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コメント/Item Affixes

Last-modified: 2014-12-28 (日) 00:22:54

Item Affixes

  • カテゴリ分けは暫定です。現在ゲームに接続できないので途中経過ですが書き込んでおきます。 -- 2012-05-17 (木) 21:47:11
  • ありがとうございます!とっても助かります! -- 2012-05-18 (金) 11:07:09
  • オークションハウスで検索できるものをほぼ埋めました -- 2012-05-18 (金) 11:10:25
  • 場所が違うかも知れないが、達成度の項目って作れます?(10,000G獲得したetc.のやつ) -- じゅげむ? 2012-05-18 (金) 20:36:50
  • メニューにはもうあるようですね(Achievement/達成度) 中身は空ですけど -- 2012-05-18 (金) 20:50:31
  • とても助かります!これでオークションで調べやすくなりました。 -- ? 2012-05-18 (金) 22:15:03
  • オークションでRingカテゴリで条件絞るとき「damage +2-5」のような効果のある指輪が存在してるのに 条件候補の中にそれが無いから すごく探しづらい 仕様っぽいですかね -- [[ ]] 2012-05-21 (月) 13:42:26
  • Ringカテゴリの「damage +2-5」は、armor→Ring(or Amulet)にした時だけ項目が出る「All Damage」で検索かけられますよ。 -- 2012-05-23 (水) 02:58:26
  • +X Arcane Damage 等の効果についてですが、これは武器のベースダメージにその数値が上乗せされ、攻撃は属性になる というものだと思うのですが、どうでしょうか? -- MT? 2012-05-22 (火) 01:08:37
  • >MT Dia3の仕様ではどうなっているか不明ですが、過去シリーズでは+Xの属性ダメージが乗るだけですので、それを踏襲していると考えるのが妥当ではないでしょうか -- 2012-05-26 (土) 17:57:46
  • +X% Movement Speed 等はMIN value入れると検索できなくなりますね -- 2012-05-29 (火) 19:15:58
  • AHのASは%表記されてるが、MSは%表記されていないため10%以上でソートしたいなら0.1と入れないと検索できませんよ -- 2012-05-30 (水) 02:29:07
  • ヒット時に発動系のスキルは多段攻撃時には初段ヒット時のみ発動の判定があるものがあるみたいで注意が必要かも? -- 2012-06-03 (日) 01:36:39
  • Superiorの武器で見かけましたが、Attack Speedをあげる効果で%表記ではない「+X Attack per Second」というものもあるみたいですね -- 2012-06-04 (月) 08:57:49
  • スキルのクールダウン短縮効果のアイテムがあったので追加しました。(Off Hand装備でWitch DoctorのWall of Zombiesのクールダウン短縮を確認) -- 2012-06-05 (火) 08:01:08
  • 自分でやれっていわれるかもしれないけど、装備種類別の適用OP表がほしいな・・・。 -- 2012-06-05 (火) 10:59:02
  • ↑オークションのオプションで探せるんじゃなかべか -- 2012-06-05 (火) 16:40:03
  • だがしかし出てこないのもあるんだよな。ユニークだが武器にmfとかms増加もある。 -- 2012-06-05 (火) 18:29:10
  • ゲームを起動しないと探せないしなぁ。適用表があれば装備構成が妄想できそうだな。理想も言えば上限値もほしいけどここまで来ると別ページにしたほうがいいのかな。 -- 2012-06-06 (水) 10:57:19
  • Each Hit adds +X Life Life on Hit これがどう反映されてるかって自分のきゃらのスキルで一個ずつ確かめるしかないんですかね?300吸収のはずが+40としか吸収HP表示されないとかザラですね -- 2012-06-06 (水) 21:27:02
  • 移動不能は攻撃できるとわかったのですが、麻痺と凍結は見た目以外全く一緒? -- 2012-06-06 (水) 22:19:55
  • OPが付く部位はかかなくてもいいんですかね?他の場所にあるかな -- 2012-06-08 (金) 18:40:26
  • HP回復の表示はラグ緩和とプログラム内部の事情で0.5秒に1回しかされないという推測 -- 2012-06-10 (日) 11:04:00
  • それで間違いないと思うよ0.5秒ごとに合計値が表示されてる -- 2012-06-10 (日) 11:31:37
  • HP回復の表示はラグ緩和とプログラム内部の事情で0.5秒に1回しかされないという推測 -- 2012-06-10 (日) 17:00:25
  • オークション検索の All Damageってないんだけど? -- 2012-06-12 (火) 07:36:52
  • 適応部位や最大値の情報を見やすく書く方法って無いかな?見出しから新規ページ作ってそこに書くぐらい? -- 2012-06-14 (木) 23:55:21
  • All Damageはいつぞやのパッチで消えたよ。Patch Note読み返してみると発見できるはず -- 2012-06-15 (金) 00:07:46
  • wizardやWDの専用offhandのダメージ部分ってAHで検索できる? -- 2012-06-15 (金) 00:36:33
  • ↑に似てるけど、Neckに付けるAmuletとかで+x-y DamageってAHで検索したいんだけど、Bonus Minimum Physical Damageじゃでてこないや・・・ -- 2012-06-15 (金) 08:25:39
  • ↑に似てるけど、Neckに付けるAmuletとかで+x-y DamageってAHで検索したいんだけど、Bonus Minimum Physical Damageじゃでてこないや・・・ -- 2012-06-15 (金) 08:32:04
  • 効果表作りました。+ボタンで開きます。無理やりな部分もあるのでレイアウトが崩れるかも。激しく面倒だったのでスキルボーナス部分は手付かずです。 -- 2012-06-17 (日) 00:59:11
  • Increases Attack Speed by X% は一部セット装備の固定オプションで今現在バグ?により効果がないやつ、Attack Speed Increased by X% は適用されているやつ じゃない? -- 2012-06-18 (月) 09:57:16
  • ↑ちなみに前者は検索にも引っかからないためアイテム名で検索しないと探すことすら困難 Inna's GloryとかZunimassa's Journeyとか。同じセット装備なのに後者に該当するTal Rasha's Guardianshipもあるというのに・・・どうしてこうなった -- 2012-06-18 (月) 10:04:53
  • ナイス最大値。。。! -- 2012-06-18 (月) 17:29:26
  • 俺の持ってる盾Critchance+9.0%なんやけど最大値違うんじゃない? -- 2012-06-19 (火) 11:13:18
  • AHで検索したら盾以外は8.5まで引っかかったけど盾だけ10%を確認。たぶん盾だけ違うと思われ。 -- 2012-06-19 (火) 11:16:02
  • ↑直しました。ASもパッチ後の値に変更しました。 -- 2012-06-20 (水) 09:56:46
  • +X Cold Damageにはsnare効果も付いてたような? -- 2012-06-25 (月) 18:33:27
  • +blockは頭とリングにも付くみたい -- 2012-06-30 (土) 00:14:58
  • それレジェンダリーじゃない? -- 2012-06-30 (土) 03:53:34
  • Arcane Resistanceだけ数値高いのですが、All Resistanceの間違いですよね? -- 2012-07-15 (日) 19:49:22
  • 直した -- 2012-07-17 (火) 16:46:46
  • 解析値を元に不明だった数値を確定しました。一覧が紹介されているサイトのMFはAmuletが間違っているようです。誤45正40 -- 2012-07-17 (火) 22:09:11
  • Experienceを2H Axeで確認。 -- 2012-09-05 (水) 17:04:58
  • patch1.0.4の内容に書き換えました。両手武器の属性攻撃UP、両手武器の特性値UP、盾の特性値UP等 -- 2012-09-15 (土) 20:28:34
  • Mighty Belt ってのにLife Stealが付いたけど、1.0.5で変わったんだろか? -- 2012-09-25 (火) 21:58:56
  • Mighty Beltは只のBeltじゃなくバーバリアン専用装備。元々Life Stealが付きうる。そもそもまだ1.0.5はきてないよ -- 2012-09-25 (火) 22:20:52
  • そうだったのか、知らなんだ。 教えてくれてありがとう。 -- 2012-09-25 (火) 22:23:20
  • 1.05になってからか分からんが、最大値変わってない? -- 2012-10-22 (月) 23:37:17
    • (続)少なくともリングとアミュのMF値は違ってた -- 2012-10-22 (月) 23:38:40
  • Amu、Ring、職業専用装備を最新の内容に直しました。職業専用品は通常のと差が無くなっているようですね。 -- 2013-02-06 (水) 20:02:43
    • AmuのCHC10%が抜けてるな -- 2013-02-08 (金) 00:54:19
  • 「(解説)属性ダメージについて」のセクションを追加してみました。Holy、Cold以外の副次効果が分からないのですが、ご存知の方居ませんか? -- 2013-03-20 (水) 11:54:49
  • Poisonは死体が黄緑色になり、 -- 2013-03-20 (水) 11:58:14
  • ミス、Poisonは死体が黄緑色になり、Fireは黒焦げになるけど、これらは演出以上の意味はなさそうだから副次効果ってわけじゃないか。 -- 2013-03-20 (水) 12:00:07
  • 早速ありがとうございます。そうですか、演出以上の意味は無いのですか。オープンβの時にはそれぞれ意味を持っていたらしいのに、なんで無くしたんでしょうかね・・・ -- 2013-03-20 (水) 12:12:33
  • レジェ組み合わせでもない限り属性攻撃がIce以外は演出のみで殆ど無意味なのが残念。武器を使い分けたり選ぶ楽しみが薄いのが・・・ -- 2013-05-06 (月) 00:59:31
    • Hands-GlovesとWrists-Bracers両方ともレアはソケットはつかないはず。だから単にミスってるだけかなと思う。 -- 2014-02-07 (金) 16:02:56
  • その他>特殊効果の部位および最大値>WristsでHas Socketsが1になっていますが、ひとつ下のHandsが1の誤りでしょうか? -- 2013-06-20 (木) 02:34:20
  • ここで質問しても良いことか分からないのですが、スティンキーという状態異常の効果ってどういうものなのでしょうか? -- 2014-02-04 (火) 20:34:18
  • スティンキーはコンシューマー版しかないかもですが発動すると近くの敵が2秒程度逃げます。逃げる敵とそうではない敵が存在するようです。 -- 2014-02-07 (金) 09:48:02
    • そうなんですね。 ありがとうございます。 -- 2014-02-14 (金) 14:59:37
  • 各種アイテム効果にチェックの有無 -- 2014-03-03 (月) 07:50:37
  • 上の続き… が有りますがチェックマークが付いていない効果は機能していないのでしょうか?チェックを増やす方法も有れば教えてください。 -- 2014-03-03 (月) 07:55:46
  • Diablo2と比べて3でのMFの有用性ってどの程度ありますか? -- 2014-12-27 (土) 23:27:13
  • 2との比較は不明ですが海外のフォーラムでこんなデータが載ってました。T6riftを回せるならMFによるレジェドロップ向上が目に見えて判るようになると思います。実体験で言えばMF0%T6rift*5周で3~10個程度のレジェ、MF140%(自己MF110%+PT3名)T6rift*5周でおおよそ10~20個前後のレジェが落ちる程度の感覚です。(当然毎回バラつきはあります。)MFを付けることで敵処理速度が1/2以下に陥る等、酷く低下することでも無ければMFを付けて損は無いと私は思います。少なくとも最高位Topaz入りLeoric's Crownを利用することと、DPS向上目的等で他の頭装備を使用する効率化と、どちらを取るべきかについては考える価値があるでしょう。 -- 2014-12-28 (日) 00:07:20