たすける:スナイプ
【説明】
【症状:スナイプ】=「射撃パーツに「貫通」特性を加える+成功値50%アップ」を味方1体に付加する
【ランク効果】
ランク | 効果 |
---|---|
★2 | 充填・冷却+50 |
★3 | 充填・冷却+100 |
★4 | 充填・冷却+150 |
★5 | 充填・冷却+200 |
★6 | 充填・冷却+225 |
【解説】
症状:スナイプ
【症状:スナイプ】=「射撃パーツに「貫通」特性を加える+成功値50%アップ」
プラス症状
【解説】
付与手段 | PT最大強化 |
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たすける:スナイプ | 威力追加+20% |
攻撃特性:貫通
- 貫通(攻撃特性)
相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。
余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。
- ver.1.6.0
ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。
行動の内容に関係なく1回行動すると症状は解除される。
貫通特性が加わると、元々のパーツが持つその他の特性(乱撃・全パーツ攻撃)が上書きされるという仕様であり、
最大威力が1パーツにダメージ+貫通となる。
最初のパーツを破壊できなければ貫通特性を発揮できないので、それが狙える状況を選びたい。
高火力攻撃に貫通が付加できれば、頭部以外のパーツ破壊からでも機能停止に追い込みやすくなる。
また、成功の高いパーツであれば回避されにくくもなり、クリティカルも期待できる。
味方チーム内のメダロット1体を選択し、そのメダロットにプラス症状を付加する。
2020年2月下旬「メダフォースによる攻撃にも効果が適用されてしまう」という不具合が確認された。現在は修正済。
不具合の不正利用はアプリの利用規約違反となるので注意
- 以下『メダロットS 利用規約』より一部抜粋
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