ゲーム用語/通信トラブル

Last-modified: 2023-08-03 (木) 14:30:02

読んで字の如く、通信中に起こる何らかのトラブルのこと。
モンハンに限らず、ネットワークを利用したゲームであれば
オンライン接続中にネットワーク環境の不具合によって起きる可能性がある。

目次

瞬間移動

  • オンラインにおいてはクエストを受注したプレイヤー(以後ホスト)の状況が基準とされ、
    その状況が他プレイヤー(以後ゲスト)に送られ同期される形となる。
    しかし、通信ラグの影響でホスト側の情報の同期が遅れ、同期が終わった時に
    ゲスト側から見るとモンスターが一瞬で向きを変えていたり、移動しているように見える。
    そして実質ノーモーション攻撃が飛んできて乙る
    これがいわゆる「瞬間移動」である。
    動きの速い、あるいは大きいモンスターだと瞬間移動が起こりやすい。
    代表はキリン、老山龍、DLクエストの「双獅激天」のラージャンなど。
    特に老山龍についてはたちが悪く、砦のエリア5でいきなり距離を詰められることもあり非常に危険。
    壁の上に乗ってしまうこともあり、もしバリスタなどで倒してしまうとはぎ取れない。
    ちなみに、壁の上で砦攻撃のモーションをとると、しっかりと耐久度は減る。
    瞬間移動したときに足や尻尾がジャストミートして死んだハンターも少なくない。
  • 作品にもよるが、ゲスト側で「モンスターが不自然に威嚇を繰り返す」場合は通信状況が悪いサイン。
    その後の瞬間移動を警戒して、モンスターからは距離を取っておくといいだろう。
  • 超激レアだが、ナルガクルガにも起こる事がある。
    場合によっては飛び掛ろうとした瞬間姿を完全に消し、その直後目の光だけが超高速で真っ直ぐ移動、
    光の移動先に着地モーション中のナルガが現れるという、
    実際に実装したら大人気を博しそうな行動を見せる事も。
    ちなみに攻撃判定がどうなっているのかは不明。
    • 「攻撃直前に一旦姿が消える」という描写はMH3Gのナルガクルガ希少種にて実現し、
      後にMHFで実装された遷悠種のナルガクルガでも披露していた。

余談

  • キリン特異個体は技として瞬間移動を使ってくるほか、
    後に登場したミドガロンも目視できないほどの超スピードで動き回りながら攻撃してくる。
    ここに通信ラグが重なると、普段以上に物凄い距離を移動しているように見える。
  • また、瞬間移動ではないがクルペッコ(亜種を含む)がモンスターを呼び出すとき、
    呼び出されたモンスターが登場するエリアとクルペッコがいるエリアがかぶっていると
    何もない空間からそのモンスターが突然ポップしてあらわれることがある。
    ちなみに、同様の現象は孤島での一部クエストにおけるラギアクルス亜種でも起こる。

回線落ち

  • Fはこの状況に陥るとクエスト中はリタイア扱いとなり更にタイトルにまで戻される。
    街にいても街から追い出され、やはりタイトルに戻る。
    クエストをクリアしてファンファーレが鳴り響いている時にこの状況に陥ると泣きたくなる。
    また仲間が落ちた場合もリタイアと同じ扱いになるので取り残された者だけで戦わなければならない。
    結果戦術に乱れが生じ最悪クエスト失敗にもつながる。
    勝ったとしても賞金はクエスト受注時の人数に割り振られるので取り分が減ってしまう。
    急いで不具合を改善し仲間の待つ街へ戻ろうとした時にその街が満員になっているととても悲しくなる。
    自分はおろか仲間の精神にまでダメージを与える事のある恐るべき現象である。
    さらに念願のHC素材を手に入れた途端にこれが起きるともう…お察しください。
  • ネットワークを利用している以上これが起きるのは仕方が無い事ではあるのだが、
    基本的に急に発生するので予知が出来ず、ネットワークの問題である以上一度発生すると
    たとえどんなに屈強なハンターでも阻止する事は出来ない。
    モンスターの強さなどとは別次元の恐ろしさを持っており、これの発生を心から恐れている人は非常に多い。
    作品によってはオンライン利用に料金が必要なのでこれが起きると怒り出す人もかなりいる。
    しかしマナーの悪い輩が回線落ちすると歓迎される事もある。
  • PシリーズやMH3G(HD)、3DS作品などはゲーム機と通信の性質上、
    回線落ちしても必ずソロで続行することができる。
    • リアフレとの狩りの時は回線落ちした仲間を励ますなどすると良いかもしれない。
    • Xlink kaiやアドホックパーティなどを利用したオンラインでのPTプレイでは状況を見てから
      リタイアして戻るか、狩りを続行するか判断したい。
      チャットもあるので回線落ちしたときは一言言うと他のメンバーも混乱しないだろう。
      ただし、相手が反応しない場合はインターネット回線から切断されてしまった可能性があるので、
      その時は潔く諦めよう。
      落ちていない側も落ちた相手が反応しないからと言って責めてはいけない。
    • MH3も同様にソロで続行可能である。こちらはクエスト終了後、街に戻ると強制的にタイトルに飛ばされる。
    • 3DS作品はソロで続行可能で、クエスト終了後は集会所に戻る。
      • 3DSは本体を閉じてスリープモードにすると通信が切断されるため、
        マナーの悪い部屋から一刻も早く退出したい際などに使われ、
        これを「パタンする」と言う。
    • ときに、自分が落ちたのか自分以外が全滅したのか分からなくなることがあるが
      オンライン中ならメニューの一時停止がグレーアウトするのでそれで判別が可能。
  • MHWではマルチプレイ時にソロと比べてモンスターの体力や火力などが上昇するが、
    回線落ちでソロ状態になっても上がったパラメータはそのままのため、他のシリーズ以上に影響が大きかった。
    MHW:I以降は人数の変動があるとそれに合わせてパラメータも変動するようになり、この問題は解消した。