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基本情報
| ▌プロフィール | ||
|---|---|---|
![]() | 名前 | ルリエカ |
| コード | MBCC-S-666 | |
| 危険度 | A級 | |
| 特化 | レチクル | |
| 性別 | 女性 | |
| 出身 | シンジケート | |
| 誕生日 | 12月11日 | |
| 身長 | 149cm | |
| 性質 | 憤怒 | |
| 能力 | 絶対的強運 | |
| 事件 | シンジケートカジノ爆破襲撃 | |
| CV | ||
| ▌犯罪経歴 | ||
| 言動は極めて悪質。「シンジケートを制覇する」と称して、数十件の連続爆破事件や銃乱射事件を起こし、数百人の死傷者を出した。 様々なカジノに出入りを繰り返し、極めて高い勝率と派手な行動スタイルで周囲の不満を招いている。対象には意図的に争いを起こしている疑いがあり、放置すれば更なる流血事件が起こるだろう。 | ||
| 取り調べ3完了で開放 | ||
| 取り調べと心理カウンセリングを経て、対象は幼少期に父親とマフィアの仲間が殺害されたところを目撃し、異能力が覚醒して敵に反抗したことが判明した。情報によると、対象が起こした連続爆彼と銃撃事件の被害者は敵対マフィアのメンバーであり、一般人には危害を及ぼしていない。局長との交流を通して、聞き分けのない性格だった対象は以前より大人しくなった。 | ||
能力評定
| ▌能力の概要 |
|---|
| 奇妙な強運の持ち主。銃、ナイフ、爆発物など、殺傷力のあるものに傷つけられることはほとんどなく、物事を思い通りに進めることができる、リボルバーを愛用しているが、照準を合わせる必要はない、その異能力のもとでは、外すことなどあり得ないのだ。 |
| ▌覚醒の症状 |
| 最初に異能力の波動が捉えられたのは、シンジケートのマフィア同士の乱闘現場である。その際、激しい精神的ショックを受け、強い復讐心によって覚醒したと推測されるが、詳細は今後の取り調べで明らかになるだろう。 |
| ▌侵蝕の状態 |
| 対象は当初、年齢に似つかわしくない強い憎悪を示したため誤診されていたが、現在では精神的に健康であり、侵蝕の兆候はないことが確認されている。「強運」の力があるため、異変の速度は通常よりも遥かに遅く、程度も無視できるほどに低い。 |
経歴調査
| 初期開放 |
|---|
| 原因不明の連続爆破事件の調査中、対象自らMBCCに一時保護を求めてきた。収容して審理すると、対象コンビクトの身元と前科が判明し、更なる取り調べが行われることとなった。 |
| 取り調べ段階3完了で開放 |
| 小規模マフィアである「四葉のクローバー」のボスの娘。幼い頃に母親を亡くしたが、父親やマフィアのメンバーに溺愛され、幸せな幼少期を送った。マフィアの庇護のもと、かなり前から相当な「幸運」を持っており、賭博師や宝くじ売り場からは煙たがられていた。 |
| 取り調べ段階3完了で開放 |
| 対象は自身を四葉のクローバーのボスだと主張している。シンジケートの主要カジノに出入りしており、一人で他のマフィアへの復讐を行っている。 |
| 取り調べ段階3完了で開放 |
| 四葉のクローバーはシンジケートに数多く存在する小規模マフィアの一つである、カジノを経営しているが、暴力行為に関わったことは極めて少ない。このマフィアは既に他勢力拡大の際に殲滅されられ、名簿に載っているメンバーは全員死亡が確認されている。 |
監察記録
| 服従度が10%にアップすると開放 |
|---|
| 極めて偏食で甘い物を極端に好み、軽い栄養失調の症状が見られる。MBCCに入った後、後方部門の提供する栄養バランスの取れた食事を次第に気に入るようになり「キャンディー依存症」はかなり改善された。 |
| 服従度が60%にアップすると開放 |
| 最近、局内で爆発事件が頻発している。調査の結果、対象があらゆる爆発物を起爆させることに執着していることが判明した。現在、発電所、燃料庫、厨房に深刻な被害が出ている。 |
| 服従度が90%にアップすると開放 |
| MBCCでコンビクト間の「ゲーム」を企画することに熱心であり、トランプ、ダイス、フライングチェスなど、ランダム性のあるゲームを行う。勝つのは毎回対象本人であるため、コンビクトたちは次第に「ゲーム」に興味をなくしていった。 |
| 服従度が100%にアップすると開放 |
| 最近、対象は局長の執務室に興味を持つようになったらしい。ホワイトボードのイレイザーをドアの上に置いたり、パソコンのデスクトップの背景を某お笑いピエロに変えたりなど、局長に構って欲しいようである。 |
育成素材
ランクアップ素材
| ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30000 | 15 | 12 | 18 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
| 2 | 40 | 100000 | 15 | 12 | 18 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
| 3 | 70 | 480000 | 25 | 24 | 36 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
| Lv.2 | 3000 | 6 | 5 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.3 | 5000 | 12 | 8 | ||
| Lv.4 | 7000 | 8 | 5 | ||
| Lv.5 | 10500 | 12 | 8 | ||
| Lv.6 | 16000 | 6 | 5 | ||
| Lv.7 | 25000 | 8 | 6 | ||
| Lv.8 | 72000 | 6 | 3 | 内海の囁き ×1 | |
| Lv.9 | 150000 | 8 | 5 | 内海の囁き ×1 | |
| Lv.10 | 210000 | 12 | 6 | 内海の囁き ×2 | 意識コア ×1 |
ステータス
スキル
![]() | 通常攻撃 高精度リボルバー |
ルリエカはリボルバーで攻撃し、毎回1発の弾丸を発射して、敵1体に自身のATKの95%の物理ダメージを与える。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | 必殺技 幸運ルーレット |
ルリエカは通常攻撃で【幸運銃弾】を発射するようになる。
継続時間中、通常攻撃を6回行うことができる。
ルリエカが生成する特殊な飛行物。
敵に命中すると、自身のATKの50%~225%の物理ダメージをランダムに与える。
![]() | パッシブ1 サレンダー |
一種の特殊マーク。最大3回までスタック可能。
【幸運】マークが1/2/3回スタックすると、クリティカル率が10%/20%/40%アップし、クリティカルダメージが15%/30%/60%アップする。
![]() | パッシブ2 チーティング |
【幸運銃弾】を6発発射するごとに、ルリエカの被ダメージが30%ダウンする。
ダメージを受けると解除される。
枷
| 共鳴率段階 | 効果 | |
|---|---|---|
| 1 | ![]() | レイズ:必殺技発動後、40%の確率で1回エネルギーチャージする。この効果発動後、6秒のクールタイムがある。 |
| 2 | 枷共鳴Ⅰ:通常攻撃ダメージが5%アップする。 | |
| 3 | グッドラック:パッシブ【チーティング】は、発動から3秒後にバフ効果が解除されるようになる。 | |
| 4 | 共感:必殺技のエネルギー消費が'3点減少する。 | |
| 5 | 枷共鳴Ⅱ:通常攻撃ダメージが5%アップする。 | |
専属刻印
服従度報酬&開放条件
| 10% | ATK+4 DEF+3 資料開放:監察記録[01] |
|---|---|
| 20% | ATK+4 DEF+3 |
| 30% | ATK+5 DEF+3 |
| 40% | 非アシストのルリエカを出撃させ、 100体敵を撃退する |
| ATK+5 DEF+3 ボイス開放:特殊会話1 | |
| 50% | ATK+5 DEF+3 |
| 60% | 資料開放:監察記録[02] |
| 70% | ボイス開放:特殊会話2 |
| 80% | ルリエカの取り調べを完了する |
| ボイス開放:特殊会話3 | |
| 90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
| 100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
| New! | [ルリエ力はとても落ち込んでいるように見える] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [ルリエ力はとても落ち込んでいるように見える] | |
| --------------- | ||
| ルリエカ はあ……最近四葉のクローバーが全然見つからない……ルリの能力、効いてないのかな? | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 クローバーは大抵三葉じゃないのか? | A | |
| ルリエカ ふふっ、局長みたいに運が悪いと、きっと一生四葉のクローバーを見つけられないんだね。 | ||
| ルリエカ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 代わりに四葉のクローバーのバッジを拾った、ほら。 | B | |
| ルリエカ わあ!ルリがこの前失くしたやつだ!ありがとう、局長!やっばりルリは幸運に恵まれてるね! | ||
| ルリエカ | ||
| │[観測完了-B] | ||
| New! | [ルリエカはあなたの執務室を跳ね回っている] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [ルリエカはあなたの執務室を跳ね回っている] | |
| --------------- | ||
| ルリエカ 局長!局長!!一緒にゲームをしようよ! | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 構わないが、まずはそのリボルバーを下ろしてくれ。 | A | |
| ルリエカ 賭けるものがないと面白くないよ!狂気の沙汰ほど面白い……ってね! | ||
| ルリエカ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 先に言っておくが、運が絡むゲームはお断りだ。 | B | |
| ルリエカ あ……なんで!ルリは嫌だよ!早く遊ぼうよ!ねっ! | ||
| ルリエカ | ||
| │[観測完了-B] | ||
監督事件
▶ 調査に向かう
取り調べ
誕生日
ゲームにおいて
総評
運要素によるムラの大きい遠距離物理アタッカー
対多攻撃もコアダメージも無いが、そのぶん純粋火力は高め。
特徴
ルリエカには、戦闘中の運に依存する要素が多く存在する。主に以下の3点。
- 必殺技:幸運ルーレット
ダメージソースである【幸運銃弾】自体の倍率 - パッシブ1:サレンダー
【幸運銃弾】を強化するバフの取得 - 枷段階1:レイズ
必殺技:幸運ルーレット発動後のエネルギーチャージリセット
粉砕の防衛線のようなコンテンツでは、運の上振れを引くまでやり直すことも可能。
灰の潮のようにやり直しに制限がかかるコンテンツでは、下振れを引く可能性も考えて編成すること。
スキル
通常攻撃:高精度リボルバー
攻撃の度に弾丸を一発、敵に撃ち込む。
パッシブ1:サレンダーにより攻撃速度が、枷段階2と5によりダメージが強化される。
- パッシブと枷により強化されるため、一見育成優先度が高いように見える。
しかし、必殺技の仕様が「通常攻撃の弾丸を【幸運銃弾】に変更する」というものである。
そのため、ダメージをより多く与えたいタイミング(ボスのコア破壊時等)においては必殺技を使用し、結果的に通常攻撃の倍率がダメージに反映されない、ということも。
必殺技:幸運ルーレット
発動後、通常攻撃で打ち込まれる弾丸6発が【幸運銃弾】に変更される。
尚、専属刻印を開放することで【幸運銃弾】を即座に6連発する技に変更される。
詳しくは専属刻印の欄を参照のこと。
- 【幸運銃弾】
ルリエカのメインのダメージソース。通常攻撃との差異は以下の2点。- ダメージ倍率は、通常攻撃の倍率ではなく必殺技の倍率により決定される。
更に、倍率は下限から上限の幅でランダムに決定される。 - パッシブ1:サレンダーのスタック数に応じて、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
- ダメージ倍率は、通常攻撃の倍率ではなく必殺技の倍率により決定される。
パッシブ1:サレンダー
以下の2点のバフを得る。
- 攻撃速度の上昇
こちらはスキルレベルにより性能が上がる。
- 【幸運銃弾】のクリティカル率・クリティカルダメージ上昇
【幸運銃弾】を発射する度に15%の確率でスタックを得る(最大3つまで)。
スタックに応じて、最大で【幸運銃弾】のクリティカル率が40%、クリティカルダメージが60%上昇する。
こちらはスキルレベルに関わらず性能は固定。
スタック数を上げるためにも、ボスのコア破壊前に予め1度は必殺技を撃っておきたい。- ルリエカは狂瞳深化:運命の賜りにより6回に1度【幸運銃弾】を発射するため、必殺技を使わずともスタックを上げられる場合がある。
しかし、抽選の頻度と確率が低いので、あまり期待はできない。
- ルリエカは狂瞳深化:運命の賜りにより6回に1度【幸運銃弾】を発射するため、必殺技を使わずともスタックを上げられる場合がある。
パッシブ2:チーティング
ルリエカが受ける被ダメージを軽減するパッシブ。
発動頻度は低いが後衛にいれば被弾頻度も低いので、被ダメ減としては一応機能する。
偶の範囲攻撃に巻き込まれる程度であれば気にしなくてよくなるので位置取りの自由度が少し増す。
とはいえスキルレベルアップの優先度で言えば最も低い。
枷
段階2と5により通常攻撃ダメージがアップし、段階4で必殺技の消費が軽減される。
段階1は必殺技の再発動のチャンスを得られるようになるため、できれば開放しておきたいところ。
段階3にてパッシブ2・チーティングが強化されるが、発動機会は少なく、重要性は低い。
- 段階1:レイズ
40%の確率で必殺技の再発動が可能になる。ただし、【幸運銃弾】を通常攻撃で使い切るのを待つ必要があるため、即座に再発動しても意味はない。
パッシブ1・サレンダーのスタック数を上げる用途でも、コア破壊時により多くの【幸運銃弾】を撃ち込む用途でも有用な効果。 - 段階3:グッドラック
パッシブ2・チーティングのダメージ軽減効果が3秒間適用され続けるようになる。
専属刻印
必殺技の性能が強化される。内容は以下の2点。
- 【幸運銃弾】によるダメージの最低値が上昇
- 「【幸運銃弾】6発全てを即座に撃つ」という仕様に変化
【幸運銃弾】を通常攻撃で消費するのを待つ必要が無くなる。
そのため、コア破壊時等の短期間により多くの【幸運銃弾】を打ち込むことが可能になる。
- 例えば、必殺技の発動→枷段階1:レイズによりリチャージ&再発動→権能:能力付与*2により再発動…と、コア破壊時の10秒間に【幸運銃弾】を18発撃ち込むことも可能になる。
注意点として、枷段階1:レイズの発動タイミングが変更されることが挙げられる。
- 専属刻印を解放すると、ルリエカのモーションが以下のように変更される
- 【幸運銃弾】を6発撃つ
- 銃口に息を吹きかける
- 銃を持つ腕を降ろす
- 通常攻撃のために腕を上げ始める
4のタイミングにて枷段階1:レイズの発動判定が入るため、必殺技の発動からややラグがある。
権能:能力付与により必殺技を連発したい場合は、レイズの発動を待つかどうかを予め考えてから運用しよう。
小ネタ
小ネタ
- 英語表記にすると分かりやすいが、「Roulecca」はルーレット(roulette)の捩りであり、ギャンブラーである彼女にふさわしいネーミングであることが分かる。
- 識別コードはMBCC-S-666とゾロ目になっている。この数字は聖書において「獣の数字」と呼ばれる忌み数である。
666という数字が有名になったのは映画『オーメン』の影響が大きい。『オーメン』は6月6日の6時に生まれた悪魔の子・ダミアンが不幸を起こすホラー映画で、制作スタッフにもまるで映画が現実になったような不幸が相次いだことでも知られている。- 幸運とは正反対の意味の数字が与えられている理由は、過去のルリエカにとって自身の幸運が幸せをもたらすものではなかったためだろう。
- A級コンビクトの中でも数少ない、ランクアップ衣装にLive2Dが実装されているキャラクターであるが、Live2Dのオンオフで若干イラストが異なる。
オフの時のイラストでは、背景の「LUCKEY」「CLOVER」の英字がそれぞれさくらんぼとクローバーのイラストになっており、世界観を考えると恐らくこちらの方が正しい仕様である。
- ルリエカが幸運銃弾を発射すると、当たった目標からコインがあふれる。
ジャックポットをイメージした豪華な演出だ。
- 野良の子のメンバー。コージのランクアップ衣装の背後で、ルリエカがドリーのニューシティへの密航を応援している。
イベント『泡沫の酔夢』では、(エンディングネタバレ注意) コージが落ち込んだルリエカのためにビーチバレー大会を開いている。
- 課金イベントディスの金壺のページでは、ここでしか確認できないボイスとイラストがある。報酬を受け取るとイベントページ自体が消滅してしまうので注意。
- セリフで言及される「天空遊園地」の詳細は不明。文脈から考えるとそういう名前の賭場だろうか。
- 2023年8月22日、ルリエカの衣装が報酬として貰えるミニイベント『ワクワク子供心』が開催された。
導入シーンの中で『児童の日』という名称が出るが、大陸版でこのイベントが開始した6月1日は『国際こどもの日』でありそれに因んだイベントのようだ。
- 感情観測【ルリエカはあなたの執務室を跳ね回っている】におけるルリエカの「狂気の沙汰ほど面白い……ってね!」というセリフは福本伸行の作品「アカギ」が元ネタ。主人公赤木しげるがロシアンルーレットに興じている際に発したもので、シチュエーションも完全に一致している。





















