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基本情報
▌プロフィール | ||
---|---|---|
名前 | ドリー | |
コード | MBCC-S-311 | |
危険度 | A級 | |
職業 | フューリー | |
性別 | 女性 | |
出身 | シンジケート | |
誕生日 | 12月22日 | |
身長 | 153cm | |
性質 | 凶暴 | |
能力 | 狂乱の躍動 | |
事件 | ニューシティスタジアム | |
CV | 内山茉莉 | |
▌犯罪経歴 | ||
ニューシティ野球リーグの現場で起きた暴動のただ一人の容疑者。試合中の悪質な傷害行為のため、永久出場停止処分を受け、ニューシティの野球界全体から強くボイコットされている。 また、対象は身分を偽り異能力を隠し、危険組織「野良の子」と深い関わりを持っているなど、多くの疑わしい点がある。対象の軽率な振る舞いと反抗的な性格から、比較的危険性の高いコンビクトであると判断された。 | ||
取り調べ3完了で開放 | ||
収容後に暴走する兆しが全くないため、取り調べを行い、以下の事実が判明した。対象はシンジケートの野球チームに所属しており、ニューシティの練習に参加しようと申請を出したが、シンシケートはニューシティとの関係が緊張状態にあるため、申請が却下された。対象は仕方がなく「野良の子」に助けを求めたが、ニューシティに向かう途中で不測の事態に遭遇し能力が覚醒、その後、能力が暴走して傷害事件を起こした。 脱獄後に連れ戻され、局長との交流を経て精神状態は改善され、能力も制御できるようになった。 |
▌ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 1293/5365 | ATK | 142/589 |
DEF | 119/493 | MDF | 117/484 |
ブロック | 1 | 攻撃速度 | 1.00 |
特性 | 物理攻撃に長けたコンビクト。与ダメージが5%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加で与ダメージが5%アップする。 | ||
狂瞳深化 | 迅疾:攻撃速度が15%アップする。 |
能力評定
▌能力の概要 |
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感情の高ぶり、もしくはバットを複数回振り回すことが異能力の発動条件である。ドリーの力を強化し、受ける痛みを軽減し、バットに力強い打撃効果を与えることができる。 |
▌覚醒の症状 |
かつて錆の川で死瞳に囲まれた時、強い反撃本能と生存欲に駆られたことで、異能力を覚醒させた。 |
▌侵蝕の状態 |
侵蝕の程度は高く、狂瞳病が既に精神状態に影響を及ぼしている。その特徴として、制御不能な感情の高ぶりと無意識の破壊衝動などの狂騒症状が挙げられる。 |
経歴調査
初期開放 |
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MBCC暴動から逃走しシンジケートに戻ると、様々なマフィアの手先として活動していた。任務中のMBCC部隊と偶然遭遇し、逃走中のコンビクトであることが判明したことで逮捕された。 |
取り調べ段階1完了で開放 |
幼い頃から野球に夢中だ。しかしシンジケートのスポーツ文化は遅れており、対象の趣味は家族や友人に認められなかった。ニューシティとニューシティ野球リーグに興味を持った彼女は、「野良の子」の助力を得て身分を偽り、錆の川を渡ってニューシティへ密航した。 |
取り調べ段階1完了で開放 |
ニューシティ野球リーグ開催直前、対象がシンジケート出身であることが明るみになり、大きな物議を醸した。そのことで、狂騒症状が急激に悪化することになる。結局、試合当日に対象の感情が爆発し制御不能に陥り、相手に重傷を追わせてしまい退場を命じられた。 |
取り調べ段階1完了で開放 |
ドリーは退場の命令に従わず、異能力を解放、その場にいた全ての選手や審判、更に罪のない観客まで負傷させた。FACの到着により、ようやく事態は収拾する。 |
監察記録
服従度が10%にアップすると開放 |
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バットに強い依存心があり、壁一面に飾れるほどのバットを集めたことがあるらしい。バットは一つ一つ彼女の手によってデザインされたもので、それぞれに名前とストーリーがある。 |
服従度が60%にアップすると開放 |
毎回の試合前に風船ガムを噛む。風船が弾ける音はドリーの破壊欲を効果的に和らげ、彼女を落ち着かせている。今でも戦いに赴く時、この習慣があるようだ。 |
服従度が90%にアップすると開放 |
一人でスイングを練習をする時、野球帽を脱いでポニーテールになるため、よく誰なのかわからなくなる。そのことは、いつもドリーを激怒させている。ドリーの身長を考えれば、彼女の帽子しか覚えていないのも仕方のないことだと関係のあるコンビクトは弁解している。 |
服従度が100%にアップすると開放 |
ニューシティで大事な野球中継があると、無理やり局長を付き合わせて一緒に見る。何度も興奮してはうっかり局長を傷つけているが、傷だらけの局長を見ていつも「知らない」と言う。 |
育成素材
ランクアップ素材
ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 30000 | 15 | 12 | 18 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
2 | 40 | 100000 | 15 | 15 | 18 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
3 | 70 | 480000 | 25 | 24 | 36 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
Lv.2 | 3000 | 6 | 5 | ||
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Lv.3 | 5000 | 12 | 8 | ||
Lv.4 | 7000 | 8 | 5 | ||
Lv.5 | 10500 | 12 | 8 | ||
Lv.6 | 16000 | 6 | 5 | ||
Lv.7 | 25000 | 8 | 6 | ||
Lv.8 | 72000 | 6 | 3 | 内海の亡骸 ×1 | |
Lv.9 | 150000 | 8 | 5 | 内海の亡骸 ×1 | |
Lv.10 | 210000 | 12 | 6 | 内海の亡骸 ×2 | 意識コア ×1 |
スキル
通常攻撃 バッティング |
ドリーは野球のバットで攻撃し、毎回自分のATKの90%の物理ダメージを与える。
効果範囲 |
---|
必殺 暴走 |
ドリーは【凶暴】状態になり、攻撃速度が100%アップし、通常攻撃ダメージが20%アップする。この効果は通常攻撃を6回行うと終了する。
パッシブ1 バッティング練習 |
ドリーの攻撃速度ボーナスが50%まで蓄積されると、追加で通常攻撃のダメージが10%アップする。また、【バッティング】は範囲攻撃になり*1 、攻撃対象のいるマス内の全ての敵にダメージを与える。
パッシブ2 暴走の予兆 |
戦闘中、ドリーは20秒ごとに【マニアクス】が1スタック追加され、1スタックごとに攻撃速度が10%アップする。【マニアクス】は最大5回までスタック可能で、戦闘終了まで継続する。
枷
共鳴率段階 | 効果 | |
---|---|---|
1 | ダブルスチール:【暴走】発動時の効果回数が2回アップする。 | |
2 | 枷共鳴Ⅰ:攻撃速度が5%アップする。 | |
3 | 全力進攻:ドリーに【マニアクス】マークが1スタック付いているごとに、【凶暴】状態が追加で1回発動される。 | |
4 | 共感:必殺技のエネルギー消費が3点減少する。 | |
5 | 枷共鳴Ⅱ:攻撃速度が5%アップする。 |
専用刻印
効果 | 必要素材 | ||
---|---|---|---|
Lv.1 | 【バッティング】が範囲攻撃になり*2、攻撃範囲内の全ての敵にダメージを与える。 | 10 | 8万 |
攻撃速度が追加で100%アップする時、ドリーは10%の通常攻撃ダメージが追加される。 | |||
Lv.2 | 条件を満たす時、12.5%の通常攻撃ダメージが追加 | 10 | 12万 |
Lv.3 | 条件を満たす時、15%の通常攻撃ダメージが追加 | 10 | 16万 |
服従度報酬&開放条件
10% | ATK+5 資料開放:監察記録[01] |
---|---|
20% | ATK+5 |
30% | ATK+6 |
40% | 非アシストのドリーを出撃させ、30回必殺技を発動させる |
ATK+6 ボイス開放:特殊会話1 | |
50% | ATK+6 |
60% | 資料開放:監察記録[02] |
70% | ボイス開放:特殊会話2 |
80% | ドリーをランク2にアップする |
ボイス開放:特殊会話3 | |
90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
New! | [ドリーが野球観戦をしている] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [ドリーが野球観戦をしている] | |
--------------- | ||
ドリー 待って!今が一番いいところなんだから、邪魔しないでよ! | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 あと5分だけ待つ。時間になったらすぐに行くぞ。 | A | |
ドリー いいね!一緒に最後まで試合を楽しもうよ! | ||
ドリー | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 任務が優先だ。録画で見ればいいだろう。 | B | |
ドリー ちっ……お前、全然分かってないな。 | ||
ドリー | ||
│[観測完了-B] |
New! | [ドリーが暗い表情で野球のバットを見ている] |
観測開始
│ システム稼働中:観測開始 | ||
▷ | [ドリーが暗い表情で野球のバットを見ている] | |
--------------- | ||
ドリー 調達部門の備品、ちょっと問題あるんじゃない?振っただけで壊れたよ! | ||
<分岐>… | ||
--------------- | ||
局長 それなら、鉄パイプで間に合わせる。 | A | |
ドリー ああ──ダメだ!使い勝手が悪すぎる! | ||
ドリー | ||
│[観測完了-A] | ||
局長 今度のバットは強化材質製だ。少しだけ我慢してくれ。 | B | |
ドリー じゃ、とりあえずそれにしよう。またダメだったら承知しないよ。 | ||
ドリー | ||
│[観測完了-B] |
監督事件
▶ 調査に向かう
取り調べ
ゲームにおいて
国内での灰の潮第2期で幻影として登場。
なお、秘宝地を解放し昇華の石を取り切った場合、ダメージ統計を見て
( ゚Д゚ )となった局長たちは決して少なくないだろう。
総評
スキル素材重い。コアダメない。でも育て切ると全てを薙ぎ倒していく。
本編を進めるだけなら他にもっと優先度の高いコンビクトがいるだろう。
だが彼女を見事スラッガーへと育て上げた暁には、大概のピンチはピンチになる前に場外ホームランされる。
特徴
時間が経つほどテンションが上がる対1マス範囲DPSの鬼
灰の潮などの長期戦や、深罠の残骸などの多数の雑魚狩りに向いている。
しかし粉砕の防衛線のような短期ボス戦にはさっぱり向いていない。
全てのスキルが通常攻撃を強化するものなので、EG貯まり次第発動でも特に困らないのがわかりやすい。
後述するが、敵スキルに必殺を中断されないのも魅力的。
ドリーの攻撃速度バフが0~49%の間はバットを片手で横薙ぎに振り、
攻撃速度バフが50~99%*3になるとバットを縦に振り下ろすようになり、
攻撃速度バフが100%*4を超えると両手で力強く横にフルスイングするようになる。
スキル
通常攻撃:バッティング
原点にして頂点。スラッガーへの道はここから始まる。
ダメージ係数が低めに見えるが、狂瞳深化で攻撃速度が上がるので無問題。
さらに言うなら、以下の全てのスキルはここを強化するためにあるようなもの。
必殺技:暴走
攻撃速度+100%かつ通常攻撃ダメージ+20%の自己バフ。
エネルギー効率は極めて良好で高頻度で使っていける。
専属刻印の効果発動のトリガーという意味合いも強く、ランク3ドリーの高い範囲殲滅力を発揮させるためのスキルとなる。
効果は6回撃つまで持続。
3枷かつ【マニアクス】5スタックの状態(戦闘開始から100~50秒経過)なら13回になる。
NOXなどの一定時間持続するタイプの必殺技と違って、スタンなどで中断されても決められた回数を打ち終えるまで必殺が終わらないため無駄が生じない一方、必殺技に攻撃速度バフを合わせても弾数を増やすことは出来ない。
パッシブ1:バッティング練習
攻撃速度バフが50%を超えると、通常攻撃ダメージアップの他、1マス内の全ての敵を攻撃できるようになる。
ブロック数は増えないことに留意。
必殺を使うと発動するほか、パッシブ2の【マニアクス】マークの蓄積でも発動する。
一度ドリーの【マニアクス】が溜まりきればあとは戦闘中ずっと1マス範囲攻撃になるため、雑魚を景気よく場外ホームランできる。
ドリーの攻撃速度は狂瞳深化で15%アップするので、【マニアクス】が4スタックあれば50%に届く。
2枷の攻撃速度5%アップがあれば、狂瞳深化の15%と合わせて無条件で開幕20%アップになって【マニアクス】が3スタックで済むようになるので、ぜひ2枷まで取っておきたい。
また、2枷かつ短期戦の場合は回廊響音やパンドラの檻などの攻撃速度が10%アップする罪の刻印を装備させることで、【マニアクス】2スタックでも発動させることができる。
パッシブ2:暴走の予兆
20秒経つごとに速くなっていく。
20秒 (スキルレベル最大で10秒)ごとに【マニアクス】マークをスタックし、1スタックごとに攻撃速度を10%アップさせていく。
5スタックまで最大100秒。つまり1分40秒で攻撃速度の鬼の出来上がり。
4スタック以上でパッシブ1が常時発動になるためダメージも上がることになる。
ここを上げるとドリーの試合(戦闘)中のコンディション調整が早くなるぞ!
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.できれば3枷欲しい。
A級なのでお財布と要相談。アスリートは本当にお金掛かるから無理しないで、ね?
1枷で必殺の発動回数が8回になり、2枷でパッシブ1の発動が早くなり、3枷で必殺が8~13回になるので、3枷から運用が本格的に期待できる。
専属刻印
必殺が範囲攻撃になる。
正確には「攻撃速度が100%以上の間、通常攻撃が範囲攻撃になってダメージも上がる」ということだが細かいことはどうでもよろしい。
パッシブ1と効果が被っているように見えるが、
スキル名 | 攻撃範囲 | 必要な速度バフ |
パッシブ1 | 単一マスにいる全ての敵 | 攻撃速度50%以上 |
専属刻印 | 攻撃範囲である自身中心十字マスにいる全ての敵 | 攻撃速度100%以上 |
とこのようにちゃんと範囲が広がっている。
1分以上の長期戦であればカメリアンとの組み合わせで常時発動を狙うこともできる。
相性の良いコンビクト
コクリコは専属必殺で味方の通常攻撃に合わせて追撃できるため、攻撃速度アップの手段が豊富で、かつ時間経過で通常攻撃が1マス範囲攻撃になり複数HITさせることができるドリーと相性が良い。 | |
ドリーの主要攻撃手段である通常攻撃のバフと攻撃速度のバフを同時にかけてくれる。彼女の【精神暗示】を受けるとドリーのパッシブ1の発動が早まるため、DPSが上がる。 |
おすすめ刻印
お手軽
ばったばったとなぎ倒せ!
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ |
---|---|---|
岐路の終わり-Ⅰ | 奇点 | 岐路の終わり-Ⅲ |
ステータス効果 | ||
HP +10% ATK +9.6% | ||
発動セット効果 | ||
岐路の終わり 敵を撃退した後、自身の与ダメージが12%アップする。 継続時間は10秒。 奇点 移動後、自身の攻撃速度が12%アップ。継続時間は10秒 |
- メイスやドリーは最前線で敵と戦い、高火力の通常攻撃が出せるコンビクトだ。
彼らは敵を撃退しやすいため、「岐路の終わり」の刻印と相性が良い。 - 2セットで「ニューシティ・愛」を超える火力を、「奇点」を装備すれば「パンドラの檻」に匹敵するDPSを手に入れる。
パンドラ型
推奨
- 低身長のドリーは「先行者」の刻印と相性が良い。
- 通常攻撃が範囲攻撃になるため、ステータスアップやダメージアップの刻印と相性が良い(専属刻印開放後)。
- ドリーはパッシブ1で通常攻撃バフを持つため、別枠のバフをアップさせる刻印の方が相性が良い。
なおダメージ1位は断トツでデイリン-- 2023-06-20 (火) 16:33:04コア割要員別に要るけどダメージ塔裁断マンティスに届きそうなのヤバすぎ
灰が楽しみ -- 2024-01-19 (金) 23:41:46