
ハクイツ あらあら~。じゃあ……余った人件費は? | ||
ハクイツ | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 報酬に問題があったのか? | B | |
ハクイツ うん……梱包の人件費! | ||
ハクイツ | ||
│[観測完了-B] |
New! | [ハクイツは部屋で一人飲みしている] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [ハクイツは部屋で一人飲みしている] | |
--------------- | ||
ハクイツ ああ……今月も赤字かあ。 | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 白記事務所を売り払ってしまえばいい。 | A | |
ハクイツ 局長!まさかお金を貸してくれないの!? | ||
ハクイツ | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 それなら、酒を飲むのを控えて真面目に仕事をしろ。 | B | |
ハクイツ 確かに、たまには本気を出さないとね。 | ||
ハクイツ | ||
│[観測完了-B] |
監督事件
▶ 調査に向かう
取り調べ
夢の世界
ボイス
ゲームにおいて
コア破壊とクリティカル、高い攻撃速度を誇るS級コンビクト。
パッシブ、専属刻印、狂瞳深化、必殺技などクリティカルにかかわるものが多く、再開の日などの刻印と相性がいい。
全体を通してコンビクトとしては優秀なキャラではある。
高いクリティカル率で3連撃の通常攻撃全てがクリティカルダメージになり、どんどん敵のHPを削っていくハクイツはまさに神速。
ただし、必殺技やパッシブの効果から移動回数を使いすぎてしまうことが多々あるため、そこは注意が必要である。
1枷することで15秒ごとに移動回数が回復するが、他のコンビクトの移動なども含めた場合、長期戦にもつれ込むと回数オーバーになることもある。
(ただし、筆者はハクイツを1軍として12章のエンディングまで共に駆け抜けたが、移動回数が切れたことは非常に少ないので、恐れる必要はない。)
スキル
通常攻撃:影襲
高い攻撃速度で敵を斬りつけ物理ダメージを与える。1、2回目のダメージ係数は60%~107%と低いものの、3回目は111%~188%と高く多段攻撃になる。
ハクイツはクリティカル率がどのキャラクターよりも上昇しやすく、上昇時間の制限はあるものの容易に100%を超えることができる。そのため、一時的に全弾クリティカルとなり高ダメージを出すことも珍しくない。
クリティカル率を起点としたダメージソースになるため、育成優先度は最も高い。
必殺技:疾風乱舞
次の3回の移動で、移動したマスを起点とした十字エリアの敵全てにコアダメージと物理ダメージを与える。
EG消費は40と重いものの、発動後移動しない限りはコア破壊も起きない上、その間もEGが溜まっていくので溜まった時点で発動させても良い。
あらかじめストックしておいた3つと合わせて、瞬間的に6つのコアを破壊することができる。
ただし、発動には移動が必要なため、コンビクトが侵入できないマスやコア持ちの敵が通常攻撃の範囲外にいるとコア破壊ができないというデメリットもある。
追加効果で、移動する毎にクリティカルが上昇。また、コア破壊をすると狂瞳深化によりクリティカルが50%上昇する。
育成状況によっては10秒間クリティカル率100%超えを維持し、連続で高ダメージを出すことも可能になる。
パッシブ1:狂襲増益
移動が基点のハクイツだが、10秒間移動しなかった場合、ATKが6%~10.8%上昇する。この効果は2スタック可能。
ハクイツは専属刻印の効果でATKも上昇しやすく、アタッカーとして活躍させるのに大事なパッシブとなっている。
パッシブ2:ウォーミングアップ
ハクイツのクリティカルを上昇させるパッシブ。追加効果で4秒に一度クリティカルになった場合にEGを1回復することができる。これにより、EG消費の重たい必殺技がいつの間にか使えるようになっていることがある。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.0枷でOK。ただし1枷あると便利。
0枷からでも十分に役に立つと思われる。ただ1枷すると移動回数回復も出来るようになり、Exステージなどで移動回数が制限されるときなどに役に立つ。
専属刻印
クリティカル率が100%超えると超過した分をATKに転化する。
ハクイツは今まで書いてきたように他コンビクトと比べてもクリティカル率が非常に高く、育成を進めていくと容易にクリティカル率が100%を超える。100%という天井にぶち当たっても神速の彼女は止まらない。100%を超えて上昇していくクリティカル率がATKにどんどん転化していき、最終的にはとんでもないダメージを叩き出す。
相性の良いコンビクト
ガオは必殺でクリティカル率を15%~30%と大幅にアップできるため、クリティカルダメージが優秀なコンビクトと相性がいい。ガオを逮捕していない局長にはテトラをオススメする。
おすすめ刻印
- 火力を高める構成。シンプルに強い
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
---|---|---|
再開の日-Ⅰ | 再開の日-Ⅱ | 再開の日-Ⅲ |
ステータス効果 | ||
HP +10% ATK +6% クリティカル率 +10% | ||
発動セット効果 | ||
再開の日 通常攻撃がクリティカルになると、エネルギーを3点回復する。3秒に1回発動可能 |
- 「命の枷」セットよりもクリティカル率が2%高い
- スキル回転率を高めるのは強力だが、ハクイツの必殺技は「移動回数」という有限のリソースを消費する。
気がついたら移動できなくなっていた、という事がないようにしたい。
公式の紹介
誕生日 1/11
コメント
- 長押しで見れる必殺発動モーションがオシャレだな -- 2023-03-19 (日) 14:01:23
- ハクイツのスキル評価や詳細を追記しました。 -- 2023-07-27 (木) 15:31:49
- テンプレートの編集の仕方など知識が皆無で、文章を書くことしかできないため、どなたかテンプレートを追加できるようならば助けていただきたいです。求めるテンプレートとしては「専属刻印に関して」「枷に関して」「相性のいいコンビクト」です。よろしくお願いします。 -- 2023-07-27 (木) 17:59:19
- 助けていただいた局長様ありがとうございました。テンプレートの編集内にも丁寧な説明があり大変助かりました。ハクイツだけ、スキル評価欄などが少なかったのが気になっていたため改めて編集できてよかったです。 -- 2023-07-28 (金) 12:28:32
- テンプレートの編集の仕方など知識が皆無で、文章を書くことしかできないため、どなたかテンプレートを追加できるようならば助けていただきたいです。求めるテンプレートとしては「専属刻印に関して」「枷に関して」「相性のいいコンビクト」です。よろしくお願いします。 -- 2023-07-27 (木) 17:59:19