コメント/狂瞳特訓

Last-modified: 2024-04-18 (木) 14:38:42

狂瞳特訓

  • 狂瞳波動効果書き出してみました。敵へのバフが盛り盛りなのが改めて痛感できました…… -- 2023-05-11 (木) 12:56:50
  • 編集お疲れ様です。まだ暴走までしかクリアしていませんが、第03期からランダム狂瞳波動が味方バフしかなくなった為、非常に楽になった印象です。(デイリン、NOX、ナチャ、エイレーネー、ガオ、ハーメル)
    味方バフで特に印象的なのは「エンデュア系コンビクトにカウンター付与」「DEF・MDF-300でATK+40%」(効果うろ覚えです、ミスあればすいません)
    他に「スキルダメUP」「通常ダメUP」「攻撃速度UP」「コンビクト指定強化」はやっぱり安定したベターなチョイスですね。あとガオ強化バフはエネルギー強化だったので使いやすかったです。 -- 2023-09-28 (木) 15:55:40
    • あと、気になった点としてコンビクト指定強化バフはもしかしてS級しか出ない感じですか?前期辺りからA級B級を見かけなかったので……。 -- 2023-09-28 (木) 16:01:45
    • 効果を書き出してみました。(攻略情報>狂瞳波動>第03期>狂瞳波動の具体的な内容)
      コンビクト効果はS級のみっぽいですね。
      エンデュアカウンターはなかったので全コンビクトの被弾時防御無視カウンターかな?(特殊Ⅳ#13) -- 2023-09-28 (木) 18:37:12
      • 詳しいバフ説明ありがたいです!これでやり直しバフ厳選が捗ります。カウンターは全コンビクト対象のヤツぽいですね、すいません。 -- 2023-09-29 (金) 02:04:56
  • ラミア,リザー,ケルビン,ラビリンス,NOX,ハーメル(レタでも可)の組み合わせで狂気クリアできた。減速持ちコンビクトとラミアの組み合わせマジで有能です。 -- 2023-09-30 (土) 11:40:41
  • 超上級者で無い限り、エンデュアを編成しないと敵のすり抜けが激しくなってしまう可能性があります。また、エンデュアを編成するとことで、ウェーブ終盤の敵をエンデュアで足止めしている間にEGを回復するなど効果的に活用できると思います!なので、エンデュアは比較的不向きというのは少し違うような気もしています。(特にガオを逮捕している局長は編成すると楽になります。) -- 2023-10-05 (木) 12:09:00
    • 私の場合はむしろエンデュアを入れると敵を倒し切れずに飽和してすり抜けられてしまいました。ガオも使ってみたんですけど、ふと気付くと獅子頭がすり抜けてきた敵にやられて消えていて、見るべき場所が多い中で毎度獅子頭の復活をさせるのが大変すぎて私には向いてなかったです。 -- 2023-10-05 (木) 14:21:20
    • エンデュアが比較的不向きは合ってると思います。
      ブロック専門ではなくブロック以外に範囲コア割&バフ&永続バフと攻撃的役割が多く持てるガオが特別で例外です。なので、ガオ編成はアリだと思います。
      すり抜けて何度も獅子頭がやられている場合は配置や他コンビクトの殲滅力が足りてない可能性があります。狂気はしらん (OO; -- 2023-10-05 (木) 16:33:57
  • なるほど。私は、大量の敵は火力で圧倒して手が回らない敵はエンデュアで足止め。それで、ウェーブの最終敵をエンデュアで足止めして、その間にEG回復して次のウェーブという戦い方をしていたのでエンデュアは必要かな~と思ってしまいました。加えてYouTubeの動画とかでもガオを使ってる局長も多かったので比較的不向きは違うかなぁーと思ってたんですが、ガオはブロックと言うよりバッファーで採用してたのかもしれないですね。狂瞳特訓難しい!笑 -- 2023-10-05 (木) 19:16:17
    • 自分もエンデュア使わなかったです。すり抜けられて局長到達までに倒せなかったので、エンデュア抜いて火力偏重にしたらクリアできました。もちろん使える人(特に上手い人)は使えるんでしょうが、「他のステージに比べて」「比較的」不向きではあるんじゃないかな… -- 2023-10-07 (土) 23:40:20
  • 1枷あるなら師匠も回復役の候補に入るかもしれませんねぇ。お迎え待ちの私では今のところ挑戦できませんが…。 -- 2023-11-20 (月) 19:10:57
  • おすすめコンビクトの欄を「強さ」形式のTierであらわしてみました。育成優先度ではありませんが、強さのクラス分けをした方がわかりやすいかなと思いまして。ただ、個人の見解も含んだTierになっているのと、まだおススメコンビクト追加しきれていないので、いろんな意見出るかなぁとは思いますが暖かい目で見てください!このコンビクトもいいよ!っていうのとTier表記じゃなくても良いんじゃない?っていう意見があったらコメントで教えてください!随時意見取り込んでいきます。 -- 2023-11-20 (月) 23:09:02
    • スターゲイザーは狂気で出てくるEMPの攻撃(最も遠い敵を攻撃)を誘導するのに非常に便利だったのでそれを書いてもいいかもしれません -- 2023-11-21 (火) 00:40:29
    • 画像差し込み等ありがとうございます!編集お疲れ様です!対低MDF、専属解放前提ではありますが、コア割のT1以降にヘカテーもいいなぁと思いました。召喚物で手数が増えるので、意外に2コア攻撃がスムーズに回せます。 -- 2023-11-21 (火) 00:52:32
    • …育成優先度って書くからそもそも訳わかんなくなるんじゃないかと某Tier表へ言いたい
      特訓だとそもそも育成終わってないと起用しないだろうし
      …それはそれとして、今期クロウはバフ拾えれば1枷なくともコンスタントにコア割&火力が出るから便利
      召喚系はEMP&アデラ対策で有用(悪夢脆いので本体にシールド貼るなりバフのっけてどうぞ)…レタは良いぞ専属要らん上に召喚物にも有用(無期限!!)
      エンフェルの運送屋恐怖遅延+雑に置いて強いラミア(要育成)とハーメル専属の雑魚狩りコンビ&シャロさん…上司も因果律ついてないの狙ってくれ -- 2023-11-21 (火) 11:30:13
  • おすすめ編成の枠を追加してみました。とりあえず、5個追加しました!あと2個ほど推奨編成追加出来たらうれしいのですが私はこれ以上の編成を試したことがないので、他におすすめの編成あったら書き足しちゃってください! -- 2023-11-22 (水) 09:47:50
    • 各局長クリア時の編成(刻印含め)と獲得したバフを写真添付などで集め、チームコンセプトや立ち回りの一言(アデラ、EMP、運送屋戦等)を記載して戴けると参考になるんですが難しいですかね?
      バフのリセマラが可能なので他の局長が似たような編成で試す際、参考にしやすいかと
      今の場合ただキャラを羅列してるだけで具体的な立ち回り(各ボスWAVE後の配置)等わからないため、あまり参考にならずただ強いキャラ並べただけで素直にこれ要る?って印象なんですが…スミマセン() -- 2023-11-22 (水) 11:35:31
      • バフの写真やクリア時の編成の写真は追加できないことはないんですが、皆さんの協力が無いと難しいですね (--;編集者が、このwikiは少ないので泣。立ち回りに関しては、BOSS戦に関わってきますので別の欄で作れるかレイアウト考えてみます!ご指摘ありがとうございます!非常に助かります! -- 2023-11-22 (水) 11:44:52
      • 強力なクラスⅣバフの例を少し書いてみましたが、こんな感じでどうでしょう? -- 2023-11-22 (水) 18:20:59
      • ありがとうございます!こちら、常にオープンではなくクリックで開くように編集し直してもいいですか? -- 2023-11-22 (水) 18:58:32
  • 第四期の狂気デーモンレヴィラーフカワカワマックイーンシャロームでクリア。道中はマックイーンの爆弾で処理して、ボスはコアブレイクしないようにしながらエンディアで嵌めて処理(合計30分ぐらい)しました。 -- 2024-01-08 (月) 20:27:33
  • 第5期の暴走までクリアしました。今回は「ユニット数増加で全体攻撃速度バフがある」「味方ブロック登場」「狂瞳波動が召喚押し」であるコトから、召喚系編成が1番安定しました。
    『エブン、イブ、エンフェル、シャローム、ヘカテー、カベルネ』の魔法召喚恐怖パーティー。味方ブロックは『砂亀、浴火の者』。
    狂瞳波動は『召喚物のHPアップ、DEF&MDFアップ』『砂亀の耐久アップ、魔法カウンター』『コンビクトの魔法ダメージアップ物理ダメージダウン、スキルダメージ、ATKアップなど』『コンビクトのHPが20%を下回ると全回復&ATKと攻撃速度30%アップ。継続時間30秒。各戦闘地形で1体1回のみ』 -- 2024-03-01 (金) 17:03:17
    • 味方編成は恐怖トリオを主軸に火力1人、召喚1人、回復バフ1人を魔法遠距離で考えた編成。イブと狂瞳波動のおかげでヘカテーの悪夢と味方ブロックが考えられないほど粘り強くなる。
      味方ブロックは魔法バフを有効活用&前衛壁が欲しいことから『砂亀、浴火の者』。クローバーは物理の為、医者はバフと回復が足りてる為、自爆は使いづらすぎる為に除外しました。 -- 2024-03-01 (金) 17:03:52
    • 狂瞳波動のスタートで『砂亀』、第4波開始で『浴火の者』をリセマラで確実に獲得。意識して『砂亀の狂瞳波動バフ2つ』『召喚物耐久アップ系を2つ』を獲得するように意識する(開始時の狂瞳波動選択には味方ブロックバフの選択は出ない。はず)。
      その他優先度は『特殊ランクⅣ>魔法ダメージアップ系、ATKアップ系>召喚物の攻撃バフ系>スキル、通常、攻撃速度アップ』。クリティカル系は省いてよし。 -- 2024-03-01 (金) 17:04:16
  • 5期最後のガロファノは医者の移動下げるやつとゾーヤの3発攻撃恐怖バフで嵌め殺せるね、10分以上かかったけど -- 2024-03-03 (日) 18:09:59
  • 質問なのですが召喚バフは砂亀や浴火にも適用されますか?狂気の攻撃強すぎて困ってます… -- 2024-03-03 (日) 23:20:57
    • 暴走だと適用されてるような硬さにはなってくれてましたが検証はしてないので体感です -- 2024-03-06 (水) 14:33:49
  • 狂瞳特訓を始めてやるのですがバフとかって引き継がれるのですか?今季効果ってのもよくわからないです。とりあえず暴走の探索度9まではいきましたそのあとのボスのカスミで止まっているので何かいい案があれば書いてくれるとありがたいです。 -- 2024-04-16 (火) 21:56:02
    • バフは各ボスを倒したあとのセーブ時に保存され、その後の戦闘にも引き継がれます。
      戦闘準備画面や一時停止時の画面右上にバフ一覧ボタンがあり、これまで取得したバフを確認できます。
      今季効果はアイコンをタップすることで説明文が表示されます。
      暴走なら最初から味方ユニット(地下格闘技選手)を獲得し、さらに味方ユニット数が一定に達するごとに攻撃速度アップのメリットがあります。
      つまり第5期は召喚物を使うコンビクト(イヴや夏音など)や味方ユニットを配置すると強いよ、ということです。
      ボスの菫(すみれ)は前方3マス(画面向かって左側)にほぼ即死級のスキルを使います。HPの高いコンビクトや砂亀(バフで取得)でブロックし、その1段下にアタッカーを置いてダメージを与えると良いです。
      また彼岸の医師(バフで取得)がいると安定感が増しますので、もし最初からやり直すなら医師ブロックが出るまでリセマラをおすすめします。砂亀と医師の両方ともいるとだいぶ楽になります。 -- 2024-04-16 (火) 23:38:27
  • エブンやシャロームみたいな回数制限のある専属を使っても、地形切り替わったら使用回数復活してましたっけ? 元から? -- 2024-04-18 (木) 08:19:09
    • 前からヘカテーの悪夢消えて再配置してた気がする -- 2024-04-18 (木) 12:46:49
    • 第一期から、地形切替(進捗保存)の際に回数制限のある必殺もリセットされますよ~。波動由来以外のスタック系バフデバフもリセットかかるので注意です~。 -- 2024-04-18 (木) 14:38:42