グラシャラボラス(カウンター)

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

リジェネレイト体グラシャラボラス(カウンター)のページです。通常版はグラシャラボラス(バースト)をご覧ください。



データ出典および考察の参考元:グラシャラボラス(カウンター)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/17)

基本情報

各種データ

「雷を受け続けたら体が慣れちまった…
 コイツを逆に利用すれば伝説的じゃねえか?」

イラスト(星3)3D(図鑑)
Glasya-LabolasC-star3.jpgGlasyaLabolasC-Star3-dex.jpg
星4

Glasya-LabolasC-star4.jpg
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
Glasya-LabolasC-star6.jpgGlasyaLabolasC-Star6-dex.jpg
衣装:疾風怒濤の特攻服

入手方法:期間限定魔宝石セットI-67の無料おまけ

イラスト(衣装)3D(衣装)
GlasyaLabolas-skin1.jpgGlasyaLabolasC-skin1-dex.jpg
おまけ:公式動画等
奥義:動画読み込み注意
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勝利:動画読み込み注意
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衣装:動画読み込み注意
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※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖25カウンタートルーパー4男性中國 卓郎
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星15971244743
星32054415160152
星673561213467440
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
17575661238492440
27777361256510440
37978661272526440
48079561283537440

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

対応メギドクエスト

対応メギドクエスト

No名前
祖25グラシャラボラスC--アモンRニスロクヴィネRダンタリオンRフォカロルR

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能力

特性

名称詳細
特性まだまだこっから!HP10%以下のとき、自身の攻撃力が60%上昇する

スキル

名称Lv詳細
スキルグレートスパーク-敵横一列に攻撃力0.95倍の雷ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの25%ダメージを受ける
スキル+グレートスパーク+-敵横一列に攻撃力1.15倍の雷ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの25%ダメージを受ける
  • スキル強化:(未検証)
  • 列化・全体化:ダメージのみ可能

覚醒スキル

名称Lv詳細
覚醒スキルバチバチ伝説通常2ターンの間、自身の雷ダメージを20%上昇させる
HP10%以下2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを60%上昇させる
覚醒スキル+バチバチ伝説+通常2ターンの間、自身の雷ダメージを35%上昇させる
HP10%以下2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを75%上昇させる
  • スキル強化:雷ダメージ上昇の効果量、継続ターン、アタック強化の継続ターン、1.5倍
  • 列化・全体化:不可

奥義

名称Lv詳細
奥義デスダンス通常敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する
HP10%以下敵単体に攻撃力9倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する
奥義+デスダンス+通常敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する
HP10%以下敵単体に攻撃力9.25倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、(未検証)
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能

マスエフェクト

「俺の道」
【ダメージ無効】【HP上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、ダメージを無効化する10%の確率で、ダメージを無効化する10%の確率で、ダメージを無効化する10%の確率で、ダメージを無効化する10%の確率で、ダメージを無効化する
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果HPが15%上昇する与える回復量が40%上昇するHPが15%上昇する与える回復量が40%上昇するHPが15%上昇する

人物

召喚時キャッチコピー

逆境にこそ伝説は生まれる!瀕死で強くなる電光戦士!

プロフィール

メギドラルでもヴァイガルドでも、彼はただ走り続けていた。それが伝説に近づく最短の道と信じて。
だが、走ることしか知らぬ彼があるとき他者を救うべくその走りを止めた。
それは、ともすれば愚かな行為だったのかもしれない。走るのを止めれば命を落とす状況だったのだから。
だが、奇跡的に彼は新たな力とともに生還し伝説を生み出したのである。

キャラストーリー

  • 全5話
    ネタバレあり
    • あらすじ
    • 他登場キャラクター

ボイス・台詞

※通常版のグラシャラボラス(バースト)と異なるもののみ掲載

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
召喚
探索・出発
探索・成功
奥義EXP加算
アジト出迎え・1
アジト出迎え・2
LvUP・1
LvUP・2
進化・1
進化・2
進化・3
進化・4
贈り物・1
贈り物・2
贈り物・3
贈り物・4
スキル習得・1
スキル習得・2
奥義強化・1
奥義強化・2
オーブ装備
対戦・開始
対戦・上昇
対戦・勝利
クエスト開始・1
クエスト開始・2
敵と遭遇・1
敵と遭遇・2
ボスに挑戦・1
ボスに挑戦・2
クエスト中の会話・1
クエスト中の会話・2
クエスト中の会話・3
クエスト中の会話・4
クエスト中の会話・5
クエスト中の会話・6
パーティ編成・1
パーティ編成・2
探索(フロア開始時)・1
探索(フロア開始時)・2
探索(フロア開始時)・3
探索(フロア開始時)・4
バトル開始・1
バトル開始・2
攻撃・1
攻撃・2
ダメージスキル・1
ダメージスキル・2
ダメージスキル・3
回復スキル・1
回復スキル・2
蘇生スキル
防御スキル
反撃スキル
支援スキル
妨害スキル・1
妨害スキル・2
状態異常付与スキル
弾きスキル
挑発スキル
範囲攻撃スキル
奥義・1
奥義・2
奥義・3
ダメージ・1
ダメージ・2
ダメージ・3
戦闘不能
とどめ(通常)・1
とどめ(通常)・2
とどめ(ボス)・1
とどめ(ボス)・2
勝利(通常)・1
勝利(通常)・2
勝利(通常)・3
勝利(通常)・4
勝利(通常)・5
勝利(ボス)・1
勝利(ボス)・2
勝利(ボス)・3
勝利(ボス)・4
勝利(ボス)・5
勝利(ボス)・6
勝利(ボス)・7
敗北
掛け合い・1
掛け合い・2
掛け合い・3
掛け合い・4
掛け合い・5
掛け合い・6
掛け合い・7
掛け合い・8
掛け合い・9
掛け合い・10
掛け合い・11
掛け合い・12
掛け合い・13
掛け合い・14
掛け合い・15
スキル・1
スキル・2
覚醒スキル・1
覚醒スキル・2
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1
強化画面タッチ・2
強化画面タッチ・3
アジト自由台詞・1デカラビア? 別に恨んじゃいねえよ 俺もオトナだからな
アジト自由台詞・2雨を受けながら走るのって なんであんなにも気持ちいいんだろうな…
アジト自由台詞・3敵に捕らわれてから、奇跡の生還…! こりゃもう伝説だな!
アジト自由台詞・4メギド体だったら、俺より速いヤツなんてどこにもいやしねぇぜ!
アジト自由台詞・5メギド体での走りを経験すると、ヴィータ体で走るのがまどろっこしいぜ
アジト自由台詞・6このレジェンドヘアは毎朝、整えてるんだ だから早起きは必須なのさ
アジト自由台詞・7ん、この顔の傷か? もちろん、こいつにもレジェンド談があるんだぜ
アジト自由台詞・8ジッとしてんのも性に合わねーし、散歩でも行ってくるかな
アジト自由台詞・9昔は風になりてえなんて思ってたが…最近は稲妻になりてえって感じだな
アジト自由台詞・10どうもあれ以来、体に静電気が溜まりやすいな… いや、こっちの話さ
アジト贈り物早くて困ることはねぇ! さっさと贈り物を渡しちまいな!
アジトプレゼントプレゼントが届いてるぞ! 中身が気になるしよ、すぐ開けちまおうぜ!
アジトイベント中
アジト交換所
アジトボーナスタイム
アジトコロシアムコロシアムに行けるぜ メギド体でレースすりゃ まず俺の優勝だろうけどな
アジト共襲イベント中切り込み隊長は任せな! 超幻獣に一番乗りしてブチかましてやるぜ!アジト探索完了
探索・準備中今回は俺が隊長だってんなら、全速力で駆け抜けてもいいよな!
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メイン(=クエスト開始・1)
クエスト開始(追加)・イベント
敵と遭遇(追加)・メイン(=敵と遭遇・1)
敵と遭遇(追加)・イベント(=敵と遭遇・2)
ボスに挑戦(追加)・メイン(=ボスに挑戦・1)
ボスに挑戦(追加)・イベント(=ボスに挑戦・2)
クエスト中の会話(追加)・メイン(=クエスト中の会話・1)
クエスト中の会話(追加)・メイン(=クエスト中の会話・3)
クエスト中の会話(追加)・イベント
クエスト中の会話(追加)・イベント
掛け合い(追加)・協力
掛け合い(追加)・勢い
クエスト開始(追加)・財宝
敵と遭遇(追加)・財宝
ボスに挑戦(追加)・財宝
クエスト中の会話(追加)・財宝
クエスト中の会話(追加)・財宝
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

戦闘において

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法

注意点

おすすめ編成

相性の良いキャラクター

相性の良いオーブ

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

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