※通常版ダンタリオン(バースト)のページです。リジェネレイト体はダンタリオン(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ダンタリオン- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/16)
基本情報
各種データ
「若い連中は、すぐ己の力を過信するのぅ
どれ、儂がその力…まとめて底上げしてやる」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖71 | バースト | スナイパー | 6 | 女性 | 小林 ゆう |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 608 | 139 | 50 | 29 |
星3 | 2079 | 477 | 167 | 92 |
星6 | 7462 | 1387 | 491 | 270 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7672 | 1412 | 516 | 270 |
2 | 77 | 7842 | 1430 | 534 | 270 |
3 | 79 | 7972 | 1446 | 550 | 270 |
4 | 80 | 8062 | 1457 | 561 | 270 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | メギドの記憶 | HPが20%上昇する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | フォールドスロー | - | 敵横一列に攻撃力1倍のダメージ |
スキル+ | フォールドスロー+ | - | 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ロブシューター | - | 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージさらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う |
覚醒スキル+ | ロブシューター+ | - | 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージさらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | エンシェントアーツ | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を100%上昇させる |
奥義+ | エンシェントアーツ+ | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を110%上昇させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量が2%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量が2%アップ
- アタック強化:攻撃力上昇の効果量、継続ターン、1.5倍
- 列化・全体化:---
マスエフェクト
「頓知頓才」
【チャージ追加】【徐々に攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | 列攻撃のダメージが15%上昇する | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+スナイパー |
効果 | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | フォトン奪取の効果量が+1される | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する |
1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T | |
攻撃力 | 5 | 10 | 15 | 20 | ||
素早さ | 10 | 20 | 30 | 40 |
人物
召喚時キャッチコピー
老練なる心に成長期の身体! 援助攻略系スナイパー!
プロフィール
見た目は幼女のヴィータ。ヴィータの家族を大事にしており、その家族を守るために行動している。
ハルマゲドンが起こってはかなわないと主人公に協力している。
自身のヴィータの姿では、限界があることをわかっていて主人公とは相互に利点をもって共闘していると考えている。
また、メギドだった頃から、親ハルマ派だった珍しい存在でもある。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 儂の名はダンタリオンじゃ!お主の価値ある行動を支援するぞ! |
探索・出発 | やれやれ、遠出とはしんどいのぅ |
探索・成功 | 儂もようがんばったわい |
奥義EXP加算 | えへへへへ… |
アジト出迎え・1 | よう帰ってきおった!若いモンは元気でええのう! |
アジト出迎え・2 | おお、帰ってきおった まずは茶でも飲むかの? |
LvUP・1 | まだ成長できるとは…驚きだわい |
LvUP・2 | 強くなるとは、若返るかのようじゃ |
進化・1 | メギドの力、取り戻すぞ!何はともあれ、強くなければな! |
進化・2 | 失っていた怒りか、取り戻した喜びか。もう一度強くなるのも複雑じゃな |
進化・3 | お主を助けるつもりが、助けられておる… |
進化・4 | この強さ、大義に役立てたいものじゃ! |
贈り物・1 | こりゃすまん |
贈り物・2 | いつも悪いのぅ |
贈り物・3 | 儂のような者にまで… |
贈り物・4 | ありがたいぞ! |
スキル習得・1 | この儂にも、新たな能力と来たか |
スキル習得・2 | いやー、長生きするもんじゃのう |
奥義強化・1 | むぅ…思わぬ強さに… |
奥義強化・2 | 確実に決まれば良いのじゃが… |
オーブ装備 | 違和感なく収まるもんじゃのう |
対戦・開始 | どーれ!ひと頑張りしてみるか |
対戦・上昇 | 世の中広いもんじゃのう |
対戦・勝利 | ふふーん、小僧どもが! |
クエスト開始・1 | にひひひひ、盛り上がってきたのう!年甲斐もなく興奮するわい! |
クエスト開始・2 | ふふふ、若いころを思い出して やけに血が騒ぐわい! |
敵と遭遇・1 | ここは任せい! |
敵と遭遇・2 | 目に物見せてやるわい! |
ボスに挑戦・1 | 少々、やんちゃが過ぎたようじゃの ひとつ懲らしめてやるわい! |
ボスに挑戦・2 | 若いくせに滅亡ばかり考えおって…もっと未来を考えんかっ! |
クエスト中の会話・1 | 小僧の如き幻獣どもなぞ、蹴散らしてくれようぞ! |
クエスト中の会話・2 | 宝箱もなぁ、歳取ると興味なくてのぅ… |
クエスト中の会話・3 | あまり急ぎすぎるなよ! 息切れしてしまうわい… |
クエスト中の会話・4 | 若いもんは、すぐ腹をすかせるわい |
クエスト中の会話・5 | みなヴィータの武器が新鮮なんじゃ、色々試してみたいんしゃよ |
クエスト中の会話・6 | 若いもんは、すぐ遊ぶことばかり考えおる… |
パーティ編成・1 | どれ、重い腰をあげるかの! |
パーティ編成・2 | もっと若いもんを使わんか… |
探索(フロア開始時)・1 | あまり儂から離れるでないぞ おぬしらの面倒を見れんからな |
探索(フロア開始時)・2 | 動く前にじっくりと考えねばな 冷静に行くべき道を見極めるのじゃ |
探索(フロア開始時)・3 | よもや、このメギドの塔とやらは儂より「長生き」ではあるまいな? |
探索(フロア開始時)・4 | いかんせん身体が幼い分、昼寝がしたくてたまらんわい… |
バトル開始・1 | 向こうはやる気じゃぞ! |
バトル開始・2 | 儂を頼るより、己を信じよ! |
攻撃・1 | はっ! |
攻撃・2 | それっ! |
ダメージスキル・1 | 儂の力、受けてみよっ! |
ダメージスキル・2 | 油断しおって馬鹿め! |
ダメージスキル・3 | どうじゃ! |
回復スキル・1 | さ、回復じゃ |
回復スキル・2 | 堂に入った治療じゃろ! |
蘇生スキル | あとはお主次第…さ、蘇生せい |
防御スキル | 守りが薄いんじゃ! |
反撃スキル | うむ、かかってくるがよい! |
支援スキル | 怒りを力に変えるんじゃ! |
妨害スキル・1 | 力を失うがいい! |
妨害スキル・2 | そこじゃー! |
状態異常付与スキル | 災厄を見舞うぞっ! |
弾きスキル | あっちへ行かんか! |
挑発スキル | その程度か?小僧 |
範囲攻撃スキル | まとめて行くぞーっ! |
奥義・1 | 儂を本気にさせおって…馬鹿者がっ! |
奥義・2 | お主の勇気と、儂らの力の結晶じゃ! |
奥義・3 | お主の力で、勝利を確実にするのじゃ! |
ダメージ・1 | うぅっ… |
ダメージ・2 | うぁっ… |
ダメージ・3 | 無駄じゃ |
戦闘不能 | 無念じゃ…あとは任せた… |
とどめ(通常)・1 | 終いじゃ! |
とどめ(通常)・2 | もう後は無いぞ? |
とどめ(ボス)・1 | 残念じゃったのう |
とどめ(ボス)・2 | 悪く思うなっ! |
勝利(通常)・1 | 空いた穴をどう埋める…? |
勝利(通常)・2 | 死人が出そうじゃの… |
勝利(通常)・3 | 苦戦しすぎじゃ… |
勝利(通常)・4 | うむっ!先に進もうぞ! |
勝利(通常)・5 | もう安全じゃぞ! |
勝利(ボス)・1 | なんとか目的は達したのう |
勝利(ボス)・2 | 危ない橋を渡ったわい… |
勝利(ボス)・3 | 粘り強さが生んだ勝利じゃ |
勝利(ボス)・4 | 迅速な勝利じゃったな! |
勝利(ボス)・5 | とどめを刺したか! |
勝利(ボス)・6 | いやー、勝てるもんじゃのう |
勝利(ボス)・7 | そう簡単にはやられんぞ! |
敗北 | 儂も…耄碌したのう…… |
掛け合い・1 | ちょっと安心したわい… |
掛け合い・2 | 見ろ!向こうも驚いておるわい! |
掛け合い・3 | まるで歯が立たん…! |
掛け合い・4 | 元気いいのう! |
掛け合い・5 | やれやれ、休む暇もないのう |
掛け合い・6 | 死を覚悟しとったわい… |
掛け合い・7 | やれやれ、スッキリした! |
掛け合い・8 | おぉ…癒されるわい… |
掛け合い・9 | 儂だけになってしまったのう… |
掛け合い・10 | 赤子の手をひねるようじゃ… |
掛け合い・11 | まるで子供扱いじゃわい! |
掛け合い・12 | 儂より先に倒れるなっ! |
掛け合い・13 | 下がっておれ、危険じゃぞ! |
掛け合い・14 | 向こうはやる気じゃぞ! |
掛け合い・15 | 儂を頼るより、己を信じよ! |
スキル・1 | さあ、こいつで…一斉に散れい! |
スキル・2 | 勢い十分…火力十二分! |
覚醒スキル・1 | 儂を子供と侮るなよ! |
覚醒スキル・2 | 百年後に出直して来い! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | んひひ… |
強化画面タッチ・2 | んん? |
強化画面タッチ・3 | ひひひっ! |
アジト自由台詞・1 | よく、子供のくせして婆くさいと言われるわい ほっといてくれんかのう… |
アジト自由台詞・2 | 儂、茶菓子でも食いたいんじゃが… おぬしの召喚で出せんか? |
アジト自由台詞・3 | 追放メギドたちは、みんな若いのう… |
アジト自由台詞・4 | たまにはハルマたちとゆっくり話でもしたいものじゃ… |
アジト自由台詞・5 | ハルマたちをアジトに招待するわけにはいかんのかのぅ… |
アジト自由台詞・6 | ハルマニアはヴァイガルドに好意的じゃのう それに引き替え… |
アジト自由台詞・7 | ところでおぬし、ちゃんと栄養あるもの食べてるか? 王さまに飯食わしてもらえ |
アジト自由台詞・8 | なんじゃ、儂に用があるのか?(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | んむ…?(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | これ! 頭をポンポンするでない!(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | 子供扱いするのも老人扱いするのも勝手じゃが、戦うときは「メギド」として扱うんじゃぞ(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | ふふん、儂のピチピチの肌が気になるか? もっと触ってもよいのじゃぞ(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物を欲しがってる者に渡してやるのじゃ |
アジトプレゼント | プレゼントが届けられてるぞい! ええのう、若いモンは… |
アジト星間の禁域 | 星間の禁域に挑めるようじゃ |
探索・準備中 | 今回は儂が隊長のようじゃ |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | ほれほれ、若いのは 黙って儂に続くがよい! |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | やれやれ…気の短い小僧じゃ |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | いつの時代も面倒ごとばかり… 静かな余生を過ごしたいものよ |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 万物はゆっくりと流転するものじゃ 故に、何事も焦る必要などない |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | 無論、そのために儂がおる 被害を最小限に抑えてみせようぞ |
掛け合い(追加)・勢い | より客観的に物事を捉えるのじゃ 流れだけでの判断は、ちと早計よ |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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