コンセプト
patch2.7.7(Season30)で待ち望んだ火力強化を得たRoland's Legacy使用ビルドの一派。
本来は挙動の重い突進攻撃であるShield Bashを主砲に、驚異的Increased Attack Speedを誇るRolandセットで高速化、Shield Glareに火力とWrath回復を委ねた独特の戦闘ロジックを持つ。全体的に「寄って殴る」に帰結しがちなCrusaderのビルドの中では攻撃の仕組みが個性的で楽しめる。
長所
- 前作の"Charge" Paladinの後継と言える独特の挙動を楽しめる。
- 使用人口の少ないビルドにこそやりがいを見出すプレイヤーに。
短所
- 何故かRoland's Legacyの調整はSweep Attack側にしか入らず、patch2.7.7(Season30)の全クラスバランス調整においてもShield Bash関連Legendaryはノータッチ。
- Shield Bashの支援Legendaryはそれなりに数があるのだが、ダメージ+XXX%と書かれているものが極端に少ない。
- Shield Bashのスキルとしての仕様までも何故か不遇。
- Shield以外の部位にrollしたBlock Rateがダメージに還元されない。Blessed Shieldはされるのに…
- Shield以外の部位にrollしたBlock Rateがダメージに還元されない。Blessed Shieldはされるのに…
戦い方
基本はFlail of the AscendedのLegendary Powerのテキスト通り、Shield Bashを5回ヒットさせることで5回分のダメージをチャージし、次のShield Glareにその蓄積したダメージを乗せて放つ。
Shield GlareのルーンはZealous GlareにしてWrath回収を兼ねる。
Roland's Legacyの効果でサイクル中に頻繁にIron Skin、Laws of Valor、Shield GlareのCooldownが終わるので、随時再使用する。
ダメージ強化のLegendary Powerに事欠いているため、General BufferのNorvald's Fervorを起用し、Steed Charge終了後のダメージ+200%を組み込みたい。
この構成だとaddsを呼ばないSingle TargetのRift Guardian戦でどうしてもWrathが尽きる。ここは単純に一旦攻撃の手を止めて回復を待つことで対処したい。
アクティブスキル
Shield Glare / Zealous Glare(Wrath回収) | |
DebuffとダメージとWrath回収を兼ねた、当ビルドの超重要スキル。 | |
Shield Bash / Pound(威力強化) | |
敢えて範囲が狭いルーンを選択しDrakon's Lessonの効果を起動しやすくする。属性はPhysical。 | |
Akarat's Champion / Prophet(防御up+即死回避) | |
Crusader定番の変身スキル。 | |
Iron Skin / Steel Skin(効果7秒) | |
当ビルドではSteel SkinかFlashが有用。 | |
Steed Charge / Endurance(効果3秒) | |
機動力スキル兼Norvald's Fervorの起動キー。 | |
Laws of Valor / Unstoppable Force(Wrathコスト半減) | |
Captain Crimson's Trimmingsとのコンボでコスト半減と被ダメージ半減を兼ねる。 |
パッシブスキル
Heavenly Strength | |
ビルドに関連のあるFlailが2-Handedだったらイヤでも使わなければならない系のPassive。 | |
Towering Shield | |
当ビルドのメインスキルが2種入っているので有用。 | |
Finery | |
Crusaderはとりあえず入れといていいPassive。 | |
Long Arm of the Law | |
RolandセットのIAS前提でもShield Bashの回転は重めなので、LawのActive効果維持に保険をかけたい場合に。 |
装備
- メインスキルのダメージボーナスがrollする部位
- Helm、Boots、Crusader Shield
- 優先stats
- Crit Chance、Crit Damage、Cooldown Reduction、Area Damage
- Class Set
- Roland's Legacyセット
- 圧倒的IASを誇るセット。
PantsかBootsを除いた5部位を装備し、CubeのRing of Royal Grandeurでフルセット効果を維持。
Rift Guardian戦でWrathが持たないケースが多いため、HelmにはFlawless Royal Topazを嵌めてCubeのLeoric's CrownでResource Cost Reduction効果を倍加したい。
- 圧倒的IASを誇るセット。
- Roland's Legacyセット
- Craft Set
- Captain Crimson's Trimmingsセット
- 定番の地位についたCraftセット。Cooldown Reduction、Resource Cost Reductionとも欲しいビルドなのでありがたい。
Crusaderはこのセットを使うとLaws of Valor/Unstoppable Forceのコスト半減がダメージカット50%として機能するため、他クラス以上に定着している。
Belt + Pants or BootsをこのセットにしてCubeのRing of Royal Grandeurでフルセット効果を維持する。
- 定番の地位についたCraftセット。Cooldown Reduction、Resource Cost Reductionとも欲しいビルドなのでありがたい。
- Captain Crimson's Trimmingsセット
- Main Hand/Off Hand
- Norvald's Fervorセット
- Steed Charge中および終了後に起動する、強化対象を限定しないGeneral Bufferセット。
Heavenly Strengthを実装しないと同時装備自体が出来ないので要注意。
- Steed Charge中および終了後に起動する、強化対象を限定しないGeneral Bufferセット。
- Norvald's Fervorセット
- Bracers
- Drakon's Lesson
- Shield Bashが3体以下の敵にヒットした時に威力上昇&Wrathコスト25%還元。
ほぼ名指しでRift Guardian戦を意識した内容で、RG戦ではこれを加味してもなおWrathは枯渇し得るため、当然あった方が良い。
また、条件付きとは言えShield Bashのダメージが向上する貴重なLegendary Itemのため、CubeでのPrimal Ancient化を狙う候補に入る。
- Shield Bashが3体以下の敵にヒットした時に威力上昇&Wrathコスト25%還元。
- Drakon's Lesson
- Rings
- The Compass Rose
- Endless WalkセットのRing。
至近距離で戦う当ビルドはSquirt's Necklaceをほぼ維持できないのでこちらが定番。
理想statは確定rollのMovement SpeedをrerollしてSTR、Crit Chance、Crit Damage、Cooldown Reductionが揃うことだが、その難易度は非常に高い。
- Endless WalkセットのRing。
- Convention of Elements
- ソロGR100↑に挑むようなビルドは大抵使ってるタイマー装備。
当ビルドは常に主砲しか攻撃手段が無いビルドなので、属性タイマーを管理する必要は全く無い。
- ソロGR100↑に挑むようなビルドは大抵使ってるタイマー装備。
- Obsidian Ring of the Zodiac
- 装備が完成状態に達するまでは、主砲でこれを回転させて常時変身を維持するのが手。
これを登用する場合はLegendary PowerがAkarat's Championに回るよう工夫する。
- 装備が完成状態に達するまでは、主砲でこれを回転させて常時変身を維持するのが手。
- Unity
- 防御面に不安がある場合は勿論これ。
- The Compass Rose
- Amulets
- The Traveler's Pledge
- Endless WalkセットのAmulet。
理想はPhysical +20%・Crit Chance・Crit Damage。
- Endless WalkセットのAmulet。
- The Traveler's Pledge
Legendary Gems
- Bane of the Trapped
- いまだに適合しないビルドがほぼ存在しないと言える定番ジェム。
- Bane of the Stricken
- Rift Guardian戦でのWrath枯渇がやや課題となるビルドなので、RG戦短縮に繋がるジェムは鉄板。
- Gogok of Swiftness
- ビルドに関連したFlailが2-Handedの場合、FervorのCDR分を埋め合わせるため非常に有用。
Attack Speedに関してはRoland's Legacyのセット効果自体で相当高速化するため、主に後者のために使うことになる。
- ビルドに関連したFlailが2-Handedの場合、FervorのCDR分を埋め合わせるため非常に有用。
Kanai's Cube
- Weapon
- Flail of the Ascended
- Shield Glareに直近5回分のShield Bashのダメージが乗る2-handed Flail。
- Flail of the Ascended
- Armor
- Leoric's Crown
- 自己ベスト近辺のTierにおけるRift Guardian戦を考えると、本体のHelmにTopazを嵌めてこれで倍加するのが望ましい。
Captain Crimson's Trimmingsとのコンボで被ダメージカットにも繋がる。
- 自己ベスト近辺のTierにおけるRift Guardian戦を考えると、本体のHelmにTopazを嵌めてこれで倍加するのが望ましい。
- Leoric's Crown
- Jewelry
- Ring of Royal Grandeur
- 重ね着のお供。
- 重ね着のお供。
- Ring of Royal Grandeur
Followers
- Templer
- Resource回復のInspireが欲しい場合に適合。定番のHealも頼れる。
- Scoundrel
- 手数が少ないビルドのため、売りのNight's Veilの持続が短い上Scoundrel本人が戦闘中の敵に使ってしまう点でやや噛み合わない。
- Enchantress
- Prophetic Harmonyを持つため、2-handed Flail装備のCrusaderには常に適合する。
- Prophetic Harmonyを持つため、2-handed Flail装備のCrusaderには常に適合する。
その他
挙動に個性があるので筆者は個人的にCrusaderの1ビルドとして定着して欲しいと思うんですが、何故こうも頑なに開発からスルーされるんでしょうね。
開発に反逆して可能な限りダメージを伸ばすサンプルを記載したが、折角存在する関連Legendaryを使うなら下記をどうぞ。
- ダメージより挙動の楽しさで装備を選ぶ場合のオススメ
- The Final Witness
- Shield Glareが周囲360度に放たれるようになるCrusader Shield。
当然、当ビルドではShield Bash5回分のチャージを全方位に放てる他、Zealous GlareによるWrath回収も敵が多いほど有利に。
これを本体が装備する場合はMain HandにFlail of the Ascendedを装備したい。
…というか、この2アイテムに素直にダメージ+XXX%を付けてくれれば万事解決だったのだが…
- Shield Glareが周囲360度に放たれるようになるCrusader Shield。
- The Final Witness
コメント
- 2.4.3導入当初バグってましたね。今は治ってるし、2.5.0でまたRolandにBuffが来るらしいんで相当ageられてますね。 -- 2017-02-14 (火) 00:31:52
- 2.5.0でhammerほどじゃないけどソロGR大分イケるセットになりましたね…使われてるのほぼSweep Attackの方なんで記事をどうするか考えてますが、ページ名のことはおいといてページ内でSweep Attack関係の情報充実させますかねえ。 -- 2017-03-24 (金) 01:21:24
- Sweeperの独立に伴ってオマケだった該当部分を削除。2.5.0現在のプレイ感に更新しました。 -- 2017-04-16 (日) 15:55:26
- 1記事の中で一体何度Sweeperと比較して貶めてるの? そちらさんが現環境で活躍してるのはわかるけど、やりすぎに感じる -- 2017-04-16 (日) 16:09:28
- 横からだけど、同系ビルドとして要所要所で比較しとるだけとしか思えんのだが。↑は他コメでも質問者罵倒しとるし狂犬すぎ。 -- 2017-04-16 (日) 17:20:25
- 筆者もビルド間の比較は好きではありませんが、Rolandの場合は記事に基づいてどちらかに資産を投入するケースが有り得ますから、その辺は実際強調気味にしてますね。それと明示的に比較表現してるの3か所なんですが、多いですか?多いと感じられたら編集いただければと思います。 -- 2017-04-16 (日) 17:26:01
- HCプレイヤーの話を参考に防禦重視仕様にしてGR90~安定出来たので、前更新時に安定感が厳しいと記述した箇所をその対策に差し替えました。なお属性レジ重視とブロック率重視を同時に積み込むとやや火力に響くため記事では両立させていません。 -- 2017-06-10 (土) 23:42:51
- シールドバッシュを使用した際に障害物(穴、壁等)に引っ掛かるとバッシュの当たり判定だけが障害物を越えているんですが、これは仕様でしょうか? -- 2017-07-03 (月) 12:36:46
- 2.6.4のスウィーパーほど火力出せない感じ。Flail of the AscendedかPiro MarellaのレジェパワーにバッシュダメUP乗せて欲しい -- 2019-02-17 (日) 18:24:34
- Flail of the Ascendedの強化が欲しい。グレア使ってもバッシュのスタック回数を解放しないようにしてくれるだけでも良いんだよ。 -- 2019-06-22 (土) 09:57:31