コンセプト
Raiment of a Thousand Stormsのセット効果でDashing Strikeの性能が大きく変わる。
攻防に強く便利な移動手段でもある。まさに万能。これ一つで全部OK。
さらにBastions of Willセットを併用し、すばやく画面中を飛び回りながら敵をなぎ倒す爽快なビルド。
カンフーアクションが好きな人は是非プレイしてほしい。
長所
- 強化されたDashing Strikeで対単体、対集団とも高い火力を出せる。
- 雑魚は高火力で始末し強敵はMonkの豊富な防御スキルを駆使して対処できる。
- ピンチにもDashing Strikeで瞬時に離脱できるので安全度が高い。
短所
- 結局は近距離攻撃しか持たないため、被弾の危険は大きい。
- Monkは防御スキルによる瞬間的なタフネスには優れるが、基本的には脆いため死ぬときは一瞬。
- 殺される前に殺すビルドなのでプレイヤーの操作で大きく効率が変わる。頑張りすぎるとプレイがしんどい。
立ち回り
敵をさがしてDashing Strikeで高速移動。
敵をみつけたらDashing Strikeで密着しプライマリスキルで殴る。
あとは敵が死ぬまでDashing Strikeを連発。
強敵は各種の防御スキルで凌ぎ、危機となればDashing Strikeで離脱。
アクティブスキル
アイコンをクリックすると各スキルの個別ページへジャンプします。
Fists of Thunder / Wind Blast(メインSprit供給源+防御) | |
Ancient Parthan Defendersとの併用でmobを凍らせてDRを稼ぐことができる。 | |
Fists of Thunder / Quickening(メインSprit供給源) | |
APD使用時以外の場合は単純にSprit生成量が高いこれ。 | |
Dashing Strike / Blinding Speed(メイン火力+立ち回り) | |
Spritの許す限りひたすら敵に叩き込む。ルーンによりほぼ常時回避率を稼げる。 | |
Breath of Heaven / Infused with Light(メインSprit供給源) | |
プライマリと合わせて大量のSpiritを供給。CDが切れたら即使用する。 | |
Epiphany / Desert Shroud(Spirit供給+防御) | |
対エリート用。攻撃にワープ効果が付与される点に注意。Dashing Strikeで逃げたつもりが敵のど真ん中に飛び込む等思わぬ挙動をする時がある。 | |
Inner Sanctuary / Forbidden Palace(防御+ダメ強化) | |
ダメージ低減+火力アップ。CDが短いので対エリートだけでなく雑魚戦でも使っていける。低難易度の場合は他のスキルを選択しても良い。 | |
Mantra of Salvation / Agility(全レジ+回避率) | |
全レジで防御を固める。Dashing Strike(Blinding Speed)と合わせてさらに回避率を稼ぐ。 | |
Crippling Wave / Tsunami(メインSprit供給源+防御) | |
もう一つのプライマリ候補。Fists of Thunderに比べるとSprit供給に劣るが生残性はアップする。Ancient Parthan Defenders使用時。 | |
Crippling Wave / Rising Tide(メインSprit供給源) | |
APD使用時以外の場合は単純にSprit生成量が高いこれ。 |
パッシブスキル
Beacon of Ytar | |
20%CDR。Inner SanctuaryとEpiphanyの回転率を上げる。 | |
Sixth Sense | |
非物理ダメージ低減。防御が心許ないビルドなので必須。 | |
Harmony | |
シングルレジを全レジに変換。防御が心許ないビルドなので必須。 | |
Seize the Initiative | |
AS=Sprit供給=火力&生残性。 | |
Alacrity | |
プライマリのASアップ。Seize the Initiativeには劣るが、Hellfire Amuletを用意できるなら第5のパッシブ候補になる。 |
装備
CC、CD、CDR、Dashing Strike Damage、Cold skills Damageのほか、vitと全レジ、シングルレジにも気を配ろう。
Gemは全身Diamondでさらにレジを稼ぐ。非戦闘時の表記DPSは激減するが、戦闘時は2倍強のDPSとなるので、とにかくタフネスを重視しよう。
ASはFlying DragonとGogok of Swiftness、パッシブで稼ぐので、装備に付ける優先度は低い。
- Raiment of a Thousand Storms
コアセット。6ピース効果を発動させる。 - Bastions of Will
こちらもコアセット。ソケット必須。 - Flying Dragon
AS2倍がprocすればSpirit供給量も2倍に。Recovery稼ぎにLoHが欲しい。 - Ancient Parthan Defenders
周囲の凍結mob毎に9-12%のDRを得られる。 - String of Ears
近接攻撃に対し25-30%のDRを得られる。APDの相方として。 - Bane of the Trapped
近接系では定番の火力アップ。 - Gogok of Swiftness
AS+CDRを稼げる。 - Esoteric Alteration
新たなLegendary Gem。非物理ダメージ低減+ピンチ時に非物理レジ大幅アップ。
その他の推奨装備
- Krelm’s Buff Bulwark?
knockbuckとstun無効、セット効果でvit+500と近接ビルドには嬉しいセット。ただしAPD+SoEに比べると心許ない。 - The Furnace
定番の2HMace。対エリートダメが強力だが、他の装備でASを稼ぐ必要がある。 - Unity+Ring of Royal Grandeur
定番の組み合わせ。こちらでも十分戦えるが、GR50~を狙うには火力不足か。 - Aughild's Victory
RoRG使用時はこちらも併用したい。
その他
装備要求はかなり高いが、揃えることができれば火力と耐久を備えた強ビルド。
筆者は当ビルドでGR50までクリア済み。
今はSeason3 onlyのアイテムだが、Spirit Guardsが入手できれば防御面も心配がなくなる(はず)。
コメント
- なかったので作りました。追記・編集よろしくお願いします。 -- 筆者? 2015-04-19 (日) 21:30:28
- 武器名忘れたが、エリート倒すと15秒間全スキルのCRDを8-9秒短縮する剣があったはず。あれ使うとリソース枯渇してもチャージ時間0になってるから15秒間撃ち放題にならないだろうか? -- 2015-04-20 (月) 00:36:47
- プライマリスキルはWay of the Hundred Fistsはどうですか? Fists of Thunder は攻撃が遅い気がするのでFlying Dragonの効果もなかなか発動しない感じがします。 -- 2015-04-20 (月) 15:23:44
- FDの効果を発動させるのが大前提ってビルドじゃないからね。WoHだとリソースがすぐ枯渇する。 -- 2015-04-20 (月) 18:53:41
- 勉強になります -- 2015-05-05 (火) 03:34:27
- WoHFの通常mobへのノックバック効果で生存率上がるので高GRでは一考の価値あり。FDのproc上げるならblazing、 -- 2015-05-05 (火) 10:56:49
- 途中送信すみません。...怯ませ重視ならFoFなどいかがでしょう。 -- 2015-05-05 (火) 10:58:15