※リジェネレイト体フルーレティ(バースト)のページです。通常版はフルーレティ(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:フルーレティ(バースト) - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「私の『言葉』が相手に届くか、試してみるわ
そういうのって、燃えてくるじゃない?」
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真31 | バースト | スナイパー | 5 | 女性 | 道井 悠 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 706 | 76 | 53 | 51 |
星3 | 2436 | 253 | 174 | 168 |
星6 | 8713 | 739 | 512 | 492 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8923 | 764 | 537 | 492 |
2 | 77 | 9093 | 782 | 555 | 492 |
3 | 79 | 9223 | 798 | 571 | 492 |
4 | 80 | 9313 | 809 | 582 | 492 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 辛口添削 | 炎上・狂炎地形がある敵に攻撃時、50%の確率で2ターンの間、攻撃力を20%低下させる |
- 50%の確率で命中率100%の攻撃力低下が発生する。
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 炎炎たる恋文 | - | 3ターンの間、リザーブ状態になる 【リザーブ効果】敵単体に攻撃力0.6倍の2連続火ダメージ。さらに2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える |
スキル+ | 炎炎たる恋文+ | - | 3ターンの間、リザーブ状態になる 【リザーブ効果】敵単体に攻撃力0.7倍の2連続火ダメージ。さらに2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える |
- スキル強化:リザーブの持続ターン1.5倍。リザーブの効果は強化されない。
- 列化・全体化:不可
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 大団円への伏線 | - | 2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPを15%回復する。さらにダメージを10%軽減する |
覚醒スキル+ | 大団円への伏線+ | - | 2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPを25%回復する。さらにダメージを15%軽減する |
- スキル強化:自然回復量、ダメージ軽減の効果量、持続ターン、1.5倍
- 列化・全体化:-
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ザ・マスターピース | - | 敵全体の炎上地形を狂炎地形にする。さらに味方全体のHPを25%回復する |
奥義+ | ザ・マスターピース+ | - | 敵全体の炎上地形を狂炎地形にする。さらに味方全体のHPを30%回復する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、回復量1%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、回復量1%アップ
- アタック強化:回復量1.5倍
- 列化・全体化:-
マスエフェクト
「想像力の奔流」
【防御力上昇】【ダメージ軽減】が特徴の防御型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | HPが10%上昇する | 防御力が20%上昇する | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | 防御力が20%上昇する | HPが10%上昇する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
効果 | 受けるダメージを15%軽減する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 受けるダメージを15%軽減する |
1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T | |
防御力 | 20 | 30 | 40 | 50 |
---|
人物
召喚時キャッチコピー
言葉が炎となり燃え上がる!炎のリザーブスナイパー!
プロフィール
言葉を扱うことを生業とする彼女にとって、届けるべき相手に言葉が届かなかったことは大きな衝撃であった。
だが、それでただ落胆するだけの彼女ではない。いつかまた、似た人々に出会ったとき、今度は必ずその思いを言葉に変えて届けてみせる――燃えるような決意と共に、彼女は再びペンを取る。
それが彼女の文学を愛する者としての矜持なのだ。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のフルーレティ(カウンター)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | (=支援スキル) |
スキル・2 | (=状態異常付与スキル) |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | えっ? |
強化画面タッチ・2 | ソロモン王 |
強化画面タッチ・3 | うふふっ |
アジト自由台詞・1 | いいアイデアはすぐにメモするのを勧めるわ 意外と忘れちゃうからね |
アジト自由台詞・2 | 「かなわない敵」に会うとむしろ燃えてくるわ…私もメギドだからね |
アジト自由台詞・3 | 読み物としての本が好きなんだけど、物質としての本も好きなのよね |
アジト自由台詞・4 | いつか私の本も「古典」なんて呼ばれる日が来るのかしら… |
アジト自由台詞・5 | 私の本…売れないのよ 売れたくて書いてるわけじゃないんだけどさ… |
アジト自由台詞・6 | 「言葉」には限界もあるわ だけど「なんでもできる」わけじゃないからいいの |
アジト自由台詞・7 | 最近お勧めの本ある? 自分の趣味だけで選ぶとやっぱ偏っちゃうから |
アジト自由台詞・8 | あなたって、1人のときしゃべっちゃうタイプ?私はそうなんだけど… |
アジト自由台詞・9 | 絵師もいるんだから、子供向けの絵本なんてのもいずれ書いてみたいかも… |
アジト自由台詞・10 | 本がもっと安価になれば たくさんの人に心が届く… 素晴らしい世界じゃない? |
アジト贈り物 | 贈り物があるみたいね それも気持ちを届けるひとつの形じゃない? |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるわよ 私もたまに読者からの差し入れとかないかしら… |
アジトイベント中 | イベントクエスト開催中よ 世界は物語に溢れてる…楽しみよね |
アジト交換所 | 期間限定のイベントショップが開いてるみたいね |
探索・準備中 | えっ、私が隊長なの? 本気? じゃあ…取材の手伝い、よろしくね |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | |
掛け合い(追加)・勢い | |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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