スキル鍛錬

Last-modified: 2020-05-24 (日) 17:24:30

概要 Edit

「スキル鍛錬」とは、特定の武将のスキルを強化することができるダンジョンです。
それぞれ武将ごとのダンジョンをクリアすることで、その武将のスキルが強化されます。

 

スキルが強化される武将を持っている状態で各ダンジョンごとの条件を満たすことでダンジョンに挑戦することができます。
また、各ダンジョンでは武将ごとに、それぞれ異なるストーリーが展開されます。

 

【アンケート実施期間】
第一回 2018年4月24日(火)メンテナンス後 ~ 5月8日(火)12:59
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/sp_news.php?id=100502&no=1%22
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=2913
第二回 2018年7月31日(火)メンテナンス後 ~ 8月7日(火)13:59
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/sp_news.php?id=100568&no=1%22
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=3170

 

魔境 Edit

評価は10000のS固定

 

明智光秀 Edit

クラスチェンジ2段階目かつ美濃魔境クリアで開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203獣屍道中 前:3573843
351515203鬼獣道中 前:41176735
402010164屍獣道中 前:520014892
45258144鬼屍道中 前:628822912
503010205道中 首なし1
batlle5 前:ボス3
黄泉醜女(220160/1720137)
文車妖妃(165120/2064/130)
機工夜叉(227040/2476/110)
43538290
  • 明智光秀を編成する、予備戦力不可
  • 前列全体術攻撃(1.00)、確率麻痺付与 ⇒ 倍率アップ(2.00)、麻痺確率上昇
 

前田利家 Edit

クラスチェンジ2段階目かつ尾張魔境クリアで開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203獣屍鬼道中 前:2573843
351515203獣屍鬼道中 前:21176735
402010164獣屍鬼道中 前:220014892
45258144獣屍鬼道中 前:228822912
503010205道中 前:2
battle5 水獣×2(344000/3440/110)
43538290
  • 前田利家を編成する、予備戦力不可
  • 前列2体物理攻撃(2.10) ⇒ 倍率アップ(2.60)
 

武田信繁 Edit

クラスチェンジ2段階目かつ信濃魔境で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203573843
3515152031176735
40201016420014892
4525814528822912
50301020543538290
  • 武田信繁を編成する、予備戦力不可
  • 前列1体物理攻撃(2.50)、味方全体攻撃+30% ⇒ 倍率アップ(3.00)、攻撃上昇率増加(+50%)
 

山中鹿之介 Edit

クラスチェンジ2段階目かつ伯耆魔境クリアで開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203道中 前:1 中:2 後:3573843
351515203獣屍道中 前:1 中:2 後:31176735
402010164獣鬼道中 前:1 中:2 後:320014892
45258144獣屍鬼道中 前:1 中:2 後:328822912
503010205獣鬼道中 前:1 中:2 後:3
battle5
 前:刹鬼(327040/4438/116)
 中:骨魔獣(259840/2876/111)x2
 後:腐臭体(105120/2102/81)x3
43538290
  • 山中鹿之介を編成する、予備戦力不可
  • 前列1体(1.80)+中列2体(1.00)+後列3体(0.60)に同時に物理攻撃 ⇒ 
    前列1体→中列2体→後列3体に順番に物理攻撃(1列だと3回、2列だと前列1回後列2回攻撃)
 

夜霧 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203屍獣道中 前:1573843
351515203屍獣道中 前:11176735
402010164鬼屍獣道中 前:1 後:120014892
45258144鬼屍獣道中 前:1 中:1 後:128822912
503010205屍鬼battle1 機工夜叉・迅(219120/2390/212)
battle2 赤鬼・迅(208000/2176/89)
battle3 骨龍・迅(285520/2191/185)
battle4 機工夜叉・迅(battle1~4はランダム?)
battle5 前:紫獏・迅(315520/4361/371) 後:魔迅犬・迅x3(敏捷835)
43538290

道中の敵はすべて○○・迅

  • 夜霧を編成する、予備戦力不可
  • 前列1体術攻撃(2.90)、確率麻痺付与 ⇒ 倍率アップ(3.15)、確率毒付与追加
 

毛利隆元 Edit

クラスチェンジ2段階目かつ長門魔境クリアで開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203道中 前:1 中:1 後:1573843
351515203鬼獣道中 前:鬼2 中:鬼1 後:獣11176735
402010164獣鬼道中 前:妖鉱虫 中:鬼1 後:獣220014892
45258145鬼屍道中 前:鬼2 中:鬼1 後:屍228822912
503010205獣屍(battle1~4ボスランダムの模様)
batlle1 前:3 中:牛鬼(182120/1946/75) 後:妖鉱虫 石魔鬼
batlle2 前:3 中:鴉天狗(172800/1920/83) 後:腐臭態 石魔鬼
batlle3 前:3 中:大天狗(228200/1630/156) 後:妖鉱虫 石魔鬼
batlle4 前:3 中:鴉天狗(179280/1992/86) 後:石魔鬼 妖鉱虫
batlle5 前:妖鉱虫2 中:金剛鬼(711200/3556/10) 後:妖鉱虫2
43538290
  • 毛利隆元を編成する、予備戦力不可
  • 中列1体術攻撃(2.80)敵攻撃-50% ⇒ 敵防御-50%追加
 

竹中半兵衛 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203前:1 中:1 後:1573843
351515203前:1 後:11176735
402010164前:1 中:1 後:1
Battle4 全て石魔鬼 前:3 中:2 後:1
20014892
45258145Battle1,2 前:1 後:1
Battle3 全て石魔鬼 前:3 中:2 後:1
Battle4 前:1 首なし奏者(27720/4312/86)
28822912
503010205Battle1,3 前:1 首なし焔者(47100/3454/144)
Battle2,4 前:1 中:1 後:1
Battle5 前:3 天邪鬼 後:刹鬼(276640/3754/98)
43538290
  • 竹中半兵衛を編成する、予備戦力不可
  • ランダム1体術攻撃×3回(0.70+0.80+1.00、計2.50) ⇒ 倍率アップ(0.85+0.95+1.10、計2.90)
 

佐々木小次郎 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203屍獣道中 前:1573843
351515203屍獣道中 前:1or21176735
402010164屍獣20014892
45258145屍獣鬼28822912
503010205獣鬼前:2 後:亡霊武者(1346400/2992/246)43538290
  • 佐々木小次郎を編成する、予備戦力不可
  • 前列単体物理攻撃(2.80)、対象敵生命50%未満時与ダメ増加+25%(3.50) ⇒ 倍率アップ(2.90)、増加率アップ+50%(4.35)
 

馬場信春 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203573843
3515152031176735
40201016420014892
4525814528822912
50301020543538290
  • 馬場信春を編成する、予備戦力不可
  • ランダム1~10体物理攻撃(1.25) ⇒ ×2(0.85+0.85)
 

内藤昌豊 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203573843
3515152031176735
40201016420014892
4525814528822912
50301020543538290
  • 内藤昌豊を編成する、予備戦力不可
  • 前列単体術攻撃(2.80)、敵攻撃力-30% ⇒ 倍率アップ(3.00)、敵攻撃力減少率増加-50%
 

三好長慶 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203屍鬼Battle1 前:1
Battle2 前:3
Battle3 前:1
573843
351515203鬼屍Battle1 前:2
Battle2 前:4
Battle3 前:1
1176735
402010164鬼屍Battle1 前:2
Battle2 前:1
Battle3 前:3 中:1 後:2
Battle4 前:2 中:1
20014892
45258145鬼屍獣Battle1 前:2
Battle2 前:2 中:2
Battle3 前:1
Battle4 前:2
Battle5 前:1 中:3
28822912
503010205Battle1 前:1
Battle2 前:1 中:2
Battle3 前:3
Battle4 前:1 中:3
Battle5 前:2 中:2 後:蒼牛鬼(592800/5928/88)
43538290
  • 三好長慶を編成する、予備戦力不可
  • 味方全体攻撃+35%、自身防御+40%→上昇率アップ(攻撃+45%、防御+45%)、全体防御+10%追加
 

お犬の方 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203鬼獣573843
351515203鬼獣1176735
40201016420014892
4525814528822912
503010205狒々(400000/3100/6)43538290
  • お犬の方を編成する、予備戦力不可
  • 前列単体防御力-50%後、前列単体術攻撃(2.65)、前列時確率麻痺付与 ⇒ 敵防御力減少率増加-60%、倍率アップ(3.00)
 

織田信忠 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203573843
3515152031176735
40201016420014892
4525814528822912
50301020543538290
  • 織田信忠を編成する、予備戦力不可
  • 前列全体術攻撃(1.00)、攻撃後自身溜め2.0倍 ⇒ 倍率アップ(1.40)、溜め上昇率アップ2.50倍
 

本多忠勝 Edit

クラスチェンジ2段階目かつ〇〇魔境クリアで開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203屍鬼獣道中 前:2573843
351515203屍鬼獣道中 前:21176735
402010164鬼屍獣道中 前:2 中:2
ランダムで中ボスタイプ出現
20014892
45258145Battle1 前:1
Battle2 前:2
Battle3 前:2
Battle4 前:2 中:2 後:2
Battle5 前:2
28822912
503010205Battle1 前:1
Battle2 前:2
Battle3 前:2
Battle4 前:1 中:2 後:2
Battle5 剛腕屍(309600/3440/110)
43538290
  • 本多忠勝を編成する、予備戦力不可
  • 前列2体物理攻撃(1.70)、全体防御+10% ⇒ 倍率アップ(2.20)、上昇率アップ+20%
 

宮本武蔵 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203屍鬼道中:術鬼・砕登場 超高速で全吉兆を破壊する
さらにStage肆、伍では非ボス属性の骨鬼やケルベロスが少数ランダム出現
573843
351515203屍鬼1176735
402010164屍鬼20014892
45258145屍鬼獣28822912
503010205屍獣剣客の幻影(444400/5656/169)
※首無し奏者変種
43538290
  • 宮本武蔵を編成する、予備戦力不可
  • 自身回復0.50自身特大溜め(攻撃4.0倍) 、自身防御+35% ⇒ 倍率アップ(攻撃4.5倍)、上昇率アップ+40%
 

夢想権之助 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203573843
3515152031176735
40201016420014892
4525814528822912
503010205前:3 後:無鯨(537600/3136/156)43538290
  • 夢想権之助を編成する、予備戦力不可
  • ランダム3体物理攻撃1.35ボス特効+50%(2.025) ⇒ 上昇率アップ+100%(2.70)

前田利益 Edit

クラスチェンジ2段階目で開放

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
301020203573843
3515152031176735
40201016420014892
4525814528822912
50301020543538290
  • 前田利益を編成する、予備戦力不可
  • 前列1体物理攻撃2.00、追い討ち術攻撃1.00 ⇒ 倍率アップ(物理2.20+術1.10)
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 夜霧の鍛錬終わった。スキル倍率も幾分か高くなって毒付与は3ターン持続。でも毒麻痺の発生率はあんまり高くないような気がする。 -- 2018-10-02 (火) 21:24:01
  • このダンジョンを普及させるには、ユーザー同志の武将交換が出来ないと難しいのでは? -- 2018-10-29 (月) 00:08:30
    • コラボ等で☆4確定ガチャチケ出してるから、当たったら育ててくれってことなんだろうと思う。あと、初心者が引いた際のハズレと言われている救済だと思えばいいw -- 2018-10-29 (月) 01:30:11
  • 宇佐美と左近でフレンドだよりで越後と甲斐を突破した厳しい日々が懐かしい。左近、宇佐美とか救済ないのかなあ?鹿が単体なら3、4倍って…凄いことになっちゃったね。 -- 2018-10-29 (月) 10:46:31
  • 左近は倍率上がったところで…ってとこが何とも厳しい。光秀と同じで結局… -- 2018-11-26 (月) 07:44:23
  • 流れ的に鍛錬対象は旧開幕のメンツっぽいが、続投組を除くと柿崎、左近、蛍、直虎、頼廉、晴久、勝家、利益、濃姫、モチ、顕如、ウサミン、勝頼。勝家利益柿崎の(比較的)高倍率の単体は鍛錬来なさそうな感じがするな... -- 2018-12-04 (火) 22:01:48
    • 勝頼は騎馬隊が来たから、無いかなと。武田は勝頼と -- 2019-02-09 (土) 00:10:36
  • 半兵衛のストーリーはとても201x的で良かった 目指せ8パック(違 -- 2018-12-05 (水) 01:05:32
  • どのくらい強化されたのか分からない (T-T -- 2018-12-11 (火) 19:59:23
  • 巌流先生は鍛錬しても弱った相手に超オーバーキルする人になってるんか。HPが半分下がると硬くなるボスとか出たら活躍できるかな?硬くなる前に兵器で吹っ飛ばして終わりか... -- 2018-12-27 (木) 11:45:14
  • 小次郎は、憤怒積んで予備から登場!位しか思いつかない…3倍は悪くないけどね、、だけどねぇ -- 2019-06-28 (金) 20:24:23
  • 雑賀蛍や濃姫っていつ?そんなアンケートなかったっけ? -- りおぺん? 2020-05-14 (木) 17:50:34
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