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CD0Sacrifice

Last-modified: 2014-11-20 (木) 08:58:51

コンセプト Edit

Summon Zombie DogsのCDを0にして召喚→即サクリでダメージ、ライフ管理をしていくビルド。
Explosive healer buildの派生ビルドでサクリをメインに据え、Tank型の立ち回りをしていく。
3/25実装の拡張版以降SummonZombieDogsのクールタイム低減装備が出なくなりました。新規にこのビルドを始める事はできないのでご注意ください。

 

コアスキル Edit

 
  • Active skills
Sacrifice.pngSacrifice / For the Master(ライフ回復 & 範囲ダメージ)
犬中心12ヤード内に185%ダメージ
CD0にしたSummon Zombie Dogsと同時に連打してダメージソースを担う。
被弾する事が多いのでPrideではなくFor the Masterが安全。
SummonZombieDog.pngSummon Zombie Dogs / Final Gift(ヘルス回復 & Support Tank)
このビルドでは爆弾召喚スキル。ルーンは回復を兼ねてFinal Gift推奨。
召喚した瞬間Sacrificeで死んでいくので壁としての役割は果たせない。
 
  • Passive skills
Zombie Handler.pngZombie Handler
爆弾が3個から4個に増えるので必須スキル。
ヘルスグローブの発生率上昇も大事。
Tribal Rites.pngTribal Rites
犬のCDを25%減少する。このスキル無しでCD0にするのはかなりしんどいのでほぼ必須。
Midnight Feast01.pngMidnight Feast
拡張版で追加された爆弾追加スキル。サクリファイスの倍率が下がった分を補うために入れておきたい
 

あると便利なスキル Edit

 
  • Active skills
SpiritWalk.pngSpirit Walk
緊急回避用鉄板スキル、ルーンはお好みで。
SoulHarvest.pngSoul Harvest / Soul to Waste(効果時間60秒)
装備の都合DPSが上げにくいのを補完する火力補強スキル。
火力補強のため効果時間延長ルーンがオススメ
Gargantuan.pngGargantuan
犬が壁として機能しないので唯一の囮。自身の耐久がよほど高くない限りは入れた方が良い。
犬がヘルスグローブを落とすのでほとんど死なない安定感のある壁に。
 
  • Passive skills
Gruesome Feast_0.pngGruesome Feast
火力補強とマナ補給を両立できるパッシブスキル。
犬召喚にかかるマナコストはそんなに多くないのでこれが無くてもサクリ連打のマナ維持は一応可能。
Spirit Vessel01.pngSpirit Vessel
事故死を減らす安定スキル。
 

コアアイテム Edit

Tribal Rites込みでCD0になる減少値が34
Tribal Rites無しでCD0にするにはCD最大値の装備を利用しても上記装備が最低4カ所必要(20+9+8+8)
不可能ではないが他のステータスを犠牲にしてしまうのでTribal Ritesを使うのがいいだろう。

  • 各種装備詳細
    ...
     

あると便利な装備 Edit

  • Pickup Radius付き装備、Extra Health From Globes付き装備
    • ヘルスグローブを常時ばらまくビルドなので有ると便利。
  • AS装備
    • 召喚→爆破のサイクルを早めると火力と耐久力を同時に上げれるのがこのビルドの利点。
      武器もダガーがオススメ。
  • 犬召喚のコストは安いのでMaxManaやManaRegeneはそこまで意識しなくていい。
 

立ち回り Edit

  • 敵に突っ込んで召喚→サクリをひたすら繰り返す。
  • アーマー値が低いとグローブが落ち始める前にやられるのでHexMass Confusion等の自衛スキルを併用。
  • 敵が近接攻撃タイプであればある程度近づいたら召喚→サクリを初めてヘルスグローブを先に出すと安定する。
 

長所 Edit

  • 召喚→サクリの連打で体力維持とダメージを同時に行える。
    ヘルスグローブとルーンで回復できるので非常に高い耐久力が手に入る。
  • 大量に落ちるヘルスグローブで味方の回復ができPT全体の耐久力を伸ばせる。
  • 長期戦でもGruesome Feastを維持できるため相応の火力を得られる。
  • ヘルスグローブでリソースを回復できるパッシブがありPTメンバーが入れていれば高コストスキルの連打を可能に。
    (Gruesome Feast(WD)、Vengeance(DH)、Power Hungry(Wiz)の3種)
  • コアスキルが少なく戦い方に幅を持たせられる。
 

短所 Edit

  • クールダウンを0にする前提の装備が現パッチでは手に入らない。
    犬召喚のクールタイムを0にするのにオフハンド、指、頭で装備が決まってしまう為DPSを上げにくい。
  • サクリファイスの攻撃範囲は狭く、遠くにいる敵を攻撃できないため、逃げAIや遠距離mobに弱い。
    その場合犬が敵に密接してから爆破という手段で対処可能だが連発できないので火力が相当に落ちる。
  • 爆破エフェクトが派手で見辛くなる。理解のある人ならいいが大抵は良く思われないので注意。
 

コラム Edit

  • ASは必要か?
    ...
  • PTプレイでのヘルスグローブ活用
    ...
     

コメント Edit

  • Explosive healer buildの派生ビルドとしてページ作成。 -- 2012-11-09 (金) 01:53:50
  • ありがとう。簡潔MEIRYO!だね [star] -- 2012-11-10 (土) 23:56:11
  • 犬が勝手に敵追いかけるから逃げAIやら遠距離系も特に問題無いよ -- 2012-11-15 (木) 22:02:59
  • coop時、召還即爆破を繰り返していると煙で画面が非情に見辛くなり、前衛職が立ち回りにくくなるように思う。一歩下がった位置から犬召還、蛙雨降らせながら犬が駆け寄るのを待って爆破とすると迷惑もかからない。 -- 2012-11-29 (木) 02:49:47
  • coop時、召還即爆破を繰り返していると煙で画面が非情に見辛くなり、前衛職が立ち回りにくくなるように思う。一歩下がった位置から犬召還、蛙雨降らせながら犬が駆け寄るのを待って爆破とすると迷惑もかからない。 -- 2012-11-29 (木) 02:56:21
  • 2度も送信するほど見づらかったのはわかるが犬が駆け寄るのを待つのはこのビルドの意味を成さない。熊より大幅に下がるDPSをサイクルの速さで補うビルドで犬が動くのを待つぐらいならExplosive healer buildの形で熊撃つほうがいい -- 2012-11-29 (木) 07:07:28
  • 一番の短所が書かれてない。凍結中は爆破でライフ回復できないからspilit walk等が命綱(ココ重要)。さらに、犬召還に必要なモーションが長いので、2パック+設置物が相手だと、犬の召喚中に食らうダメージが蓄積して爆破での回復が追いつかず、死ぬことがある。 -- 2012-12-05 (水) 01:06:43
  • おっと、エリート2パックに遭遇して、そのうち凍結使うのが混じってる+設置物ではタンクは難しい。凍結無効アイテムはよ。 -- 2012-12-05 (水) 01:20:13
  • 凍結注意は普遍的なもんじゃないの? ビルドの短所として書かないといけないようなものなのかは疑問だわ。召喚>(犬登場)>爆破の流れに少し時間がかかるから、For the Masterによる回復への過信は禁物。というのはわかる。 -- 2012-12-05 (水) 15:40:53
  • 召還→爆破のタイムラグを考えたらCD1でも良くね?って事で試してみた。AS1.8だとCD0と差が無いように感じたので、CD条件緩くしてお金節約するのも有りだと思った。さらに高ASだとどうかは判らん。 -- 2012-12-23 (日) 04:09:40
  • 最大火力で攻撃し続けられる(リソース切れが起こらない)のもメリットだよね。高MPや多人数だと熊じゃどうしても息切れするし。 -- 2013-01-04 (金) 16:48:09
  • ホムンクルスってソケないんだよな。召還~爆破モーション中は回復できないから、vitを稼ぎたい。 -- 2013-01-27 (日) 11:41:31
  • 高MP回すなら最終的に目指すのはこれなんだろうけど、装備が・・・ -- 2013-02-06 (水) 21:14:29
  • どうしてもDPS低くなるので、高MPソロは時間かかるのが難点。死なずに回すだけならMP8安定してるし頑張ればMP10も行けるけど、だるすぎて6~7でやってる(DPS90k)。高MPはPTでどうぞ。装備にかかってる金を計算してはいけない。 -- 2013-02-08 (金) 09:44:43
  • ASを積めばつむほど爆破サイクルはUpするのでしょう?それとも(2.1<2.5<2.9)の様に段階的にUPするのでしょうか? -- 2013-04-22 (月) 15:10:55
  • AS2.9だとLSなしでMP10まわせる感じ。でもARとアーマーが必要 -- 2013-04-24 (水) 00:09:17
  • コンソール版でも装備次第という感じ。とりあえずCD0にすればマスター2~3は回れます(DPS70K、AS2.1) -- 2014-02-06 (木) 13:49:15
  • 現パッチ(2.11)でも結構行ける気がするけどどうでしょう? -- 2014-11-13 (木) 08:48:54
  • スタン目的であれば十分使えるけど最低3箇所は旧品により威力耐久力がかなり悲しいことになってはいる 特に旧ホムンクルスはCD減少数値以外の数値だけならゴミといっても差し支えない性能 またアクション速度がさらに鈍くなったため召喚の隙が大きくこれを補うためASを稼ぐとさらに火力が下がるという悪循環になりつつある あくまでスタンとヘルスグローブ生成という分ではそれなりにつかえるが威力を求めようとするとASとの兼ね合いがつらくなる -- 2014-11-13 (木) 16:02:58
  • いっそASは無視してCD優先にすると20-30Mの黄色い数字がぼろんぼろん出るのは爽快ではある。 -- 2014-11-19 (水) 09:23:53
  • が、所詮はロマンビルドか、、、。吹き矢でも吹いてた方が安心・安全? -- 2014-11-19 (水) 09:24:47

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