クラスチェンジ
職業には 「武芸者」「戦術家」「射撃手」「薬術師」「覇道者」「呪術師」の6系統があります。
ストーリーを進行させると、武将が特定のレベルに達した際に、より上級の職業にクラスチェンジできるようになります。
条件
- ストーリーを進め、プレイヤーランクが5になる(201x時代の三河魔境安祥城クリアから変更された)
- 対象武将のレベルが30
仕様
- 2度目のクラスチェンジはレベル50、3度目は70、4度目は100、5度目は120以上が条件。
費用はレベル30=1,000 レベル50=10,000 レベル70=100,000、レベル100=1,000,000、レべル120=10,000,000。
クラスチェンジ後も、貴石を25消費する、もしくはアイテム「時戻しの秘法」を使用することでクラスの初期化が可能。
- クラスチェンジの能力強化は引き継がれない
つまり武芸者Ⅱ・甲→武芸者Ⅲ・乙と武芸者Ⅱ・乙→武芸者Ⅲ・乙は同じステータス - また、分岐式のため戦術家の場合、戦術家・丙を目指すなら30で戦術家・乙、50で戦術家・丙、70で戦術家・丁と選択する必要がある。
上の方に戻ることは不可能となっているため(戦術家・乙から戦術家・甲にはなれない)、その際はクラス初期化するしかない。
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4719
- 薬師について、以下の点の変更を行いました
- 「薬師(くすし)」を「薬術師(やくじゅつし)」へ変更いたしました
- 通常攻撃の倍率を変更しました
- 職業の特性として、被回復増加の効果が付くように変更
- クラスチェンジにおける職業の命名規則を、「甲・乙・丙・丁・戊」に変更いたしました
- クラスチェンジルートによる名称変更は廃止
代わりに職業名の後ろに「甲・乙・丙・丁・戊」が付記される (例:武芸者V・戊、射撃手IV・丁 等) - 読みはコウ・オツ・ヘイ・テイ・ボ
対応表
| 旧仕様 | → | 新仕様 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 武芸者 | 戦術家 | 射撃手 | 薬師 | I~V | 甲 |
| 剣士 | 軍師 | 銃士 | 衛生士 | II~V | 乙 |
| 護衛官 | 幕僚 | 狙撃手 | 軍楽士 | III~V | 丙 |
| 装甲兵 | 参謀 | 砲撃手 | カリスマ | IV,V | 丁 |
| 重装盾兵 | 軍事顧問 | 機動砲兵 | サイコロジスト | V | 戊 |
また各職業による種族有利・不利対象が増えた。
2022/12/13にレベル120でⅥにクラスチェンジできるようになった。
それにともなって〇〇戊・Ⅴから〇〇Ⅵ・己への分岐も追加された。
またⅥになるとコストが5減少する職業特性を得る。
編集注意:クラスチェンジ画面で確認できる上昇値に前までの職の上昇分を加えた分を表記してください
武芸者
| レベル1 | レベル30 | レベル50 | レベル70 | レベル100 | レベル120 | 行動 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武芸者 | 武芸者Ⅱ・甲 攻撃力+500 | 武芸者Ⅲ・甲 攻撃力+1500 | 武芸者Ⅳ・甲 攻撃力+3000 | 武芸者Ⅴ・甲 攻撃力+4500 | 武芸者Ⅵ・甲 攻撃力+6000 | 物理攻撃(1体/倍率1.00) 溜める(2倍) 溜める(2倍) |
| 武芸者Ⅱ・乙 生命力+200 攻撃力+300 | 武芸者Ⅲ・乙 生命力+500 攻撃力+1000 | 武芸者Ⅳ・乙 生命力+1000 攻撃力+2000 | 武芸者Ⅴ・乙 生命力+1500 攻撃力+3500 | 武芸者Ⅵ・乙 生命力+2000 攻撃力+4000 | 物理攻撃(1体/倍率1.00) 防御支援(縦列+30%) 溜める(2倍) | |
| 武芸者Ⅲ・丙 生命力+1000 攻撃力+500 | 武芸者Ⅳ・丙 生命力+2000 攻撃力+1000 | 武芸者Ⅴ・丙 生命力+4000 攻撃力+1500 | 武芸者Ⅵ・丙 生命力+4000 攻撃力+3000 | 物理攻撃(1体/倍率1.00) 防御支援(縦列+30%) 回復(自分/倍率0.50) | ||
| 武芸者Ⅳ・丁 生命力+3000 | 武芸者Ⅴ・丁 生命力+5000 | 武芸者Ⅵ・丁 生命力+6000 | 物理攻撃(1体/倍率1.00) 防御支援(周囲+30%) 回復(自分/倍率0.50) | |||
| 武芸者V・戊 生命力+6000 攻撃力-1500 | 武芸者Ⅵ・戊 生命力+8000 攻撃力-2000 | 防御支援(自身+50%) 防御支援(周囲+30%) 回復(自分/倍率0.50) | ||||
| 武芸者Ⅵ・己 生命力+10000 攻撃力-4000 | 防御支援(自身+50%) 防御支援(周囲+30%) 防御支援(縦列+30%) |
職業特性:物理軽減・中(物理攻撃による被ダメージを40%減少)、Ⅵで特性名に▲が付き”コストが5減少▲”が追加
| 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 |
|---|
戦術家
| レベル1 | レベル30 | レベル50 | レベル70 | レベル100 | レベル120 | 行動 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦術家 | 戦術家Ⅱ・甲 攻撃力+500 | 戦術家Ⅲ・甲 攻撃力+1500 | 戦術家Ⅳ・甲 攻撃力+3000 | 戦術家Ⅴ・甲 攻撃力+4500 | 戦術家Ⅵ・甲 攻撃力+6000 | 術攻撃(1体/倍率1.00) 術攻撃(1体/倍率1.00) 溜める(2.00) |
| 戦術家Ⅱ・乙 生命力+200 攻撃力+300 | 戦術家Ⅲ・乙 生命力+500 攻撃力+1000 | 戦術家Ⅳ・乙 生命力+1000 攻撃力+2000 | 戦術家Ⅴ・乙 生命力+1500 攻撃力+3000 | 戦術家Ⅵ・乙 生命力+2000 攻撃力+4000 | 術攻撃(1体/倍率1.00) 術攻撃(1体/倍率1.00) 攻撃支援(縦列+50%) | |
| 戦術家Ⅲ・丙 生命力+1000 攻撃力+250 敏捷性+30 | 戦術家Ⅳ・丙 生命力+1600 攻撃力+700 敏捷性+50 | 戦術家Ⅴ・丙 生命力+2600 攻撃力+1200 敏捷性+50 | 戦術家Ⅵ・丙 生命力+3600 攻撃力+1700 敏捷性+50 | 術攻撃(2体/倍率0.85) 術攻撃(1体/倍率1.00) 攻撃支援(縦列+50%) | ||
| 戦術家Ⅳ・丁 生命力+2400 敏捷性+100 | 戦術家Ⅴ・丁 生命力+3600 敏捷性+120 | 戦術家Ⅵ・丁 生命力+4900 敏捷性+120 | 術攻撃(3体/威力0.70) 術攻撃(2体/倍率0.85) 攻撃支援(縦列+50%) | |||
| 戦術家V・戊 生命力+4500 攻撃力-1000 敏捷性+150 | 戦術家Ⅵ・戊 生命力+6400 攻撃力-1500 敏捷性+170 | 術攻撃(3体/倍率0.70) 攻撃支援(周囲+35%) 攻撃支援(縦列+50%) | ||||
| 戦術家Ⅵ・己 生命力+7200 攻撃力-2500 敏捷性+200 | 攻撃支援(横列+60%) 攻撃支援(周囲+35%) 攻撃支援(縦列+50%) |
職業特性:術軽減・小(術攻撃による被ダメージを20%減少)、Ⅵで特性名に▲が付き”コストが5減少▲”が追加
| 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 |
|---|
射撃手
| レベル1 | レベル30 | レベル50 | レベル70 | レベル100 | レベル120 | 行動 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射撃手 | 射撃手Ⅱ・甲 攻撃力+500 | 射撃手Ⅲ・甲 攻撃力+1500 | 射撃手Ⅳ・甲 攻撃力+3000 | 射撃手Ⅴ・甲 攻撃力+4500 | 射撃手Ⅵ・甲 攻撃力+6000 | 物理攻撃(1体/倍率1.00) 物理攻撃(1体/倍率1.00) 物理攻撃(1体/倍率1.00) |
| 射撃手Ⅱ・乙 生命力+200 攻撃力+300 | 射撃手Ⅲ・乙 生命力+500 攻撃力+1000 | 射撃手Ⅳ・乙 生命力+1000 攻撃力+2000 | 射撃手Ⅴ・乙 生命力+2000 攻撃力+3500 | 射撃手Ⅵ・乙 生命力+2000 攻撃力+4000 | 物理攻撃(1体/倍率1.00) 物理攻撃(1体/倍率1.00) 弱体攻撃(防-50%/1体/倍率0.85) | |
| 射撃手Ⅲ・丙 生命力+600 攻撃力+600 敏捷性+30 | 射撃手Ⅳ・丙 生命力+1200 攻撃力+1200 敏捷性+60 | 射撃手Ⅴ・丙 生命力+2500 攻撃力+2000 敏捷性+60 | 射撃手Ⅵ・丙 生命力+2700 攻撃力+2700 敏捷性+60 | 物理攻撃(1体/倍率1.00) 弱体攻撃(攻-50%/1体/倍率0.85) 弱体攻撃(防-50%/1体/倍率0.85) | ||
| 射撃手Ⅳ・丁 生命力+2000 敏捷性+150 | 射撃手Ⅴ・丁 生命力+3000 敏捷性+170 | 射撃手Ⅵ・丁 生命力+4500 敏捷性+170 | 弱体攻撃(攻防-25%/1体/倍率0.85) 弱体攻撃(攻-50%/1体/倍率0.85) 弱体攻撃(防-50%/1体/倍率0.85) | |||
| 射撃手V・戊 生命力+3500 攻撃力-500 敏捷性+200 | 射撃手Ⅵ・戊 生命力+4700 攻撃力‐700 敏捷性+220 | 弱体攻撃(速-25%/1体/倍率0.85) 弱体攻撃(攻-50%/1体/倍率0.85) 弱体攻撃(防-50%/1体/倍率0.85) | ||||
| 射撃手Ⅵ・己 生命力+5500 攻撃力‐1500 敏捷性+250 | 弱体攻撃(速-25%/3体/倍率0.??) 弱体攻撃(攻-50%/2体/倍率0.??) 弱体攻撃(防-50%/1体/倍率0.85) |
職業特性:迅速果断・射撃手(現代兵器装填速度が15%増加)、Ⅵで特性名に▲が付き”コストが5減少▲”が追加
薬術師
| レベル1 | レベル30 | レベル50 | レベル70 | レベル100 | レベル120 | 行動 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 薬術師 | 薬術師Ⅱ・甲 攻撃力+500 | 薬術師Ⅲ・甲 攻撃力+1500 | 薬術師Ⅳ・甲 攻撃力+3000 | 薬術師Ⅴ・甲 攻撃力+5000 | 薬術師Ⅵ・甲 攻撃力+6000 | 術攻撃(1体/倍率1.00) 攻防支援(縦列+25%) 小回復(周囲/倍率0.25) |
| 薬術師Ⅱ・乙 生命力+200 攻撃力+300 | 薬術師Ⅲ・乙 生命力+500 攻撃力+1000 | 薬術師Ⅳ・乙 生命力+1000 攻撃力+2000 | 薬術師Ⅴ・乙 生命力+2000 攻撃力+3000 | 薬術師Ⅵ・乙 生命力+2000 攻撃力+4000 | 術攻撃(1体/倍率1.00) 攻防支援(周囲+25%) 小回復(周囲/倍率0.25) | |
| 薬術師Ⅲ・丙 生命力+1000 攻撃力+500 | 薬術師Ⅳ・丙 生命力+2000 攻撃力+1000 | 薬術師Ⅴ・丙 生命力+3000 攻撃力+1500 | 薬術師Ⅵ・丙 生命力+4000 攻撃力+3000 | 攻防支援(横列+30%) 攻防支援(周囲+25%) 小回復(周囲/倍率0.25) | ||
| 薬術師Ⅳ・丁 生命力+3000 | 薬術師Ⅴ・丁 生命力+4500 | 薬術師Ⅵ・丁 生命力+6000 | 攻防支援(横列+30%) 攻防支援(周囲+25%) 攻防支援(前列+25%) | |||
| 薬術師V・戊 生命力+6000 攻撃力-1000 | 薬術師Ⅵ・戊 生命力+8000 攻撃力‐2000 | 攻防支援(横列+30%) 攻防支援(周囲+25%) 攻防支援(縦列+35%) | ||||
| 薬術師Ⅵ・己 生命力+10000 攻撃力-4000 | 攻防支援(横列+30%) 小回復(周囲・大/倍率0.10) 攻防支援(縦列+35%) |
職業特性:被回復上昇・薬術師(被回復量が10%増加)、Ⅵで特性名に▲が付き”コストが5減少▲”が追加
| 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 |
|---|
覇道者
| レベル1 | レベル30 | レベル50 | レベル70 | レベル100 | レベル120 | 行動 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 覇道者 | 覇道者Ⅱ・甲 攻撃力+500 | 覇道者Ⅲ・甲 攻撃力+1500 | 覇道者Ⅳ・甲 攻撃力+3000 | 覇道者Ⅴ・甲 攻撃力+4500 | 覇道者Ⅵ・甲 攻撃力+6000 | 物理攻撃(1体/倍率1.00) 物理攻撃(1体/倍率1.00) 溜める(2倍) |
| 覇道者Ⅱ・乙 生命力+200 攻撃力+300 | 覇道者Ⅲ・乙 生命力+500 攻撃力+1000 | 覇道者Ⅳ・乙 生命力+1000 攻撃力+2000 | 覇道者Ⅴ・乙 生命力+1500 攻撃力+3000 | 覇道者Ⅵ・乙 生命力+2000 攻撃力+4000 | 物理攻撃(1体/倍率1.00) 物理攻撃(1体/倍率1.00) 攻撃支援(縦列+50%) | |
| 覇道者Ⅲ・丙 生命力+1000 攻撃力+250 敏捷性+30 | 覇道者Ⅳ・丙 生命力+1600 攻撃力+700 敏捷性+50 | 覇道者Ⅴ・丙 生命力+2600 攻撃力+1200 敏捷性+50 | 覇道者Ⅵ・丙 生命力+3600 攻撃力+1700 敏捷性+50 | 物理攻撃(2体/倍率0.85) 物理攻撃(1体/倍率1.00) 攻撃支援(縦列+50%) | ||
| 覇道者Ⅳ・丁 生命力+2400 敏捷性+100 | 覇道者Ⅴ・丁 生命力+3600 敏捷性+120 | 覇道者Ⅵ・丁 生命力+4900 敏捷性+120 | 物理攻撃(3体/倍率0.70) 物理攻撃(2体/倍率0.85) 攻撃支援(縦列+50%) | |||
| 覇道者V・戊 生命力+4500 攻撃力-1000 敏捷性+150 | 覇道者Ⅵ・戊 生命力+6400 攻撃力‐1500 敏捷性+170 | 物理攻撃(3体/倍率0.70) 攻撃支援(周囲+35%) 攻撃支援(縦列+50%) | ||||
| 覇道者Ⅵ・己 生命力+6200? 攻撃力-2500 敏捷性+230? | 攻撃支援(横列+60%) 攻撃支援(周囲+35%) 攻撃支援(縦列+50%) |
職業特性:物理軽減・小(物理攻撃による被ダメージを20%減少)、Ⅵで特性名に▲が付き”コストが5減少▲”が追加
呪術師
| レベル1 | レベル30 | レベル50 | レベル70 | レベル100 | レベル120 | 行動 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 呪術師 | 呪術師Ⅱ・甲 攻撃力+500 | 呪術師Ⅲ・甲 攻撃力+1500 | 呪術師Ⅳ・甲 攻撃力+3000 | 呪術師Ⅴ・甲 攻撃力+4500 | 呪術師Ⅵ・甲 攻撃力+6000 | 術攻撃(1体/倍率1.00) 溜める(2倍) 溜める(2倍) |
| 呪術師Ⅱ・乙 生命力+200 攻撃力+300 | 呪術師Ⅲ・乙 生命力+500 攻撃力+1000 | 呪術師Ⅳ・乙 生命力+1000 攻撃力+2000 | 呪術師Ⅴ・乙 生命力+1500 攻撃力+3500 | 呪術師Ⅵ・乙 生命力+2000 攻撃力+4000 | 術攻撃(1体/倍率1.00) 防御支援(縦列+30%) 溜める(2倍) | |
| 呪術師Ⅲ・丙 生命力+1000 攻撃力+500 | 呪術師Ⅳ・丙 生命力+2000 攻撃力+1000 | 呪術師Ⅴ・丙 生命力+4000 攻撃力+1500 | 呪術師Ⅵ・丙 生命力+4000 攻撃力+3000 | 術攻撃(1体/倍率1.00) 防御支援(縦列+30%) 回復(自分/倍率0.50) | ||
| 呪術師Ⅳ・丁 生命力+3000 | 呪術師Ⅴ・丁 生命力+5000 | 呪術師Ⅵ・丁 生命力+6000 | 術攻撃(1体/倍率1.00) 防御支援(周囲+30%) 回復(自分/倍率0.50) | |||
| 呪術師V・戊 生命力+6000 攻撃力-1500 | 呪術師Ⅵ・戊 生命力+8000 攻撃力‐2000 | 防御支援(自身+50%) 防御支援(周囲+30%) 回復(自分/倍率0.50) | ||||
| 呪術師Ⅵ・己 生命力+10000 攻撃力‐4000 | 防御支援(自身+50%) 防御支援(周囲+30%) 防御支援(縦列+30%) |
職業特性:術軽減・中(術攻気による被ダメージを40%減少)、Ⅵで特性名に▲が付き”コストが5減少▲”が追加
参考 星3源博雅 lv71
呪術師 生命7028、攻撃7567、敏捷367(先の先四による)
Ⅱ
甲 生命7028、攻撃8067 +500、敏捷367
乙 生命7228 +200、攻撃7867 +300、敏捷367
Ⅲ
甲 7028、9067 +1500、367
乙 7528 +500、8567 +1000、367
丙 8028 +1000、8067 +500、367 自身の攻撃力の半分程度、自己回復 3900~4180
Ⅳ
甲 7028、10567 +3000、367
乙 8028 +1000、9567 +2000、367 防御支援 縦
丙 9028 +2000、8567 +1000、367
丁 10028 +3000、7567、367 自身の攻撃力の半分程度、自己回復 3600~3800
クラスチェンジの指針
- 薬師は基本的には下を選んで支援能力強化でいい。カリスマ、軍楽士の選択は好みで
強力な回復スキルを持つ武将を回復特化として運用するのであれば上段も選択肢に入る - 射撃手はメインアタッカーとして使うのであれば上、ボス戦等でデバフ役もこなしたい場合は下
火力と敏捷およびデバフの兼ね合いが悩ましいところだが、溜めができない仕様上、
アタッカーは下ルートでは火力不足になる場合がある
貴石または時戻しの秘宝を消費してしまうが、上で育てておいてレベルや特性、開眼により
十分な火力が出せるようになったらクラスリセットして狙撃手・砲撃手になるという手もある - 武芸者と戦術家は悩ましいが強力な攻撃スキルを持つメインアタッカーは上で溜めを残し
支援や壁用の武将は下でいいと思われる
コメント
- 物理・術軽減、相性についても記した方が良いでしょうかね? -- 2019-12-10 (火) 18:36:03
- 物理・術軽減については、今月のアップデート後に再検証が必要です。お手元にある職業で判るものにつきましては、更新のご協力をお願いします -- 2019-12-10 (火) 22:23:42
- 藤原秀郷は射撃手5にすべきでしょうか? -- 2020-03-20 (金) 19:30:24
- 秀郷は固有特性が優秀で簡単に敏捷を確保することが出来るので、手裏剣や猿飛開悟などプラスアルファで敏捷を補えるのなら射撃手Ⅴで良いと思います。 試しに計算してみましたが、レベル100(射撃手Ⅴ甲)、敏捷の霊素MAX、猿飛、固有特性で敏捷は836です。ここに八方手裏剣を装備させると1185になります。高周波振動手裏剣だと1173になります。 -- 2020-03-20 (金) 21:39:04
- 詳細にありがとうございます。 -- 2020-03-20 (金) 21:59:26
- 秀郷は固有特性が優秀で簡単に敏捷を確保することが出来るので、手裏剣や猿飛開悟などプラスアルファで敏捷を補えるのなら射撃手Ⅴで良いと思います。 試しに計算してみましたが、レベル100(射撃手Ⅴ甲)、敏捷の霊素MAX、猿飛、固有特性で敏捷は836です。ここに八方手裏剣を装備させると1185になります。高周波振動手裏剣だと1173になります。 -- 2020-03-20 (金) 21:39:04
- 今更だが甲乙とかそういう呼び名の方がわかりにくい 元に戻してほしい -- 2020-03-21 (土) 06:40:59
- 薬師の主馬はアタッカーなので甲が基本と思うが、乙の周囲バフも捨てがたく悩ましい。 -- 2020-05-24 (日) 18:40:28
- あれもこれもと欲張ると器用貧乏になりそうなので薬アタッカーは基本的に全部甲にしてるな まぁクラスチェンジはその気になればいつでも初期化できるから気楽に考えればいいんじゃない -- 2020-05-26 (火) 03:24:19
- 範囲アタは甲、ボスアタは丙にしてるな。乙は中途半端な感がして手持ちではいない。 -- 2020-05-26 (火) 04:34:50
- 今更だけどボスあたなら乙でいいと思うけどわざわざ火力下げる意味が分からんボスATなのに -- 2025-03-24 (月) 02:23:19
- 軍事顧問の3体へ威力85%って間違ってないか?覇道者と同じく70%じゃないか? -- 2020-05-26 (火) 09:03:36
- 今ざっと試した限りでは、戦術家 前例与ダメ60%、丙 2体攻撃23831 ダメージ31000~32000、戌 3体攻撃21631 ダメージ24500~25500。確かに85%というには微妙…もう少し試して訂正します -- 2020-05-26 (火) 18:11:17
- アイテムなどの上昇効果は、クラスチェンジによる能力上昇にも影響します。この項目の数値が合わないと思った時は、いったん特性やアイテムの項目を確認して下さい -- 2021-12-27 (月) 08:21:07
- 間違ってたらすみません。レベルごとの能力上昇値が変わってませんか?2022年7月3日に☆4秀吉をクラスチェンジしましたが、レベル30戦術家Ⅱ・甲で攻撃力+500、レベル50のⅢ・甲で攻撃力+1000、レベル70のⅣ・甲で攻撃力+1500でした。表のレベル50戦術家Ⅲ攻撃力+1500やレベル70武芸者Ⅳ攻撃力+3000と合ってません。もし旧201×仕様を表記してるのだったらごめんなさいすみません。 -- 2022-07-03 (日) 10:39:16
- 表は累計だったんですね。Ⅱ・甲は攻撃力+500で、これにⅢ・甲で+1000が加わった数の+1500と表記、さらにⅣ・甲の攻撃力+1500が加わった数で+3000表記と。本当に申し訳ありませんでした。 -- 2022-07-03 (日) 11:36:39
- 薬術は己(Lv120)にすると中段で職業バフを使えなくなるのは使いづらいような?非アタの薬術はLv100まででいいよってのは楽だけど。 -- 2022-12-14 (水) 05:20:51
- 後列回復が中列回復になりますよ、ってことだと思うけど。回復位置を調整したければ別のを取って下さいね、という感じで。 -- 2022-12-14 (水) 06:40:39
- 201X時代は三河魔境安祥城クリアかつ武将のレベル30がクラスチェンジの条件だったけど、小ネタだとプレイヤーのRANK5になるとクラスチェンジ可能らしい。どっちでも良いんだろうか。 -- 2022-12-14 (水) 06:37:51
- 201xを始める前に,20xxのプロローグ 安土城炎上をクリアしないといけないですし,更に201xのプロローグ 京都奪還,第1章名古屋解放をクリアしないといけないので,普通にプレイしていれば安祥城をクリアする頃にはランク5はとうに超えていると思います。 -- 2022-12-14 (水) 10:45:31
- 新規アカウントをとって確認しました。Rank5で継承とクラスチェンジ解放、Rank10で兵器カスタマイズ、rank15で開眼と昇格、rank20で霊護の儀、rank25で師範昇任が解放されます。神珠選択はストr-リーを進めると解放されます。と表示されていますね。 -- 2023-02-27 (月) 20:57:32
- 201xを始める前に,20xxのプロローグ 安土城炎上をクリアしないといけないですし,更に201xのプロローグ 京都奪還,第1章名古屋解放をクリアしないといけないので,普通にプレイしていれば安祥城をクリアする頃にはランク5はとうに超えていると思います。 -- 2022-12-14 (水) 10:45:31
- 呪戊適性のある武将がいまいちわからない。勘助とかしてるひと見かけるけど攻撃高いし前列で通常攻撃できた方がよくない? -- 2025-06-03 (火) 05:33:47
- 通常攻撃されると評価点が下がるから戊にする -- 2025-06-03 (火) 09:15:39
- 勘助とかスキルマス踏んでなんぼで踏まない時は普通中断で防御支援するんじゃないの?つまり評価点気にする武将じゃないので勿体ない気がする敢えて前列においてうち漏らし排除させる用途に使えなくなるのは。 -- 2025-06-04 (水) 17:16:43
- 防バフ持ちの武芸と同じだよ。前列で壁にする。 -- 2025-06-03 (火) 15:55:52
- 重装甲兵と同じとするとつまり被術ダメ減特性で固められる武将が適してるということですかね。クリ信長とか乃美大方とか固有がそうじゃないから石田三成がよさそうな気がしました有り難う -- 2025-06-04 (水) 17:33:17
- 通常攻撃されると評価点が下がるから戊にする -- 2025-06-03 (火) 09:15:39
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