※通常版グラシャラボラス(バースト)のページです。リジェネレイト体はグラシャラボラス(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:グラシャラボラス- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/17)
基本情報
各種データ
「自爆ってのは男のロマンかもしれねぇ…
ひとつ伝説でも作ってやっか!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖25 | バースト | トルーパー | 6 | 男性 | 中國 卓郎 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 590 | 118 | 40 | 51 |
星3 | 2039 | 402 | 145 | 169 |
星6 | 7290 | 1170 | 416 | 494 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7500 | 1195 | 441 | 494 |
2 | 77 | 7670 | 1213 | 459 | 494 |
3 | 79 | 7800 | 1229 | 475 | 494 |
4 | 80 | 7890 | 1240 | 486 | 494 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>偉大なる星球」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>偉大なる星球 | 特性、奥義が変化する 物体系のモンスターに2倍のダメージ |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖25 | グラシャラボラス | -- | カイム | ロノウェ | ザガン | ガープ | シトリー |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 器物破損 | 物体系のモンスターに2倍のダメージ |
専用霊宝「<剛>偉大なる星球」装備時
名称 | 詳細 | |
器物破損 | 自身が種族に【精霊】か【物体】を持つオーブを装備時、自身が攻撃か反動ダメージを受けたとき、自身に伝説のオーラを1個付与する(連続ダメージは1回としてカウントする) |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | ぶん回し | - | 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの15%ダメージを受ける |
スキル+ | ぶん回し+ | - | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの5%ダメージを受ける |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | グレートぶん回し | - | 敵単体に攻撃力3.25倍の防御無視ダメージ |
覚醒スキル+ | グレートぶん回し+ | - | 敵単体に攻撃力3.5倍の防御無視ダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ピリオドの向こうへ | - | 敵全体に攻撃力2.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる |
奥義+ | ピリオドの向こうへ+ | - | 敵全体に攻撃力3倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:---
専用霊宝「<剛>偉大なる星球」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ピリオドの向こうへ | 通常 | 敵全体に攻撃力2.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる |
オーラ5個以上 | 自身のオーラを5個消費し、敵全体に攻撃力5.75倍のダメージ。ただし反動で、50%の確率で、自身が戦闘不能になる | ||
オーラ10個以上 | 自身のオーラを10個消費し、敵全体に攻撃力7.75倍のダメージ | ||
奥義+ | ピリオドの向こうへ+ | 通常 | 敵全体に攻撃力3倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる |
オーラ5個以上 | 自身のオーラを5個消費し、敵全体に攻撃力6倍のダメージ。ただし反動で、50%の確率で、自身が戦闘不能になる | ||
オーラ10個以上 | 自身のオーラを10個消費し、敵全体に攻撃力8倍のダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:---
マスエフェクト
「レジェンド・俺」
【物体特効】【防御貫通】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 反動によるダメージを50%軽減する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+トルーパー |
効果 | 物体系モンスターへのダメージが40%上昇する | 攻撃時、敵の防御力を無視する | 全体攻撃のダメージが20%上昇する | 攻撃時、敵の防御力を無視する | 物体系モンスターへのダメージが40%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
敵を巻き込んで自爆! 輝く漢の超新星トルーパー!
プロフィール
金属質の外殻を持つ犬のような姿をしたメギド。
上昇志向が強いものの計画性などまるでなく、思いつきの行動で行き当たりばったりを繰り返す。
その結果メギドラルを追放されることになったが、ヴィータとなって人生をやり直しても、その性格はまるで改善されていない。
今では各地を放浪する商人キャラバンに転がり込んで用心棒をしている。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 俺はグラシャラボラス。これから伝説となるメギドさ。よろしくな |
探索・出発 | 俺ほど探索が得意なメギドはいねぇ! |
探索・成功 | どうよ、俺のこの大成功! レジェンドリー・グレート・サクセスだぜ! |
奥義EXP加算 | ハハハハハ |
アジト出迎え・1 | おぅ、戻ったな。世界をあっと言わせてやろうぜ |
アジト出迎え・2 | チョーシ良さそうじゃねぇか。ハルマゲドンなんざメじゃねぇか? |
LvUP・1 | オッケー、祝杯あげようぜ |
LvUP・2 | 弱い者いじめはやめとくかぁ |
進化・1 | デキるメギドは常に進化する…ノンストップエボリューション俺! |
進化・2 | 強くなって乗り切るぜ!ハルマゲドンてビッグウェーブをな! |
進化・3 | オトコはな、ハートを鍛えて強くなるのさ |
進化・4 | 俺は占いでも絶好調だった男だぜぇ |
贈り物・1 | 気前いーじゃねぇか |
贈り物・2 | オメーがファン1号ってわけだ |
贈り物・3 | イカしてやがる! |
贈り物・4 | ありがとよ |
スキル習得・1 | 男のこだわりが、花開いちまったようだな |
スキル習得・2 | 芸は身を助ける、ってな! |
奥義強化・1 | 威力より、カッコよさ、だろぉ!? |
奥義強化・2 | 戦闘の最後、コレでキメるぜ! |
オーブ装備 | よっしゃ!頂きぃ! |
対戦・開始 | 俺は常にチャレンジャーなのさ! |
対戦・上昇 | 人の評価にゃぁちょっと敏感なんだ |
対戦・勝利 | ドーンと男を上げる一勝だぜぇ! |
クエスト開始・1 | おう、ビビんなよ! 俺がついててやっからな! |
クエスト開始・2 | ここを攻め終わったらよぉ、どっか遊びいこうぜ? |
敵と遭遇・1 | 誰にも俺を止められねぇっ! |
敵と遭遇・2 | 邪魔だ、どけぇっ! |
ボスに挑戦・1 | 待たせちまったな… さぁ、おっぱじめるか! |
ボスに挑戦・2 | オメェ幸せもんだぜ? オメェを倒すのがこの俺でよ! |
クエスト中の会話・1 | これまではともかく、ここからの俺は伝説なわけよ! |
クエスト中の会話・2 | ヘーイ宝箱!しっかり回収しておけよ? |
クエスト中の会話・3 | 駆け抜けるぜ、サクセスロード! 全速でついてきな! |
クエスト中の会話・4 | 空きっ腹でバトルはしんどいが、ここには酒場も無さそうだしなぁ |
クエスト中の会話・5 | 当たりめぇだろうがよ! 同じじゃ俺が目立たねぇだろ… |
クエスト中の会話・6 | 漢の休日ってヤツか? 俺は…適当にゴロゴロしてるな |
パーティ編成・1 | 伝説が始まるぜぇ |
パーティ編成・2 | オーシ!ヨロシクゥ! |
探索(フロア開始時)・1 | 俺に任せとけばパーフェクトさ さあ、行こうぜ! |
探索(フロア開始時)・2 | かったりぃクソ階段だな… 叩き壊したくなってくるぜ |
探索(フロア開始時)・3 | しかしデケェ建物だぜ… さすがの俺でもブッ壊せねえな |
探索(フロア開始時)・4 | ソロモンがいなくてもオーケーってトコ、見せてやんなきゃな! |
バトル開始・1 | つ、強そうじゃねぇか… |
バトル開始・2 | 俺がここにいてよかったなぁ |
攻撃・1 | オラァ! |
攻撃・2 | トウ! |
ダメージスキル・1 | 俺の力、たっぷり食らいなぁ! |
ダメージスキル・2 | 構うことねぇ、やっちまえ! |
ダメージスキル・3 | 派手にいけぇ! |
回復スキル・1 | 俺の治療、癒やされんだろ? |
回復スキル・2 | 感謝してくれてゼンゼンオーケー! |
蘇生スキル | オイ、目ぇ開けろって! |
防御スキル | 俺は守ってもスゲーんだぜぇ? |
反撃スキル | ヨッシャ!バッチこい! |
支援スキル | もっとフィーバーしようぜぇ! |
妨害スキル・1 | あんまチョーシにノんなよ! |
妨害スキル・2 | んの野郎! |
状態異常付与スキル | こっからが見ものだぜ |
弾きスキル | そっからどきやがれ! |
挑発スキル | 中々いい引き立て役だぜぇ? |
範囲攻撃スキル | 蹴散らしてやる! |
奥義・1 | 炸裂するぜ!トゥデイズスペシャル! |
奥義・2 | クライマックスだ、盛り上げてくぜぇ! |
奥義・3 | これで生きてたら褒めてやるぜぇ! |
ダメージ・1 | んぐっ! |
ダメージ・2 | グハァッ! |
ダメージ・3 | 蚊に刺されたみてーだ |
戦闘不能 | あれ?目が見えねえ |
とどめ(通常)・1 | よく見とけぇ、俺の強さ! |
とどめ(通常)・2 | いい加減にしやがれ! |
とどめ(ボス)・1 | テメーの敗因は、俺より弱いことだ! |
とどめ(ボス)・2 | キメるぜ、ファイナル! |
勝利(通常)・1 | 弱者は去り、強者は残る、か |
勝利(通常)・2 | 次もなんとかなるさ |
勝利(通常)・3 | こんだけ長引くと、次が憂鬱だなぁ |
勝利(通常)・4 | ラクショーだったな |
勝利(通常)・5 | 俺のおかげだろぉ? |
勝利(ボス)・1 | 勝利の二文字が全てを補うぜぇ! |
勝利(ボス)・2 | 終わりよければ全て良しさぁ |
勝利(ボス)・3 | 俺も相当しつこいクチだぜぇ? |
勝利(ボス)・4 | よえぇ!ザコ並によえぇ! |
勝利(ボス)・5 | 色々あったが、ぁ俺のお陰だぁ! |
勝利(ボス)・6 | これがアレだ、ビクトリーってやつよ |
勝利(ボス)・7 | これぞサクセス、始まるぜレジェンド! |
敗北 | だっせぇことしちまったぜ |
掛け合い・1 | いーねぇ、敵が減ってきた |
掛け合い・2 | ヒュー、決まったぜ! |
掛け合い・3 | かってぇ野郎だなぁ! |
掛け合い・4 | いーぜ効いてるぅ! |
掛け合い・5 | いーぜぇ、今度こそ負けねぇ! |
掛け合い・6 | 絶体絶命のピンチだったぜぇ |
掛け合い・7 | おぉ、健康になったぁ! |
掛け合い・8 | 助かったぜぇ |
掛け合い・9 | むしろこっからが俺の本気なワケよ |
掛け合い・10 | おぉっと、ヤバそうだな |
掛け合い・11 | 手ぇつけらんねぇぞこいつは! |
掛け合い・12 | そこミスっちゃダメじゃん! |
掛け合い・13 | 油断しちまったか? |
スキル・1 | 地の果てまで…ぶっ飛びな! |
スキル・2 | そのドタマ、カチ割ってやるぜ! |
覚醒スキル・1 | ガードなんて意味ねぇんだよ! |
覚醒スキル・2 | 防げるもんなら防いでみな! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | あぁ? |
強化画面タッチ・2 | っへへ! |
強化画面タッチ・3 | あっはは! |
アジト自由台詞・1 | アジトなんざ窮屈だぜ いっそみんなで国でも作らねぇか? |
アジト自由台詞・2 | ハルマゲドンってのは、実体がはっきりしねぇ… …ホントに起こるのかよ? |
アジト自由台詞・3 | 俺以外の追放メギドなんざ知らねーよ どうせ二流どころだろ? |
アジト自由台詞・4 | どうしてかわかんねーが、じっとしてられねぇんだ… なんかやらかそうぜ! |
アジト自由台詞・5 | 俺にも夢はあるぜ… でっかいサクセスを掴むって夢がな! |
アジト自由台詞・6 | ヴィータのキャラバン、用心棒の俺がいねぇから困ってんじゃねぇかな… |
アジト自由台詞・7 | ヴァイガルドの荒野… メギドの姿で疾走したら 気分いいだろうな! |
アジト自由台詞・8 | なんだよ?(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | おお…?(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | んん?(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | おいおい… そんなに俺のレジェンドヘアが気になんのかよ?(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | たまには馬車にでも乗って、ブッ飛ばしてえなあ 今度一緒に行くか?(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物が寂しがってるぜ… そいつが渡されるべき相手に会いてぇ…ってな! |
アジトプレゼント | おいおい、プレゼントが届いちゃってるぜ! うらやましいじゃねーか… |
アジトイベント中 | |
アジト交換所 | |
アジトボーナスタイム | |
アジトコロシアム | コロシアムが開いたらしいぜ! |
アジト共襲イベント中 | 超幻獣ってヤツを倒せば 女王サマからご褒美か! こいつはレジェンドだな! |
アジト探索完了 | |
探索・準備中 | 今回は俺が隊長だぜ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | どんな戦いでも手は抜かねえ! 伝説の礎ってヤツだからなっ! |
敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・3) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | やっぱ走るのは最高だな 風が気持ちイイぜ…! |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 暴れたくてウズウズするぜ… 早くコイツをぶん回してぇな! |
掛け合い(追加)・協力 | 任せときな! なにもかも俺がブッ壊してやる! |
掛け合い(追加)・勢い | へへへ、燃えてくるぜ… 俺の腕の見せどころだな! |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
自傷ダメージや自爆が特徴的な、物体特効を持つ範囲アタッカーです。
専用霊宝を持たせると打って変わって耐久性が大幅に増し、多少の攻撃ではびくともしなくなります。
各技の説明は後程しますが、大まかな運用方針としては、
- スキル自傷、被ダメージ等でオーラ蓄積
- オーラがある程度溜まるまで耐久
- 専用霊宝を持たせたオーラ10奥義で攻撃
といった流れになるでしょう。
- 特性
物体種族に対して2倍の特効ダメージを出せます。専用霊宝を持たせると特性が変わりますが、物体特効自体は専用霊宝特性に移るので実質的にそのままです。
専用霊宝で変化した特性についてですが、自身が精霊・物体のどちらかの種族を持つ時、自身に攻撃か反動によるダメージを加えられると、伝説のオーラを付与します。最大でダメージブロック40%、覚醒増加100%と非常に強力ではありますが、奥義で最大10消費します。
なお、オーラ増加に関してですが、「『攻撃』か『反動』を受けた時」とありますが、メフィストC等の「HPを減らす」ダメージを受けても増加します。
- スキル
反動ダメージのある列攻撃です。デメリットの分、他の列攻撃スキルの初期倍率よりも高くなっています。
とはいえ、昨今のインフレ環境においてはそこまで大ダメージというわけではありません。どちらかというと専用霊宝特性のオーラ増加の手段と捉えると良いでしょう。
- 覚醒スキル
敵単体に高倍率の防御無視ダメージを与えます。オーラが溜まりきってない奥義にはデメリットがあるため、全員生存を目指す場合はこの技を多用することになるでしょう。
- 奥義
敵全体に大ダメージを与える代わりに、自身が戦闘不能になる技です。とはいえ専用霊宝でオーラ消費に応じて倍率が上がり、5つで50%の確率で、10個で確定で戦闘不能効果がなくなります。ピリオドどこ行った
最大で8倍というダメージは全員が50%以下になった時のベルフェゴール奥義を超え、非常に強力です。
- マスエフェクト
全ての効果がバースト・トルーパー対象になります。- 【全体ダメージ上昇】(LME)
専用霊宝を持たせれば、ただでさえ8倍ダメージと非常に強い奥義のダメージをさらに上昇させられます。 - 【防御無視】
バーストトルーパーが条件なしで踏める、唯一の防御無視MEです(ほかは大協奏時限定のベバルMEのみ)。バーストのオーブに高割合の防御無視特性オーブはない(SSR+のヴルカンを除けば最高でRオーブの48%)ため、高防御相手に大ダメージを出したい場合は活躍するでしょう。
- 【全体ダメージ上昇】(LME)
注意点
- 育成が進んでいない場合ですが、スキルの自傷ダメージが15%とかなり痛くなっています。まずは星4以降にしましょう。
- 専用霊宝を持たせていない奥義、あるいは持たせていてもオーラが10溜まっていない奥義は自身戦闘不能効果があるため、全員生存を逃す可能性があります。
- 伝説のオーラのダメージブロック効果により低倍率連続攻撃を受けるのは得意ですが、本人のHPは決して高くはないため、ダメージブロックの数値としては決して高くはありません。また、奥義でオーラを消費してしまうため、アタッカー運用だとダメージブロック割合を高く維持することが難しいです。ワントップを務める際は相手を見極めて行いましょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- アタック・スキル強化役
奥義や覚醒スキルのダメージを手軽に上げられる手段になります。自身の攻撃倍率は高いもののフォトン強化技を持たないため、これらを活用することでさらにダメージを跳ね上げることができるでしょう。
代表例としてはフォラス、リリムR、アンドロマリウスになります。
- オーラ付与メギド
オーラ10消費奥義までのアクセスを早められます。ただしオーラは合計で20までしか溜められないため、伝説のオーラ付与数上限が実質的に減ることになるので、ダメージブロック割合が下がってしまうことに注意が必要です。
また、奥義のオーラ消費は先に蓄積されたものから順に行われます。- フォルネウス(精霊対応)
スキルでスキルダメージ60%軽減を付与しつつ、友愛のオーラ2つを付与できるメギドです。
自然回復量も大きく、グラシャラボラスが自前で賄えない攻撃力上昇効果もあるため、相性は非常に良いでしょう。
- フォルネウス(精霊対応)
相性の良いオーブ
オーラが付与できる物体・精霊オーブがおすすめです。
オーラを使わない場合や伝説のオーラ以外を使う場合は、単純に攻撃力が上がるものや種族特効オーブを持ってもいいでしょう。
また、味方に蘇生オーブを持ってもらえばピリオドの向こうへ行ってしまったときも安心です。
- ストル(召喚SSR、精霊)・ミラーリ(召喚SSR、物体・精霊)
全体ダメージ上昇特性を持つ、オーラ対象オーブです。ともにCT1の技で攻撃力を強化でき、前者はチャージ強化、後者は回復ができます。
- 白熊王ポーラ(召喚SSR、精霊)・ラル・リリトゥ(召喚SSR・オーブキャスト非対応、物体・精霊)
HP50%以下の時、自然回復する特性を持ちます。全体回復技も持つため、耐久力の底上げにもなります。
- ポルック(召喚SSR、精霊)
HP上昇特性を持つ上、技が回復効果となっています。伝説のオーラのダメージブロック範囲を広げつつ、通ったダメージのケアもできる、非常に便利なオーブです。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- リリック霊宝
最大HP上昇特性により、大中小小と積めばHPを10589まで伸ばせ、ダメージブロックを4235まで上げられます(1つあたり211.78、小数点切り捨て)。
回復による効果量も上昇しますし、純粋な耐久力が大きく向上するでしょう。
- エピック霊宝
範囲ダメージ上昇特性により、大中小小と積めばスキル、奥義ダメージを27%も上昇させられます。耐久力が十分、あるいはオーラ確保手段があってダメージをさらに上乗せしたい場合に持たせると良いでしょう。
専用霊宝
- <剛>偉大なる星球
特性・奥義が変化。
本来の特性である物体2倍特効は専用霊宝の効果に移動。
◆特性:【精霊】【物体】オーブ装備時、自分が攻撃か反動ダメージを受けた時に「伝説のオーラ」を1つ付与。
◇伝説のオーラ:1つあたりダメージブロック2%、ターン終了時確率5%で覚醒+1
◆奥義:オーラ5個消費時、倍率+3。反動による戦闘不能の確率が50%に低下。
オーラ10個消費時、倍率+5。反動による戦闘不能効果が無くなる。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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