※通常版フルーレティ(カウンター)のページです。リジェネレイト体はフルーレティ(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:フルーレティ - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「状態異常で敵の動きを制限させるわ
見せ場作り…作家の腕の見せ所ね」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真31 | カウンター | スナイパー | 4 | 女性 | 道井 悠 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 627 | 101 | 42 | 62 |
星3 | 2150 | 340 | 147 | 216 |
星6 | 7716 | 1004 | 421 | 611 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7926 | 1029 | 446 | 611 |
2 | 77 | 8096 | 1047 | 464 | 611 |
3 | 79 | 8226 | 1063 | 480 | 611 |
4 | 80 | 8316 | 1074 | 491 | 611 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>レキシコン」ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<剛>レキシコン | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される 覚醒スキル、奥義が変化する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
真31 | フルーレティ | バルバトスR | クロケルR | -- | サタナキア | アイムR | シトリーR |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | ノベリスターズハイ | 状態異常が付与されている敵1体につき、自身の攻撃力が8%上昇する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 目眩く観察 | - | 2ターンの間、敵単体を90%の確率でめまい状態にし、対象がめまい状態の場合、90%の確率で束縛状態にする |
スキル+ | 目眩く観察+ | - | 2ターンの間、敵単体をめまい状態にし、対象がめまい状態の場合、束縛状態にする |
- スキル強化:持続ターン+1。確率は変化しない。
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 紙上の暴走 | - | それぞれ50%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を30%上昇する |
覚醒スキル+ | 紙上の暴走+ | - | それぞれ60%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を40%上昇する |
- スキル強化:持続ターン+1、攻撃力上昇の効果量、1.5倍。確率は変化しない。
- 列化・全体化:異常付与範囲が全体化
専用霊宝「<剛>レキシコン」装備時
名称 | 敵 | 詳細 | |
覚醒スキル | 紙上の暴走 | - | それぞれ50%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を30%上昇する【状態異常の敵がいる場合、効果が変化】 |
状態異常 | それぞれ60%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を40%上昇する | ||
覚醒スキル+ | 紙上の暴走+ | - | それぞれ60%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を40%上昇する【状態異常の敵がいる場合、効果が変化】 |
状態異常 | それぞれ70%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を50%上昇する |
- スキル強化:持続ターン+1、攻撃力上昇の効果量、1.5倍。
- 列化・全体化:異常付与範囲が全体化
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ブックカース | 1 | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力3.25倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵横一列に攻撃力3.75倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
5 | 敵横一列に攻撃力4.25倍のダメージ | ||
奥義+ | ブックカース+ | 1 | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力3.0倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力3.5倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵横一列に攻撃力4.0倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
5 | 敵横一列に攻撃力4.5倍のダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力を0.05倍増加する
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力を0.05倍増加する
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>レキシコン」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ブックカース | 1 | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵横一列に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
5 | 敵横一列に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する | ||
奥義+ | ブックカース+ | 1 | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力3.0倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵横一列に攻撃力4.0倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 | ||
5 | 敵横一列に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力を0.05倍増加する
- アタック強化:ダメージ1.5倍。状態異常のターン数+1は変化なし
- 列化・全体化:異常延長含めて全体化可能
マスエフェクト
「自己暗示」
【状態異常命中上昇】【防御力上昇】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | HPが10%上昇する | 状態異常命中率が10%上昇する | HPが10%上昇する | 状態異常命中率が10%上昇する | HPが10%上昇する |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー |
効果 | 防御力が30%上昇する | 15%の確率で、敵を束縛状態にする | 状態異常命中率が20%上昇する | 15%の確率で、敵を束縛状態にする | 防御力が30%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
状態異常を重ね掛け! 戦況操る文豪スナイパー!
プロフィール
芸術――その中でも特に文学を愛するという変わり者のメギド。
潜伏メギドとして培った知識や観察眼を駆使し、敵への妨害工作を得意とする。
メギドラルで知ったヴィータの本に感銘を受け自らもヴァイガルドで執筆活動を行っている。
ペンネームは「メアリー・チェリー」。
愛書家の間でこの名を知らないものはいない。
キャラストーリー
- 全9話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 私の名はフルーレティよ あなたの物語を書かせてくれる? |
探索・出発 | やれるだけのことはするわ それじゃあ、行ってくるわね! |
探索・成功 | 探索完了したわ! 結構いい感じの収穫よ! |
奥義EXP加算 | うふふっ |
アジト出迎え・1 | お帰りなさい 私の執筆に一区切りつけてきたわ |
アジト出迎え・2 | ちょうど良かったわ 私も気分転換がしたかったところよ |
LvUP・1 | インスピレーションがわくわ! |
LvUP・2 | 私の物語はこれからね |
進化・1 | この興奮を書き残して後世に伝えましょう! |
進化・2 | 私の物語は生きている…だから進化できるのよ |
進化・3 | もしかして、強くなったら執筆の時間が減る…? |
進化・4 | 成長することで見える世界があるのね |
贈り物・1 | ふふっ、いただくわ |
贈り物・2 | ありがとう |
贈り物・3 | ボーナスかしら? |
贈り物・4 | 欲張りたくなるじゃない? |
スキル習得・1 | こんな調子で強くなっちゃって、執筆活動は大丈夫かしら? |
スキル習得・2 | 新しいジャンルに挑戦してみるわ |
奥義強化・1 | 私の作品に、期待してちょうだい! |
奥義強化・2 | 芸術を守る力を得た、かしら? |
オーブ装備 | これが次の題材ってわけね |
対戦・開始 | あなたたちの胸を借りて、思いっきり力試しさせてもらうわ! |
対戦・勝利 | 戦いもまた、一つのシナリオなのよ |
クエスト開始・1 | やばいやばいやばいっ!こっちに向かってくる! |
クエスト開始・2 | 部屋に篭りっぱなしもよくないし、いい気分転換になるかしら |
敵と遭遇・1 | この状況…油断できない! |
敵と遭遇・2 | 行く手を阻むものは、倒すに限るわ |
ボスに挑戦・1 | この冒険譚はいい本になる…何が何でも書かなきゃ! |
ボスに挑戦・2 | まだネタ書き留めてる途中だけど…続きは倒してからにするわ! |
クエスト中の会話・1 | 打開策を練らなきゃ 私たちが負けない方法 |
クエスト中の会話・2 | 私たちで倒すって希望を持って挑むしかないわ |
クエスト中の会話・3 | 財宝がたくさんっていいわね!見所満載で楽しいわ! |
クエスト中の会話・4 | 私も美味しいもの食べたいわぁ、料理も芸術の一つよね? |
クエスト中の会話・5 | これも多様性によるものでしょうね、それだけ戦術の幅が広がるわ |
クエスト中の会話・6 | あら?暇なの?いいことね、長編の読書でもしてみたら? |
パーティ編成・1 | わかったわ |
パーティ編成・2 | ま、マジで、やるのね |
探索(フロア開始時)・1 | ヤバイヤバイヤバイ… 強すぎる幻獣とかいないわよね? |
探索(フロア開始時)・2 | 細かい部分まで目を通すのは得意よ |
探索(フロア開始時)・3 | 塔での探索だけで いくつか話が書けそうよね… |
探索(フロア開始時)・4 | 手短に済ませるわよ 長居するなら本が欲しいもの |
バトル開始・1 | 戦いも一つのシナリオ、書き上げてみせるわ |
バトル開始・2 | あなたに勝利の物語を届けるわね |
攻撃・1 | やぁっ |
攻撃・2 | くらいなさい! |
ダメージスキル・1 | さぁっ行くわよ |
ダメージスキル・2 | 隙だらけよ! |
ダメージスキル・3 | ここが狙い所! |
回復スキル・1 | まだ戦えるでしょ |
回復スキル・2 | これでもう大丈夫 |
蘇生スキル | 打ち切りにはさせない! |
防御スキル | 守りを固めるわ |
反撃スキル | 来るなら来なさい! |
支援スキル | 仕込みは上々ね |
妨害スキル・1 | 魂を揺さぶるわ! |
妨害スキル・2 | うまく効くかしら? |
状態異常付与スキル | 伏線を張るわよ! |
弾きスキル | 下がりなさい |
挑発スキル | まとめて来なさい |
範囲攻撃スキル | 一気に片付けるわ |
奥義・1 | 手短に済ませるわね! |
奥義・2 | 芸術かぶれの底力、見せてやるわ! |
奥義・3 | 私の筆は書き上げるまで止まらない! |
ダメージ・1 | ぐぅっ… |
ダメージ・2 | いっ…! |
ダメージ・3 | 効かないわ! |
戦闘不能 | もう…限界だわ… |
とどめ(通常)・1 | 終わりよ |
とどめ(通常)・2 | 静かになさい! |
とどめ(ボス)・1 | トドメよ! |
とどめ(ボス)・2 | これでさよならね! |
勝利(通常)・1 | 勝てたけど、ね… |
勝利(通常)・2 | ギリギリだったわ… |
勝利(通常)・3 | 案外手間取ったわね |
勝利(通常)・4 | 手短に済んだみたいね |
勝利(通常)・5 | おつかれさま、いい采配だったわ |
勝利(ボス)・1 | 勝ててよかったわ…本当に |
勝利(ボス)・2 | 危なかったけど、勝利に違いないわ |
勝利(ボス)・3 | 慣れないことは、するものじゃないわね |
勝利(ボス)・4 | 手短に済むのが一番よ |
勝利(ボス)・5 | 締め切りに間に合ったわ!! |
勝利(ボス)・6 | 伏線回収っ!大勝利よぉ! |
勝利(ボス)・7 | 筋書き通りって、気持ちいいわね! |
敗北 | 私じゃあ…ダメだったわ |
掛け合い・1 | すごい…今の見せ場! |
掛け合い・2 | 一撃って…半端じゃないわ |
掛け合い・3 | き、効いてないみたいよ? |
掛け合い・4 | 今の、いい感じだったみたいね! |
掛け合い・5 | 寝てる場合じゃないわねっ…!? |
掛け合い・6 | し…死ぬかと思ったぁ… |
掛け合い・7 | まだまだ書けるわね! |
掛け合い・8 | 助かるわ! |
掛け合い・9 | っやばいやばいやばい!一人じゃやばいわ! |
掛け合い・10 | 嘘っ |
掛け合い・11 | そんなことって… |
掛け合い・12 | くっ…許さない |
掛け合い・13 | 打開策を考えないと |
掛け合い・14 | この調子で書き進めるわ |
掛け合い・15 | そろそろ展開させていきたいところね! |
スキル・1 | 苦しむといいわ! |
スキル・2 | 大人しくしなさい |
覚醒スキル・1 | 少しはしゃぎ過ぎよ、貴方たち |
覚醒スキル・2 | さあ、仕掛けさせてもらうわ! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | えぇ |
強化画面タッチ・2 | んんーっ |
強化画面タッチ・3 | うふふっ |
アジト自由台詞・1 | 召喚されて、晴れて自由の身だし…あちこち散歩に行こうかしら |
アジト自由台詞・2 | 王都の図書館はそりゃあもう楽園だわ…永遠にいられるわね… |
アジト自由台詞・3 | 私はアウトドアも好きよ 様々な経験は作品を豊かにしてくれるわ |
アジト自由台詞・4 | 本の入荷情報があるとつい食いついてしまうわ 本は一つの世界だもの |
アジト自由台詞・5 | 執筆活動、はじめちゃえば集中できるけどそれまでが長いのよね… |
アジト自由台詞・6 | 物語ってキレイな嘘だけど夢も希望も与えてくれる、心を潤してくれるものなの |
アジト自由台詞・7 | 王都のスイーツ食べたい…気分転換なら締め切り前に食べに行くのも仕方ない… |
アジト自由台詞・8 | 日常も芸術になりうるものなのよ…感性を磨けば見える世界が変わるの |
アジト自由台詞・9 | ヴィータってやわよね…私も人のこと言えないけど徹夜なんてしちゃダメよ |
アジト自由台詞・10 | 昂ぶろうとも、沈もうとも心が動く作品はいい作品よ 魂を共鳴させるのだから |
アジト自由台詞・11 | ん……?(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | なにかしら(ボイス有) |
アジト自由台詞・13 | ふふ(ボイス有) |
アジト自由台詞・14 | ちょっと、不用意に触るのはダメよ メガネって汚れるといろいろ大変なんだから(ボイス有) |
アジト自由台詞・15 | ああ、なに?肩こりほぐしてくれるの?執筆活動してると全身バキバキになるのよね…(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物を持っているの?誰だって心のこもったものを送られたら嬉しいわよね |
アジトプレゼント | プレゼントが届いているわ 後回しにすると大変だし早いところ開けてみましょう |
アジトイベント中 | イベントクエスト開催中よ!物語は待ってくれないわ 早く行きましょう! |
アジト交換所 | 期間限定のイベントショップが開いているわ 気分転換に行ってみない? |
アジトボーナスタイム | |
アジトコロシアム | |
アジト共襲イベント中 | |
アジト探索完了 | |
探索・準備中 | 今回は私が隊長みたいね いい刺激になりそうだわ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 敵は全部倒しましょう 懸念は少ないほうが動きやすいわ |
クエスト開始(追加)・イベント | 部屋にこもりっぱなしもよくないし いい気分転換になるかしら |
敵と遭遇(追加)・メイン | 今の私、筆が乗ってるわ! |
敵と遭遇(追加)・イベント | 行く手を阻むものは 倒すに限るわ |
ボスに挑戦(追加)・メイン | さあ、行くわよ! 芸術かぶれの底力、見せてあげる! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | まだネタ書き留めてる途中だけど 続きは倒してからにするわ |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 作戦どおりに進めば 恐れるものはない…はずよ |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 胸が高鳴る…芸術かぶれメギドも 戦う前の高揚を覚えているのね |
クエスト中の会話(追加)・イベント | んん…なに? 次回作のネタ思いつきそうだからちょっと待って |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 歩いてるときってなぜかアイデアが浮かぶのよね |
掛け合い(追加)・協力 | その期待にさらっと応えてみせるのが一流ってものよね |
掛け合い(追加)・勢い | 私たちには仲間がいる これほど心強いことはないわね |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
専用霊宝
- <剛>レキシコン
初期覚醒+2。覚醒スキル・奥義が変化。
◆覚醒スキル:状態異常の敵がいるとき、命中率と攻撃力上昇量が増加。
◆奥義:対象の状態異常の持続ターンを+1する効果が追加。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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