ドナルド

Last-modified: 2024-04-21 (日) 22:06:29

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基本情報

プロフィール
ドナルド_0.png名前ドナルド
コードMBCC-S-012
危険度S級
職業フューリー
性別男性
出身シンジケート
誕生日12月18日
身長188cm
性質裏切り
能力暴風雷霆
事件錆火及び流民要塞の一連事件
CV根津大輔
犯罪経歴
 錆火の元リーダーで、N.F.103~104年の西区鉱山作業員組織と涅槃集団の対立において主導的役割を果たした。
 N.F.113年に債権委員会に加入したが、その後再び裏切って逃亡。西区の治安をおびやかす極めて危険な存在だ。
 取り調べ4完了で開放
 西区の再建において果たした役割の大きさを考慮し、対象の移動の自由度は高くなった。更に、対象は「西区外交官」として衛星都市や異邦に赴き、様々な協力事項を話し合うことも許された。
 
ステータス
HP1293/5559ATK155/666
DEF119/510MDF115/493
ブロック1攻撃速度1.00
特性ドナルドが戦場にいる時、【感電】による魔法ダメージが同じ割合で物理ダメージに変換される。
狂瞳深化打ち負かす:与ダメージが10%アップし、コアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが10%アップする。
 

能力評定

能力の概要
戦闘中に嵐や雷を呼び起こし、戦場を猛スピードで駆け巡り、大きな破壊をもたらす。同時にこの能力は、対象の身体能力をあらゆる面で強化し、ほとんど全ての過酷な戦場で勝利し、生き残ることを可能にする。
覚醒の症状
対象はかなり昔に覚醒したと主張しており、その始まりは少年時代にマフィアと路上で乱闘した時にまで遡るという。しかし対象は、正確な覚醒時期を明確に説明できていない。
侵蝕の状態
N.F.104年の後、彼は非人道的な扱いを受け、精神が崩壊し、一時能力をコントロールできなくなっていた。しかし、治療により回復したことが確認され、現在は精神的に安定し狂瞳病の明らかな影響は見られない。

経歴調査

初期開放
西区での一連の事件が収束した後、対象は突然自ら出頭し、西区の再建にMBCCの援助が必要であると局長に告げた。
取り調べ段階1完了で開放
錆火の元リーダーで、BR-002採掘地事件後に行方不明になった。N.F.113年にふたたび姿を現し、再建委員会の執行官として西区で活動。一時は錆火の残党から裏切り者とみなされていた。
取り調べ段階3完了で開放
対象は採掘地事件後、涅槃集団の下部組織に支配されていたことが確認されており、公共の場での演説で錆火を裏切るような発言を強要されていた。その後、班彦四院に送られ、コンビクトが狂瞳病から受ける刺激と深化の研究に使われる。精神崩壊により捨て置かれ、ダース・アルズ医師に引き取られた。
取り調べ段階4完了で開放
病院での治療中、対象は錆火時代の知人であるサンジと出会った。対象が不明瞭な理由で再建委員会により班彦四院から連れ出されるまで、二人は密に連絡を取り合い、錆火を秘密裏に支援する作戦を何度も計画していた。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
対象はかなり社交的な性格で、交流できる全てのターゲットに話しかけ、西区の再建に協力するよう誘導している。このような声掛けの頻度や強引さにより、苦情も多く上がっている。
服従度が60%にアップすると開放
理由は不明だが、対象はあまり自身のコンビクトとしての能力を使用しない。しかし、優れた身体能力と戦闘スキルのおかげで、ほとんどの戦闘を難なくこなすことができる。
服従度が90%にアップすると開放
ーーーーーーーーー
服従度が100%にアップすると開放
ーーーーーーーーー

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
36000
Phase1Fury.jpg
18
RedStoneConcentrate.jpg
16
OrganicElytra.jpg
8
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
120000
Phase2Fury.jpg
18
RedCrystal.jpg
16
InfectedElytra.jpg
8
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
560000
Phase3Fury.jpg
30
BloodRedCrystal.jpg
28
MutatedGhastlyShadowElytra.jpg
15
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
8
BrokenBoneShard.png
6
Lv.3ディスコイン.jpg
6000
SkillModuleⅠ.png
16
BrokenBoneShard.png
10
Lv.4ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
OrganicBoneShard.png
6
Lv.5ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅡ.png
16
OrganicBoneShard.png
10
Lv.6ディスコイン.jpg
19200
SkillModuleⅢ.png
8
InfectedBoneShard.png
6
Lv.7ディスコイン.jpg
30000
SkillModuleⅢ.png
10
InfectedBoneShard.png
8
Lv.8ディスコイン.jpg
86000
SkillModuleⅣ.png
8
MutatedSpikedBoneShard.jpg
4
DisSea_Furor.jpg
内海の狂念×1
Lv.9ディスコイン.jpg
175000
SkillModuleⅣ.png
10
MutatedSpikedBoneShard.jpg
6
DisSea_Furor.jpg
内海の狂念×2
Lv.10ディスコイン.jpg
260000
SkillModuleⅣ.png
15
MutatedSpikedBoneShard.jpg
8
DisSea_Furor.jpg
内海の狂念×2
core.jpg
1

スキル

ドナルドS1.png 通常攻撃 
サージ電圧

ドナルドは槍で攻撃し、毎回自身のATK71%物理ダメージを与え、槍に電荷を2点蓄積する。電荷が40点に達すると【過負荷】状態になる。

【過負荷】自身の攻撃速度が20%アップする。
効果範囲
RengeCross.png
ドナルドS2.png 必殺 
雷霆万発
エネルギー消費.png
31
コアダメージ.png
1
 【過負荷】状態でコアダメージ  

ジャンプして指定したマスを打ち付け、スキル範囲内の全ての敵に自身のATK150%物理ダメージと1点のコアダメージを与え、【感電】マークを10スタック付与する。その後通常攻撃を停止し毎秒10点電荷を消費し始め、同時に1秒毎にスキル範囲内の全ての敵に自身のATK75%物理ダメージを与える。電荷がなくなるか発動中に他の行動を取ると必殺技は中断されすべての電荷がクリアされる。

【過負荷】状態の時【雷霆万発】の打ち付けのダメージ係数が200%コアダメージが2点、【感電】マークのスタック数が20スタックにアップ。
また、打ち付け後の継続ダメージの発生間隔が0.25秒に短縮され、ダメージ係数が100%にアップ。電荷がクリアされると【過負荷】状態が解除される。
効果範囲
RengeOblongLeft.png
ドナルドS3.png パッシブ1 
平地雷鳴
 追加攻撃 

【サージ電圧】または【雷霆万発】で5回攻撃するごとに、電荷ハリケーンが1回発動し、スキル範囲内の敵に自身のATK330%物理ダメージを与える。

効果範囲
RengeOblongLeft.png
ドナルドS4.png パッシブ2 
電流伝導

味方コンビクト全員の【感電】ダメージを50%アップする。

共鳴率段階効果
蓄電池.png蓄電池:毎秒電荷を2点獲得する。【雷霆万発】発動中、電荷は獲得できないが、電荷の消費が20%ダウンする。
枷共鳴.png枷共鳴Ⅰ:ATKが5%アップする。
高効率導体.png高効率導体:【雷霆万発】の発動間隔が0.25秒短縮する。
元気満タン.png元気満タン:戦闘開始時、エネルギーを18点獲得する。
枷共鳴.png枷共鳴Ⅱ:ATKが5%アップする。

専属刻印

末路

末路.webp


「残ったのはお前だけだ、大英雄……彼らを連れ出してくれ……頼む……」
「きっとできるさ……お前は多くの『奇跡』を起こしてきた……信じてるぜ……」

効果必要素材
Lv.1ATKが10%アップし、【平地雷鳴】の発動に必要な攻撃回数が1回減少する。S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
10万
Lv.2ATKが17.5%アップし、【平地雷鳴】の発動に必要な攻撃回数が2回減少する。S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
15万
Lv.3ATKが25%アップし、【平地雷鳴】の発動に必要な攻撃回数が2回減少する。S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
20万

スキル追加

[添付] 専属必殺 
末路
 ATKアップ 
 エネルギーチャージ 
 電荷チャージ 
 パッシブ1条件緩和 

専属必殺【末路】が追加。ドナルドは放電状態に入る。継続時間は10秒。この状態になると、ドナルドのATKが10%アップし、即座に電荷と必殺技エネルギーが満タンになる。同時に【平地雷鳴】の発動に必要な攻撃回数が1回減少する。【末路】は1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

服従度報酬&開放条件

10%ATK+6
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+6
30%ATK+6
40%2回派遣する
ATK+6
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+7
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%取り調べを完了する
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]
 

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![ドナルドが槍を手入れしている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[ドナルドが槍を手入れしている]
---------------
chat_icon_C.png
ドナルド
暇だから、旧友の世話してるところだ。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
オープンエリアで練習してくるといい。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
ドナルド
おお?局長、槍パフォーマンスが見たいのか?だったら見せてやってもいいぜ?
chat_icon_C.png
ドナルド
emoji_face_wink.png
[観測完了-A]
局長
邪魔者は退散しよう。ゆっくり世話をするといい……
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
ドナルド
おいおい、そんな冷たく行っちまうのか?話そうぜ、局長……
chat_icon_C.png
ドナルド
emoji_face_uwa.png
[観測完了-B]
New![ドナルドが、手すりにもたれてぼんやりしている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[ドナルドが、手すりにもたれてぼんやりしている]
---------------
chat_icon_C.png
ドナルド
よぉ、局長。今日は日差しが気持ちいいし、一緒に日光浴でもしねぇか?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
まだ仕事が残っているんだ……
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
ドナルド
おいおい、たまには仕事を後回しにしてもいいだろ……
chat_icon_C.png
ドナルド
emoji_face_niyari.png
[観測完了-A]
局長
……分かった。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
ドナルド
さぁさぁ、ここに立ってみろ。なかなかいい感じだろ?
chat_icon_C.png
ドナルド
emoji_face_wink.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

 

ゲームにおいて

総評

【感電】マークを駆使し高い火力を誇るコンビクト。
範囲攻撃や広範囲のコアダメージなどを持ち使いやすい。
大量の【感電】マークを大量にばら撒く事が出来るが単体だと全てを起爆する事が出来ないため、別のコンビクトの協力が必要になる。

特徴

味方の【感電】マークを強化する。(【感電】マークによるダメージは魔法タイプだが物理タイプに変更する。)
専属刻印を開放すると即座に必殺技を発動でき、一度だけコア4を割る事やコアブレイク中に必殺技を2連発が可能になる。

スキル

通常攻撃:サージ電圧

ダメージを与えると電荷を2点蓄積する。電荷が40点に達すると【過負荷】状態になる。【過負荷】状態になると攻撃速度が20%アップする。
・左の丸が黄色くなっているときが【過負荷】状態。
・【過負荷】は必殺技を発動するまで解除されない。
・0枷だと20秒近くダメージを与える必要があるが、1枷になると毎秒2蓄積する様になり10秒程度まで短縮出来る。

必殺技:雷霆万発

指定した6マスにコアダメージと【感電】マークを付与し、電荷を消費し追加ダメージを与える。【過負荷】状態の有無で大きく変わる。
【通常】
1点のコアダメージと【感電】マークを10付与し、電化が無くなるまで追加ダメージを与える。最大4回(1枷5回)
【過負荷】状態
コアダメージが2点になり【感電】マークが20になり、追加ダメージの間隔が短くなる。
枷の数値により追加ダメージの回数が変わる
0枷「5」1枷「7」3枷「10
・性能が大きく劣るため通常状態で使う意味は薄い。
・【過負荷】状態の追加ダメージは、0枷「5秒」1枷以上「6秒」程度かかりその間に移動などの行動をとると中断される
・単体だと【感電】マークを全て起爆する事は出来ないため、起爆可能な味方コンビクトが必要。

【感電】マーク
必殺技やスキルによるダメージで起爆し、起爆者のATK30%の魔法ダメージを与える。10秒間持続。(ドナルドが存在する場合物理に変更される)
・起爆者が与えるダメージと統計され、起爆者の持つ与ダメージアップの効果を受ける。(スキルダメージアップや必殺技ダメージアップなどは効果無い)
消え去る命では起爆しない。(他の持続ダメージ系は起爆可能)
・全ての【感電】マークは継続時間を共有しており、新たに付与される度に10秒にリセットされる。

パッシブ1:平地雷鳴

通常攻撃や必殺技で5回ダメージを与える度に、正面6マスに範囲攻撃を行う。
比較的容易に発動でき火力に大きく貢献してくれる。

パッシブ2:電流伝導

味方全体の【感電】マークのダメージをアップする。
倍率が高くなるべくレベルを上げておきたい。

Q.何枷(凸)した方が良い?
あると嬉しい3枷、ただし0枷で問題なし
1枷出来ると、『過負荷』状態になるのが早まる*1ため、粉砕の防衛線などの短期決戦で火力を序盤から高めることが出来且つ必殺におけるダメージも上がる。
ただ、電荷とエネルギーは1回のみであるが専属必殺で任意のタイミングで満タンにできるのと、必殺の継続ダメは通常5回が7回に変化するだけでダメージが跳ね上がるわけではない。そのため1枷はめちゃくちゃ重要とは少し言い難い。
3枷で必殺技発動時の火力が大幅に伸びるがドナルドは0枷でも十分に運用可能なので、無理して狙いに行く必要はない。もちろん1、3枷できれば強くなるという事実も変わらない。

専属刻印

発動すると即座に【過負荷】状態になり必殺技のエネルギーが満タンになり、10秒間ATKがアップしパッシブ1の発動に必要な攻撃回数が減少する。
・レベル2にすると減少数が2になり火力が大きく変わるため、可能なら2まで上げておきたい。

相性の良いコンビクト

コフィン_icon.png必殺技が15ヒットのため短時間で【感電】マークを起爆可能。
またパッシブで高倍率の与ダメージアップを持つため大きな【感電】ダメージを期待出来る。

おすすめ刻印

お手軽

[添付]
テンプレート-Ⅰ
[添付]
テンプレート-Ⅱ
[添付]
テンプレート-Ⅲ
ステータス効果
HP +XXXX%
ATK +XXXX%
DEF +XXXX%
発動セット効果
 XXXX 
XXXX
 XXXv 
XXXX
  • XXXX。
    XXXX。

公式の紹介

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小ネタ

  • 初のNPCからプレイアブルに昇格した人物であり、追加S級男性コンビクトもドナルドが初。
  • マチルダと同様に現在取り調べを読むのが一番難しいコンビクトである。

特別メール

24-02-09 ドナルドからのプレゼント

 ドナルドからのメッセージ

「俺のライバルさんよ、とうとう目を覚ましたな!ヒュ~!ご機嫌な俺様からプレゼントだ!これで盛り上がろうぜ!」

コメント


*1 通常攻撃分と合わせて毎秒4点の電荷を獲得できて、10秒ほどで過負荷状態になる。