※リジェネレイト体インキュバス(カウンター)のページです。通常版はインキュバス(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:インキュバス(カウンター)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/26)
基本情報
各種データ
「オレをここまで追い詰めるとはな…だが、
こっからは力を溜める隙すら与えねぇぞ…!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真9 | カウンター | ファイター | 4 | 男性 | 鈴木 裕斗 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 693 | 137 | 33 | 43 |
星3 | 2379 | 472 | 101 | 154 |
星6 | 8527 | 1370 | 302 | 449 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8737 | 1395 | 327 | 449 |
2 | 77 | 8907 | 1413 | 345 | 449 |
3 | 79 | 9037 | 1429 | 361 | 449 |
4 | 80 | 9127 | 1440 | 372 | 449 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 反逆の夢魔 | 自身のHPが33.3%以下のとき、奥義使用時、覚醒ゲージの消費が0になる |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | インクブスドルミーレ | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、50%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする |
スキル+ | インクブスドルミーレ+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、60%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする |
- スキル強化:悪夢の継続ターンが3ターンに。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | フェルムプロピーナ | 通常 | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2し、減少した覚醒ゲージを自身に加算する | ||
覚醒スキル+ | フェルムプロピーナ+ | 通常 | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2し、減少した覚醒ゲージを自身に加算する |
- スキル強化:覚醒減少の効果量は強化されない。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | グランフィニス | 1 | 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】 |
2 | 敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】 | ||
3 | 敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ【ターン経過でリセット】 | ||
奥義+ | グランフィニス+ | 1 | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】 |
2 | 敵単体に攻撃力5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】 | ||
3 | 敵単体に攻撃力6倍のダメージ【ターン経過でリセット】 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「クールフェイス」
【女性に攻撃時、覚醒ゲージ減少】【状態異常命中上昇】が特徴の妨害型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | HPが10%上昇する | 状態異常命中率が10%上昇する | HPが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | カウンター+男性 | カウンター+男性 | - | カウンター+男性 | カウンター+男性 |
効果 | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する |
人物
召喚時キャッチコピー
ピンチで見せる本気の姿!怒涛の奥義連打ファイター!
プロフィール
女との約束を守る…その覚悟がインキュバスを再召喚へと導いた。
女性に頼りきりだったこれまでとは違い、今の彼は女性に対して「守ってやらなければ」といった使命感のようなものを持っており、そのためなら惜しむことなく自らの力を振るう。
もはや彼にとって女は、世界を支配するための「道具」ではなく別の何かに変わりつつあるのだ。
キャラストーリー
- 全7話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のインキュバス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
奥義・4 | 終わりのねえ悪夢ってやつをオマエに教えてやるよ! |
奥義・5 | 滾るぜ…!もう誰も、オレを止められねえ! |
奥義・6 | まだまだイケるだろ?!もっともっと、オレを楽しませろ! |
スキル・1 | さあ、逝っちまえ! |
スキル・2 | イイ夢、見させてやる…! |
覚醒スキル・1 | オマエとの遊びも、これで終わりだ! |
覚醒スキル・2 | おとなしく地面にキスでもしてろ! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | |
強化画面タッチ・2 | |
強化画面タッチ・3 | |
アジト自由台詞・1 | どうした? オレの新しい姿に見惚れちまったのか? |
アジト自由台詞・2 | 姿が変わるのはいいが 前とどっちが女受けいいか気になるところだぜ… |
アジト自由台詞・3 | どうやら…オレが思うほど 「ガルド」の世界は単純でもないらしい |
アジト自由台詞・4 | 新たなオレの可能性は無限大だぜ 楽しみにしてろよ |
アジト自由台詞・5 | なんだか強気な女を見てると アイツを思い出すな… |
アジト自由台詞・6 | 女に酌をさせても酒の味は変わらねぇ だが気分は最高にアガるぜ |
アジト自由台詞・7 | 女を雑に扱うヤツは誰であろうと殴り飛ばす オマエも例外じゃねぇぞ |
アジト自由台詞・8 | 忠告しておくが オレが目をつけた女にはちょっかい出すなよ? |
アジト自由台詞・9 | 姿や年齢は関係ない 女はすべて等しく女だ ヤベー性格もご愛敬だろ |
アジト自由台詞・10 | こっちが世話を焼くより向こうに焼かせる… それが女を支配するコツだ |
アジト贈り物 | 贈り物は誰かにあげてこそだろ? 埃被っちまう前に渡しとけ |
アジトプレゼント | …オマエにプレゼント? 自分で自分に贈ったりはしてないだろうな? |
アジトメギドの塔 | メギドの塔に行けるようになったぜ いい女でもいればいいが… |
アジト探索完了 | 探索部隊が帰ってきたぞ 女たちを労ったらどうだ 男は…知らん |
探索・準備中 | フッ、いつも女を率いてんだ 隊長なんざ楽勝だぜ |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 〃 |
クエスト開始(追加)・イベント | 〃 |
敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・1) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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