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基本情報
▌プロフィール | ||
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名前 | シャローム | |
コード | MBCC-S-017 | |
危険度 | S級 | |
職業 | レチクル | |
性別 | 女性 | |
出身 | 不明 | |
誕生日 | 9月19日 | |
身長 | 167cm | |
性質 | 怠惰 | |
能力 | 【データ削除】 | |
事件 | 【データ削除】 | |
CV | 斎藤千和 | |
▌犯罪経歴 | ||
【データ削除】 |
▌ステータス | |||
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HP | 894/3844 | ATK | 171/683 |
DEF | 52/223 | MDF | 53/227 |
ブロック | 1 | 攻撃速度 | 0.86 |
特性 | 黒石英を利用し攻撃することに長けたコンビクト。与ダメージが5%アップし、コアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが5%アップする。 | ||
狂瞳深化 | 打ち負かす:与ダメージが10%アップし、コアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが10%アップする。 |
能力評定
▌能力の概要 |
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異能力は不明。既存の記録ではコンビクトの能力を一度も使ったことがないという。対象は独自の戦闘能力を持ち合わせておらず、上庭の技術で作られた産物・黒石英に頼って通信、戦闘、情報分析などを行っている。 |
▌覚醒の症状 |
【データ削除】 |
▌侵蝕の状態 |
M値測定に失敗。数値も混乱し、正確な結果は測定不能。枷を施す必要がないという特別な指示を受ける。 |
経歴調査
初期開放 |
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対象は上庭の人間として突然MBCCを訪れ、短期の視察を行った。 |
取り調べ段階1完了で開放 |
対象は現局長と個人的な付き合いがあり、過去に何度も会ったことがあると主張し、今回は上庭を代表してMBCCを訪れたという。しかし管理局のデータベースには二人が会ったという記録は一切なく、情報の信憑性を検証する必要がある。 |
取り調べ段階2完了で開放 |
対象は光の触手を利用しターゲットを独立した未知の空間へ誘導し、他人の精神に干渉することができる。対象は局長に精神干渉を行ったが、事件の具体的な状況は不明。現在、局長に異常は見られない。 |
取り調べ段階3完了で開放 |
錆火の動乱後、対象は上庭を代表し行方不明になった羊飼いを探すために秘密裏に西区へ向かった。しかしその後、謎の勢力に襲撃されやむを得ず作戦を断念する。これが対象の唯一明確な任務失敗となった。 8月、FACはBR-002に対する大規模作戦で多大な貢献をしたが、それが理由で地底の暗殺者に狙われてしまう。対象は肉体が損傷し意識が侵食され、深い眠りに陥った。 |
監察記録
服従度が10%にアップすると開放 |
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視察に訪れた上庭の特使として、対象は人当たりが良く、知識も豊富で、管理局の局員もよく彼女に助けを求めた。ナイチンゲール副官を除き、多くの局員が彼女にかなりの好感と信頼感を抱いた。 |
服従度が60%にアップすると開放 |
対象はレコードを数多く持参し、時々部屋で音楽を流している。また、他者から音楽鑑賞に誘われると断ることなく参加する。彼女には音楽のジャンルの好みがないようで、プレイリストにはロックとラップが混ざっていた。 |
服従度が90%にアップすると開放 |
他者の感情を捉えるのが上手く、撮影技術も非常に高い。対象の自宅には大量のアルバムがあり、それらは全て彼女が撮影した人物写真だった。根拠のない噂によると、その多くは既に亡くなっている人の写真だという。 |
服従度が100%にアップすると開放 |
対象は生け花において独特のセンスと見解を持っているが、本物の花を栽培することは苦手で、管理局の部屋にある作品は全て造花である。かつて対象は、局長に彼女の首飾りとよく似た花の形をした結晶の工芸品をプレゼントしたことがあり、それを「再会を祝う贈り物」だと称している。 |
育成素材
ランクアップ素材
ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
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1 | 20 | 36000 | 18 | 16 | 8 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
2 | 40 | 120000 | 18 | 16 | 8 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
3 | 70 | 560000 | 30 | 28 | 15 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
Lv.2 | 4000 | 8 | 6 | ||
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Lv.3 | 6000 | 16 | 10 | ||
Lv.4 | 8500 | 10 | 6 | ||
Lv.5 | 12800 | 16 | 10 | ||
Lv.6 | 19200 | 8 | 6 | ||
Lv.7 | 30000 | 10 | 8 | ||
Lv.8 | 86000 | 8 | 4 | 内海の囁き ×1 | |
Lv.9 | 175000 | 10 | 6 | 内海の囁き ×2 | |
Lv.10 | 260000 | 15 | 8 | 内海の囁き ×2 | 1 |
スキル
通常攻撃 アンカリング |
黒石英はシャロームの目の前にある全ての脅威を排除し、毎回自身のATKの85%の魔法ダメージを与える。
効果範囲 |
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必殺 沈黙 |
シャロームは黒石英で3回の範囲攻撃をする。1回目は1マス範囲内の全ての敵に自身のATKの120%の魔法ダメージと1点のコアダメージを与える。2回目は十字マス範囲内の全ての敵に自身のATKの240%の魔法ダメージと1点のコアダメージを与える。3回目は菱形範囲内の全ての敵に自身のATKの720%の魔法ダメージを与える。
1回目 | 1マス、自身のATKの120%、1点のコアダメージ |
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2回目 | 十字マス、自身のATKの240%、1点のコアダメージ |
3回目 | 菱形範囲、自身のATKの720%、コアダメージなし |
1回目効果範囲 | 2回目効果範囲 | 3回目効果範囲 |
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パッシブ1 黒曜反射 |
【アンカリング】でダメージを与えるたびに攻撃が菱形範囲内で反射し、反射するたびにダメージが24%ずつダウンする。最大3回まで反射可能。
パッシブ2 バイアス補正 |
ATKが6%アップする。【沈黙】が敵に命中すると、追加で1回【アンカリング】のダメージを与える。【沈黙】攻撃内で最大1回まで発動可能。
枷
共鳴率段階 | 効果 | |
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1 | 誘導補助:【黒曜反射】の反射が1回追加される。 | |
2 | 枷共鳴Ⅰ:ATKが5%アップする。 | |
3 | 指令執行:シャロームが敵に通常攻撃ダメージを与えるたびに、相手の被ダメージが4%アップする。最大5回までスタック可能。継続時間は10秒。 | |
4 | 元気満タン:戦闘開始時、シャロームがエネルギーを18点獲得する。 | |
5 | 枷共鳴Ⅱ:ATKが5%アップする。 |
専属刻印
スキル追加
専属必殺 監視者 |
指定したマスに攻撃と破壊不可の【プリズム】を生成する。継続時間は12秒。【黒曜反射】の範囲内で反射できる対象がいない場合、プリズムへ反射させることができる。【監視者】は発動後に毎回12秒のクールタイムがあり、1回の戦闘につき2回のみ使用可能。
効果範囲 |
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服従度報酬&開放条件
10% | ATK+6 資料開放:監察記録[01] |
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20% | ATK+6 |
30% | ATK+7 |
40% | 2回派遣する |
ATK+7 ボイス開放:特殊会話1 | |
50% | ATK+7 |
60% | 資料開放:監察記録[02] |
70% | ボイス開放:特殊会話2 |
80% | メイン画面の表示対象を[室外:シャローム-02]に変更 |
ボイス開放:特殊会話3 | |
90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
感情観測
New! | [シャロームは手にしたカメラのレンズをあなたに向けた] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [シャロームは手にしたカメラのレンズをあなたに向けた] | |
--------------- | ||
シャローム さあ、笑いたまえ~ | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 ……えっ? | A | |
シャローム ふふ、ぼんやりしている局長も可愛いね。 | ||
シャローム | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 ……いきなり写真を撮られるのは、あまり慣れていない。 | B | |
シャローム そうなのか?局長は恥ずかしがり屋だね~ | ||
シャローム | ||
│[観測完了-B] |
New! | [シャロームは彼女のDVDコレクションをひっくり返していた] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [シャロームは彼女のDVDコレクションをひっくり返していた] | |
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シャローム 今日は何を見ようか…… | ||
<分岐>… | ||
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局長 『DISREC』?これはどんな内容だ? | A | |
シャローム フェイクドキュメンタリー形式のホラー映画だ。なかなか面白いよ。一緒に見ないか? | ||
シャローム | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 『ストリート・スナック・ファイター』? 食べ物のドキュメンタリーもあるのか? | B | |
シャローム おかしいかな?暇つぶしにちょうどいいのだよ。 | ||
シャローム | ||
│[観測完了-B] |
監督事件
▶ 調査に向かう
取り調べ
ボイス
ゲームにおいて
総評
現在入手不可
1周年記念イベント時に実装された、初の魔法型レチクルのコンビクト。
スキルや特性狂瞳深化などあらゆる要素に無駄がなく、複雑な操作をせずとも圧倒的な破壊力を発揮する。
特徴
通常攻撃がパッシブ1の効果で常に範囲攻撃となり、効率よくダメージを与えることが可能。複数の敵の殲滅に常に貢献できる遠距離アタッカーはとても強力なため、あらゆる場面での活躍が見込める。
限定コンビクトであるがゆえ、必殺技の攻撃範囲と威力が桁違い。
最大2160%(スキルLv.10)の魔法ダメージをEG消費34で打ち込むことが出来る。
スキル
通常攻撃:アンカリング
レチクルでは初となる魔法ダメージを与える。
ダメージ係数は85%~153%と若干低く設定されているが、一般的な数値。
しかし後述するパッシブ1の効果によって着弾後に他の敵に反射するため、敵の状況にもよるがトータルのダメージは高くなる。
必殺技:沈黙
3段階に分けた必殺技。
1回目は指定した1マスに存在する敵全てに1点のコアダメージと低倍率の魔法ダメージ。
2回目は十字範囲に存在する敵全てに1点のコアダメージと中倍率の魔法ダメージ。3回目は脅威の菱形のスキル範囲内に存在する敵全てに高倍率の魔法ダメージを与える。
合計値はLv.10で2160%という。まさにぶっ壊れである。
3段目まで撃ち切るのにやや時間がかかることに注意。
ヘカテー・澈のように即座に2コアを割ることは出来ない。
パッシブ1:黒曜反射
反射時の通常攻撃のダメージ減衰を抑える効果。
反射する度1回目のダメージからn%ずつ引かれていく。
スキルレベル10(n=10%)の場合、1回目を100%とすると、2回目90%、3回目80%と10%ずつ減衰していく。
3回目のダメージは2回目のダメージからn%下がるわけではない(90%になったダメージのさらに90%=81%になるわけではない)。
パッシブ2:バイアス補正
必殺技が命中すると最大3回まで通常攻撃が発動する。
敵が単体でも、専属必殺と合わせることで3×反射分の2回の合計6回分の通常攻撃ダメージを与える。(1枷だと9回)
通常攻撃がLv.10の場合、3×(153%+133%)=858%のダメージが追加で発生する。
1枷の場合は3×(153%+133%+113%)=1197%。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.0枷でも十分戦えるが、最低限強くしたいなら1枷、ただシャロームは期間限定の為3枷を強く推奨する。
1枷することにより、通常攻撃の反射回数が増えてヒット数が4回→5回になり、手軽にダメージを伸ばす事ができる。
また、単体相手に専属のプリズムを置いている間は敵にヒットする回数が2回から3回になるため、約1.4倍(12秒間でATK約1130%分)と大きな差になる。
必殺技+専属のプリズム+パッシブ2で発動する通常攻撃も同じく3回ヒットになり、合計してATK約339%の追加ダメージを与える。
3枷の効果は、シャロームが通常攻撃ダメージ与えた際に10秒間敵の被ダメージが4%アップし、最大5回までスタックする。なんと最大で20%となる。
条件が緩い、倍率が破格、物理術両方に乗る、与ダメージバフと別枠とナチャ等の運が絡む枷強化を除けば最強と言っても過言ではない枷バフだろう
アタッカーとして完璧な性能を持っている上に、味方の貢献も出来るようになる為活躍の幅が広がる。
専属刻印
反射専用のプリズムを任意の位置に設置する。
直接プリズムに当てることはできず、敵に当たった攻撃を誘引して反射する。
単体の敵に使用した場合、1回目(敵)、2回目(プリズム)、3回目(敵)、4回目(プリズム)、そして1枷だと5回目(敵)とヒットする。
スキルレベル10だと、153%+133%(+113%)=286%(399%)ものダメージを通常攻撃一振りで出すことができる。()内は1枷の倍率
速度バフのない条件だと、シャロームは12秒間で10回攻撃できるので、2860%(3990%)ものダメージになる。
単純比較はできないが、近い倍率だとアイティの必殺技が最大2880%(3600%)となっている。
相性の良いコンビクト
魔法アタッカーのため、魔法関係のバフデバフを与えるキャラと相性がいい。
小ネタ
- シャロームが放置ボイスで歌っているのは、本編プロローグの一番最初に流れていた歌である。
- 繁花のトップ絵の左下をよく見るとシャロームの右目が描かれている。
- 瑟琳を翻訳するとセリーヌになるため、そう推測する声もあった。
- Shalomはヘブライ語で平和を意味し、挨拶にもなっている。
- 11章のX(シャローム)の会話シーンで使われている曲名は大陸版では「白石英」となっており彼女が連れている黒石英と対になっている。
曲の製作段階でシャロームのことも意識していたのだろうか……?
おすすめ刻印
お手軽
ボス戦想定
通常重視①
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
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独舞-Ⅰ | 独舞-Ⅱ | 独舞-Ⅲ |
ステータス効果 | ||
HP +10% ATK +12% | ||
発動セット効果 | ||
独舞 3×3マス範囲内に敵が存在しない場合、通常攻撃ダメージが25%アップする。存在する場合、代わりに必殺ダメージが25%アップする。 |
- 3×3マスに敵が存在しない場合は「ニューシティ・夢」の純粋な上位互換になるセット。
- 敵の位置を気にする必要はあるが、通常と必殺の両方を強化できるのもメリット。
亡者、独舞どっちにするかな悩ましい -- 2023-10-28 (土) 16:02:01