※通常版グレモリー(カウンター)のページです。リジェネレイト体はグレモリー(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元: グレモリー - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「全体に連携が取れた戦闘は美しいな
緻密に編みこまれたタペストリーのようだ」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖56 | カウンター | ファイター | 4 | 女性 | 小林 ゆう |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 712 | 102 | 50 | 40 |
星3 | 2450 | 338 | 166 | 145 |
星6 | 8773 | 989 | 485 | 416 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8983 | 1014 | 510 | 416 |
2 | 77 | 9153 | 1032 | 528 | 416 |
3 | 79 | 9283 | 1048 | 544 | 416 |
4 | 80 | 9373 | 1059 | 555 | 416 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>ゲフリーレン」ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<剛>ゲフリーレン | 奥義が変化する 素早さが30%上昇する 受けるダメージを15%軽減する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖56 | グレモリー | オロバス | -- | エリゴス | アンドラス | ウェパル | フラウロス |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 上質な装備 | 自身の防御力が30%上昇する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 先陣を切る | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
スキル+ | 先陣を切る+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
- スキル強化:破壊確率は強化されない。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 突撃命令 | - | 2ターンの間、味方前列のアタックを強化する |
覚醒スキル+ | 突撃命令+ | - | 2ターンの間、味方前列のアタックを強化し攻撃力を10%上昇させる |
- スキル強化:継続ターン(2T→3T)、攻撃力上昇(10→15%)、1.5倍
- 列化・全体化:全体化時、後列にもかかるようになる
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 光のヴェール | - | 3ターンの間、味方全体へのアタックフォトンからのダメージを80%軽減する |
奥義+ | 光のヴェール+ | - | 3ターンの間、味方全体へのアタックフォトンからのダメージを85%軽減する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、軽減率1%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、軽減率1%アップ
- アタック強化:継続ターン(3T→4T)、軽減率(80/85%→120/127%)、1.5倍。アタック軽減100%超えより実質無効化。
- 列化・全体化:不可。元から全体対象。
専用霊宝「<剛>ゲフリーレン」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 光のヴェール | - | 味方全体を1度だけ攻撃力1倍のダメージで反撃する状態にする。 さらに3ターンの間、アタックフォトンからのダメージを80%軽減する |
奥義+ | 光のヴェール+ | - | 味方全体を1度だけ攻撃力1.5倍のダメージで反撃する状態にする。 さらに3ターンの間、アタックフォトンからのダメージを85%軽減する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、軽減率1%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、軽減率1%アップ
- アタック強化:継続ターン(3T→4T)、軽減率(80/85%→120/127%)、1.5倍。アタック軽減100%超えより実質無効化。反撃回数は強化されない。
- 列化・全体化:不可。元から全体対象。
マスエフェクト
「金ならあるぞ」
【ダメージ軽減】【攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | 素早さが20%上昇する | フォトン破壊の命中率が10%上昇する | 素早さが20%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー | - | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター |
効果 | 受けるダメージを15%軽減する | 受けるダメージを15%軽減する | 受けるダメージを15%軽減する | 受けるダメージを15%軽減する | 受けるダメージを15%軽減する |
人物
召喚時キャッチコピー
攻撃強化に全体バリア! 攻防スイッチ型ファイター!
プロフィール
貴婦人のような優雅な姿のメギド。彼女はメギドラルにいた頃、自分は戦わないスタンスだった。
野蛮なことは他のメギドがやるだろう、自分は文化的なことを担えばよいのだ、と。
しかしメギドラルを追放されてからの彼女は、考え方を180度改めた。
他の誰でもなく、自分が戦わなければならない。自分が強くなければ、と…
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 私はグレモリーだ。遅ればせながら、共に戦わせてもらおうか |
探索・出発 | まるで金持ちの道楽だな |
探索・成功 | ふむ、この高揚感はクセになるな |
奥義EXP加算 | うふふふ… |
アジト出迎え・1 | 戻ってきたか。ヴィータというのは忙しないな |
アジト出迎え・2 | おかえり。次にどうするか、策はあるか? |
LvUP・1 | ふふふ…自分の強さが誇らしい |
LvUP・2 | 強くなれる限り、希望はある… |
進化・1 | 泥臭い苦労だが、なりふり構ってられる状況でもないからな |
進化・2 | かつては戦いなど無縁だった。だが…今の私なら、どこまでも強くなれる! |
進化・3 | この力で、より大きな目的に貢献しよう |
進化・4 | 滅亡を前にして、弱いままではいられん…! |
贈り物・1 | くれると言うのか…? |
贈り物・2 | 特別扱いは気分がいい |
贈り物・3 | 気前がいい者は好きだぞ? |
贈り物・4 | 感謝する。ありがとう |
スキル習得・1 | 能力の目覚めは、成長を実感できるな |
スキル習得・2 | 私の新たな能力、見てみるか? |
奥義強化・1 | 我らメギドの切り札…より頼もしく…! |
奥義強化・2 | ふふっ…強化された技は美しい…! |
オーブ装備 | 効率的だな。ありがたい |
対戦・開始 | 戦いを避けるわけには行かぬか… |
対戦・上昇 | どうにか壁を乗り越えたようだな! |
対戦・勝利 | ふふ…これが今の私の強さか…っ! |
クエスト開始・1 | 突入するぞっ! 隊列を乱すな、ついてこいっ! |
クエスト開始・2 | これより制圧する! 派手に切り込もうかっ! |
敵と遭遇・1 | 武器を構えろ、いくぞっ! |
敵と遭遇・2 | 待ってろ、すぐ殲滅する! |
ボスに挑戦・1 | ほう、なかなかの殺気だ かつての私なら恐れていた |
ボスに挑戦・2 | 来るのが分かっていたか… 話は早い、いくぞっ! |
クエスト中の会話・1 | ここで戦果を挙げれば、私の価値を示せるというものだ |
クエスト中の会話・2 | 一気に駆け抜けるか! よし、幻獣は任せておけ! |
クエスト中の会話・3 | 宝箱も気になるな…回収ルートがあればいいが |
クエスト中の会話・4 | 生憎、売店はなさそうだぞ? |
クエスト中の会話・5 | 同じモノを買って配るか? かなりの軍資金が必要だが… |
クエスト中の会話・6 | ん? 我らのリーダーとして、やることはいくらでもあるだろう? |
パーティ編成・1 | 頼られてるな… |
パーティ編成・2 | とうに準備はできている |
探索(フロア開始時)・1 | ふむ、これはなにかあるな 丹念に調査するとしよう |
探索(フロア開始時)・2 | この階段…限りはあるのだろうが無限に続くように感じるな |
探索(フロア開始時)・3 | 一体何者が何を思って建てたのか 無駄なことだが考えてしまうな |
探索(フロア開始時)・4 | 窮鼠が猫を噛むこともある 油断するな |
バトル開始・1 | 確実に仕留めていくぞ…! |
バトル開始・2 | 行けっ、私がお前に合わせる! |
攻撃・1 | ふっ! |
攻撃・2 | やぁっ! |
ダメージスキル・1 | 目に物見せてくれる…! |
ダメージスキル・2 | これが私の力だっ! |
ダメージスキル・3 | ぬぅああぁっ! |
回復スキル・1 | 治療か…これでどうだろう |
回復スキル・2 | 慣れないことでもやってみせる…! |
蘇生スキル | このままでいいのかお前…っ! |
防御スキル | 何をしている!守りが薄いぞ! |
反撃スキル | いつでもかかってこい! |
支援スキル | 畳みかけるぞっ! |
妨害スキル・1 | たるんでるようだな…! |
妨害スキル・2 | こうすればっ! |
状態異常付与スキル | 痛みには耐えても、これはどうだ? |
弾きスキル | そこからどけっ!! |
挑発スキル | お前…それで戦ってるつもりか? |
範囲攻撃スキル | 何体だっ! |
奥義・1 | 攻撃だけではない…守りもまた強さだ…! |
奥義・2 | 私は守るぞ…誇りを、仲間をっ! |
奥義・3 | 氷のように隙間なく冷静に…守れっ! |
ダメージ・1 | くっ… |
ダメージ・2 | うっ! |
ダメージ・3 | 煩わしい… |
戦闘不能 | まだ私は…弱い、ままなのか… |
とどめ(通常)・1 | これで片付けっ! |
とどめ(通常)・2 | 消え失せろっ! |
とどめ(ボス)・1 | ぐうの音も出まいっ! |
とどめ(ボス)・2 | 思い知ったかっ! |
勝利(通常)・1 | 思ったより損害が大きい… |
勝利(通常)・2 | なんとか守り切ったか… |
勝利(通常)・3 | 雑魚にこの体たらく…笑えん |
勝利(通常)・4 | これなら問題無さそうだな |
勝利(通常)・5 | よし、安全は確保した! |
勝利(ボス)・1 | 犠牲もあるが、得た物は大きい! |
勝利(ボス)・2 | 満身創痍だ… |
勝利(ボス)・3 | 無駄が多かったな |
勝利(ボス)・4 | 手早く倒せたよ |
勝利(ボス)・5 | 皆が優秀で良かった…っ! |
勝利(ボス)・6 | 面目は保てたようだな |
勝利(ボス)・7 | やはり勝利は心地よい…! |
敗北 | 果てしないな…道のりは… |
掛け合い・1 | このまま押し切るぞっ! |
掛け合い・2 | 速攻だな! |
掛け合い・3 | ほぼ無傷だぞ!? |
掛け合い・4 | 流石だ… |
掛け合い・5 | 分かった、共に戦おう! |
掛け合い・6 | うむ、万全の備えだ! |
掛け合い・7 | おぉ…身体に力が入る…! |
掛け合い・8 | よし、回復したぞ! |
掛け合い・9 | 私1人か…厳しいな |
掛け合い・10 | 馬鹿な…一撃だと…!? |
掛け合い・11 | くそ…どうすれば… |
掛け合い・12 | 見事な散り方だ |
掛け合い・13 | ギリギリの状態だな… |
掛け合い・14 | 確実に仕留めていくぞっ! |
掛け合い・15 | 行けっ!私がお前に合わせる! |
スキル・1 | やらせはせん! |
スキル・2 | この切っ先が躱せるか! |
覚醒スキル・1 | 陣形を整えろ! |
覚醒スキル・2 | ここで勝負をかけるぞ! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | えへへ… |
強化画面タッチ・2 | おや? |
強化画面タッチ・3 | うぁっ! |
アジト自由台詞・1 | 追放メギドたちはみな、強くなることに飢えている なかなか好ましい連中だ |
アジト自由台詞・2 | これでも召喚される前は、かなり余裕のある暮らしをしていたものだ… |
アジト自由台詞・3 | ヴァイガルドではハルマと協力体制にあるのが不満だ …彼らは敵だぞ? |
アジト自由台詞・4 | 十分に強くなれれば、メギドラルへも堂々と帰還できるかもしれんな |
アジト自由台詞・5 | アジトというのは新鮮だな まるで自分たちが所有する街のようだ |
アジト自由台詞・6 | メギドの力を取り戻す前、決闘などで力を試していた だが傷が残ってしまったよ |
アジト自由台詞・7 | 戦ってばかりでは、余裕を失う一方かもしれん 文化的な生活がしたいよ |
アジト自由台詞・8 | なんだ…(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | ふむ…(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | どうした?(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | 特別だぞ… 他の者なら容赦はしないところだ(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | 調子に乗るのは勝手だが、相応の覚悟が必要になるぞ(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物を、欲しがっている者に渡してやったらどうだ? |
アジトプレゼント | プレゼントが届いているぞ!やる気が出てくるな! |
探索・準備中 | 今回は私が隊長だ |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | ここで後れを取ることは許さん 徹底的に蹴散らすぞ |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 駆け抜けるぞ… 全員気を抜くな! |
掛け合い(追加)・協力 | よし、面白くなってきた… 一気にやってしまおう |
掛け合い(追加)・勢い | 当然だ 私が負けるなどありえない |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
専用霊宝
- <剛>ゲフリーレン
奥義が変化する。素早さが30%上昇する(星6Lv70で素早さ540に)。受けるダメージを15%軽減する。
◆奥義:1回1.5倍ダメージで反撃する- 解説
素早さが上昇したことにより、スキルによる妨害、覚醒スキル・奥義によるサポートがしやすくなった。
既存の奥義効果に強化・反撃が付与された。基本的に手数を増やせる有用な効果だが、一部の敵とは相性が良くない時もあるので注意である。
また、汎用ダメージ軽減も腐ることなくありがたい。
- 解説
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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