※リジェネレイト体ブネ(バースト)のページです。通常版はブネ(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ブネ(バースト)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/17)
基本情報
各種データ
「全力で行くぜ…!
耐えられるもんなら、耐えてみやがれ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖26 | バースト | ファイター | 6 | 男性 | 津田 健次郎 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 729 | 145 | 40 | 29 |
星3 | 2516 | 490 | 145 | 92 |
星6 | 9000 | 1430 | 420 | 271 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 9210 | 1455 | 445 | 271 |
2 | 77 | 9380 | 1473 | 463 | 271 |
3 | 79 | 9510 | 1489 | 479 | 271 |
4 | 80 | 9600 | 1500 | 490 | 271 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 轅門竜変 | 覚醒状態中なら自身のアタックが強化される |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 連撃『双撃ノ太刀』 | - | 敵横一列に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ |
スキル+ | 連撃『双撃ノ太刀』+ | - | 敵横一列に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 地這いの剛撃 | - | 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。3ターンの間、地割れの効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる |
覚醒スキル+ | 地這いの剛撃+ | - | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。3ターンの間、地割れの効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能(地形は敵全体をカバーするように列地形が該当個数張られる)
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 烈震剛滅破 | - | 敵単体に攻撃力6倍の破断ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
奥義+ | 烈震剛滅破+ | - | 敵単体に攻撃力6.25倍の破断ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「反逆の狼煙」
【覚醒が多いほど攻撃力上昇】【ダメージ無効】が特徴のバランス型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 10%の確率で、ダメージを無効化する | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%) | 破断攻撃のダメージが20%上昇する | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%) | 10%の確率で、ダメージを無効化する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | HPが15%上昇する | 攻撃力が10%上昇する | HPが15%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
覚醒ゲージ量 | 最大4 | 最大5 | 最大6 |
0 | 3% | 3% | 3% |
1 | 6% | ||
2 | 9% | 6% | 6% |
3 | 12% | 9% | 9% |
4 | 15% | 12% | |
5 | - | 15% | 12% |
6 | - | - | 15% |
人物
召喚時キャッチコピー
憤怒、憎悪、復讐心―――。
プロフィール
かつてブネの心に芽生えたそれらの感情は、肉体の衰えに伴い大きな錘となってのしかかっていた。
しかしメギドラルとヴァイガルド、ふたつの時代の過去と直面したブネは、ようやく重い枷から自らを解き放つことができた。
身体と精神、そしてフォトンの新しい使い方を知った彼はまだまだ成長の余地がある「坊や」なのだ。
キャラストーリー
- 全8話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のブネ(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
スキル・1 | 〃 |
スキル・2 | 〃 |
覚醒スキル・1 | 〃 |
覚醒スキル・2 | 〃 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | うん?(=通常版1) |
強化画面タッチ・2 | やれやれ… |
強化画面タッチ・3 | ったく… |
アジト自由台詞・1 | 戦い方は変わっても酒の飲み方は変わらねえ そういうもんだろ? |
アジト自由台詞・2 | オマエもいつかは妻や子を… そりゃそうか オマエはヴィータだもんな |
アジト自由台詞・3 | 確かにヴィータの身体は老いちまうもんだ…だが勝てない理由にはならねえ |
アジト自由台詞・4 | あ? 酒ばっかり飲んでたら太るって? んなこたぁ、わかってるさ |
アジト自由台詞・5 | オマエと一緒に酒を飲める日がいつか来るのかな… 楽しみにしてるぜ |
アジト自由台詞・6 | いくら飲んでも忘れられねえこともある… 古傷みたいなもんだ |
アジト自由台詞・7 | 故郷の話…か いつか気が向いたらオマエにも話してやるよ |
アジト自由台詞・8 | オマエ、以前よりいい体つきになってきたな ちゃんと鍛えてんだな |
アジト自由台詞・9 | ブニのヤツが探してた? いいよ、ほっとけ どうせすぐここに来るだろ |
アジト自由台詞・10 | 今の状態でカマエルのヤツと戦ったらどっちが勝つだろうな…? |
アジト贈り物 | おい、贈り物があるぞ 待ってるヤツがいるならさっさと渡してちまえ |
アジトプレゼント | プレゼントが来てるぞ 腐るモノかもしれないから早いとこ開けとけよ |
探索・準備中 | 今回は俺が隊長か 仕方ねえ、とっとと行くぞ |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 〃 |
クエスト開始(追加)・イベント | 〃 |
敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 |
敵と遭遇(追加)・イベント | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
コメントフォーム
投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。
ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。
こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。
①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する
上記の方法で解決しない場合はzawazawaのユーザー登録をお願いします。
あるいは情報提供の場合、情報提供掲示板に設置されている、別形式(wiki機能)のコメント欄をお使いいただけます。
投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa