このページでは、メインストーリーおよび「コアクライシス」として設定されている一部の常設イベントをまとめる。
は戦闘のないステージを示し、はボスステージを示す。
実装・調整履歴
| 実装・調整日 | 内容 |
| 2022/10/27 | ゲームリリース |
| 1~6章メインストーリー実装 | |
| 7~8章メインストーリー実装(ボイス無し) | |
| 2022/11/24 | 7~8章ボイス実装 |
| 2023/03/07 | 9~10章メインストーリー |
| 2023/06/20 | 9章以降「ストーリーモード」実装 |
| 11~12章メインストーリー実装 | |
| 2023/08/15 | 1~6章・9~10章一部ステージ難易度を下方修正 |
| ストーリーモード一部ステージ難易度を下方修正 | |
| 3~6章に報酬ステージ追加 | |
| 2023/10/13 | 殺雨イベント実装 |
| 2023/10/27 | 繁花イベント実装 |
| 2024/02/06 | 13章メインストーリー実装(シンジケート編完結) |
| 2024/02/27 | 13章一部ストーリー・戦闘音楽の設定調整 |
| 2024/09/10 | プロローグの一部テキスト・CG・演出調整 |
| プロローグ~4章、一部ステージ難易度を下方修正 | |
| 「作戦記録」に1章~4章のチャプターミッション追加 | |
| 2025/02/27 | N1~N2章メインストーリー実装(不穏な街編開幕) |
| 2025/07/22 | 殺雨・繁花常設化 |
| 2025/07/22 | N3章メインストーリー実装 |
| 一部ステージドロップアイテム調整*1 | |
| 2025/07/23 | N4章メインストーリー実装 |
| 2025/08/26 | N3-B2の戦闘難易度調整 |
| 2025/11/04 | N5~N6章メインストーリーイベント実装 |
| 2025/11/25 | N5~N6章常設化 |
| 2026/02/11 | N7~N8章メインストーリー実装 |
| メインストーリー9章以降のステージに難易度「簡単」実装 同時に従来のストーリーモードが廃止 |
シンジケート 鉄血編
1-2章 混沌の彼岸

チュートリアルに訪れる初めてのステージ。
推奨レベルが1~19となっており、ランクアップしないでもクリアできる想定の難易度になっている。
ここのストーリーを進めて戦闘の流れと無期迷途の世界観を知ろう。
1章 混沌の彼岸A
シンジケートの情勢や彼岸クリニックとは何物なのかが紐解かれていく。
最終面まで未育成で十分に攻略できるためここで戦闘の流れを軽く覚えよう
特に途中で仲間になるEMPやラビリンスは高難易度でも大活躍するので育てよう。
2章 混沌の彼岸B
彼岸クリニックのコンビクトと共に狂瞳病、マフィアに立ち向かおう。
前半より難易度が上がり、足止めできない敵や倒すと分裂する敵が出現。
仲間になったコンビクトをできるだけレベルを上げて攻略しよう。
3-4章 主なき洞窟

推奨レベルが19~41レベルとなっており、ここからランクアップをしないとクリアが難しくなってくる。
出現する敵の数が多くなるので、雑魚敵を確実に捌く方法を覚えよう。
3章 主なき洞窟A
軍団に巻き込まれ、廃棄された洞窟の奥にある何かを巡って展開が大きく進む。
敵の種類が多く、体力も増えるのでコンビクトのランクを上げないと処理しきれずに攻略が困難に。
各コンビクトの特性をよく理解し、適正なメンバーで出撃しよう。
4章 主なき洞窟B
洞窟の奥底まで進み、強大な敵と対峙する…
コア持ちの敵の出現数が増えるので、コアダメージを放てるコンビクトが複数いないと厳しい。
ストーリーの途中で仲間になったコンビクト、特にラビリンスは圧倒的な強さを誇るので絶対に育てておきたい。
5-6章 チラン広場

5章 チラン広場A
6章 チラン広場B
7-8章 カーニバル

7章 カーニバルA
8章 カーニバルB
シンジケート下巻 錆火編
9-10章 流民要塞

「西区再建委員会は変革を鋭意取り組んでいます。シンジケート市民の皆様のご支持をいただきたく存じます。」
2023/03/07実装。
爆破ダメージが痛い配達員・敵を召喚する蛇使いとトラック・ブロック数が2以上でないと止められない上に新しい敵が出てくるとコアが復活する浴火の者が非常に厄介。
またギミックも多く、やみくもにやるだけではクリアできないので何度か挑戦してタイミングを覚えよう。
自身の手持ちだけでつらい場合は、3枷以上で育成済みの000を借りるとスムーズに進められるだろう。
ここ以降のステージは難易度「ストーリーモー」が利用できる。
「ストーリーモード」は通常のステージと比べ難易度が大幅に緩和されているが、クリアしても報酬が一切獲得できず、取り調べや掃討などの機能も開放されない。
ここ以降のステージは難易度「簡単」が利用できる。
難易度「簡単」は通常のステージと比べ難易度が大幅に緩和されているが、難易度「通常」と比べ報酬が異なるほか、特別任務が達成できない。
予告PV
9章 流民要塞A
10章 流民要塞B
11-12章 暗闇の罠

捨てられた錆燼 甦る烈火
2023年6月20日実装。
厄介なトラック・蛇使い・浴火の者が出てこない上にギミックも少ないので9・10章がクリアできる局長であれば問題なくクリアできるだろう。
予告PV
11章 暗闇の罠A
| Re11-0 | 11-1 | Re11-1 | 11-2 | 11-3 | 11-4 | 11-5 | Re11-5 |
| Sd-1101 | Re11-6 | Sd-1102 | 11-6 | 11-7 | Sd-1103 | Re11-8 | 11-8 |
| Sd-1104 | 11-9 | Re11-9 | |||||
12章 暗闇の罠B
12-6以外は耐久ステージとなる。また12-2と3では刀狩・エリートが出てくるのでバリアに気づかずいつの間にか死ぬことがないよう注意。
エターナルナイトメア 幻月の初昇
2023年7月18日実装。2023年11月28日にストーリーのみ常設化された。
エターナルナイトメア第1話。
殺雨
2023年10月13日実装。2025年7月22日のメンテで繁花とともにメインストーリー・シンジケート編の間章として常設化された。
イベントなのでメインストーリーほどの難易度はない。
繁花
2023年10月27日実装。1周年イベントだが2025年7月22日のメンテでメインストーリー・シンジケート編の間章として常設化された。
エターナルナイトメア 狩りの影
2023年11月28日実装。
エターナルナイトメア第2話。
13章 高塔ブラックリング

暗い夜の旅は 星も月もなく 帰路もない
2024年2月6日実装。
シンジケート編の完結篇。時系列的には12章→殺雨→繁花→13章となる。
安定の配達員・ブロック数2でないと止められない敵の他に、コアダメージを与えると問答無用でこちらに大ダメージを与える敵・コア数を+1する敵が新たに登場する。
火力が高い方ではあるが、ここまでいけた局長なら落ち着いてプレイすれば難なくクリアできるだろう。
予告PV
13章 高塔ブラックリングA
| Mz-1301 | 13-1 | 13-2 | Re13-2 | Mz-1302 | 13-3 | 13-4 | Sd-1301 |
| 13-5 | Mz-1303 | 13-6 | 13-7 | Sd-1302 | 13-8 | 13-9 | Mz-1304 |
| 13-10 | 13-11 | 13-12 | 13-13 | Re13-13 | 13-14 | Sd-1303 | 13-15 |
| Re13-15 | 13-16 | 13-17 | Sd-1304 | Sd-1305 | 13-18 |
幕間
エターナルナイトメア 永遠の心
2024年4月8日実装。
エターナルナイトメア第3話。
エターナルナイトメア 長夜の微光
2024年8月6日実装。
エターナルナイトメア第4話。
エターナルナイトメア 淵底の形
2025年1月23日実装。
エターナルナイトメア第5話。
不穏な街編
N1-N2章 暗流

高庭の上で 隠語が交錯し 暗雲の下で 激流が止まない
2025年2月27日実装。
「不穏な街」編開幕。
時系列的には13章の後だが、Re8-9クリアで開放されるので9章以降をクリアしていなくてもプレイできる。
予告PV
N1章 暗流A
N2章 暗流B
エターナルナイトメア 災厄の海
2025年8月26日実装。
エターナルナイトメア第6話。
N3-N4章 砕金の宴
MBCC-CR-102

砕金は絵画に、輝く紗は幕となり、饗宴絶えず、腐骨終わらず
2025年7月22日実装。
予告PV
N3章 砕金の宴A
N4章 砕金の宴B
N5-N6章 残鋒
MBCC-CR-103

英雄たちが鉄のゆりかごで成長するまで、勇敢な心はかつてと変わらぬままある
2025年11月4日実装。3周年イベントだがメインストーリー扱いとなる。
局長側(13章→N1~4章→残鋒)とヘラ側(13章→無賊の地→久砂の箴言→蝕日の烙印→残鋒)のルートが合流する。
N7-N8章 夜明けへ至る
MBCC-CR-

灰は野に落ち 羽は風に舞う 険しい長夜の旅で 光を追って終点へ
2026年2月11日実装。












