たすける/スナイプ

Last-modified: 2024-03-23 (土) 01:06:47

たすける:スナイプ

【説明】
【症状:スナイプ】=「射撃パーツに「貫通」特性を加える+成功値50%アップ」を味方1体に付加する
【ランク効果】

ランク効果
★2充填・冷却+50
★3充填・冷却+100
★4充填・冷却+150
★5充填・冷却+200
★6充填・冷却+225

【解説】

症状:スナイプ

【症状:スナイプ】=「射撃パーツに「貫通」特性を加える+成功値50%アップ」
プラス症状

【解説】

付与手段PT最大強化
たすける:スナイプ威力追加+20%

攻撃特性:貫通

貫通.png

メダロット辞典/貫通(攻撃特性)

メダロット辞典/貫通(攻撃特性)

貫通(攻撃特性)

相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。

余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。

過去の仕様
  • ver.1.6.0
    ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
    与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
    リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
    現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
    制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。

行動の内容に関係なく1回行動すると症状は解除される。
貫通特性が加わると、元々のパーツが持つその他の特性(乱撃・全パーツ攻撃)が上書きされるという仕様であり、
最大威力が1パーツにダメージ+貫通となる。
最初のパーツを破壊できなければ貫通特性を発揮できないので、それが狙える状況を選びたい。

高火力攻撃に貫通が付加できれば、頭部以外のパーツ破壊からでも機能停止に追い込みやすくなる。
また、成功の高いパーツであれば回避されにくくもなり、クリティカルも期待できる。
 

味方チーム内のメダロット1体を選択し、そのメダロットにプラス症状を付加する。

過去の不具合

2020年2月下旬「メダフォースによる攻撃にも効果が適用されてしまう」という不具合が確認された。現在は修正済。
不具合の不正利用はアプリの利用規約違反となるので注意

  • 以下『メダロットS 利用規約』より一部抜粋
    お客様は、本サービスにおいて、故意に、当社が意図しない動作(バグなど)や外部ツールなどを利用して、
    本サービス内でのアイテムその他一切の利益を得ようとする行為をしてはならないものとします。
該当シリーズ
シリーズ名部位PT最大強化
コバルトセッター頭部
トレミー頭部
オメガテイル頭部威力追加+20%

メダロッターアビリティ/スナイプ充填強化