サザンドラ

Last-modified: 2023-07-04 (火) 23:55:32

Tag: サザンドラ あく ドラゴン S操作 おいかぜ 波動技 遠隔攻撃

目次

基本データ

ポケモンタイプ能力特性
タイプ1タイプ2HP攻撃防御特攻特防素早特性1特性2隠れ特性
サザンドラあくドラゴン92105901259098ふゆう

ポケモン徹底攻略

概要

あく・ドラゴンの固有のタイプを持つ、第五世代で登場した600族のポケモン。シーズン17使用率ランキング32位。
耐性の多さを活かしてサイクルを回しながら、C種族値125から対角にも打てる『あくのはどう』を軸に攻撃するのが主な役割。
範囲技は少ないが多くのタイプの攻撃技を覚えて、さらに『おいかぜ』『ちょうはつ』といった補助技も備えている。
耐性が多いが、弱点も多い。特にあくタイプを半減しつつ弱点をついてくるフェアリータイプ、かくとうタイプは要注意。

採用理由や固有の能力

  • 対角技『あくのはどう』を軸とした技範囲の広いアタッカー。
  • あくドラゴンタイプ+特性『ふゆう』により、8つのタイプに耐性をもつ。特にみず・ほのお・ゴーストに耐性があるのは貴重。
  • サイクル戦だけでなく、高めのすばやさを活かしたムーブも優秀。「はどう」技の存在も併せて、端の適正が高い。
  • 『おいかぜ』『ちょうはつ』等によるサポーターも兼ねることが出来る。

似た役割を持つポケモン

特有のタイプ、攻撃性能を持っているため、似た役割を持てるポケモンは基本的にいない。

攻撃技

技名説明採用率
あくのはどうサザンドラのメインウェポン。威力は低いが、対角に打てて一貫性が高いため、扱いやすい。
追加効果の「ひるみ」も合わせて、トリックルーム持ちのエスパーやゴーストタイプに強い。
100%
だいちのちからヒードランクチートキリキザンなどのはがねタイプに特に有効な技。
サザンドラは、ほのお・あくタイプに耐性があるので先手が取れれば遂行しやすい。
77.8%
りゅうのはどうサザンドラのもうひとつのタイプ一致で打てる「はどう」技。
対角にいるカポエラーボーマンダ等を狙撃できる。
38.5%
りゅうせいぐん瞬発火力が欲しい場面に。こだわりアイテム持ちなら是非採用したい。37.8%
かえんほうしゃ性能は三者三様のほのお技。
はがねタイプへの打点としては「だいちのちから」があるので、モロバレルエルフーンナットレイハッサムシュバルゴ等が狙い目。
19.6%
ねっぷう13.6%
だいもんじ13.0%

採用頻度の低い攻撃技

採用頻度の低い攻撃技

技名説明採用率
ラスターカノン天敵ニンフィアへの打点。C特化でもH252ニンフィアに半分弱しか入らないため、交代読みか、味方の攻撃と合わせて使いたい。9.3%
きあいだま当たれば強いかくとう特殊技。バンギラスを一撃で落としたいなら。3.1%
ドラゴンテール相手の積み技持ち・かげふみ役・トリックルーム役の強制退去に使える一致物理技。1.2%
めざめるパワーこおり特殊技は他に全く覚えないので、どうしても使いたいなら。霊獣ランドロスに。1.2%
なみのり雨パーティ向けみず特殊範囲技。「よびみず」「ちょすい」「かんそうはだ」の味方と併せて。-%
ばかぢから高威力命中安定かくとう物理技だが使用後にABが下がる。バンギラスへの奇襲に。-%
ストーンエッジいわ物理技。範囲や威力がそれぞれ違うので好みで。メガリザードンYファイアローファイヤーへの奇襲に。-%
いわなだれ
もろはのずつき

補助技

技名説明採用率
おいかぜ定番のS操作技。アタッカー型が多い分、「よこどり」を打たれにくい。32.7%
ちょうはつ相手のサポーターの動きを止める。こだわりスカーフ持ちに仕込んでドーブルに打つことも。25.5%
まもる得意不得意な相手がはっきりしているため、あると便利。20.1%

採用頻度の低い補助技

技名説明採用率
はねやすめサイクル戦の復帰や終盤での詰めに。弱点が多いため、サンダー等とは使い勝手が少し変わる。1.9%
ほえるドラゴンテールと用途は同じ。フェアリータイプには無効にされないが「ぼうおん」に無効にされる。0.7%
リフレクター自分と味方の物理耐久補強に。0.6%
ねごと催眠技対策ピンポイント。0.6%

もちもの

もちもの説明採用率
こだわりメガネ火力を最大まで上げて相手への負担を増やす。「あくのはどう」「りゅうせいぐん」との相性が特に良い。23.8%
とつげきチョッキほのお技やみず技、ギルガルドへの後出しを重視するなら。フェアリー技には焼け石に水なのが少し惜しい。15.8%
こだわりスカーフメガガルーラメガボーマンダ、こだわりスカーフ持ちのランドロスドーブル等よりも速くなれる。
ムーブが使いやすくなる副産物もある。
13.0%
いのちのたまサイクル戦は少し苦手になるが、火力が上がり「まもる」や「おいかぜ」等も使えるようになる。12.3%
ラムのみドーブルモロバレルを意識するなら。「おいかぜ」や「ちょうはつ」との相性が良い。11.8%
カゴのみ2.1%
くろいメガネ基本「あくのはどう」しか使わないが、耐久も補助技も欲しい人向け。合計
6.2%
こわもてプレート

調整

  • H-B
    実数値努力値ダメージ備考
    H167-B1100-0A146こだわりハチマキファイアローのブレイブバードを確定耐え(135~160)(目安)
    H187-B110156-0A197メガボーマンダのすてみタックルを確定耐え
    H195-B111220-4A134カポエラーのインファイトを確定耐え≒H220振りで「無振りサザンドラ確定一発」調整を大体耐える。
    H199-B117252-52A216霊獣ランドロスのばかぢからを確定耐え
    H191-B122188-92
    H199-B121252-84A177メガガルーラのけたぐりを確定耐え
    H191-B126188-124
    それなりにステータスは高いが、かなり努力値を振らないと、メジャーなかくとう技を耐えられない。
  • H-D
    実数値努力値ダメージ備考
    H167-D1100-0C174(無補正148振り)メガカメックスのはどうだんを14/16の高乱数耐え(目安)
    H194-D111212-4C189メガボーマンダの「りゅうのはどう」を確定耐え
    H199-D121252-84C161いのちのたまキングドラの「りゅうのはどう」を確定耐え
    H191-D126188-124
  • C
    実数値努力値ダメージ備考
    1450あくのはどうD135メガゲンガーに98~116のダメージ(目安)
    C特化こだわりメガネ持ちの約半分の火力
    15036あくのはどう167-170ギルガルドを確定2発
    160116
    4↑
    あくのはどう181-120メガガルーラを99%以上の高乱数3発(目安)
    183184↑だいちのちから198-127ヒードランを確定1発
    187196↑だいちのちから141-90キリキザンを確定1発
    194252↑りゅうせいぐん159-89ファイアローを確定1発(160~189)
    あくのはどう167-170ギルガルドを10/16の中乱数1発こだわりメガネ
    りゅうせいぐん181-120メガガルーラを14/16の高乱数1発
  • S
    実数値努力値調整意図
    920↓個体値0
    最遅
    1180無振り
    12552最速バンギラス+1
    13092準速ヒードラン+1
    135132
    28↑
    最速カポエラー+1
    140172
    76↑
    最速ドーブル+1
    146220
    116↑
    最速80族+1
    150252
    148↑
    準速
    ミラー意識
    165252↑最速
    準速で最速80族付近をまとめて抜ける絶妙な種族値。

型考察

耐久重視こだわりメガネ型

持ち物:こだわりメガネ
特 性:ふゆう
性 格:ひかえめ
技構成:あくのはどう/りゅうせいぐん/りゅうのはどう/だいちのちから

調整についてその1

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値1240156156468
実数値183-130181111127

C りゅうせいぐんで各種フォルムチェンジロトム確定一発、メガネだいちのちからでメガクチート確定1発
HB A177メガガルーラけだぐり確定耐え
S 準速バンギラス+3

調整についてその2

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値1240156132492
実数値183-130178111130

C りゅうせいぐんで各種フォルムチェンジロトム高乱数一発、メガネだいちのちからでメガクチート確定1発
HB A177メガガルーラけだぐり確定耐え
S 準速ヒードラン+1

使用感

耐久力が高めなので、ニンフィアなど弱点をついてくるフェアリータイプ以外のポケモン以外には強くでられる。
サイクル戦で耐性を生かして繰り出すことが多い。
有利な相手の前に陣取って、はどう技や「りゅうせいぐん」を打ち込む。サイクルを回したり、S操作を絡めてサザンドラが殴れる状況を作ってあげたい。
「はどう」技は優秀だが、相手に「このゆびとまれ」や「いかりのこな」を持っているポケモンがいる場合、
対角にいても攻撃を吸収されてしまう点には注意。(特にピッピトゲキッス等のフェアリータイプ)

同じ構築に入れたいポケモン

準速こだわりメガネ型

持ち物:こだわりメガネ
特 性:ふゆう
性 格:ひかえめ
技構成:あくのはどう/りゅうせいぐん/りゅうのはどう/だいちのちから

調整について

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値0002524252
実数値167-110194111150

使用感

上の耐久重視型よりも、火力とすばやさを重視する型。
有利な相手の前に陣取って、はどう技や「りゅうせいぐん」を打ち込む。サイクルを回したり、S操作を絡めてサザンドラが殴れる状況を作ってあげたい。
「はどう」技は優秀だが、相手に「このゆびとまれ」や「いかりのこな」を持っているポケモンがいる場合、
対角にいても攻撃を吸収されてしまう点には注意。(特にピッピトゲキッス等のフェアリータイプ)

同じ構築に入れたいポケモン

こだわりスカーフ型

持ち物:こだわりスカーフ
特 性:ふゆう
性 格:ひかえめ
技構成:あくのはどう/りゅうせいぐん/りゅうのはどう/ちょうはつ

調整について

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値28042524220
実数値171-111194111146

C りゅうせいぐん 147-192ゲッコウガを確定1発
りゅうのはどう 171-100(H4振り)メガボーマンダ 乱数1発(87.5%)
あくのはどう 223-158以下のクレセリア確定2発
S 最速80族抜き、こだわりスカーフ込み(219)で、こだわりスカーフドーブル(208)、準速スカーフランドロス(213)抜き

使用感

ランドロスメガボーマンダなどを上から殴れる。
相手のスカーフドーブルのうえからちょうはつで無力化できる。

同じ構築に入れたいポケモン

おいかぜ型

持ち物:ラムのみ
特 性:ふゆう
性 格:ひかえめ
技構成:あくのはどう/だいちのちから/おいかぜ/ちょうはつ

調整について

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値18808444220
実数値191--121160111146

使用感

攻撃よりも「おいかぜ」や「ちょうはつ」等のサポートに重きを置いた型。Cに振らずともそれなりの火力は出るため、「おいかぜ」後は削り役に回れる。
おいかぜ役としては弱点が多い分、先発に出しても苦手なポケモンが目の前にいて、「おいかぜ」を打ちづらい場面が発生しやすい。
味方の「ねこだまし」を駆使したり、サイクルを回しながら隙を見て展開したい。

同じ構築に入れたいポケモン

構築サンプル集

・こだわりメガネ型

・こだわりスカーフ型
スタンダード サンダー+ギルガルド2(パメラさん)
メガガルーラ/サンダー/ギルガルド/サザンドラ/ファイアロー/霊獣ランドロス
こだわりスカーフ持ち。ギルガルドへの打点のほか、みず・あく技の一貫性も切れている。

その他情報

タマゴわざについて

サザンドラのタマゴ技は、技マシンがある「あくのはどう」、技教えがある「だいちのちから」以外は物理技なため、基本スルーで良い。
一応サンダーリザードンへの遂行技になりそうな「もろはのずつき」はあるが…。

関連ページ

参考リンク

何かあれば

コメント

  • サザンドラの追い風使用率は多かったのでしょうか。色々な方のブログを参照する限り、サザンドラは、「はどう」技で対角への攻撃がかのう -- カルフール? 2021-09-02 (木) 00:21:45
  • (途中で切れたので続き)可能なポケモンという扱いで、S操作枠という風には扱われていないようでした。優秀な単体攻撃アタッカーで、S操作枠を兼ねることは少ない、という理解でよろしくのでしょうか。 -- カルフール? 2021-09-02 (木) 00:23:51
  • 私感ですが、サザンは悪タイプで1番とくこうが高い(メガヘルガー除く)のが個性だと思うので、仰る通りアタッカー運用が1番の採用理由になると思います。その強みに特化すればメガネ悪波型とかになると思うのですが、600族で高水準な耐久・耐性を持つので比較的安定して居座れるので追い風を使う選択肢もあればさらに強いでしょう。よって、S操作を任せたい、と言う採用理由でサザンが選ばれることは少ないが、攻撃面の噛み合わせで採用されたサザンが余った技枠に追い風を持ったためにs操作役を兼ねる、と言うパターンはそこそこあると思います。 -- おーたむ? 2021-09-02 (木) 09:25:26
  • s操作役として選ばれにくい理由はフェアリー耐性がないことだと思っています。 -- おーたむ? 2021-09-02 (木) 09:31:16
  • アローサザンが並んでたら8割アロー追い風だと思うけどもアロー鉢巻でサザン追い風も十分あり得るので考慮する、くらいの感覚です。怪しかったら有識者ツッコミ入れてください~ -- おーたむ? 2021-09-02 (木) 09:35:26
  • おーたむさんありがとうございます。 -- カルフール? 2021-09-02 (木) 10:11:51
  • https://boe2.github.io/bsus.html?l=jp こちらで技の使用率確認しましたが、サザンドラの追い風は32%が採用しているようでした。サンダーのようなS操作枠だと追い風採用率8割超えていますので、おーたむさんが仰るように「余ったら追い風入れる」という感じなのかもしれません。 -- 2021-09-02 (木) 10:14:02
  • 上記URLにて確認しましたが、5割眼鏡、チョッキ、スカーフという追い風が採用しずらい持ち物なのにも関わらず3割が追い風搭載型なのは、その他の持ち物の場合入れ得だからじゃないですかね? -- こあ? 2021-09-02 (木) 10:28:51
  • S操作できるポケモンが採用した専用のポケモン1、2体だけだと妨害された場合不利な試合運びになりますし、フェアリー以外の耐性はいいのでリザYの追い風みたいな感覚で入れてるんじゃないでしょうか -- こあ? 2021-09-02 (木) 10:36:05
  • くらうんさんのブログで、耐久サンダーと比較した耐久サザンドラの考察記事がありました。そこで指摘されていたのは、やはりフェアリー、格闘耐性がない(そもそも弱点が多い)のがネックではあるが、対雨や叩き雪崩に対する行動保証はあるので差別化は十分できる、というような結論でした。(URLを貼っていいのかよくわからなかったので、記事は個別に探していただければ) そういうわけで、サザンドラのおいかぜはこの辺りの構築相性で採否を決めるものかと思いますね。 -- 2021-09-02 (木) 12:06:03
    • http://crown717.blog.fc2.com/blog-entry-84.html 拙筆ながら、確かに耐久に振ったサザンドラの記事は書いています。主観が入ってしまうのですが、筆者としては「ダメージ計算や調整の一例として載せてもいいかもだが、このサザンドラ自体が何らか実績を残した訳ではない」のスタンスです。その上でどうするかは編集者に委ねます -- 2021-09-02 (木) 12:42:57
    • 記事の確認ありがとうございます。今回たまたまご本人が登場されたので記事の内容を確認できましたが、今後の議論のためには、典拠となるブログ記事などはURLを示していただけると助かります。探す手間がはぶけるのと、もし仮にくらうんさんが耐久サザンドラについて複数記事を書いていらっしゃった場合、どれを参考にして貴方がそのような主張をされたのか確認できず、議論が成り立たない可能性があるためです。 -- カルフール? 2021-09-02 (木) 14:42:40
  • 採用頻度の少ない技の中でも採用することがあるかかなり怪しい技を隠しました。また一部の技の記述も変更しました。 -- なわたけい? 2022-12-12 (月) 01:17:27
  • HCベースこだわりメガネ型とこだわりスカーフ型を追加しました。 -- 2023-06-16 (金) 23:44:06