※リジェネレイト体ダンタリオン(ラッシュ)のページです。通常版はダンタリオン(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ダンタリオン(ラッシュ)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/16)
基本情報
各種データ
「ええい! こうなったら儂がやる!
お主らはそこでおとなしく見ておれ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖71 | ラッシュ | スナイパー | 3 | 女性 | 小林 ゆう |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 565 | 124 | 44 | 48 |
星3 | 1955 | 415 | 154 | 162 |
星6 | 6988 | 1212 | 446 | 471 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7198 | 1237 | 471 | 471 |
2 | 77 | 7368 | 1255 | 489 | 471 |
3 | 79 | 7498 | 1271 | 505 | 471 |
4 | 80 | 7588 | 1282 | 516 | 471 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>英知の大翼」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>英知の大翼 | 特性、覚醒スキル、奥義が変化する 自身に強化効果が3個以上付与されているなら、行動開始時、スキルを追加する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖71 | ダンタリオンR | オレイ | ブニB | エリゴスB | サタナキアB | プルフラスB | -- |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 終わらない記録 | 封印状態中、自身のスキルレベルが低下しなくなる |
専用霊宝「<剛>英知の大翼」装備時
名称 | 詳細 | |
特性 | 終わらない記録 | 封印状態中、自身のスキルレベルが低下しなくなり、フォトン容量を+1する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | ハイスロー | 4 | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージさらに50%の確率で覚醒ゲージを-1する【使用するごとにスキルLv低下】 |
3 | 敵横一列に攻撃力0.75倍のダメージさらに40%の確率で覚醒ゲージを-1する【使用するごとにスキルLv低下】 | ||
2 | 敵横一列に攻撃力0.5倍のダメージさらに30%の確率で覚醒ゲージを-1する【使用するごとにスキルLv低下】 | ||
1 | 敵横一列に攻撃力0.25倍のダメージさらに20%の確率で覚醒ゲージを-1する | ||
スキル+ | ハイスロー+ | 4 | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージさらに60%の確率で覚醒ゲージを-1する【使用するごとにスキルLv低下】 |
3 | 敵横一列に攻撃力1倍のダメージさらに50%の確率で覚醒ゲージを-1する【使用するごとにスキルLv低下】 | ||
2 | 敵横一列に攻撃力0.75倍のダメージさらに40%の確率で覚醒ゲージを-1する【使用するごとにスキルLv低下】 | ||
1 | 敵横一列に攻撃力0.5倍のダメージさらに30%の確率で覚醒ゲージを-1する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ファンファダンス | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、自身にスキルフォトンを2つ追加する |
覚醒スキル+ | ファンファダンス+ | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、自身にスキルフォトンを3つ追加する |
- スキル強化:---
- 列化・全体化:---
専用霊宝「<剛>英知の大翼」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ファンファダンス | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、自身にスキルフォトンを2つ追加する。さらにスキルLvを4にする |
覚醒スキル+ | ファンファダンス+ | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、自身にスキルフォトンを3つ追加する。さらにスキルLvを4にする |
- スキル強化:---
- 列化・全体化:---
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | エイジバースト | - | 3ターンの間、ラッシュの味方全体を封印状態。ラッシュの場合封印状態の味方の数だけ、ダメージを6%軽減。自身の攻撃力40%、防御力40%上昇させ、スキルLvを4にする |
奥義+ | エイジバースト+ | - | 3ターンの間、ラッシュの味方全体を封印状態。ラッシュの場合封印状態の味方の数だけ、ダメージを8%軽減。自身の攻撃力を50%、防御力50%上昇させ、スキルLvを4にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力と防御力がそれぞれ2%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力と防御力がそれぞれ2%アップ
- アタック強化:攻防上昇・ダメージ軽減の効果量・継続ターン1.5倍。封印持続ターンは変化なし
- 列化・全体化:---
専用霊宝「<剛>英知の大翼」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | エイジバースト | - | 3ターンの間、ラッシュの味方全体を封印状態にし、攻撃力40%、防御力40%上昇させる。さらに封印状態の味方の数だけダメージを6%軽減し、自身のスキルLvを4にする |
奥義+ | エイジバースト+ | - | 3ターンの間、ラッシュの味方全体を封印状態にし、攻撃力50%、防御力50%上昇させる。さらに封印状態の味方の数だけダメージを8%軽減し、自身のスキルLvを4にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力と防御力がそれぞれ2%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力と防御力がそれぞれ2%アップ
- アタック強化:攻防上昇・ダメージ軽減の効果量・継続ターン1.5倍。封印持続ターンは変化なし
- 列化・全体化:---
マスエフェクト
「矍鑠の本領」
【状態異常耐性】【封印中回復割合上昇】が特徴の防御型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 防御力が20%上昇する | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | 列攻撃のダメージが15%上昇する | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | 防御力が20%上昇する |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー | - | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター |
効果 | 封印中、毎ターン終了時、HPが25%回復する | 封印中、与える回復量が60%上昇する | 封印状態中、行動開始時、スキルを追加する | 封印中、与える回復量が60%上昇する | 封印中、毎ターン終了時、HPが25%回復する |
人物
召喚時キャッチコピー
全体奥義封印で自己強化!問答無用の超絶パワー!*1
プロフィール
かつて、「対話派」と呼ばれるメギドたちを従えていたダンタリオンは、自らが拾い育て上げた元対話派のメギドの死を前に、新たな力を引き出すことに成功した。
だが、それは一方的に敵を屠るための力ではない。
まずは対話を試み、その対話でも避けられぬ戦争を収めるための優しき力なのだ。
それにしてはやりすぎな部分もあるかもしれないが……。
キャラストーリー
- 全7話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のダンタリオン(バースト)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | 〃 |
スキル・2 | 〃 |
スキル・3 | まとめて行くぞーっ! |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | |
強化画面タッチ・2 | |
強化画面タッチ・3 | |
アジト自由台詞・1 | なに? なんじゃって? 最近どうも耳が遠くての …冗談じゃぞ、冗談 |
アジト自由台詞・2 | 思えば、儂は運が良かった 処刑ではなく追放されてお主に出会えたからのう… |
アジト自由台詞・3 | アジトで揉めごとが起きたら儂に相談せい すぐに収めてやるわい |
アジト自由台詞・4 | ちと背が伸びた気がする… それともお主が縮んだか? |
アジト自由台詞・5 | 学校に通っておると、子供の相手ばかりでのう… さすがに気づかれするわい |
アジト自由台詞・6 | この体をもどかしく思うこともあるが…なんでも楽しんだもん勝ちじゃ |
アジト自由台詞・7 | ヒュトギンは料理さえせねば非の打ちどころのないヤツなんじゃがな… |
アジト自由台詞・8 | 誰だって弱い者の言葉には耳を傾けようとせぬ… 対話にも力が必要なんじゃ |
アジト自由台詞・9 | 両親に心配をかけておることは申し訳ないが… これも世界を守るためよ |
アジト自由台詞・10 | お主も一緒にダンスをやってみんか? なかなか楽しいもんじゃぞ |
アジト贈り物 | 働きに見合った贈り物はメギドにとって栄誉じゃ 早う渡してやるがええ |
アジトプレゼント | プレゼントが届いておるな 中身を確かめて、必要ならちゃんと礼をするんじゃぞ |
アジト星間の禁域 | 星間の禁域のう…まったく不思議な空間じゃ 興味深いわい |
探索・準備中 | さてさて、儂が隊長じゃな 各自の意見を取り入れていくぞい |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・2) |
クエスト開始(追加)・イベント | 〃 |
敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
敵と遭遇(追加)・イベント | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・2) |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・3) |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
奥義によって封印状態になりつつ、強烈な自己強化と高性能のスキルによる列攻撃で並みいる敵を薙ぎ払うパワー型スナイパーです。
- 特性
主力となるLv4スキルの強さを下支えする特性です。
専用霊宝を装備すると、さらに封印時限定で常時フォトン容量が+1されるようになり、スキル連発に拍車をかけられます。 - スキル
列攻撃としては破格の攻撃倍率を誇るダンタリオンの主砲です。
そのままでは使用するごとに性能が低下してしまうという欠点を抱えていますが、封印状態になることでその欠点を克服できます。
Lv4から1下がっただけでも攻撃倍率が激減してしまうため、極力Lv4で撃つように立ち回るのが鉄則となります。 - 覚醒スキル
自身の覚醒ゲージをすべて消費し、スキルフォトンを2個(★5以上では3個)追加します。専用霊宝があればスキルLvを4に引き上げる効果も付随します。
何らかの手段で封印状態になった後、ゲージが溜まっていればこれを撃ち、スキル連発を狙うのがよいでしょう。
ただし3ゲージを効率よく溜めないとフォトン収支がトントン(3手使ってフォトン3個追加)になるため、効率を重視するならチャージ強化や覚醒補助が必要です。 - 奥義
ラッシュの味方全員を封印状態+人数に応じたダメージ軽減を付与し、さらに自身に攻防バフを付与します。スキルレベルが落ちていた場合はLv4に戻せます。
専用霊宝があれば、攻防バフ部分もラッシュの味方全員にかかるようになるほか、束縛や強化解除による妨害がなければ次ターンに自身へのスキルフォトン1個追加が確定します。 - マスエフェクト
注意点
- 敵のターゲットを集めやすい
奥義発動・スキル連打・覚醒スキル発動と、どの行動を取るにしてもフォトンを集中させる必要があるため、敵が「フォトンを一番多く積んでいる敵をターゲットする」AIの場合は狙われやすくなります。
ラッシュ5人でのアタック強化★6奥義なら「ダメージ軽減60%+防御力75%上昇」となるため、開き直って盾役を兼ねてしまってもいいかもしれません。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
ラッシュアタッカーを揃えて一斉攻撃するアマゼロトと異なり、ダンタリオンを補助できるならスタイルに縛られないのが魅力です。
可能なら、ダンタリオンの主砲であるスキルを強化できる手段が欲しいところです。
- バエル、ブエル
ダンタリオンの覚醒ゲージが3のため、チャージ強化を使うとチャージフォトン1つでぴったり覚醒できます。
ブエルは覚醒スキルでアタック強化もでき、併用すればダンタリオン奥義でのバフ量と持続ターンをさらに強化できます。 - マルバス、ヴィネ、クロケル
覚醒補助技を持つ面々です。こちらもダンタリオンの奥義や覚醒スキルへのアクセスを早めてくれます。
マルバスやヴィネは回復役も兼任できます(ラッシュではないので奥義が封印されない) - ナベリウス
定番のオーブサポーターです。
「マジックラット」「ミミック」「アナキス」でダンタリオンのスキル使用をサポートしたり、ダンタリオンのMEに乗って各種回復オーブでヒーラーを務めたりできます。
素の素早さはナベリウスが上回るため、オーブや霊宝などでダンタリオンの素早さを上げておくと「ミミック」でのスキル追加時にフォトンが溢れにくくなります。 - アミー
アミーのスキルで後列の敵を引き寄せることで、ダンタリオンのスキルでまとめて攻撃できます。メギドクエストやコロシアムで有効な組み合わせです。
ハックでも同じようなことができますが、こちらはスナイパーの1.25倍補正が乗らなくなるので注意しましょう。 - ロノウェR
ダンタリオンのME1・5枠【防御力上昇】【封印中、HP25%自然回復】に乗ることができます。
ダンタリオンの奥義を受けることで大幅に被ダメージを抑えることができ、スキルの執心によって味方を守りやすくなります。
勿論、ゲージが溜まっているなら覚醒スキルを撃つのも手です。 - ブエルR
覚醒状態のダンタリオンに奥義を撃つことで、ダンタリオンにスキル強化の乗ったスキル3連打を使わせることができます。
可能ならダンタリオンに専用霊宝を渡しておき、スキルLv4を維持できるようにしましょう。 - バティン(専用霊宝)
専用霊宝装備時の特性により、戦闘開始時から強化を1つ付与できます。
更にダンタリオン自身に猛撃の系譜を発動させ、シルヴェステのオーブを持たせるかメフィストCをリーダーにすることで、戦闘開始時から強化を3種類乗せることができ、1ターン目からスキルフォトンが追加されます。
相性の良いオーブ
アタッカー定番の種族特効オーブや、スキルを追加・強化できるオーブとの相性が良いです。
- マジックラット(召喚R)
技のスキル強化、特性の感電耐性、どちらもスキル主体のダンタリオンには役立ちます。
他のラッシュに持たせてスキルを強化してもらうのも勿論有効です。 - インサニティ(常設イベSSR)
スキル追加オーブの定番です。 - ピエトロ(召喚SSR)、ジャズィー(召喚SSR)
ピエトロは自身にアタック→スキル、ジャズィーはチャージ→スキルの順でフォトンを追加します。覚醒スキルへのアクセスを早めてくれます。
どちらかと言うと、チャージ強化併用で確実に覚醒スキルにアクセスできるジャズィーの方が噛み合いが良いでしょう。 - アルルカン(召喚SSR)
使用するとその時点で味方に積まれているフォトンをすべてスキルフォトンに変化させ、1ターンの間スキル強化を付与します。
ダンタリオンにフォトンが積まれた状態で使用すれば、任意のフォトンで強化スキルを連発可能です。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- エピック霊宝
列ダメージ補正があるため、特に優先してダンタリオンに渡したい霊宝です。 - 改良型テツマリ、紫色の結晶鏡など
攻撃時HP吸収効果を付与します。奥義と合わせて、ワンボトムで敵の攻撃を引き受ける時に役立ちます。
紫色の結晶鏡は系譜【類型】の起動も狙えます。
専用霊宝
- <剛>英知の大翼
特性・覚醒スキル・奥義が変化。自身に強化が3つ以上付与されている場合、行動開始時にスキルを1つ追加する。
◆特性:封印中において、フォトン容量+1の効果が追加。
◆覚醒スキル:スキルLvを4に戻す効果が追加された。
◆奥義:攻撃力・防御力上昇の対象がラッシュの味方全体に拡大。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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