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合計10000以上でS評価。初回達成時にステージに応じてボーナス有
コンティニュー時は「戦闘不能人数」の評点が0になる
評価によって、戦闘獲得経験値とクレジットにボーナスがある。(功績は関係ない)
C以下なし、B:1.1倍、A:1.2倍、S:1.5倍
内容 | S | A | B | C | D | E | 条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
使用ターン | 4000 | 3000 | 2000 | 1000 | 500 | 総ターンor battle数影響あり。コンテニュー時は全て通算、総ターン数を超過する場合あり | |
戦闘不能 | 2000 | 1000 | 500 | 250 | 100 | 0/1/2/3/4 | |
スキル使用回数 | 2000 | 1200 | 600 | 300 | 使用回数÷経過ターン数 Sから順に~150%/~120%/~100%/~80% (おおよそ) | ||
現代兵器使用回数 | 1000 | 750 | 600 | 450 | 300 | 150 | 7/6/5/4/3/2 |
現代兵器連鎖回数 | 1500 | 1000 | 750 | 500 | 250 | 6/5/4/3/2 | |
同時撃破 | 1000 | 600 | 300 | 100 | 5/4/3/2 ボス撃破での消滅は含めない | ||
高難度ボーナス | 2000 | 1000 | 500 | 300 | 強行戦限定 札使用枚数0/1/2/3 |
- 制限ターン数を増加させる出陣式アイテムを使った場合でも、使用ターン数の評価には影響しない
内容 | 点数 | 条件 |
---|---|---|
スキルフリーク | 3000 | 全battleをスキル攻撃のみで撃破。支援・溜め行動、毒、反射はok NG行為…通常攻撃,現代兵器攻撃 |
現代兵器マニア | 5000 | 全battleを現代兵器攻撃のみで撃破。支援・溜め行動、反射はok NG行為…通常攻撃,スキル攻撃,スキルデバフ,毒 |
ノーマルアタッカー | 2000 | 全battleを通常攻撃のみで撃破 |
ノーリカバリー | 2000 | 全battleを回復なし 自動回復はok |
ノードロップ | 1000 | 全battleドロップなし 化葛篭のドロップは判定外 |
オール1ターンキル | 4000 | 全battleを1ターンで撃破 |
完全勝利 | 3000 | 全battleを無傷で撃破 反射ダメージOK |
3人陣形コンボ | 300×回 | |
4人陣形コンボ | 700×回 | |
先制攻撃 | 100 | 1battleで敵より先に攻撃 |
スキルオンリー | 1500 | 1battleをスキルのみで撃破 |
ウエポンオンリー | 2000 | 1battleを兵器のみで撃破 |
ノースキルノーウエポン | 300 | 1battleをスキル・兵器を使用せず撃破 |
傷だらけの勝利 | 1500 | 全員体力ゲージ赤状態で勝利(体力1でなくてもOK) |
無傷で撃破 | 500 | 1battleを被ダメ0で撃破 |
ラストスタンド | 500 | 一人を除く全武将が撤退して勝利(ただし6人編成のこと) |
1ターンキル | 500 | 1battleを1ターンで撃破 |
回復要らず | 500 | 1battleを回復なしで撃破 自動回復はok |
オーバーキル | 500 | 与ダメが敵体力の倍以上 |
ノーウェポン | 500 | 全武将現代兵器を装備しない(予備含む、友軍は装備可) |
ジャストキル | 2000 | 雑魚石魔鬼で狙うべし 兵器やスキルでの即死も含む |
集中被弾 | 200 | 1ターン内で敵の攻撃を3回以上?一人が食らう |
全員攻撃 | 100 | 現代兵器も可 |
コモンセンス | 100 | ☆1武将のみで出撃(援軍も含む) |
ノームーブ | 50 | 1battleを移動なしで撃破 |
オーバームーブ | 50 | 1battleで移動を25回以上する |
201X | 50 | 与ダメが2010ー2019? |
凶兆恐るるに足らず | 500 | 1ターンすべてのダメージマスを踏む(検証済み) |
不屈の闘志 | 1500 | コンティニュー回数5回以上(要検証) |
ラストターン | 100 | 残りターン0でクリア(コンテ、アイテムなどによる追加ターン数含めず) |
一人編成 | 2000 | 友軍は編成数にカウントしない |
二人編成 | 1500 | |
三人編成 | 1200 | |
四人編成 | 1000 |
-「○人編成」の判定は最終バトル時に配置されている人数を見るため、途中撤退で人数が減っていると評価が良くなる 現在修正済み
開始時の配置人数だけで判定するため予備枠を使用及び撤退で入れ替わっても達成可能
戦略 
よくある質問
スキルフリークとスキルオンリーで4500点、さらにノーリカバリーで2000点が加点されるのでこの3項目を意識して戦闘を進めよう。
忘れがちな点としてスキル系評価は現代兵器も使用してしまうとなくなってしまうので注意。装填が溜まっても使用しないことが重要となる。
スキル系評価をあきらめる場合、とたんに10000点が遠くなる。ノーリカバリー以外では兵器使用回数と使用ターン数はそれぞれ相反する関係にある
軍神の扱い
軍神の行動は評価対象にならず攻撃属性オンリー系、ノーリカバリーを邪魔しない
例えば兵器発動後に他手段でダメージを与えずに軍神で殲滅した場合はウェポンオンリーが獲得できる
ただし「軍神からの与ダメージのみ」で倒した場合は各種攻撃属性オンリー系は獲得できず
軍神のみで倒したバトルが含まれる場合はスキルフリークや現代兵器マニアは獲得不能になる
コメント 
- ジャストキルは2000点でした -- 2015-11-22 (日) 18:00:30
- 完全勝利は最後に反射で撤退していてもOK -- 2015-11-23 (月) 19:01:45
- コンテニューしましたが使用ターン数は0点にはなりませんでした。総ターン40のうち30ターン使用と採点。数えてないので本当に30だったかは分かりません。コンテニュー後も継続してカウントされてるか、それとも一律に使用ターン数が強制的に増やされてるのか。 -- 2016-02-27 (土) 19:23:18
- ちなみにC評価の1500点が加算されてました -- 2016-02-27 (土) 19:26:14
- 使用ターン数はコンテニューすると全部合計されるので基準ターン数を超過することもありますがC評価になります(17ターン/15ターンの2ターン超過で1500点 -- 2016-06-05 (日) 16:13:16
- 撤退人数にカウントされない現象は、不具合としてメンテで今は修正済みです -- 2016-06-05 (日) 16:35:52
- スキル使用回数は10ターン使用の10%刻みでしか調べていないので、長期戦だとずれる可能性もあります -- 2017-03-12 (日) 10:04:37
- 軍神の攻撃が入るとウエポンオンリー/現代兵器マニア取れなくなるみたい -- 2017-05-25 (木) 22:00:19
- 調査してみたけど軍神攻撃はなににも属さない。つまりスキルフリーク、現代兵器マニア、ノーマルアタッカーは取れないし軍神のみで倒しても評価加点はなし。 -- 2017-05-25 (木) 22:35:26
- 軍神攻撃について再調査したので加筆と評価一覧変更しました -- 2017-07-05 (水) 21:33:12
- 今日初めて201Xという評価見たわ -- 2022-09-26 (月) 06:48:23