黒い仔山羊

Last-modified: 2024-04-17 (水) 14:16:57

アイテム情報

分類魔造生物
価格2,500,000GP
入手先レアドロップ:魔性のバフォメット[大神殿帝都特攻]
変化合成★☆黒い仔山羊+生贄の指輪夢幻泡影
称号付与合成なし
称号継承合成★☆黒い仔山羊★☆黒い仔山羊
価格系追加情報
ラビチケ交換枚数4枚
超レアなし超レアあり
最低な1,250,000GP3,500,000GP
臭い2,000,000GP14,000,000GP
(称号なし)2,500,000GP28,000,000GP
名工の5,000,000GP63,000,000GP
魔性の7,500,000GP99,999,999GP
宿った22,500,000GP99,999,999GP
伝説の50,000,000GP99,999,999GP
恐ろしい99,999,999GP99,999,999GP
壊れた99,999,999GP99,999,999GP

メモ

魔造生物の核。
核アイテムに関して魔造生物全体に共通する仕様として、以下の2つがある。

  • 同一の魔造生物間で称号継承が可能
    キャラメイク済みの魔造生物に対しても継承が可能。
    例えば「☆世界を征するハッピーラビットを入手した」という時に、既にキャラメイク済みの☆ハッピーラビットに継承することで、キャラメイクをし直さずに称号を移すことが可能である。
  • 宝石改造が可能
    魔造生物の核に対しても宝石改造は可能。実質、魔造生物は宝石改造の枠が他のキャラより1枠多いことになる。
    核の称号の通常称号部分に関しては、宝石改造時にのみ関係してくる。
    といっても装備倍率が1.0倍固定なので、戦闘能力値に関してはあまり大きな効果は見込めないのだが。
    改造する宝石は、基本能力値や必殺率確保のためのものにするといいだろう。



魔性の神魔ドロップの魔造生物。
中々ユニークな性能はしているが、それを活かせるかと言うと微妙。
吸血鬼の最強専用装備の材料にもなる。

ちなみにバフォメットは有名な悪魔だが、元ネタ的に黒い仔山羊と直接的な関係はない。
おそらくバフォメットが山羊頭の悪魔であるために結びつけられたのであろうが・・・実は黒い仔山羊は本来山羊ではない。
黒い仔山羊の元ネタはクトゥルフ神話で、シュブ=ニグラスの子であり眷属とされる。
元々の英語表記は「The Dark Young」。そう、全く山羊要素が無く、この名称は日本語訳の際に生じたものなのである。
シュブ=ニグラスの異名に山羊が入っていることから、意訳的に付けられた名称らしい。

性能データ

■基本情報

黒い仔山羊.png基本能力値補正
知恵精神体力敏捷
+3+3+3+3+3+3
入手方法
魔性以上のバフォメットのレアドロップ。複数入手可能。

■スキル一覧

個性
[個性]灯台下暗し[個性]自然に興味が無い
[個性]足音が大きい
攻撃系
[+15]追加ダメージ[+12]追加ダメージ
[+30%]必殺威力の増減(%)[1.8倍]人型に特効
[Lv7]魔法使い魔法
[1.5倍]ニュークリア[1.55倍]ニュークリア
防御・回復系
[2/3]魔法に強い[2/3]ブレスに強い
[20%]吸収能力Lv5
ステータス系
[成長1.3倍]超人[才能]必殺率
[才能]魔法攻撃力[才能]罠解除能力
[20%]魔法攻撃力→攻撃力
アイテム系
[半減]アイテム装備可能数[+1]アイテム装備可能数
[+2]アイテム装備可能数[+3]アイテム装備可能数
[2.0倍]アイテム必殺率[1.4倍]細剣装備
[1.4倍]剣装備[1.4倍]刀装備
[1.4倍]弓装備[Lv倍]宝石装備
特殊
[戦術]生贄の儀
獲得系
[0.50]獲得経験値
種族スキル
[黒精Lv50]殺意[獣族Lv50]弱者狙い
[魔族Lv99]覚醒[術者Lv99]必殺魔法
[悪馬Lv99]罵倒[夢魔Lv99]誘惑の瞳


■キャラメイクの指針

物理、魔法の両方を扱え、罵倒や誘惑の瞳で補助もできる。
物理・魔法・補助の全てに固有スキルを所持しているのが特徴。
色々できる万能タイプ…というよりは器用貧乏タイプである。

物理面では唯一の[1.8倍]人型に特効持ちであり、人型特効を全て積めば倍率は6倍を超える。
人型のみの迷宮では大いに活躍できるが、このキャラクターを手に入れた時点でパーティのアタッカー選びに困るような場面は既に無いと思われる。
魔法面ではカクバズーカ互換の1.5倍ニュークリアを所持し、1.55倍の方は黒い仔山羊しか持っていないスキル。
ニュークリアに特化すればかなりの火力が出せるだろうが、サイキックより強いタイミングがあるかというと微妙なところ。
補助面の特技は[戦術]生贄の儀。とはいえ最高でもLv98までにしか効かず、有効活用はしづらい。

各職業による全ての武器倍率と装備可能数のスキルを既に持っているため、前職の選び方は自ずと限られる。
特に弓装備倍率を持つ魔造生物は少ないので、上手く活用したい。

■キャラメイク例

忍者(剣聖)

  • 主にレベリングPT用のアタッカー。格闘はせず装備で人型特効を積む。
  • 戦士の後ろに配置してでも皆殺しの剣は持たせた方がいい。
  • [2倍]アイテム命中精度と装備倍率を兼ね備えるという強みはあるが、その点ではサキュバスエンキドゥに見劣りしてしまう。

秘法剣士(魔法使い)

  • 黒い仔山羊のスキルを活かしたビルド。
  • [2倍]アイテム必殺率のおかげで比較的楽に必殺率を限界まで上げられる。
  • 他の種族同様、魔法攻撃力変換の超レアがないと本領が発揮できない。