【いっぴきおおかみ】

Last-modified: 2024-03-25 (月) 08:38:42

概要

【性格】のひとつ。
孤高を好んだり、或いは内向的な気質のために集団を避ける、集団の中であっても単独での行動を好む人のことを指す。
マンガ等のクールなライバルキャラには定番の性格でもあり、【テリー】辺りに似合う性格。
 
なお、語源である現実の一匹狼は「成長した子供が繁殖のために群れを離脱した」か「群れから追い出された」狼であり、別に好きで一匹でいるわけではない。
複数の群れが合流する際などにリーダー同士が争って負けたほうが一匹狼になることもあるので、リーダー並みに強い個体が(一時的に)一匹狼になることはある。
しかし、一匹狼は一匹狼同士で集まって新たに群れを形成するか、既存の群れを奪うかして一匹狼を辞める。
それが出来ないままだと狩りが成功せずに餓死したり、群れに挑んで返り討ちにされたりといった残念な末路も多い。
このように狼の一匹狼は非常に弱いのだが、ドラクエの世界では専ら強力な性格の1つとして扱われている。

DQ3(リメイク版)

能力補正

ステータス補正順位
【ちから】19/46
【すばやさ】+10%10/46
【たいりょく】+20%3/46
【かしこさ】+10%9/46
【うんのよさ】-30%38/46

解説

DQ3における性格の一つ。
【性格診断】に対し、すべて「いいえ」で答え、なおかつ最後の質問内でも「いいえ」でこの性格になる。
【装飾品】【ヘビメタリング】を装備することでもこの性格に変更できる。
 
運の良さ以外全てが通常以上という優秀な補正値であり、【がんこもの】の上位互換でもある。
【セクシーギャル】になれない男【勇者】をこの性格にして冒険に臨んだ人も多いのでは?
だがパーティを組んでいても「いっぴきおおかみ」とはこれいかに。
パーティメンバーと馴れ合わず、近寄りがたい雰囲気を放っているのだろうか。
 
…話を戻すと、【勇者】の体力の伸びは元々凄まじいので、ずっとこの性格のまま放置するとそのうちカンストし、その後の体力のプラス補正が無駄になってしまうことを頭に入れておこう。
力にプラス補正が無いこともネックなので、早いうちに力の伸びやすい性格に変更しても良い。
【タフガイ】に比べると長所の体力が抑えめな反面、勇者にとって完全に切り捨てるのもやや躊躇われる素早さや賢さに一応のプラス補正がかかるのは利点。
また、メタな話にはなるが性格診断ですべていいえを選ぶだけというお手軽さもあり、総じて丸い選択肢といった感じがある。
 
もちろん他の仲間もこの性格にすれば十分な戦力になってくれる。
体力が高くなり素早さと賢さも少し上がるので、【魔法使い】【僧侶】との相性が良好。
力にプラス補正が無いことも、元々通常攻撃なんぞほとんどしない魔法使いや僧侶にとってはまったく問題にならない。
ところが、惜しいことに魔法使いと僧侶は初期性格でこの性格になることができず、後天的に変わることができるのは最速でも【海賊の家】で手に入るヘビメタリングなので、序盤は他の性格で育てなければならない。
そのため一匹狼の魔法職キャラが欲しい場合は、後々【賢者】にすることを見据えて【遊び人】の初期性格をこれにすると良い。
唯一の長所である運の良さの伸びがだいぶ低迷するものの、それでも他のメンバーに比べるとダントツに高い数値を誇り、元々そこまで影響を及ぼす物でもないので無問題である。
一方、素早さや賢さの補正が無駄になる【戦士】との相性はそこまで良くない。
そこまで悪いわけでもないのでまあ「普通」とでもいったところだが、体力がカンストするのが勇者より早いのは問題。【ごうけつ】などの性格変更をうまく利用するべし。
 
で、注意点は運の良さに凶悪なマイナス補正がかかることだが……運の良さによる補助呪文耐性は100ぐらい差があってようやく体感できるレベルの話であり、実はさほど気にするようなデメリットではない。
どうしても気になるなら、運の成長率が高いレベル帯はこの性格を避けるとよいだろう。
 
勇者がこの性格だと、【アリアハン】の城2階の右側の【兵士】が一人旅では苦戦すると忠告してくる。
一匹狼でもちゃんと仲間に頼ることを忘れてはいけない、という忠言である。心して聞いておこう。
【バラモス】打倒後は兵士自体が消えてしまうので、最初に【アリアハン王】に会いに行った際に話しかけておくように。
 
また、【ダーマ神殿】でこの性格のキャラが【武闘家】【盗賊】に転職しようとすると【神官】から【根っからのいっぴきおおかみじゃのう】と言われ、【賢者】に転職しようとすると「いっぴきおおかみの(キャラ名)がけんじゃに なりたいとは ずいぶん 成長したものよのう。」と言われる。前者はまだ理解できるが、後者は一体どういう意味だろうか。
 
なお、この性格で【ランシール】の試練に挑戦して戻ってきたときに【神父】の質問に「はい」と答えると神父のセリフが変化する。試してみよう。

DQM1

「勇気」と「知恵」に優れ、平均的な「優しさ」も備えているとこの性格になる。
各数値の目安は「勇気:100%」「知恵:100%」「優しさ:50%」。
この性格に【やさしくなれるほん】を使うと、最高の性格である【ねっけつかん】にすることができる。
GB版では牧場にいる【ビックアイ】が「ぼくも本を読めばいっぴきおおかみになれるかな?」と言った後に「わおーん!」と吠えている。

バトルスキャナー

ちからが1.05倍、すばやさが1.15倍上がる。
最高に相性が良い【モンスター】【トンブレロ】【モコモコじゅう】【ナスビナーラ】
が、本編でモコモコじゅうは同種を呼び、ナスビナーラは【メランザーナ】に呼ばれるという一匹狼とは程遠い行動をしてたりする。
世界を旅するトンブレロにはあっているだろうが、彼は一匹狼ではなく一匹豚である。

モンパレ

性格の一つ。
HP、守備力、すばやさに上昇補正がかかる壁役向きの性格である。
攻撃力にはそれほど影響はないが、MPとかしこさには目に見えてわかるような低下補正がかかってしまう。
しかし、レベルがあがるにつれどんどん補正が変化し、最終的には賢さが上昇するようになり、守備力の上昇補正のみ残し他の能力はずっと低いままのMPを除き平均的な数値に落ち着くようになる。
優秀な性格の一つであり、配合ではHP・守備力・素早さが大きく伸びが期待できる点から特に【メタル系】には相性が良い。

ウォーク

2021年9月12日に実装された【仲間モンスター】【性格】の1種。
HP・攻撃力・すばやさ・攻撃魔力が伸びやすく、戦闘時は直接攻撃を好む。物理・魔法を問わない攻撃型となる。