コメント/Seven Years in Sanctuary
Last-modified: 2013-02-13 (水) 21:59:21
Seven Years in Sanctuary
- 青コメですが、訳してみました。 -- mog
- これってくび? --
- クビ --
- 遅いんだよなぁ。拡張延期できるならまだしも --
- クビだとすると遅過ぎるんで、逃げたかっただけという可能性も。どっちにしろ本当の事は教えてくれないだろうけどね。 --
- 本音を聞きたいが言ったら言ったでいつかのように炎上するだろうからな。過去作を尊敬してない時点でユーザと合うはずがない。早く後任が決まってD2の良い要素をどんどん取り入れて欲しいところだ。 --
- 同意。D2にはまだまだ追いついてないよね。欲を言えばD2以上に膨大な数のルーンワードのドロップで出せるワクワク感を最初から味あわせて欲しかった。 --
- 事実上の更迭だとは思うけど実情はどうであれユーザー的にはようやくかという印象が強いよね、半年ほど遅かったという感じ。鰤神話を完全崩壊させた罪は重いよ。 --
- とにかく難しくしとけば面白いだろ?って方針はこの人の影響だったんだろか。 --
- 舵取り役だから影響はあっただろうね>難しくしとけば~ --
- Infは1.03ぐらいでよかったんだけどなー --
- 新Dが誰になるかだな。自分の軸を持ちながら、無茶苦茶多いユーザーの意見に耳を傾け、チームもまとめ、全体として良い方向にスケジュール通りもって行くのは並大抵の人じゃ勤まらない --
- D2が最高って奴は何?マニア向けで一般受けして無いだろ。キモイ嗜好をさも当たり前に言うなよ --
- 一般受け・・・していない?日本ではそうかもね・・・ --
- てか誰がD2最高っていってるんだよwハクスラ好きならD2以上のものは中々みあたらないとおもうけどね --
- Diablo2は今でもオンラインつなぐとものすごい大量のプレイヤーに会える。この意味が分かるな --
- ペシッ(ルーン)チャリッ(SC --
- の落下音だけで脳汁出るようにきちんと設計されてたかんなぁ。そういうのD3にあるかって言われりゃ無い。 --
- 分かりやすくとっつきやすく言う割には「CD10とステータス+20、DPS20ではどれがつよいの?」とか凄い分かりづらい。直感で得られる快感があまりに薄い。スキル+1できたらボーンみたいな感動。 --
- 敵倒したときに出てくるものが楽しみ、嬉しい、て部分を考えない限り延々D2の事は言われると思うよ。 --
- コメントを見るとD2のクローンをやりたい人が多いように見えるけど、その人たちはD3じゃなくてD2をやれば良いんじゃなかろうか。 --
- D2褒めてる人のほとんどはもうD2をしゃぶりつくしてる。それでいてしばらくするとまたやりたくなる恐ろしいまさに悪魔のようなゲーム --
- 斜めに読むなあ。名作D2を輩出したBlizzardブランドから続編が出るなら開発経験や培った運営ノウハウから、それ以上の名作になるだろうと期待するのは自然なこと。 --
- D2クローンをやりたいんじゃなくてD2ぐらい面白いゲームをやりたくて買ったんだよな。 --
- それが泣けるほど面白くない。となると「何故D2の足元に及ばないほどつまらないのだ?」という疑問や不満が出てくるって寸法よ。 --
- どちらにしても日本はサポート対象外だし、月額課金も無いんだから、つまらないと思ったら辞める以外の選択肢はないはずなんだが。俺は面白いと思うからプレイしてるし、面白さを伝えるためにwikiを編集したいと思うけど。 --
- 公式フォーラムでもD2との比較レスや良い点を取り入れろ的なレスが多いな。あと鰤への期待を失墜させたJayに対する罵詈雑言のレスも多い。外人も考えてることは大体同じ。 --
- 確かに非難や皮肉も多いけど、彼を労うコメントも多いよ。「批判も多いが、ディアブロ3はアメージングなゲームだ。僕はこのゲームを愛してる」「このような大きなプロジェクトで、君にはコントロールしえない多くのファクターを抱えながら、ディレクターを務めるのは簡単なことではなく、多くの批判も挙がっているが、それでも君はベストを尽くしたと思う」等・・・ --
- 責任者だから批判が集まるのはしゃあなしだけど、Jayが全て悪いというのもどうかと思うけどな。経営がクソやばい会社でモチベーション上げてみんながうなる名作を生み出せるかっていうとそれはちょっと難しいというのも考えられなくもない。 --
- それでも頑張って欲しいから応援はするけどな。 --
- D3はまだまだ化けると思うけどね。でもルーンは復活して欲しいかな。後、穴開け加工をはよ --
- 俺もまだまだ糊代あると思うけどね。D2からいろいろ簡略化や効率化で、プレイ感覚は楽だが楽になりすぎてつまらんと感じてる人も多いきがする。ある程度めんどうなことで思考させるのも要素だと思うんだがね --
- Jayが叩かれてるのは例の誤爆の件も含まれてると思う。 --
- そりゃそうだ。ただの無能が悪意を持ったクズに進化した瞬間だからな。誰だって余計嫌いになるよ。 --
- CCOのポストを追記しました。 -- mog
- >その結果の品質に対しての全責任を持つのも私なのだ。 に対する「じゃあなんであんたは八ヶ月もの間ダンマリ決め込んでたんだ?」てレスがピンズドすぎて何も言えん --
- 開き直って私はJayより無能なのだ!とレスして欲しいwCCOも辞めてったノースの面々を嫌いだったんじゃないかと疑ってしまう。いやまあそんなことはどうでもいいな。とにかく新任がD2の良い点をどんどん取り入れてくれればいいや。ナンバリングなんだから前作パクっても誰も文句言わない。 --
- ディレクター決まるまで二ヶ月、問題点の洗い出しで一ヶ月、グランドデザイン変更討議に二ヶ月、実作業から初めの変更が始まるまで二ヶ月 うへあ;D --
- 流石の鰤も心折れそうなぐらいの盛り上がりだなw --
- 穴あけ加工権などを鰤出品でAHに出して、出回っているGoldを回収するなどのアイデアを出して欲しい。インフレ杉 -- B?
- スキルスロット増やしてくれ自由がなさ過ぎるぞ --
- 思い切ってクリダメブーストを現数値の1割くらいにnerfでいいよ。そうすりゃ状態異常付与等の現状”ゴミ”のギアも日の目見るだろうし装備に変化が出て面白くなるはずだ --
- 仮にステ振り自由化とスキルダメをステ依存にしたらどうなるかな? --
- 装備一個のステで差が無くなりそうな現状でステ振りしても意味が無いでしょう。 --
- LV60の装備のインフレ率も問題でしょう。それ以前の装備が完全にゴミになったわけだし・・・2の時にはというより他のゲームでもそういうことないじゃない? --
- 一部使えるレジェあるけどな、そういうのが少なすぎる。メイジフィストとか前作ではうpグレして最終装備になったりしたのに。どうしようもなくゴミだしなー --
- 「他のゲーム」が何を指してるのかわからんけど、最終的に最高レベルの装備以外みんなゴミになるのはどのゲームでも同じじゃね?Mojoのホムンクルスみたいなのがもうちょっとあっても良いとは思うけど --
- 「ステータスはカスタマイズできずスキルを選択制にしてビルドに多様性を持たせる」って方針だと開発が決めたんだから最終装備の幅をもっと使えるものとして増やしてくれないとなあ。 --
- てか大量のゴミから使えるアイテムを拾うのがトレハンだと思うんだが…みんな何がやりたいん? --
- それは「みんな」に向けてじゃなくて開発に向けて言うのが筋 --
- レベル上げても全く強くならない/使えるアイテムが全く出ない/装備の幅が全くと言っていい程無い、状態でゴミ拾いなんて普通の人はやってられないでしょう。 --
- 装備の幅が無いのは同意するが他二つはちょっとネガりすぎでは?やるゲーム間違えてるよ --
- 簡単に強アイテムが手に入って、MP10を楽に回せるくらい自キャラを強くして、適当装備でも遊べるくらい難易度を低くしろってことだよ。そういった連中はソロゲーやってればいいのにどうしてDia3に手を出しているんだろうな。 --
- 現状マルチゲーでもないと思うんだが・・・。Infanal Machineの実装でやっとパーティーっぽい何かが来たけど、結局最終装備には関係無いし。現状MOって呼べるほどプレイヤー間のやりとりが無くて実質ソロゲーなのに、ソロゲーとしても成り立ってない(ソロゲーやってろ=Dia3はマルチゲーってことだよね)んじゃ、そもそもDia3に遊べるところ無いってことになるじゃないですかやだー。 --
- ソロゲーとしてプレイしているならNormalクリアでゲーム卒業じゃんw まあ、Infクリアまでプレイするにしても必死になってトレハンしたり高難易度をクリアする意味ないよね。Dia3をソロゲーとして見ているなら別のゲームの方が楽しめると思うよ。 --
- D2と同じソロゲーのハクスラのつもりで買ったのに、強制的に繋がされてるせいでラグって死ぬわメンテで鯖落ちて遊べないわ、正直ソロゲーとしても成立して無い。かといってAH以外で他にMOである意味を持つコンテンツは無いという。何でもいいからもっとMap増やせと切に願う。 --
- レジェに限っていうと大当たりかゴミしかないからなあ、D2LoD末期のユニークみたいに色々充実してくれることを期待するよ --
- D2の出現率じゃシャコhoz以下は総じてゴミ。HRで小銭ぐらいだろうね --
- 2と3jaアイテムの価値観が全く違う --
- MAPが致命的につまんねえから拡張ではD2みたいに全体的に変化のあるMAPにしてほしいもんだ --
- Rob Pardoとかいう人もゲーム制作に関しては相当頭悪そう --
- 深層ダンジョンを用意してくれれば、しばらく遊べそうなんだけど。 --
- 不思議のダンジョン形式のもの(マップは当然自動生成で)があれば相当長期間遊べそうな気はするw --
- http://starknights.seesaa.net/article/214842992.html 当初予定していたほぼ全てのやり込み要素、カスタマイズ要素を切り捨てたのが今のDiablo3と分かるな。リリースからかなり経つ現状でもなおバランス調整すらままならないところをみると開発間に合わなかっただけだろう。 --
- path of exileのがdiabloっぽいという・・・ --
- d2は面白かったしやりこみ楽しかったけど d3はなぁ。。。。すぐ飽きた --
- 6年半の間ルーンがほぼ落ちない状況放置したD2を持ち上げるのは狂気の沙汰 --
- ルーンが落ちやすいエリートがいてだな・・・ --
- ルーンばばあはHR落とさなかったような。あの時代、自力RWなんて無理だったしづぺルーンが無かったら暴動起きたのは間違いないんじゃない --
- まてまて1.13でHRドロップかなりよくなったんだぜ。末期も末期だが --
- D2は石割があったじゃないか --
- 石割はそれ自体はシステムだけど、複数PCde --
- 石割はそれ自体はいいシステムだけど、複数PCで乱用する人らがいたから冷めた --
- berとかjar?あたりは1ヶ月に2つ3つは拾えたな>D2 --
- 現実的に拾えるドロップ率になるまで6年半の空白があったんだよ。その間ドロップは1年1個程度で、みんなdupeルーンのお世話になってた。石割はおまけとしてはいいが、メイントレハン手段にすると使い捨てキャラ量産のマジキチ作業になる。てかなんでみんなあのdupeルーン時代を忘れてるんだw --
- 実際やったこと無いのに伝聞だけでd2持ち上げてるやつもいるんだろ。d3の文句を言いたいだけでw --
- 1.09の頃に引退したクチだけど確かにその頃はHRのドロップは殆ど期待できなかったなぁ。まぁ、あの頃は強力なルーンワードが無かったから、出なくてもあまり困らなかったんだけど。その頃でも偶に売られてるZodとかは、どうせdupe品だろとは言われてたね。 --
- ヘイヘイ、1.0.7に全然ワクワクしないのは分かるが、Dia3WikiでDia2の話題を盛り上げるのはほどほどにしておこうぜ --