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基本情報
▌プロフィール | ||
---|---|---|
名前 | コージ | |
コード | MBCC-S‐073 | |
危険度 | S級 | |
職業 | アンブラ | |
性別 | 女性 | |
出身 | シンジケート | |
誕生日 | 7月3日 | |
身長 | 153cm | |
性質 | 混沌 | |
能力 | 暗影隠匿 | |
事件 | 「野良の子」の一連事件 | |
CV | 渡部紗弓 | |
▌犯罪経歴 | ||
噂によると、その正体はシンジケートで影響力を持つ某組織のリーダーである。指定のマークを持って「約束の地」に行くと、コージに助けてもらえるという。 組織を率いて100件以上の暴力的な衝突に参加し、異能力を使用して数えきれないほどのシンジケートの他組織メンバーに重傷を負わせた。 | ||
取り調べ4完了で開放 | ||
対象の供述によると、彼女はシンジケートのグループ「野良の子」のリーダーであり、子供のみを助けるという。ほとんどの場合、トラブルに巻き込まれる「野良の子」は人身売買や児童虐待などを阻止するためである。 収容された後、対象は消極的な態度を示したが、暴力を振るうようなことや脱獄するといった傾向はない。ただし、今後も引き続き観察する必要があると思われる。 |
▌ステータス | |||
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HP | 1196/5142 | ATK | 171/735 |
DEF | 91/391 | MDF | 88/378 |
ブロック | 1 | 攻撃速度 | 0.62 |
特性 | 陰からの奇襲に長けたコンビクト。必殺技はコアダメージを与えられる。 | ||
狂瞳深化 | 夜幕の下:開始時に自動的に1回【隠匿】になる。 |
能力評定
▌能力の概要 |
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身の回りのあらゆる影を武器として使うことができる。この能力がもたらす副作用は強く、対象に大きな惰性を与えて精神的な倦怠を引き起こし、異能力への依存を増大させる。 |
▌覚醒の症状 |
覚醒したのは最近だが、それはシンジケートのもう一つの危険組織に関する重要な事件と大きく関係しているようだ。詳細については、更なる取り調べと調査が必要である。 |
▌侵蝕の状態 |
汚染生物との接触はあるようだが、汚染源そのものと近距離で接触したことはない。精神の萎えがある程度見られるものの、現時点で更なる悪化症状は確認されていない。 |
経歴調査
初期開放 |
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執行委員会と第九機関からの情報によると、MBCCはS級コンビクト・コージを逮捕する作戦を行い、局長は数名のコンビクトの協力のもと、対象の逮捕に成功した。 |
取り調べ段階1完了で開放 |
信憑性の高い情報によると、コージはシンジケート「野良の子」を創立したメンバーの一人で、当該組織のリーダーである可能性が高い。 |
取り調べ段階2完了で開放 |
長年にわたってコージは「野良の子」を守ってきた。子供が附近に「野良の子」のマークを書いておけば、彼らを傷つけたマフィアは「罰」を受けるらしい。 |
取り調べ段階3完了で開放 |
「野良の子」は比較的規律のない組織である。コージに守られているおかげで、「野良の子」は身の安全に気を配る必要がなく、自発的に役割を決めて、生活に必要な物資を探す生活を送っている。情報部門の調査によると、コージはリーダーらしい役割をそれほど発揮していなかったという。従って「野良の子」をマフィア組織として定義するには証拠が不足している。 |
監察記録
服従度が10%にアップすると開放 |
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何度も影に隠れてMBCCの外勤派遣任務の仕事から逃げている。局員は仕方なく、日中に懐中電灯を使用してコンビクトを探すという奇怪な行動を取らざるを得なくなった。 |
服従度が60%にアップすると開放 |
何事にも好奇心がない。管理局は彼女に何らかの趣味を持ってもらい、基礎教育も受けられるように取り計らった。しかし彼女はいつも机の下で眠ったり、教師や局員に怪我をさせたり、途中でいなくなったりするため、結局断念せざるを得なかった。 |
服従度が90%にアップすると開放 |
シンジケート出身のコンビクトのほとんどはコージのことを知っており、彼女の強さを認めている。しかし、コージ自身は気にも留めず、管理局にいるほとんどのコンビクトを「嫌な大人たち」と呼んでいる。 |
服従度が100%にアップすると開放 |
他の同年代の者たちと違い、甘い物、特にロリポップが大嫌いだ。局長本人から貰ったとしても例外ではない。対象いわく、「でも、局長の手作りなら考えてあげてもいい」。 |
育成素材
ランクアップ素材
ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 36000 | 18 | 16 | 8 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
2 | 40 | 120000 | 18 | 16 | 8 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
3 | 70 | 560000 | 30 | 28 | 15 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
Lv.2 | 4000 | 8 | 6 | ||
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Lv.3 | 6000 | 16 | 10 | ||
Lv.4 | 8500 | 10 | 6 | ||
Lv.5 | 12800 | 16 | 10 | ||
Lv.6 | 19200 | 8 | 6 | ||
Lv.7 | 30000 | 10 | 8 | ||
Lv.8 | 86000 | 8 | 4 | 内海の囁き ×1 | |
Lv.9 | 175000 | 10 | 6 | 内海の囁き ×2 | |
Lv.10 | 260000 | 15 | 8 | 内海の囁き ×2 | 意識コア ×1 |
スキル
通常攻撃 影襲 |
コージは影を大鎌に変えて攻撃し、前方3マス内の敵に自身のATKの92%の物理ダメージを与える。
効果範囲 |
---|
※ゲーム内表記では『前方2マス内』ですが、実際の効果範囲は図の通り前方3マス。 |
※②実際のスキル画面では記載されていないデータ(問い合わせ済み)があるため、一部加筆しています。
必殺 隠匿 |
【隠匿】状態になり、通常攻撃とブロックができず、敵に選定されなくなる。
【隠匿】状態の1秒継続ごとに、次に発動する【狂襲刃影】の必殺ダメージが5%アップする。(最大60%)*2
コージが移動するか【狂襲刃影】を使用(または一部の行動不可になる制御効果を受ける)すると、【隠匿】状態でなくなる。
↑ 使用毎に切り替わり ↓ |
必殺 狂襲刃影 |
【隠匿】状態で使用可能。前方4マス内の敵に自身のATKの400%の物理ダメージと1点のコアダメージを与える。
効果範囲 |
---|
パッシブ1 影の化身 |
【隠匿】状態では6秒ごとに影が1つ生成され、【狂襲刃影】を使用するたびにそれぞれの影が追加で210%の物理ダメージを与える。
同時に最大2つ(専属刻印で3つ)の影を出現させることができる。【隠匿】状態ではない場合、10秒ごとに影が1つ消える。
パッシブ2 影を闇に |
戦闘中、影が1つ消えるたびに、コージの必殺ダメージ*3が10%アップする。
この効果は最大2回(2枷で3回)までアップ可能。
枷
共鳴率段階 | 効果 | |
---|---|---|
1 | 枷共鳴Ⅰ:必殺技ダメージが10%アップする。 | |
2 | シャドウコネクト:パッシブ2【影を闇に】最大3回まで追加可能。 | |
3 | 枷共鳴Ⅱ:必殺技ダメージが10%アップする。 | |
4 | シャドウコープス:戦闘開始時、アンブラコンビクトが1名いるごとに、チーム全体の与ダメージが4%アップする。最大12%までアップ可能。 | |
5 | 枷共鳴Ⅲ:必殺技ダメージが10%アップする。 |
専用刻印
効果 | 必要素材 | ||
---|---|---|---|
Lv.1 | ATKが10%アップする。影 *4の存在上限が1つアップする。 | 10 | 10万 |
Lv.2 | ATKが12.5%アップする。 | 10 | 15万 |
Lv.3 | ATKが15%アップする。 | 10 | 20万 |
服従度報酬&開放条件
10% | ATK+6 資料開放:監察記録[01] |
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20% | ATK+6 |
30% | ATK+7 |
40% | コージを2回派遣する |
ATK+7 ボイス開放:特殊会話1 | |
50% | ATK+7 |
60% | 資料開放:監察記録[02] |
70% | ボイス開放:特殊会話2 |
80% | メイン画面の表示対象を[室外:コージ-02]に変更 |
ボイス開放:特殊会話3 | |
90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
New! | [コージは背伸びをした] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [コージは背伸びをした] | |
--------------- | ||
コージ 今日はわたしの任務ない……よね? | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 運動でもしておくといい。 | A | |
コージ ……いやだよ、貴重な時間なんだから。寝るに限るね。 | ||
コージ | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 やりたいようなら、まだたくさんあるぞ。 | B | |
コージ あんたはもう大人でしょ?わたしみたいなガキに頼まなきゃいけないことが本当にあるの? | ||
コージ | ||
│[観測完了-B] |
New! | [コージはしぶしぶ影の中から出てきた] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [コージはしぶしぶ影の中から出てきた] | |
--------------- | ||
コージ ……わたしじゃないと駄目なの? | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 君が一緒なら効率が上がる。 | A | |
コージ じゃ地道に頑張って。わたしは疲れたから休むよ。 | ||
コージ | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 シンジケートの子供たちに関する緊急事態だ。 | B | |
コージ ……場所を教えて、早く。 | ||
コージ | ||
│[観測完了-B] |
監督事件
▶ 調査に向かう
取り調べ
ゲームにおいて
特徴
- 現在実装されているコンビクトの中でも最高のATKを持つコンビクト。
通常攻撃が範囲攻撃であるにも関わらず、フューリー並のDPSを出すことができる。
- 必殺ダメージ+パッシブ効果による追加ダメージでの高い瞬間火力を持つのが魅力。
枷や専属刻印でも追加でATKと必殺ダメージをこれでもかと上げられるようになっており、非常に攻撃的なスタイルをしている。
ただし、仕様には若干クセがあり慣れるには時間がかかる。
また、スタンや氷結などの敵の制御効果で必殺技のチャージが解除されてしまうという弱点がある。
- 必殺技のEG消費は「15」と低く、速い回転率でコアを割ることができる。
しかしコアを割れる【狂襲刃影】が使用可能になるまでは2秒程かかるため、
コア割り役として彼女の力を借りる場合は敵がコアを露出するタイミングをしっかり予測しておこう。
必殺技の威力の上げ方
- 【隠匿】状態が続くほど必殺技の威力が上がる(12秒で最大)
- 【隠匿】状態では6秒ごとに影が生成され、影が増えるほど必殺技に追加ダメージが付く(影の最大数は2、専属解放で3)
- 通常状態では10秒ごとに影が消え、影が消えるほど必殺ダメージの威力が上がる(効果は最大2回、2枷で3回)
影を増やす事と消す事の両方が求められるのがややこしいが、
普通に使っていても【隠匿】状態で影が1~2増え、通常状態のEGチャージ中に1つは消えることになるため、ある程度は適切に効果が発生する。
尚、3の効果は永続であるため、効果が最大に達したら通常状態を意図的に維持する意味は無く、
1の効果を溜められる【隠匿】状態の時間をできるだけ長く保つ方が良い。
意識して行うべきことは概ね下記の2つに集約されると思われる。
- 最初の【隠匿】状態では影を2つにしてから必殺技を撃ち、続く通常状態では影が2つ消えるまで待つ。
- 権能【能力付与】でチャージ時間を短縮するのは3の効果が最大に達してから。
スキル
通常攻撃:影襲
通常攻撃で自身の居る場所を含め前方3マス内 *5の敵全員に範囲攻撃を行う。
【隠匿】状態の仕様(下記)含め、その特性上なるべく盾役となるコンビクトの後ろに配置するのが望ましい。
必殺技:【隠匿】/【狂襲刃影】
【隠匿】状態の間に影の生成(追加ダメージを与えてくれる)と必殺ダメージアップのバフを溜め、【狂襲刃影】で一気に高ダメージを叩きこもう。
移動すると【隠匿】状態が切れてしまうため、【狂襲刃影】を使う場合は敵の位置を予測/把握し、攻撃の届く位置へ先んじて配置する必要がある。
また【隠匿】状態の間は敵のブロックができなくなるため、ここでも盾役が頼りになる。敵の足止めをしてもらい、頃合いを見計らって必殺技の【狂襲刃影】を使おう。
その瞬間火力は非常に高い。
パッシブ1:影の化身
影1体につき最低210%もダメージをかさ増しできるので、なるべく影を最大数の3体に増やした状態で【狂襲刃影】を使おう。
毎秒上がり続ける必殺ダメージの上限値(毎秒5%/上限60%)を意識し、【隠匿】を使って10~12秒数えたあたりで【狂襲刃影】を撃つようにすると途中で減った影の補充もしやすくていい。
パッシブ2:影を闇に
パッシブ2の永続的なダメージ上昇効果はコージと影が必殺で発生させるダメージ全てに適用されるため、必殺を多く使う回によく効いてくる。
意識せずとも自然と条件を達成しているorその前に戦闘が決着している場合も多いだろうが、ラッシュや単発の固い敵が多く出る上に長丁場になりやすいだろう9面以降などでは火力はあればあるほどいい。永続効果のありがたみがよく効いてくると思われる。
小ネタ
おすすめ刻印
必殺特化
- コージはエネルギー消費が軽く、ATKが全コンビクトの中で最高だ。そのため、「予知夢」の刻印と相性が良い。
- 低身長のコージは刻印「先行者」と相性が良い。
忘却型
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
---|---|---|
忘却の奥-Ⅰ | 奇点 | 忘却の奥-Ⅲ |
ステータス効果 | ||
ATK +6% HP +10% スキルダメージ +10% | ||
発動セット効果 | ||
忘却の奥 毎秒必殺技ダメージが1%増加し、最大30回までスタック可能。必殺技使用時、効果はリセットされる 奇点 移動後の10秒間、自身の攻撃速度が12%アップ |
- 最も普段使いに適した構成。
- Ⅱスロットの刻印「希望」は、コージに装備しても効果が薄い*6ため、刻印「奇点」を採用している。
特別に相性が良いわけではないため、自由枠に近い。
瞬間火力
防衛線(必殺技連打)
公式の紹介
誕生日 7/3
関連項目
- ディスシティ秘話:「シンジケートの野良の子」
①通常形態で影が1つ消えるたびに、コージの必殺ダメージが10%アップする。
②このバフは基本的に戦闘中永続。必殺技を使用しても、バフの効果は残ったまま。 -- 編集者S? 2023-06-18 (日) 01:44:11