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伊豆

Last-modified: 2018-05-10 (木) 11:52:19

この地域について Edit

道中の雑魚は基本的に前1・後2の3体編制の屍の国。
屍焦犬が生命力6万後半と、うっかりしていると撃ち漏らすことがある……ぐらいしか留意することは無いとサクサク攻略していると、思わぬ苦戦を強いられる。

 

戸倉城stage4にて初登場となる百々目偶は鬼で、個体特性として物理と術の軽減中(40%)を持っている。
物理攻撃80%軽減・術攻撃20%軽減と硬いうえに、生命力が95000前後とかなり高いので倒しづらい。

加えて、表記されていない特徴として、
・1ターン中に致死ダメージを与えても生命力1で生き残る(気合とは異なり何度でも耐える)
・致死ダメージを与えたターンに、敏捷度順で百々目偶の行動順になったとき、通常攻撃をしてきた後に粘澱(屍)に変化する
・変化したターンの粘澱は完全に無敵状態でダメージを与えることができない(後の先などを利用した後攻攻撃、毒、逆襲、即死など全て無効)
といった特徴がある。

さらに、百々目偶は攻撃力が1万を超えており、単発の通常攻撃とはいえ確定で攻撃を受けることになる点は無視できない。
道中で出てくる百々目偶は必ず2ターンかかるので、無防備で変化時の攻撃を受けて撤退することのないようにしたい。

ボス戦では、狙撃あるいは範囲攻撃で百々目偶を無視してボスを直接叩くのが手っ取り早い戦術となる。
ただし、百々目偶を倒すターンも加味して攻略の評価判定を設定していると思われるため、この地域ではターン数を多く使っても評価にはそれほど大きく影響しない。

ちなみに、敏捷度順で変身の行動判定をするため、百々目偶の行動前に麻痺させると粘澱への変身は次ターンになってしまう。
さらにターンを消費することになるので、麻痺の閃や斜陣には注意が必要。

 

百々目偶の他に注意する点として、中盤の城(韮山城Stage4以降。シナリオでも節目になるので判りやすい)から非常に生命力の高い大型の雑魚が登場するようになる。
生命力の低い個体で40万以上、高い個体では100万を超えるものも出現する。
3体編制の場合でも生命力の高い大型はそのうち1体のみなので、単体アタッカーで処理が可能。
ただしこれらはボスではないので、ボス同様の対応を迫られるが、ボス特効などは効かない。凶兆に注意して先制して処理したい。

 

そして、ボスにはここで初出となる状態異常「回復不能」を使う百花灯篭が韮山城Stage6より登場する。
攻撃力はそれほど高くないが、1ターン目に全体回復不能、2ターン目に全体割合攻撃をしてくるので、持久戦は難しい。
万劫の守護持ちの武将や北条氏直がいれば対応はできるが、ボス戦までに準備をして速攻で倒すのが良いだろう。

 

ドロップ情報 Edit

武将☆1狩野泰光 垪和康忠
☆2清水康英
☆3笠原信為
武器胴太貫 皆朱槍 重藤弓
防具
素材
 

戸倉城 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
168152064843284
268162064923484
369162064923492
4701720105前:百々目偶×2 後:骨鬼(542080/5913/443)1003720
 

長浜城 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
168172064963708
2681820641043944
3691820641043948
4701920105前:百々目偶×2 後:骨魔獣(739200/8131/295)1104180
 

山中城 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
169152064883276
269152064883276
3701620105前:百々目偶×2 後:骨鬼(542080/5913/443)953515
470162085953515
5711720126前:百々目偶×2 後:骨魔獣(742800/8170/297)1023732
 

韮山城 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
1701520124883312
2701520124883292
3711620165前:百々目偶×2 後:黄泉醜女(792320/6190/495)953510
4711620125屍鬼battle1:百々目偶953510
57117201251003750
6721820176battle4 後:百々目偶
battle6 前:百々目偶×2 百花灯篭(1674400/5152/360)
1083984

Stage4以降の大型雑魚に注意(体力40万~100万程度)

 

狩野城 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
170162094屍鬼923524
270162094屍鬼923524
3711720135前:哀艶醜女(370040/3572/331) :黄泉醜女(408320/3190/255) 後:黄泉醜女(792320/6190/495)1003755
47117201151003770
5721820166前:百々目偶×2 百花灯篭(1674400/5152/360)1083972
 

下田城 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
170162094屍鬼923560
270162094923544
3711720135battle4 前:骨鬼×2 後:裂骨鬼(925200/7915/328)
battle5 前:骨魔獣×2 後:骨越獣(116380/8468/317)
1003765
4711720115屍鬼1003780
5721820115屍鬼1054015
6731920166battle1 前:1 後:2
battle2 前:屍(大型)1
battle3 前:2 後:百々目偶( / / )
battle4 前:屍2 後:臭人霊(751200/5008/150) or 屍焦犬(442400/7078/176)
battle5 黄泉醜女(400640/3130/250) 黄泉醜女(396800/3100/248) 後:黄泉醜女(788480/6160/492)
battle6 前:屍3 中:百々目偶(鬼97500/11700/182)x2 後:百花燈籠(1690000/5200/364)
1144236
 

伊豆魔窟 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
18124864屍鬼道中百々目偶出現963712
28124864屍鬼道中百々目偶出現963688
38125895前:百々目偶(106500/12780/198)×2 後:骨鬼(576400/6288/471)1054050
48225885屍鬼道中百々目偶出現1003865
582258851003875
682268126前:百々目偶(107400/12888/200)×2 後:骨魔獣(789600/8685/315)1084212
783268961084026
88326896屍鬼道中百々目偶出現1084038
983278137前:百々目偶(108300/12996/202)×2 後:黄泉醜女(846080/6610/528)1124396
1084288168battle1~6 前:2 後:1
battle7に大型雑魚(586320/8655/335) or (852000/5680/170) or (屍1249600/10650/127)
前:3 中:百々目偶(109200/13104/203)×2 後::百花燈籠(1892800/5824/407)
1284760

戦闘数に対してターン数が少なく、百々目偶に2ターンかかる事を考慮するとギリギリの設定。Sの取りこぼしに注意。
大型の雑魚?にも注意(Stage5と8と10で120万程度の個体を確認)

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 土偶どもとクソ娘(回復不能灯籠)、縦陣以外でどうやって先制しろと… -- 2017-10-14 (土) 13:08:50
  • ターンも充分影響するんですが。学園もですが、廃人ばかりだからゲームバランス感覚が異常になってませんか -- 2017-10-28 (土) 10:31:38
    • イベントや序盤中盤ならともかく、この辺はイザナミも九州も越えてきたようなある程度ゲームに慣れてるプレイヤー向けの文章だからなぁ。とりあえすwikiなんだから明らかに間違ってるところは編集するといいよ -- 2017-10-28 (土) 21:27:26
    • 異常ではないと思いますが、ここまで来ると恐らく自前で全部戦力を用意できる強いプレイヤーだらけなので、少し割り引いて解釈した方が無難ですよ。特に魔窟の雑魚戦は確かに判定がきついですね。ギリギリ足りない時はノーウェポンの500はけっこう助かります。 -- 2017-11-01 (水) 00:35:42
  • 土偶一段階目を軍神がHP1にした場合、ターンラストの変身なし。面倒 -- 2017-10-28 (土) 20:31:38
  • 行動時じゃないから当然ではありますがね -- 2017-10-28 (土) 20:32:51
  • 魔窟ラストbattle7の124万の雑魚は勘弁だわ。ボスが189万なのに。 -- 2017-11-01 (水) 03:12:39
  • なんかもうやる気が無くなるわ。面倒過ぎるやろ………ストーリー魔境くらいもっと楽で良いんじゃないのかい -- 2017-11-28 (火) 19:59:04
    • 土偶やり過ぎだと思うわ。どれだけ与えても1ターンでは倒せないとか意味わからない -- 2018-02-21 (水) 19:04:37
      • 地味に高い攻撃力といい壁なり防バフ上手く使ってねって事なんだろう。それならそれでターン数にもっと余裕欲しいけど -- 2018-02-21 (水) 19:50:59
  • 土偶を無属性攻撃で仕留められるように仕様を変えて欲しい。 -- 2018-01-03 (水) 21:39:11
    • それな -- 2018-01-05 (金) 21:47:58
  • 土偶無属性持ってないと詰むなこりゃ。物理も術もほとんど通らない。さすがに今更☆2真柄じゃ火力も敏捷も厳しいし -- 2018-03-02 (金) 19:52:52
    • うちの星2真柄が現役だけど…鍛え方が足りないだけだわ。 -- 2018-03-03 (土) 04:47:13
      • よく☆2なんて使う気になるな。出撃条件で強制される場所ならともかく -- 2018-03-03 (土) 10:22:31
      • ちなみに星2真柄はフル開眼、特性が憤怒系2個と武骨。ここまでくれば敏捷優位も有り、下手な星4以上に優秀。ちなみに最近、星2秀吉もスタメン級に強化した。秀吉は現状体力18000オーバーの逆襲キャラ。 -- 2018-03-04 (日) 00:09:48
      • 秀吉の特性、逆襲2、仁王コラボ特性、国府台イベ特性、装備ピコハンとパワードスーツ。作ったおかげで二次効果で最近のストーリー開始時の秀吉「よっしゃ!行くぞ!」が今までは逃げんなコラ!から秀吉行けー!に脳内で変わった(笑) -- 2018-03-05 (月) 02:17:05
    • 術軽減20%でほとんど通らないなんてことはない(甲冑虫の物理20%と同じ)。あと基本的に★2は敏捷有利なはずだよ。 -- 2018-03-03 (土) 20:50:53
  • 魔窟ラストS取れる気しないわ。A止まりでもうどうしていいのかさっぱりわからん -- 2018-03-03 (土) 10:49:49
  • 柏餅掘りに薩摩の後半からここまできたところだけど、大隅みたいに三体づつだから錬士突っ込んだ氏姫で無双しにきたら土偶の物理軽減が高くて割と討ち漏らす。ボスはフレ長政でどうにかなるので土偶が道中に出るとこだけ信玄に出てもらうべきかな。 -- 2018-05-06 (日) 11:42:42
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