※リジェネレイト体プロメテウス(カウンター)のページです。通常版はプロメテウス(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:プロメテウス(カウンター) - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「アタシたちの音楽は誰にも邪魔させないよ!
下手に手を出したらケガしちゃうんだから!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真64 | カウンター | スナイパー | 5 | 女性 | 西田 望見 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚(サバト時限定)※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 599 | 82 | 54 | 55 |
星3 | 2059 | 295 | 176 | 178 |
星6 | 7378 | 852 | 516 | 524 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7588 | 877 | 541 | 524 |
2 | 77 | 7758 | 895 | 559 | 524 |
3 | 79 | 7888 | 911 | 575 | 524 |
4 | 80 | 7978 | 922 | 586 | 524 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | パッションライブ | 自身が発動させたライブの効果が継続中、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | ♪この歌響け | 通常 | 2ターンの間ライブ、弾撃ダメージ45%上昇。アタックダメージ軽減10%/スキルダメージ軽減10%/弾撃時HP吸収20%を付与可能。さらに味方編成を重奏状態にする |
大協奏 | 3ターンの間ライブ、弾撃ダメージ50%上昇。アタックダメージ軽減15%/スキルダメージ軽減15%/弾撃時HP吸収25%を付与可能 | ||
スキル+ | ♪この歌響け+ | 通常 | 2ターンの間ライブ、弾撃ダメージ50%上昇。アタックダメージ軽減15%/スキルダメージ軽減15%/弾撃時HP吸収25%を付与可能。さらに味方編成を重奏状態にする |
大協奏 | 3ターンの間ライブ、弾撃ダメージ55%上昇。アタックダメージ軽減20%/スキルダメージ軽減20%/弾撃時HP吸収30%を付与可能 |
- スキル強化:-
- 列化・全体化:-
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ハッピー☆ステージ | 通常 | 2ターンの間、味方横一列への最大HPの15%以下のダメージを無効化し、熱唱状態にする |
大協奏 | 3ターンの間、味方横一列への最大HPの20%以下のダメージを無効化し、熱唱状態にする | ||
覚醒スキル+ | ハッピー☆ステージ+ | 通常 | 2ターンの間、味方横一列への最大HPの20%以下のダメージを無効化し、熱唱状態にする |
大協奏 | 3ターンの間、味方横一列への最大HPの25%以下のダメージを無効化し、熱唱状態にする |
- スキル強化:ダメージブロックの持続ターン数と閾値が1.5倍。熱唱状態は対象外
- 列化・全体化:ダメージブロックのみ全体化可能。熱唱状態は対象外
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ランヴォスケーネー | - | 味方全体のHPを20%回復させる。さらに自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加 |
奥義+ | ランヴォスケーネー+ | - | 味方全体のHPを25%回復させる。さらに自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、HP回復量が1%アップ。
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、HP回復量が1%アップ。
- アタック強化:回復量1.5倍
- 列化・全体化:-
マスエフェクト
「みんなと紡ぐ音」
【重奏時、自然回復】【音符の数が多いほど、ダメージ無効】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を束縛状態にする | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが10%回復する | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが10%回復する | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが10%回復する | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を束縛状態にする |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+トルーパー | - | カウンター+トルーパー | カウンター+スナイパー |
効果 | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが15%回復する | 音符の数が多いほど高確率で、ダメージを無効化(最大30%) | 自身が発動させたライブの効果が継続中、自身の音符増加量+1 | 音符の数が多いほど高確率で、ダメージを無効化(最大30%) | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが15%回復する |
人物
召喚時キャッチコピー
音楽はまだまだ変化する! 新境地のライブスナイパー!
プロフィール
歌うメギド、ロキとの出会いによって彼女はなぜか「恐怖」のようなものを感じていた。
しかし彼と共に歌う中で、彼女はその感情の原因が「自分の変化」にあることに気付く。
彼女はロキの歌に「自分にないもの」を感じ知らず知らずの内に影響を受けていたのだ。
新境地に至った歌手プロメテウスは、今日もヴァイガルド中に歌を届けることだろう。
キャラストーリー
- 全8話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のプロメテウス(バースト)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | |
スキル・2 | |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | |
強化画面タッチ・2 | |
強化画面タッチ・3 | |
アジト自由台詞・1 | 歌手の仲間が増えたのが すっごくうれしいんだ! ライバルでもあるけどね! |
アジト自由台詞・2 | シバの女王も歌を歌うって 知ってた? すっごくいい歌なの! |
アジト自由台詞・3 | アジトのみんなって意外と 歌が好きだよね 他のメギドと違うのかな? |
アジト自由台詞・4 | いつかメギドラルでも コンサートが開けたら いいんだけどなあ… |
アジト自由台詞・5 | ロキはちゃんとみんなと 馴染めてるかなあ? 大丈夫だと思うんだけど… |
アジト自由台詞・6 | プロデューサーもメギド だからリジェネレイトした って…本当なのかな? |
アジト自由台詞・7 | アタシたちの歌をみんなが 待っててくれてるはず… そう思うとがんばれるの |
アジト自由台詞・8 | 歌って不思議だよね… いつかソロモンも一緒に 歌ってくれる? |
アジト自由台詞・9 | 歌の力は無限大っ! 今日も張り切って 歌っちゃうからね! |
アジト自由台詞・10 | あー、あー…うん 喉の調子はいつでも気に かけとかないとね |
アジト贈り物 | 贈り物があるみたいだよ ときには気持ちを形にして 届けるのも大事だよね |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるよ! ファンからのプレゼント… うれしいものだよね! |
アジトイベント中 | イベントクエスト開催中! 次はどんな新曲が増えるか 楽しみだね! |
アジト交換所 | 期間限定の イベントショップが 開いてるみたい! |
探索・準備中 | アタシが隊長だね! じゃあ、みんなはコーラスお願い! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | |
掛け合い(追加)・勢い | |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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