2014年 | 2015年 | 2016年前半 | 2016年後半 | 2017年前半 | 2017年後半 |
2018年前半 | 2018年後半 | 2019年前半 | 2019年後半 | 2020年前半 | 2020年後半 |
2021年前半 | 2021年後半 | 2022年前半 | 2022年後半 | 2023年前半 | 2023年後半 |
2024年前半 | 2024年後半 | 2025年前半 | 2025年後半 | 2026年前半 | 2026年後半 |
公式お知らせリンク(外部) | ||
---|---|---|
「公式」千年戦争アイギス -アイギス- NEWSページ | ||
アイギス(PC,Android/三代目トピック) | アイギスR(PC,Android/三代目トピック) | アイギスA(iOS) |
アイギス(PC,Android/二代目トピック) | アイギスR(PC,Android/二代目トピック) | |
アイギス(PC,Android/初代トピック) | アイギスR(PC,Android/初代トピック) |
2021/11/25
▼王子【神器装備】
・アビリティ
出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHPが増加する効果を追加しました。
+10% |
ブロック時、防御力の増加効果を追加しました。
1.2倍 |
・スキル
ブロック中の敵すべてを攻撃する効果を追加しました。
▼王子【ケラウノス】
・アビリティ
出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHPが増加する効果を追加しました。
+10% |
▼王子【砂漠】
・クラス特性
地形効果を軽減する効果を追加しました。
地形の影響を50%軽減 |
・アビリティ
出撃メンバーにいるだけで砂漠の国出身ユニットのHPが増加する効果を追加しました。
+10% |
▼王子【獣装】
・アビリティ
出撃メンバーにいるだけで獣人属性ユニットのHPが増加する効果を追加しました。
+10% |
・スキル
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60秒→40秒 |
▼王子【巨像】
・クラス特性
天使系、人間系の敵に対する、自身の攻撃力の倍率を増加しました。
1.2倍→1.5倍 |
・スキル
攻撃対象数を増加しました。
1→2 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
65秒→60秒 |
▼王子【風護】
・パラメータ
攻撃力が増加しました。
・クラス特性
悪天候の影響を受けなくなる効果を追加しました。
・アビリティ
味方全体の攻撃力と防御力上昇割合を増加しました。
18→20% |
▼王子【英魂】
・トークン
死亡後、一定時間後に復活する効果を追加しました。
▼王子【四神】
・アビリティ
味方全員のHPを徐々に回復する効果量を増加しました。
秒間30→60 |
・スキル
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
玄武の加護 | 30秒→20秒 |
朱雀の加護 | 30秒→20秒 |
青龍の加護 | 30秒→20秒 |
白虎の加護 | 30秒→20秒 |
黄龍の刃 | 変化なし |
▼王子【神槍】
・アビリティ
出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHPが増加する効果を追加しました。
+10% |
・スキル
遠距離攻撃の射程を上昇しました。
300→400 |
攻撃力の倍率を増加しました。
1.7倍→2.0倍 |
2021/10/28
===帝国ユニット調整について===
▼帝国重装砲兵エルミラ
・スキル「マシーネンカノーネ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
70秒→55秒 |
・覚醒スキル「シュツルムカノーネ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
45秒→35秒 |
防御力の倍率を増加しました。
1.6倍→2.0倍 |
▼帝国剣士ジークリンデ
・スキル「奥義 乱れ七連絶刀」
防御力と魔法耐性無視攻撃を追加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
50→35秒 |
・覚醒スキル「秘奥義 不動七連絶刀」
防御力と魔法耐性無視攻撃を追加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35→25秒 |
※帝国幻術士マルティナの使役トークンの
ジークリンデも同様に待ち時間を調整しております。
▼亡国の女皇ハリナ
・アビリティ「エルフの女皇」
非ブロック時の攻撃力の減少効果を削除しました。
・覚醒アビリティ「皇権神授」
非ブロック時の攻撃力の減少効果を削除しました。
ブロック時、攻撃力の増加効果を追加しました。
追加 ブロック時、攻撃力+20% |
・スキル「勝利の剣」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.5→3.2倍 |
・覚醒スキル「勝利の覇剣」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.5→3.2倍 |
▼帝国妖狐キュウビ
・覚醒スキル「一尾の解放」~「九尾の解放」
スキル段階ごとのHP減少量を緩和しました。
半減→20% |
▼帝国騎士団長ディアナ
・スキル「帝国即応展開」
帝国属性ユニットの出撃コスト減少割合を増加しました。
-20%→-30% |
・覚醒スキル「インペリアルチャージ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40秒→30秒 |
▼帝国辺境総督アレイダ
・スキル「マルチヒール」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40秒→30秒 |
・覚醒スキル「スカーレットヒール」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40秒→30秒 |
▼彷徨の幻獣使いツキコ
・アビリティ「導きの烏」
・覚醒アビリティ「八咫烏の寵愛」
帝国出身の味方の再出撃までの時間を短縮しました。
40秒→25秒 |
・覚醒スキル「すべては八咫が翼の内」
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程1.2倍 |
▼帝国司教エレオノーラ
・スキル「インペリアルブレス」
攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。
・覚醒スキル「パーフェクトビジョン」
自身の攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 自身の攻撃力1.2倍 |
▼帝国治癒士長アウローラ
・アビリティ「帝国式治癒術」
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程+5 |
・覚醒アビリティ「帝国治癒士長の誇り」
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程+10 |
・スキル「光のヴェール」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→40秒 |
・覚醒スキル「極光の祈り」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
80→60秒 |
※帝国幻術士マルティナの使役トークンの
アウローラも同様に待ち時間を調整しております。
▼帝国兵長リーゼロッテ
出撃コストを減少しました。
出撃コスト-2 |
▼帝国工兵カトリーナ
トークンに毒、状態異常無効の効果を追加しました。
・覚醒スキル「フォートレスモード」
射程を増加しました。
200→240 |
▼帝国天馬騎士イザベル
・スキル「イカロスウイング」
2回目以降の攻撃力低下効果を削除しました。
2回目から攻撃力低下→削除 |
・覚醒スキル「ダイダロスウイング」
・覚醒スキル「ウイングチャージ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
15→10秒 |
▼帝国武術女官マリカ
・スキル「居合斬り」
敵の物理攻撃を確率で回避する効果を追加しました。
回避40% |
・覚醒スキル「居合斬り・刹那」
ブロック数が増加する効果を追加しました。
敵の物理攻撃を100%回避する効果を追加しました。
ブロック数+1 |
▼帝国機甲士クリスタ
・スキル「ハウリングモード」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35→30秒 |
・覚醒スキル「フェンリルモード」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.6→2.2倍 |
攻撃後の待ち時間がやや長くなる効果を追加しました。
※鈍足効果が十分に発揮しづらい攻撃間隔だったため、攻撃後の待ち時間を調整し、改善しました。
▼帝国錬金術士ヘルミーネ
・覚醒スキル「生命の水」
味方全員のHPを徐々に回復する効果量を増加しました。
毎秒150→240 |
▼帝国狙撃兵ラルフ
・スキル「対ゴブリン速射弾」
ゴブリンに対する攻撃力を増加しました。
1.5倍→1.7倍 |
▼帝国遊撃兵ローザ
・覚醒スキル「ヒュドラの矢毒」
攻撃後の待ち時間をやや短縮する効果を追加しました。
▼帝国拳士リーザ
・スキル「バーニングフィスト」
魔法耐性無視の効果を追加しました。
・覚醒スキル「シャイニングフィスト」
魔法耐性無視の効果を追加しました。
===クラス調整について===
▼中級竜兵系
防御力を増加しました。
▼ダークプリーストの第二覚醒「ダークサクセサー」
射程を上昇しました。
265→270 |
===その他ユニット調整について===
▼ちびフーロン / 幽境道士フーロン
・覚醒スキル「幽幻不滅の構え」
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
2.0倍→2.3倍 |
2021/08/05
===ユニット調整について===
▼月影の弓騎兵リオン
・通常スキル「クアドラショット」
効果時間を延長しました。
15→20秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35→30秒 |
・覚醒スキル「影月七連矢」
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程1.2倍 |
防御力が半減する効果を削除しました。
▼夜鳥ツグミ
・覚醒アビリティ「たぶらかしの黒雲」
魔法耐性無視の確率を増加しました。
30→50% |
・通常スキル「雷上動」
効果時間を延長しました。
25秒→30秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35秒→20秒 |
射程を増加しました。
250→325 |
※説明文を遠距離攻撃から長射程の遠距離攻撃に変更しております。
・覚醒スキル「猿狸蛇虎」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35秒→20秒 |
▼飛行警備隊長クレール
・通常スキル「マニューバショット」
射程が減少する効果を削除しました。
削除 射程が10%減少 |
※上記調整に伴い、攻撃力の倍率を減少しました。
1.7→1.5倍 |
・覚醒スキル「覇空の機関乙女」
効果時間を延長しました。
30→35秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
45→40秒 |
・覚醒アビリティ「ランペイジ・テイクオフ」
クラス調整に伴い、移動終了時の範囲攻撃の攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 移動終了時の範囲攻撃の攻撃力がさらに1.5倍 |
▼ヨシノ
・覚醒アビリティ「姫将軍の采配」
スキル中に東の国出身ユニットのコストを半減する効果を追加しました。
▼蒸気騎士イザムバード
・通常スキル「スチームマニューバー」
射程を増加しました。
190→250 |
・覚醒スキル「オーバーヒート」
効果時間を延長しました。
45→50秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→55秒 |
スキル終了後の麻痺を削除しました。
▼白翼の戦士パリオス
・覚醒スキル「吹きすさぶ北風」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40秒→30秒 |
▼魔導鎧姫グレース
・覚醒スキル「リミッターカット」
スキル初回使用の待ち時間が0秒で発動可能になる効果を追加しました。
追加 待ち時間0秒で発動可能 |
▼魔法皇女エステル
・通常スキル「魔杖レヴァンテイン」
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程1.5倍 |
・覚醒スキル「天杖レヴァンテイン」
攻撃力と攻撃範囲の倍率を増加しました。
1.5倍→1.7倍 |
射程の倍率を増加しました。
1.2倍→1.4倍 |
▼封妖の忍者ナギ
・覚醒アビリティ「封妖手裏剣・真打」
妖怪に対する攻撃力の倍率を増加しました。
1.4→1.6倍 |
・通常スキル「秘伝の丸薬」
ブロック数が増加する効果を削除しました。
削除 ブロック数+1 |
・覚醒スキル「燃命の秘薬」
戦闘中1回しか使えない効果から通常スキルに変化するように変更しました。
上記調整に伴い効果時間を短縮しました。
45→35秒 |
▼鉄腕乙女ディーネ
・覚醒アビリティ「グレートシールド」
魔法耐性が増加する効果を追加しました。
追加 魔法耐性+10 |
▼角竜騎士ナディア
・覚醒スキル「ディノブーストI ~ ディノブーストIII」
各攻撃力の倍率を増加しました。
1.3/1.5/1.7→1.5/1.7/1.9倍 |
▼業火の信徒エリス
・覚醒スキル「選別の炎」
効果時間を延長しました。
20→30秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
50→40秒 |
敵に与えたダメージに応じて味方のHPを回復する割合を増加しました。
25→30% |
▼紅蓮の兵士長ノーマ
・覚醒アビリティ「紅蓮の双角」
配置中、ダークストーカー系、魔神系、デモンサモナー系クラスのコストを減少する効果を追加しました。
追加 配置中、ダークストーカー系、魔神系、デモンサモナー系クラスの出撃コスト-2 |
・覚醒スキル「魔界に連なる者」
自身と覚醒アビリティの対象に防御力が増加する効果を追加しました。
▼覚賀鳥の射手オーキュ
・覚醒スキル「スカイレイヴ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼弓騎兵デイジー
・覚醒アビリティ「追撃」
名称を変更しました。
「追撃」→「追撃の雛菊」
一定確率で攻撃力が増加した攻撃を出す効果を追加しました。
▼帝国発明家ヘンドリカ
・通常スキル「インダクタカノン」
機械属性ユニットの攻撃力の倍率を増加しました。
1.2→1.3倍 |
※上記調整に伴い、スキル再使用までの待ち時間を延長しました。
35→40秒 |
・覚醒スキル「これが科学の力だよ!」
機械属性ユニットの防御力が増加する効果を追加しました。
追加 機械属性ユニットの防御力1.1倍 |
▼旅の司祭ポーラ
・覚醒スキル「エクスヒールマジック」
効果時間を延長しました。
70→80秒 |
射程と攻撃力の倍率を増加しました。
攻撃力 1.8→1.9倍、射程 1.4→1.5倍 |
===クラス調整について===
▼デーモンロード系
出撃メンバーにいるだけで魔界の悪影響を半減する効果を追加しました。
▼モンク系
天界、魔界の悪影響を軽減する効果を追加しました。
未覚醒 20%、第一覚醒 30%、第二覚醒 50% |
▼修羅
特攻対象に天界人を追加しました。
▼ロケットトルーパー系
遠距離ユニット用のスキル、アビリティなどの強化対象に含まれるように調整しました。
移動先にも爆弾を投下するように調整しました。
追加 移動終了時に攻撃力2倍の範囲攻撃 |
トークン再使用までの時間を短縮しました。
・パラメータ
攻撃力、射程を増加しました。
射程 180→200 |
▼スカイウォリアー系
近接ユニット用のスキル、アビリティなどの強化対象に含まれるように調整しました。
移動時の速度を加速しました。
天界の悪影響無効の効果を追加しました。
▼スカイシューター系
遠距離ユニット用のスキル、アビリティなどの強化対象に含まれるように調整しました。
移動中の攻撃後の待ち時間を短縮しました。
天界の悪影響無効の効果を追加しました。
▼スカウト系
近接ユニット用のスキル、アビリティなどの強化対象に含まれるように調整しました。
▼かまいたち系
トークン所持数を増加しました。
▼エンジェル系
天界の悪影響無効の効果を追加しました。
▼鬼系
・パラメータ
HP、攻撃力を増加しました。
▼鬼刃衆頭領
・パラメータ
HP、攻撃力、防御力を増加しました。
▼ヒーラー系
・パラメータ
攻撃力を増加しました。
攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼符術士系
トークンのHP減少速度を緩和しました。
2021/07/29
===ユニット調整について===
▼ブラック【英傑】深淵を知る者アトナテス
・スキル「デスフレア」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.2倍→1.3倍 |
・覚醒スキル「ウルティメイトフレア」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.2倍→1.3倍 |
▼プラチナ【英傑】深淵を知る者アトナテス
・覚醒アビリティ「闇のヴァリトス」
攻撃力上昇の確率を増加しました。
20%→30% |
攻撃力の倍率を増加しました。
1.2倍→1.3倍 |
▼ブラック【英傑】影を継ぐ者ユージェン
・スキル「ブレイクショット」
攻撃対象の防御力を短時間減少させる効果を追加しました。
追加 防御力を短時間20%減少 |
・覚醒スキル「ペインショット」
効果時間無限を追加しました。
30秒→効果時間無限 |
▼紫鱗の海巫女ハルフゥ
・覚醒アビリティ「コホリン・ドゥリュー」
出撃メンバーにいるだけで深海の悪影響を軽減する効果を追加しました。
追加 出撃メンバーにいるだけで味方の深海の悪影響を30%軽減 |
▼風花の槍士トモエ
・スキル「試式・流星槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
30→25秒 |
攻撃範囲を増加しました。
・覚醒スキル「終式・流星槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→35秒 |
鈍足効果を追加しました。
▼紅輪の道士ナタク
・スキル「火尖槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
攻撃後の待ち時間をやや短縮する効果を追加しました。
50秒→40秒 |
・覚醒スキル「火尖槍・焔玉」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
55秒→45秒 |
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程1.2倍 |
▼魔導司祭エターナー
・スキル「ヒールマジックプラス」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
70→60秒 |
攻撃力の倍率を増加しました。
1.6→1.7倍 |
射程の倍率を増加しました。
1.3→1.4倍 |
・覚醒スキル「二重詠唱」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
110→90秒 |
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.2倍 |
▼叛逆の騎士コーネリア
・覚醒アビリティ「ホーリーエンチャント」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.8倍→2.0倍 |
・覚醒スキル「聖騎士の守護」
効果時間を延長しました。
55→60秒 |
▼花鏡の風水士ミア
・覚醒スキル「久遠の龍脈」
射程の倍率を増加しました。
1.2→1.4倍 |
・覚醒アビリティ「金運招来」
出撃メンバーにいるだけで敵を倒すとゴールドを入手できるユニットの攻撃力が上昇する効果を追加しました。
+5% |
▼妖狐イナリ
・覚醒アビリティ「狐化かし」
敵の物理攻撃を回避する確率を増加しました。
25→30% |
・覚醒スキル「霊刀 小狐丸」
効果時間を延長しました。
25→30秒 |
===クラス調整について===
▼セーラー系
深海の悪影響を軽減する効果を追加しました。
追加 深海の悪影響を50%軽減 |
▼パイレーツ系
深海の悪影響を軽減する効果を追加しました。
追加 深海の悪影響を50%軽減 |
▼ナイトアサシン、エンフォーサー
スキルの初回発動までの待ち時間を短縮する効果を追加しました。
追加 スキル初回使用までの待ち時間を50%短縮 |
▼バーバリアンクイーン
敵撃破ごとに上昇する攻撃力と最大HPの割合を増加しました。
3%→4% |
▼フィロソファー
攻撃範囲上昇をスキル中にも適応しました。
攻撃範囲の上昇倍率を増加しました。
1.3→1.5倍 |
▼魔竜騎士
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。