最高の連携を証明せよ!

Last-modified: 2024-01-04 (木) 22:53:16
イベントバナー

開催期間

2023/02/28 - 2023/03/21

「つよさ」ボーナス

概要

ネオ・チャンピオンイベント「みんなで勝ち取る未来」に合わせて開催された高難度イベント
マリィホップビートの3人に合わせて、それぞれオニオン・ネズ・サイトウ率いるチームが立ちはだかる

ここは俺の日記帳

オニオンは未実装のセイボリーを除くとガラル唯一の悪弱点エキスパート。
サイトウは未実装のクララ・マスタードを除くとガラル唯一の超弱点エキスパート。
格闘弱点エキスパートは実装済みの中にマクワとメロンもいるが、ネズにはマリィとホップと深い接点がある。
どれも今回の接待係としてわかりやすい人選。

……と考えていて気づいたが、悪弱点のオニオン・セイボリーは盾限定、超弱点のサイトウ・クララは剣限定、格闘弱点のマクワ・メロンは剣盾のそれぞれ限定と、バージョン対のトレーナー同士でガラル三鳥への耐性になんとなく対称性を感じられるぞ。偶然だろうけどちょっと面白い。

攻略

強敵に挑戦! VS オニオン2

イベントストーリーでは出番無しだった*1が、悪弱点のゴースト使いということで高難度イベントには引っ張り出された模様。

マスターバディーズ接待のため、生半可な耐久では相手の猛攻に押し切られるのみ。
そして、半年経ってとうとう3周年バディーズに対して露骨なメタを張るようになり、適正バディーズを使用しなければ突破は大変厳しいものになる。
新たな周年を祝うバディーズに華を持たせたといったところか。
むしろ対策が遅すぎたともいうべきだが

相手全員が防御2倍パッシブを持っているため、特殊攻撃で攻めないと苦戦必至。
B技後にやけくそ全体特殊ブースト&特攻アップをかましてくるので、前もって特攻デバフや特防バフをしておくかB技前に倒し切るかが求められる。
そして、2回目のB技の直前行動がツギクリティカとなっているため、確定急所B技であるここが実質的なタイムリミットとみてよい。
少ないが左右が物理攻撃もしてくるので、できれば防御バフも欲しい。

また、悪弱点ということで眠り対策なのか、異常解除→異常妨害無効状態のコンボをしてくる。異常解除されるのは最初の一度のみなのでまひやどくなら数ターン待てば入れられるが、解除後の異常妨害無効は何回でも発動するため眠りハメはできなくなっている。
まあ異常解除を持っている以外は割といつものこと。
しかしこの異常解除がついでのようにレッピカのキョダイバンライにも刺さるため、3周年バディーズには辛いところ。

おすすめバディーズ

あく

  • カリン&ヘルガー
    全体特攻デバフが可能な特殊アタッカー
    マリィを引いてない俺向け火力役
    とはいえ未SEXでは左右への火力が足りないか
  • N(22シーズン)&ゾロアーク
    季節バディーズ
    こちらも全体特攻デバフが可能な特殊アタッカー
    ナイトバーストやボードスキルの命中率ダウンは相手のパッシブで無効化されてしまうので注意
  • マジコスアカギ&ダークライ
    フェスバディーズ
    特色である眠りは上記の通り効かないものの、相手はネオマリィ意識の高HPなのでこわもてゾーンで火力増強できるというだけで連れて行くことを考えてもいいだろう
    パッシブによるランダムデバフは技が失敗しても発動するので、3ゲージ溜める余裕が無いときはとりあえずダクホしてよい

ガラル

  • メロン&ラプラス
    シールドのジムリーダーにはシールドのジムリーダーで対抗するぜ!
    全体攻撃が多く、物理も特殊もあるのでキョダイセンリツの両壁がスーッと効いてくる……これはお母さん……
  • オニオン(22シーズン)&パンプジン
    オニオンにはオニオンで対抗するぜ!
    なるべく火力を出す速度を上げたいのでT技の1手急所最大化やBC加速ワンチャンが光る
    耐久面で見ると物理受け特化なので、特攻デバフ役を連れていかないと割とすぐ落ちるので注意
  • ビート&ブリムオン
    悪マリィには妖ビートで対抗するぜ!特防、特殊デバフ要因
    放っておいているとあっという間に相手のオニオンの特攻が6段階まで上昇してしまうので
    マジカルフレイムで多めに特攻を下げた後に全体技のマジカルシャインに移ろう
    相手の混乱耐性は6と比較的低いため、運ゲーに持ち込むことも可能
  • ホップ&ザマゼンタ
    現行唯一の配布ガラルバディーズ
    左右の物理攻撃に対する防御バフ、アタッカーにうれしい急所バフ、きずぐすり強化などで、タンク性能はここでも健在だぞ!
    でも、オニオンの攻撃を受け切るためにも特防バフはもらいたいところだぞ!
  • ソニア&ワンパチ
    運用はホップとほぼ同じ
    こちらは怯み付与や無傷時こらえるなどでホップにはない強みを持っている

名誉ガラル人

  • プラターヌ&ゼルネアス
    有償の確定ガチャをスルーしたせいで未だにメロンママンを持っていない俺に向けた最強の特防バッファ
    特効対象ではないため、2手目のじしんと3手目のヘドロウェーブを耐える必要があるが、B技さえ撃ってしまえば後は特効バディーズの5倍ステータスの暴力を最大限に発揮できるようになるのでうまく使っていきたいところ
    せっかくだからSEXはしておくんだぞ俺

相手の情報

  • 全バディーズが「登場時防御2倍」「命中率ダウン無効」「異常解除」「異常妨害回復後無効化」のパッシブスキルを持つ。
  • オニオン&ゲンガー HP:85088くらい
    登場時素早さアップG2
    登場時命中率アップG2
    HP分威力上昇5
    B技後攻撃アップG2
    B技後特攻アップ2
    B技後特殊ブースト1付与9
    B技後一度特殊ブースト1付与G9

    シャドーボール
    ヘドロウェーブ
    SPアップG
    メガトンキック
    ツギクリティカG (2回目B技前)

  • ヨノワール HP:44384くらい
    HP分威力上昇5

    じしん
    ふぶき
    SPアップG

  • パンプジン HP:44384くらい
    HP分威力上昇5

    シャドーボール
    かげうち
    はっぱカッター
    パワーウィップ

攻略例

  • ホップ&ザマゼンタプラターヌ&ゼルネアス(要SEX)、カリン&ヘルガー(要SEX)
    非特効のプラターヌはHP+40をはじめとした耐久補正を最大限活用してなんとかジオコントロールを決めてもらう(初B技後BC加速を取ることですぐに落ちることになっても後続の負担にならないように立ち回れる点もGood)
    プラターヌが特攻特防素早さ、タンク役のホップは急所と防御のバフを撒いてくれるので、カリンはバークアウトによるデバフ撒きに集中することができて、早い段階で6段階の特攻デバフを撒くことが可能である
    プラターヌのB技さえ決めてしまえば、ダメージがだいぶ抑えられるため、思っているよりは安定して勝てると思うぞ俺
    ホップをソニアに変えて、3手目のヘドロウエーブを怯みで妨害すれば、プラターヌがより安定してジオコン撃てるようになったり、こらえるによる粘りを見せてくれる感じになって、安定感が増す…と思う
    もし、プラターヌが使いこなせないならば、素直にメロンで特防バフを撒いてもらうことをオススメするぞ俺

    攻略の様子

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強敵に挑戦! VS ネズ2

03/02~開催
マリィの兄ネズが相手となる格闘弱点のエリア。ただし接待対象はマリィではなくホップ。

主要ギミックはこわもてゾーン展開、ネズのパッシブ「技後防御&特防アップ」及び「防御/特防↑分威力上昇」を組み合わせた高火力攻撃。
同様に「防御/特防↑分B技威力上昇」も持っているので、せめてどちらかだけでもデバフで相殺できていないと超火力になったB技により問答無用でアタッカーが落とされてしまう。
また、序盤は全体技ばかりで一撃は軽めだが、B技を打って以降はすてみタックルやギガインパクトなど高火力の単体技を使用してくる。なるべくの早期決戦を心がけたい。

サブギミックとしてネズが「相手に技後素早さダウンG9」のパッシブを持っている。
かくとうバディーズはゲージが重めなことが多く、素早さを少し下げられるだけでもダメージレースに関わりやすい。ゲージ管理手段を持っていきたいところ。
ネオホップはデバフされる=次回ゲージ消費0発動なので気にしなくてよい。

ネズのHPが14万近くと恐ろしい程盛られており、レッド&ピカチュウのデバフもネズにはほぼ通らないのもあって3周年バディーズのみでのクリアはかなり厳しいものに。
ただしシロナ&ルカリオは今回に限ってはむしろ接待されてる側なのでそちらを使っていこう。

余談だが特防2倍はついてない。
そもそも特殊技で火力を出せるかくとうバディーズはミツルスペカルネくらいしかおらず、ミツルもスペカルネもB技は防御でダメージ計算するので、あっても特に変わらなかったと思われる。

おすすめバディーズ

かくとう

  • ホップ(チャンピオン)&サンダー
    今回の接待対象
    らいめいげりによる防御&特防ダウンで相手のパッシブを相殺し、さらにこぶしゾーンでこわもてゾーンを塗り直し高火力で相手を殲滅する
    相手が色々デバフ技を使ってくるので次回ゲージ消費0も発動しまくる
  • サイトウ&ネギガナイト
    ガラルのかくとう使いだし実質接待対象だろ……
    とは言ってみたもののデバフができないので味方に頼る必要がある
    B技砲台としては十分だが、ネズがパッシブで素早さを下げてくるのでボードの「素早さ↑分B技威力上昇」は効果が落ちやすいことに注意
  • グズマ(スペシャル)&マッシブーン
    ギャンブル性は高いが、かくとう屈指の火力を持つ限定バディーズ
    高い火力でやられる前にやる脳筋戦法を取れば何も問題はナシ!ヨシ!
    防御面が薄く全体技やB技で先に倒れかねないため、そこはカバーが必要。初B技後次回抜群威力↑を生かすために最初のB技はサポートに譲るのが得策
  • マジコスシロナ(アナザー2)&ルカリオ
    言わずと知れた3周年記念マスターサポート
    ホップ以外でこぶしゾーンを展開できる唯一のバディーズだが、登場時発動な関係でむしろこわもてのねがいで塗り替えられてしまう。
    …まぁ彼女でB技を撃てば再展開できるのでほぼ誤差といった具合だが。
    わざ1でもボードで「素早さダウン無効」を取れる他、シンクロ技にゲージ加速も付随してるのでサブギミックには有効になっている
  • スモモ&チャーレム
    低レアサポート
    ボードで「ダウン確率上昇1」を取ることでいわくだきの防御ダウンを確定発動にすることができる
    防御ダウンで忙しくてドレパン耐久はポジション1ではアテにしにくいけど、ポジション2で生存目的で使う分には結構いける気がする

ガラル

  • ホップ&ザマゼンタ
    接待対象じゃない方のホップ
    とはいえ格闘アタッカーはかかりの遅いバディーズが多いので器用なT技と安定感を増すキズぐすりが嬉しい
    被ダメで発動する0ゲージ化もありがたい
  • マリィ(22シーズン)&クチート
    ABデバフ、そしてゾーンの塗り替えが可能。
    怯みも上手く活用すれば単純にこちらの手数が増えるので手持ちが足りないなら採用の価値はあり
  • ソニア&ワンパチ
    物理面をサポートする優秀なT技に加え、たいあたりに防御ダウンの効果が乗っている
    ゲージ加速付随キズぐすりや被攻撃時素早さ↑G9によって素早さダウンギミックの対策手段となる
    こらえる付与を付ければ相手のB技後のすてみタックル→ギガインパクトの猛攻を耐えしのぐことも可能
  • ユウリ(アナザー)&ウーラオス
    フェスバディーズ
    すいりゅうれんだで一気に防御3段階ダウンできるほか、インファイトでサブアタ運用もできる
    ダイナックルのダメージも十分だが、格闘火力は急所アップが必要なのは注意

相手の情報

  • 全バディーズが「あくチェンジ」「異常妨害回復後無効化」のパッシブスキルを持つ。
  • ネズ&タチフサグマ
    登場時防御アップ2
    登場時特防アップ2
    技後防御アップ1
    技後特防アップ1
    防御アップ分威力上昇
    特防アップ分威力↑
    こわもてゾーン時威力上昇3
    相手に技後素早さ↓G9
    相手に技後回避率↓G4
    B技後攻撃アップG2
    B技後技ゲージ増加G2

    こわもてのねがい
    バークアウト
    すてみタックル
    メガトンキック
    ギガインパクト

  • バンギラス
    こわもてゾーン時威力上昇3
    相手に技後回避率↓G4

    ぶんまわす
    かみくだく
    ディフェンダーG+

  • レパルダス
    こわもてゾーン時威力上昇3

    でんこうせっか
    バークアウト
    SPガードG+

攻略例

強敵に挑戦! VS サイトウ2

03/04~開催
エスパー弱点のサイトウが相手となるエリア。イベントストーリーではカイリキー*2をバディとしてたが、こちらでは実装されてるものと同じくネギガナイトをバディとしている。

メインギミックは攻撃後の火力デバフ。中央は「攻撃時相手攻撃&特攻ダウン9」、サイドは攻撃/特攻どちらかの同パッシブに「ダウン効果2倍」を乗せて全体攻撃をしかけてくる。
また、中央は「相手攻撃/特攻↓分威力上昇」、サイドはダウンパッシブと対応するダウン分威力上昇を持っており、デバフを食らえば食らうほど攻撃が苛烈になっていく。
ただし、B技については「相手攻撃↓時B技威力上昇5」と「相手特攻↓時B技威力上昇6」で上昇効果が低め。アタッカーでも大抵は自前バフで片方のデバフは相殺できることもあり、ネズ2のような問答無用キルはされずに済むはず。
また、ネオビートの耐久バフがかかりの遅いのを考慮したのか、そもそもの火力が全体的に低め。サポート接待であるためか防御/特防2倍も持っておらず耐久力も低いため、今までの2つに比べたらクリアしやすいんじゃないかと思われる。
更に、3月7日よりサカキ&ミュウツーの強化の復刻が始まる為、実際のところアタッカーには困ることは無いと思われる。

サブギミックの一つはツギクリティカによる確定急所。とはいえ、単体技ばかりの中央にしか効果が乗らないため、急所無効ポテンシャルタンクを持ってるなら対策は十分。
もう一つのサブギミックは中央の「相手に技後素早さダウンG9」。こちらは攻撃&特攻ダウンと異なり効果が全体化している。エスパーバディーズは元から速めなことが多いが、対策案は考えておこう。

おすすめバディーズ

  • ビート(チャンピオン)&フリーザー
    今回の接待対象
    T技でAC急所率2上昇に両ブースト、シンクロ技でBD上昇に次回ゲージ消費0というバフの鬼
    バフを操る魔術師コスチューム、ううむアラベスクの教え……
    もともとパッシブで急所無効を持ってるので青クッキーがない俺でもツギクリティカを防げる
  • サカキ&ミュウツー
    配布伝説バディーズ
    諸事情でメガシンカとB技威力を両立する砲台アタッカー
    ただしメガシンカするためには専用アイテムが必要なので、強化できてない俺は近々復刻される悪の組織イベントカントー編を待とう
    アタッカーには珍しく自前Cバフを持たないのでフォロー必須
  • ラン&ルナトーン
    低レアサポート
    AC同時バフで味方のデバフ相殺を補助できるほか、特防バフでスケイルノイズのダメージを抑えられる
  • ベル&ムシャーナ
    恒常のサイコフィールド持ち
    デバフをかけてくるがボードの全ダウン無効を取れば問題なし
  • ゴヨウ&キリンリキ
    世界一なきごえを使いこなしていると評判のバディーズ
    相手が物理主体なので今回もADデバフは大活躍
    また、なきごえには素早さバフもついているため、相手の素早さデバフへの対抗策としても有効
  • マジコスダイゴ&デオキシス
    今回の接待対象……かと思うくらい刺さってるフェス限定バディーズ
    大量のデバフはダウン反転パッシブでむしろ糧にする
    フォルム次第で火力役にもタンクにも補助役にもなれるが、基本的にアタックフォルムのB技で破壊できると思うぞ俺
  • ライヤー&フーパ
    新たなネオ・チャンピオン誕生記念に主催者が駆けつける!
    BC加速しまくる速攻向きのテクニカル
    トレーナー技で一回限り(回数回復でのお祈りは可)だが、能力下降防御状態を場効果として展開できるため、相手のデバフへの対策もバッチリである
    一方で、相手があまりバフをしないのでよこどりは腐るかも
  • マジコスルザミーネ&ネクロズマ
    アローラのマスターアタッカー
    ギミック無効要素は少ない代わりに、倍率補正マシマシ超火力で破壊しにいく暴の化身
    全体化したプリズムレーザーでACダウンが致命的になる前にサイドを殲滅できる。T技のBC加速の恩恵で相手B技までに2発はこちらのB技を打ち込める。
    1人だとPF込みでもセンターを削りきれないのでゴヨウなどでADデバフをかけたり2回目のB技をエスパーテクニカルで打つとよい。
  • ガラルフリーザーイツキ&ネイティオ
    全ダウン無効を持っているため、相手のデバフギミックそのものが効かない
    自己バフには期待できないので味方のサポートに頼りたいが、Cビートこと本物のガラルフリーザーが豊富な種類のバフを撒いてくれるので相性抜群なのかもしれない
  • 俺&エムリット
    WPM初代チャンピオンだぞ俺
    ゲージ消費0でリフレクターを貼れるエスパーのカリスマだぞ俺

ガラル

  • ビート&ブリムオン
    接待対象じゃない方のビート
    ダイサイコによるサイコフィールド展開やパッシブの特防デバフによってサブアタ兼火力補強を行える
  • ソニア&ワンパチ
    AB同時バフでエスパーバディーズが不足しがちな攻撃バフを補いながら耐久も向上させることが可能
    全体素早さデバフもパッシブで相殺する
  • ホップ&ザマゼンタ
    ソニアと同じくAB同時バフ持ち
    カイリキーのじならしで抜群を突かれない点ではこちらが優秀

名誉ガラル人

  • プラターヌ&ゼルネアス
    ガラルサポートは物理特化がちでCバフが不足しやすいので、そこを一気にフォローできるB技はありがたい
    つよさボーナスがかからないのでタンクにはならない。2番目に置こう

相手の情報

  • カイリキー
  • ジャラランガ

攻略例

コメント

  • 今日のステージはマジコスダイゴさんが更地にしてしまったぞ -- 2023-03-04 (土) 17:27:21
  • サカキ(SEXメガ有)、ホップ、プラターヌ(SEX、追加ボード不使用)の配布クリアできたぞ俺。プラターヌはB技後HP回復があればサイトウのB技までは保ったぞ俺。あとホップは傷薬回復お祈りは1回くらいは欲しいかな俺。 -- 2023-03-04 (土) 18:32:38
    • 訂正、プラターヌはSEX必須で追加ボードは不使用の間違いだぞ俺。 -- 2023-03-04 (土) 18:34:46
  • ネオチャンピオン抜きで今日まとめて一通りやったけどオニオンがぶっちぎりでキツいぞ俺。火力が全然足りなくて2発目のB技喰らう前に削りきれねえ…。 -- 2023-03-04 (土) 23:46:02
  • 露骨にエスパーと格闘の育成ができてなくてネズ2とネギ2がクリアできてない……エスパーは大誤算もガラルフリーザもネクロズマもいるからまだ良いけどネズ2のぶんまわす連打が耐えられない -- 2023-03-05 (日) 08:51:49
  • オニオンきゅん頭ひとつ抜けて強くなーい?上に書いてるオススメ編成で行っても全く勝てる気がしない…… -- 2023-03-05 (日) 10:55:47
    • マリィファイヤーいたからカルムカトレア添えて普通にできたけどいなかったらどうなるのか分からないな -- 2023-03-05 (日) 12:00:35
      • 悪アタッカーカリンさんしか持ってないからガチでキツいぞ…ソニアとメロンで挟んでも耐えられないし削り切れない -- 2023-03-05 (日) 12:20:00
  • ネズ戦でチャンピオンホップと夏トウコいない状態でミツルアタッカーは無理? アニバシロナ、通常ホップ、俺コバルオン、ソニアあたりをどう組み合わせても削れないからやっぱりダメなのか -- 2023-03-05 (日) 11:34:31
    • ミツルよりもコルニの方が火力でる気がするぞ俺 -- 2023-03-05 (日) 12:18:13
      • ありがとうやっぱりそうなのか コルニでやってる動画見てミツルで同じ動きしてみたけど相手のHPの減りが全然違ってだめだった 素直にサイトウかコルニ使おうと思うぞ俺 -- 2023-03-05 (日) 12:25:49
      • アニバシロナやソニア居るなら威力が劣るミツルでも攻略できたけど動画の編成マネするならインファ火力が上のコルニの方がいいな俺 -- 2023-03-05 (日) 13:03:50
      • アニバシロナとソニアEXしてあるからもう少し試してみるぞ俺 二人倒してセンターだけになった後がどうしてもあと一手足りない感じだけど回数積むしかないのかな -- 2023-03-05 (日) 14:49:13
      • 追記 クリアできたぞ俺 -- 2023-03-05 (日) 16:20:43
  • 明らかにサイトウだけ難易度低かったのは数多くの俺によってネズ戦に出撃させられたことで疲れて力が出なかった説を提唱するぞ -- 2023-03-05 (日) 23:15:20
  • あまり参考にならないけどオニオン2はハロカトカリンチェッタで殴り勝てたぞ。バクア係をチェッタに一任して特攻6↓を保てばカトレアB技から入っても何とか間に合ったぞ。 -- 2023-03-06 (月) 18:53:23
  • オニオン2はカリン+よそのネオチャンピオンズで勝てたぞ。まあこれ揃えてる人はガラルネオチャンピオンズも揃えてそうだがカロス勢は是非とも。 -- 2023-03-12 (日) 09:52:19
  • カリンでもなんか勝てないなーって思ったけどゲージでB技強化取って相手のB技後はデバフを諦めてあくのはどうでがんばったらなんとかなったぞ俺 -- 2023-03-21 (火) 15:14:49

Tag: イベント 高難度バトルイベント


*1 ポケマスではユウリ&ザシアンとホップ&ザマゼンタの組み合わせであることから、ソード版ジムリーダーのサイトウとマクワが優先されたのかもしれない。
関係なくメロンとオニオンでは話が作りにくかっただけかもしれない。

*2 原作での切り札兼キョダイマックス枠。
薄明の翼第1話でダンデとリザードンに敗北し、第2話ではそれを悔いて修行する様子が描写された。