マキアート

Last-modified: 2024-04-30 (火) 12:56:19

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基本情報

プロフィール
マキアート-01.png名前マキアート
コードMBCC-S-555
危険度B級
職業カタリシス
性別女性
出身ニューシティ
誕生日2月25日
身長161cm
性質逸脱
能力快感掌握
事件ニューシティ上流階級による違法集会
CV島田愛野
犯罪経歴
 金銭目的で他人の変わった嗜好を手助けする。異能力を悪用して大勢のエリートを惑わし、違法な集会に参加させた。ニューシティの無秩序かつ不道徳な風潮を助長し、社会に悪影響を与えている。
 資料によると、違法集会への多くの参加者はセクハラや傷害行為などの前科があり、対象の供述と一致している。対象は異能力が覚醒した後、その能力のせいで特殊な性癖を持つクラブから抜け出せず、参加を強要されていたと考えられる。
 
ステータス
HP768/3071ATK113/451
DEF49/195MDF49/195
ブロック1攻撃速度1.00
特性味方支援に長けたコンビクト。エネルギー回復速度が10%アップする。
狂瞳深化強力治癒:回復効果が10%アップする。
 

能力評定

能力の概要
鞭を通じて接触することで、相手の脳内活動とホルモン分泌に強制的に影響を与えられる。この能力は今のところマキアート本人には無効であり、マキアート以外の相手にしか効かない。
覚醒の症状
上司の常軌を逸したセクハラ行為に直面した時、自分を守るために異能力が覚醒し、抵抗した。
侵蝕の状態
汚染源に接触したことがなく、覚醒前は狂瞳病の第一段階にあった。明らかな症状はなく、精神にも深刻な影響はない。

経歴調査

初期開放
あるクラブの活動が突然ニューシティで盛んになった。その営業内容は不明であり、治安局による調査が入る。その結果、コンビクトによる違法な集会が行われていることが判明、取り締まりが行われる。マキアートは「クラブ唯一の女王」として逮捕された。
初期開放
家は裕福ではないが、弟妹がたくさんいる。大学卒業後、ニューシティ銀行に入社した。平社員で給料も少なく、貯金のほとんどを実家の両親に送り家計を助けていた。
初期開放
昇給を目指し懸命に働いていた。しかし性別と容姿が原因で多くの偏見やゴシップに晒され、昇進を断念させられた上に異性の上司から何度もセクハラを受ける。
初期開放
異能力に覚醒して上司のセクハラに反抗したが、思いがけず快楽を与えてしまう結果となる。上司は「マキアートがコンビクトであることを隠す」ことと「昇進と昇給」を条件に、彼女に自分が勧めたクラブの「女王」になることを受け入れさせた。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
対象は他人を鞭打つ行為を楽しんでいるわけではなく、戦闘時以外はいつも目立たない場所に鞭を隠している。これまでにも武器を変更してみたことはあるものの、いずれも自身の異能力を最大限に発揮することができなかったため諦めた。
服従度が60%にアップすると開放
ニューシティの家族と連絡を取り合うことが許可される。対象は両親の健康や弟妹の学業を非常に気遣い、遠方の銀行支店に異動したと嘘をついて本当の状況を知らせなかった。
服従度が90%にアップすると開放
金を求め、憧れている。裕福なコンビクトが通りかかると、密かに羨望の眼差しを向ける。しかし他人の直接的な施しは断固として拒否、あるいは代価として同等の労働を提供する。
服従度が100%にアップすると開放
クラブから救い出してくれた局長に感謝している。「女王」になるのは不本意だとしても、局長に求められれば喜んでやる。局長を鞭打つうち、その人々の楽しさが次第に分かってきた気さえしていた。

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
24000
Phase1Catalyst.jpg
12
ShriveledTentacle.jpg
30
TwilightStoneRawOre.jpg
15
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
80000
Phase2Catalyst.jpg
12
OrganicTentacle_2.jpg
30
TwilightStoneConcentrate.jpg
15
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
350000
Phase3Catalyst.jpg
20
InfectedTentacle_0.jpg
54
TwilightCrystal.jpg
30
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
2500
SkillModuleⅠ.png
5
BrokenCyst.jpg
4
Lv.3ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
10
BrokenCyst.jpg
6
Lv.4ディスコイン.jpg
5600
SkillModuleⅡ.png
6
OrganicCyst.jpg
4
Lv.5ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
OrganicCyst.jpg
6
Lv.6ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅢ.png
5
InfectedCyst.jpg
4
Lv.7ディスコイン.jpg
20000
SkillModuleⅢ.png
6
InfectedCyst.jpg
5
Lv.8ディスコイン.jpg
57000
 
SkillModuleⅣ.png
5
 
MutatedRedCyst.jpg
2
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×1
Lv.9ディスコイン.jpg
120000
 
SkillModuleⅣ.png
6
 
MutatedRedCyst.jpg
4
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×1
Lv.10ディスコイン.jpg
170000
 
SkillModuleⅣ.png
10
 
MutatedRedCyst.jpg
5
 
DisSea_Ravings.jpg
内海の囁き
×1
core.jpg
意識コア
×1

スキル

鞭撻.png 通常攻撃 
鞭撻

マキアートは鞭で拷問し、毎回自身のATKの80%魔法ダメージを与える。

効果範囲
RengeMidOblong.png
激励鞭捷.png 必殺 
激励鞭捷
エネルギー消費.png
30
 単体回復 

マキアートは1名の味方コンビクトを鞭苔し、【激励】状態を付与する。継続時間は10秒。【激励】状態で毎秒最大HPの3.5%を回復する。

効果範囲
ULTrenge1point.png
ダブルウィップ.png パッシブ1 
ダブルウィップ
 回復条件付与 
 複数人回復 

マキアートは敵にダメージを与えると、【拷問】マークを付与する。任意の味方コンビクトは【拷問】マークの付いた敵に攻撃を当てると、最大HPの1%が回復する。

痛みの快楽.png パッシブ2 
痛みの快楽
 被ダメージ軽減付与 

【激励】状態の味方コンビクトは継続時間内、追加で被ダメージが15%ダウンする。

共鳴率段階効果
衝動制御.jpg衝動制御【激励】状態の継続時間が4秒延長する。
枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅰ:回復効果が5%アップする。
魂の愉悦.jpg魂の愉悦【激励】状態でダメージを受けると、最大HPの3%を回復する。
共感.jpg共感:必殺技のエネルギー消費が3点減少する。
枷共鳴.jpg枷共鳴Ⅱ:回復効果が5%アップする。

専用刻印

尽きない欲求

尽きない欲求.webp


「もう……慣れたみたいね」

効果必要素材
Lv.1【拷問】マークの付いた敵が死亡する時、味方全員が最大HPの3%を回復するB魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
6万
Lv.2【拷問】マークの付いた敵が死亡する時、味方全員が最大HPの4%を回復するB魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
9万
Lv.3【拷問】マークの付いた敵が死亡する時、味方全員が最大HPの5%を回復するB魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
12万

服従度報酬&開放条件

10%MDF+3
HP+38

資料開放:監察記録[01]
20%MDF+3
HP+38
30%MDF+3
HP+38
40%マキアートを2回派遣する
MDF+3
HP+38

ボイス開放:特殊会話1
50%MDF+3
HP+38
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%マキアートを枷共鳴率段階5にアップする
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]

衣装一覧

感情観測

New![マキアートは心身ともに幸せそうだ]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[マキアートは心身ともに幸せそうだ]
---------------
chat_icon_C.png
マキアート
気持ちよくなってしまう敵もいるのよ。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
その「趣味」が役に立ったようだな。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
マキアート
ふふ、彼らの反応を見ると、やりがいを感じるの。
chat_icon_C.png
マキアート
emoji_face_love.png emoji_face_love.png
[観測完了-A]
局長
彼らは仕方なくそういう表情をしただけかもしれない。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
マキアート
あらあら、なら今度はもっと気持ちよくさせてあげないと。
chat_icon_C.png
マキアート
emoji_face_love.png
[観測完了-B]
New![マキアートは居眠りしている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[マキアートは居眠りしている]
---------------
chat_icon_C.png
マキアート
ニューシティ銀行へようこそ!
あっ、違う!管理局でした!
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
居眠りは減給対象だ。気をつけてくれ。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
マキアート
局長……いやなことを思い出させないでください。
chat_icon_C.png
マキアート
emoji_face_magao.png
[観測完了-A]
局長
無理に残業しなくてもいい。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
マキアート
ごめんなさい……職業柄でつい……
chat_icon_C.png
マキアート
emoji_face_uwa.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

ボイス

ゲームにおいて

入手しやすいB級コンビクトのヒーラー。
鞭で攻撃してはいるが、れっきとした回復役。

総評

回復特化のカタリシス。大きな特徴は回復量が対象の最大HPに対する割合となっていること。
このためHPの高い味方を対象とする場合に効果が高い。
またマキアート自身のステータスに依存しないため、低レベルでも運用しやすいという強みもある。

欠点としては回復の効果対象が限定されること。
アリエルハーメルのような範囲回復はできず、アンのように最もHPの低いキャラを対象にすることもしない。
『ダブルウィップ』および専属刻印は戦場全体に効果を及ぼすが、効果は微量であくまでも補助的。
なお、召喚物は必殺技とパッシブ1では回復出来ない。専属刻印は回復可能。

総合的には単体を支えることに長けたキャラであり、高耐久のタンク1人で敵の攻撃を受けることができるステージでは、
割合回復・パッシブ2・低レベル運用などが綺麗に噛み合って他のヒーラーに無い強みを見せる。
彼女を起用する際は、エンデュア1人と遠距離アタッカー4人、といった極端な編成を意識するとよいかもしれない。
とはいえ前衛1人で敵を押し留めるのは敵進軍ルートやブロック数の問題で難しいことが多く、
敵の数が少ないボスステージなどでも範囲攻撃を使われると厳しくなる。
ではどういった場面で最も活きるかと言えば、結果的に『雑魚敵の遠距離攻撃が強力なステージ』になると思われる。
遠距離攻撃を一人に集中させてマキアートで回復する戦法はディスの暗影EX2-3Sなどで有効。

スキル

必殺技:激励鞭捷

味方コンビクト1名に【激励】状態を付加し、10秒間回復し続ける。
パッシブ2により被ダメダウンも同時に付加できるため、激戦区に配置されたコンビクトへ優先的に使いたい。

パッシブ1:ダブルウィップ

マキアートは通常攻撃で【拷問】マークを付加できる。これがついた敵を味方が攻撃するとその味方はHPを回復できる、というもの。【拷問】が付いた敵は黒いハートマークが表示される
その効果は微量ではあるが、攻撃速度の速いコンビクトや多段攻撃のコンビクトだと恩恵が実感しやすい。

ただし、そもそも回復量が微量であるため、最大HPやDEF/MDFが低いキャラが敵の激しい攻撃を受ける場合など
ダブルウィップの恩恵を感じるより被ダメが目立つケースもあるので要注意。

パッシブ2:痛みの快楽

マキアートの必殺技で【激励】状態になったコンビクトの被ダメがダウンする。
回復と噛み合ったスキルであり、最前線で味方を守り続けるエンデュアなどの前衛とは非常に相性が良い。

専属刻印

微量だが戦場にいる味方を配置場所を問う事なく回復できるようになる。全範囲の味方を回復できるコンビクトは非常に貴重。

B級なので3段階まで強化しやすく、3%→5%になると違いがそこそこ体感できる。ただその全体回復がリジェネ的にありがたく感じられるステージ自体は多くはない。(敵がハイペースで来ないと効果が上がらないので)

回復に関するものが多く、5枷にすることでスキルのほとんどが回復効果とはいえ、ひとつひとつは微量なマキアートを大幅に強化できる。
Bランクのためガチャさえ引いていれば意識せずとも上がっているはず。

活躍の場について

回復役をほぼマキアートしか使わずにいる局長から追記しておくと、
メインストーリーのだいたいのステージは回復役をマキアート単体にしてもクリアが可能。
ただし8-8など全体攻撃で一気に全員が削られるステージは健闘むなしく潰される(局長スキルの庇護を使っても6人の回復は間に合わない)。

宵闇など、全体のHPがじわじわ減っていくステージではとても使いやすく、Bランクにしては優秀といえるのだが
全ステージをアシストなしでクリアしたい場合はマキアート縛りはかなりの枷になるのでおすすめしない。
引ければハーメル、引けなくてもアリエルを育てるほうが中盤~終盤にかけて圧倒的に楽になる。

相性の良いコンビクト

エンデュア
カワカワ_icon.pngカワカワと組み合わせることで、擬似的なハーメルのような運用ができる。攻撃速度が高めなのでダブルウィップとの相性も良い。高い回復量とブロック数を両立させたいなら、カワカワと組み合わせるのがオススメ。
デーモン_icon.pngデーモンは範囲シールドを持つため、マキアートの不足しがちな回復力をカバーすることができる。
アーケイン
ビクトリア_icon.pngマキアートは理想的な介護士になれる。適宜激励されることで、ビクトリアは序盤から専属スキルと必殺技で自傷して火力をどんどん上げていけるようになる。

ダブルウィップの回復量が高いコンビクト

「ダブルウィップ」の回復は、「灰の潮」や特定のボス戦などの強敵が単体で登場するステージだと発動しやすい。
通常ステージでの回復は若干苦手とするが、マキアートを移動することで【拷問】マークを付与しやすくなる。
下記に記載したコンビクトは「ダブルウィップ」の回復量にのみ着目しているため、参考として御覧ください。

フューリー
ウェンディ_icon.png味方コンビクトが攻撃を当てた時回復する効果は、多段攻撃と相性が良い。ウェンディの場合、通常攻撃が3回攻撃のため、1回の攻撃で3回回復する。
ドリー_icon.png攻撃速度が非常に速いため、マキアートの回復と相性が良い。専属刻印で通常攻撃が範囲攻撃となり、回復条件を満たしやすいのもグッド。
アンブラ
ハクイツ_icon.pngハクイツは攻撃速度が速く、3回目の通常攻撃が多段攻撃(3回)になっている。そのため、マキアートの回復と相性が良い。

小ネタ

  • マキアートとはイタリア語で「染みのついた」という意。
    彼女が客に振るったことで付いた鞭の痕を指しているのだと思われる。

おすすめ刻印

回復特化

終幕の序章.jpg
終幕の序章-Ⅰ
終幕の序章.jpg
終幕の序章-Ⅱ
終幕の序章.jpg
終幕の序章-Ⅲ
ステータス効果
ATK +4.8%
HP +8%
回復効果 +8%
発動セット効果
 終幕の序章 
回復効果+25%
  • 回復系コンビクトでつける刻印に迷ったら「終幕の序章」を装備するのがおすすめ。

速攻

調律.jpg
調律・ゼロ
希望.jpg
希望
回廊響音.jpg
回廊響音
ステータス効果
HP +8%
ATK +4.8%
攻撃速度 +10%
発動セット効果
 調律・ゼロ 
局長スキルを使うと、自身のエネルギーを3点回復する。10秒に1回発動可能
 希望 
初期エネルギー+5
 回廊響音 
初期エネルギー+8
  • マキアートは長時間、味方のダメージを軽減できる。
    【激励】で味方が必殺技を使うまでの時間を稼げるのが強み。
  • 【拷問】マークを付与するためには、攻撃する必要がある。
    刻印「回廊響音」は攻撃速度も上げてくれるため、ささやかな恩恵がある。

公式の紹介

コメント

  • 意外と手厚く書いてあったからありがたいんですけど、これ書いた局長さんは実際にがっつり使ってた方なんでしょうか…? ほぼマキアートしか使ってない自分からすると結構ギャップがあります。ぶっちゃけダブルウィップって効果的なステージ少ないので、そこ基準に相性の良しあし決めるのもなんかしっくりこなかったり…。 -- 2023-03-27 (月) 05:04:47
    • 総評、スキル、枷、専用刻印を最初に書いた者です。マキアートはレベル70専用刻印開放済みまで育成してアリエルに継ぐヒーラーとして使ってます(ハーメルは最近引けたばっかでまだよくわかってない…)。マキアートは弱いわけではないけど活躍の場は選ぶコンビクトと認識してまして、そこは総評の二行目や、他にも回復効果が微妙という点を強調したりして書いたつもりです。ただ全体的にマイナスイメージに繋がるような書き方は避けたいと思いつつ作った文章なので長所をオーバーに書いた点はあるかもしれません… -- 2023-03-27 (月) 22:01:11
      • (続き)一部の表現を修正しました。ただ効果が微量といえどステージ全体が対象の回復のB級コンビクトというのはマキアートの長所であり特徴のひとつと考えているためここはある程度強調したいと考えていますが、修正後の文章でも違和感は消えていないでしょうか…? -- 2023-03-27 (月) 22:19:28
  • 一部を編集した者です。マキアートはそこそこ使用していますが、確かにご指摘にあるような問題はありますね(イベント「灰の潮」や一部ボス戦はダブルウィップが効果的なものの、通常ステージでは単体で強く、殲滅力の高いNOXなどと一緒に使った方が戦いやすい) -- 編集者S? 2023-03-27 (月) 13:07:16
  • 相性の良いコンビクトは「ダブルウィップ」の回復量のみに着目し、パッシブ2のダメージ軽減や専属刻印の回復を考慮していないのはその通りです。そのため、名称を「ダブルウィップの回復量が高いコンビクト」に変えつつ、注意書きも添えさせていただきます。 -- 編集者S? 2023-03-27 (月) 13:11:31
  • 自分以外にマキアート使いが複数名いて嬉しいです。ダブルウィップは受ける前衛の位置はもちろん、最大HPとDEFと敵の火力にも左右されるので意外と運用も難しく、結局シンプルに使う場面が多くなるキャラだと認識していたので注意点も加筆させていただきました。あと灰の潮でも、マキアートと噛み合うのはヴィクトリア=魔法PTじゃないかと感じていたところもありまして…。狂戦+狂欲+先行者のペガシ(硬くて二段攻撃あり+城セットでHP伸びる)とも相性良く、ヴィクトリアの介護しても落ちづらいですし。 -- 1コメの局長? 2023-03-28 (火) 23:47:55
    • 好きなコンビクトの組み合わせ研究したいタイプの局長なので、あとは辰砂とか99さんとかも実際に組ませてみたいです。素材がたくさん欲しい。 -- 2023-03-28 (火) 23:50:19
    • 素材は本当に欲しいですね......私はマキアートをメインで使っている訳では無いため、メインで使っている方の運用方法を聞くといろいろ参考になりますね。ありがとうございます。 -- 編集者S? 2023-03-29 (水) 00:19:24
  • とりあえずランク2にしておけば使える育成コストの低さが好き。 -- 2023-06-11 (日) 18:41:06
  • イベントのボイスたまらん/// -- 2023-09-13 (水) 01:25:05
  • ケルビンの水着はわかるけどマキアートの格好はなんだったんだ…とにかく実装してくれよな -- 2023-10-06 (金) 06:48:12
    • あのイベント、日頃からケルビンとマキアートをよく編成してるのでとても楽しかった。マキアートの服好き。局長やケルビンの水着と共に実装してほしい。 -- 2023-10-28 (土) 16:42:47
  • 次回イベントで新衣装キャラ抜擢で狂いそう。ありがとう運営 -- 2024-04-22 (月) 11:49:57