※リジェネレイト体グレモリー(ラッシュ)のページです。通常版はグレモリー(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:グレモリー(ラッシュ) - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「私は私の成すべきことをしよう
至らぬところがあればサポートは頼むぞ」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖56 | ラッシュ | ファイター | 4 | 女性 | 小林 ゆう |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 658 | 116 | 33 | 58 |
星3 | 2274 | 397 | 101 | 213 |
星6 | 8129 | 1155 | 302 | 611 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8339 | 1180 | 327 | 611 |
2 | 77 | 8509 | 1198 | 345 | 611 |
3 | 79 | 8639 | 1214 | 361 | 611 |
4 | 80 | 8729 | 1225 | 372 | 611 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 領主の特権 | 自身の与える覚醒ゲージ減少を覚醒ゲージ奪取にする |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 機先を制する | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する |
スキル+ | 機先を制する+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 貴顕の刃 | 通常 | 敵単体に攻撃力0.8倍の4連続ダメージ。さらに敵の覚醒ゲージが0のとき、ダメージが1.5倍になる |
オーバーチャージ | 敵単体に攻撃力0.8倍の4連続光子ダメージ。さらに敵の覚醒ゲージが0のとき、ダメージが1.5倍になる | ||
覚醒スキル+ | 貴顕の刃+ | 通常 | 敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ。さらに敵の覚醒ゲージが0のとき、ダメージが1.5倍になる |
オーバーチャージ | 敵単体に攻撃力0.9倍の4連続光子ダメージ。さらに敵の覚醒ゲージが0のとき、ダメージが1.5倍になる |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 光風のアジール | 通常 | 味方全体のHPを25%回復させる。さらに2ターンの間、ダメージを10%軽減する |
オーバーチャージ | 味方全体の状態異常を治癒し、HPを40%回復させる。さらに2ターンの間、ダメージを20%軽減する | ||
奥義+ | 光風のアジール+ | 通常 | 味方全体のHPを30%回復させる。さらに2ターンの間、ダメージを15%軽減する |
オーバーチャージ | 味方全体の状態異常を治癒し、HPを45%回復させる。さらに2ターンの間、ダメージを25%軽減する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
- アタック強化:効果量、持続ターン(2T→3T)、1.5倍。
- 列化・全体化:不可。元から全体対象。
マスエフェクト
「威風堂々」
【全快時、ダメージ軽減】【ダメージ無効】が特徴の防御型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 素早さが20%上昇する | OC状態中、35%の確率で攻撃時、覚醒ゲージを-1する | 素早さが20%上昇する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+スナイパー | - | ラッシュ+スナイパー | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | 15%の確率で、ダメージを無効化する | 覚醒状態ならチャージフォトン使用でオーバーチャージ(1回) | 15%の確率で、ダメージを無効化する | 全快時、受けるダメージを30%軽減する |
- 自身MEの「覚醒状態ならチャージフォトン使用でOC」は「覚醒状態で、チャージフォトンを使用した後に、OCを付与」となる
人物
召喚時キャッチコピー
仲間への信頼が力を生む!万能オーバーチャージ戦士!
プロフィール
かつて、戦争を人に任せきりにしたがゆえに彼女は追放という憂き目にあった。
同じ轍を踏まぬため、転生後は何事も独力で解決することを旨としていた彼女だが、一方でそれは他者への「信頼」を欠いた行為でもあったと気付く。
大事なのは、己のみで全てをこなすことではない、他者に「信頼」を寄せた上で己の全力を尽くすことなのだ、と。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のグレモリー(カウンター)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | |
スキル・2 | |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | |
強化画面タッチ・2 | |
強化画面タッチ・3 | |
アジト自由台詞・1 | 貴族の仲間が増えてくれて正直ありがたいよ 色々と連携が取れるからな |
アジト自由台詞・2 | 貴様がどう思っているか知らんが家事もそれなりに出来るんだぞ? |
アジト自由台詞・3 | 安心しろ、何があろうと貴様を死なせはせん…私の名にかけてな |
アジト自由台詞・4 | なにか仕事はあるか?なにもせぬ時間というのはどうも苦手でな |
アジト自由台詞・5 | 花はいいものだ 私がこんなことを言うのは意外かもしれんがな |
アジト自由台詞・6 | 最初に出会った頃に比べて貴様もいい面構えになった もう一人前の顔だな |
アジト自由台詞・7 | なんでもできるということは、なにもできないともいえる…難しい問題だな |
アジト自由台詞・8 | 世界が平和になったら祝宴を開きたいものだな 無論、主賓は貴様だ |
アジト自由台詞・9 | 暇な軍団員には私の領地の警備でもさせるか… 軍団に金を還元できるしな |
アジト自由台詞・10 | 貴様もペルペトゥムの王になる身…学ばねばならぬことは多いぞ |
アジト贈り物 | |
アジトプレゼント | |
探索・準備中 |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | |
掛け合い(追加)・勢い | |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
- オーバーチャージ・光子ダメージについてはパイモンBのページを参照。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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