コメント/コクリコ

Last-modified: 2023-11-10 (金) 14:54:09

コクリコ

  • コクリコ1枷必須かな?0枷で使ってるけど、十分実用性あるけれど -- 2023-10-28 (土) 15:34:35
    • 1枷必須だと書いた者です。まあたしかにS級コンビクトは全員基礎ステータスが高いので0枷でも全く使えないということはないんですけど、コクリコに関しては必殺と通常攻撃の回数が強さに直結しているので1枷必須としました。

      カタリシスなのにバフ/デバフが一切できないコクリコは、回復もできるアタッカーとして活躍させるしかありません。そうなると、【緋花剣落】の瞬間5~10回のダメージと、必殺をできるだけ多く使うためのパッシブ2によるエネルギー回復が重要になります。0枷だと特にパッシブ2の回数が減るのが致命的です。1枷だと開幕2回必殺を使うだけでエネルギーが13も回復するのに、0枷だとそれが0です。そういうわけでぶっちゃけ0枷のコクリコは他のコンビクトで代用可能な趣味枠だと思っています。

      ただ、必須枷数にはいろいろな考え方があると思います。いろいろな意見が出ることは編集者としても助かりますし、コメントを見るみなさんの参考にもなると思うので、こういう「ん?」と思うところがあったらどんどんコメントで教えてくださると嬉しいです。 -- un? 2023-10-28 (土) 16:33:29
      • あー!なるほど、確かに攻撃もできる回復役って考えると、それは大事ですね!私は逆位の裁断でエネルギーを補っていたので必要性が分からなくてコメントしたのですが、1枷すれば、エネルギー13点回復は大きいですね(⁠・⁠∀⁠・⁠) -- 2023-10-28 (土) 16:39:36
  • スキルの優先は通常攻撃とパッシブ1でいいのかな。 -- 2023-10-28 (土) 17:38:33
    • そうですね、回復よりは攻撃メインの性能なので、パッシブ1>通常>パッシブ2>必殺の順になると思います。 -- un? 2023-10-28 (土) 18:59:48
  • コクリコ使ってみたんですが、0枷でも回復役、攻撃役として十分に機能はしました。1枷必要というのは賛成ですが、「実用するなら」という文言は、少し要らないかなーとも思ったり.....。0枷のコクリコは趣味キャラになるとは言えども、使い方や刻印によっては実用範囲には入ると思いまして。烏滸がましくて、すいません(泣) -- 2023-10-28 (土) 21:11:11
    • なるほど。私はもう1枷してしまったので、0枷で使ってみた方の意見を聞けるのはとてもありがたいです。
      たしかに逆位の裁断などを使えば0枷でもそこそこ戦えそうな感じっぽいですね。そうなると「実用するなら」よりも「活躍させたいなら」とかの方がいいですかね? -- un? 2023-10-28 (土) 21:29:33
      • 「実用するなら1枷」という文言だと、じゃあ0枷は価値ない?と思ってしまう方が多くなるのが良くないかなと思いまして、仰る通り「より活躍させたいなら」という文言のほうが、ニュアンスも柔らかくなって良いかなと思います(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠)0枷が全く意味ないなら、「実用」という文言でも全然良いんですが、刻印次第で使えるキャラではあるので....。 -- 2023-10-28 (土) 23:00:29
      • 立ち絵全キャラ屈指の薄着だな、それはともかく専属必殺かっこいい -- 2023-10-28 (土) 23:56:33
  • シャロームピックの方で引いたけどなんなのこのカタリシスなのにカタリシスっぽくないキャラ・・・使い所がわからない。 -- 2023-10-28 (土) 21:52:29
  • 緋花剣落は通常攻撃扱いということは刻印のバンドラやニューシティの効果が乗るということかな? -- 2023-10-28 (土) 22:33:55
    • 乗りますよ~ -- 2023-10-29 (日) 22:33:59
  • 緋剣落花でも回復が発生するから、思ったより回復量があるの悪くなさそう。 -- 2023-10-29 (日) 01:36:53
  • 刻印は何がいいのかな。魂の亀裂+先行者あたり? -- 2023-10-29 (日) 04:40:38
  • 次の灰の潮でコクリコジャストフィット刻印が来ないかなぁと期待しつつ、とりあえずニューシティにしている者 -- 2023-10-29 (日) 14:22:34
  • コクリコ、プリシラ、夏音、ハクイツ、カメリアン+αのパーティーで灰の潮やってみたい。カタリシスって考えると「あれ?」ってなるけど、攻撃もできて回復もできるのはマジで有能。今のところ、私のMBCCではハーメルの代わりにもなれてる! -- 2023-10-29 (日) 18:00:55
  • 1凸の効果がいまいち理解できていないのですが、必殺技を使えば次の通常攻撃は緋剣落花になるということでいいですか。 -- 2023-10-30 (月) 01:47:19
    • その通りです。スタックと書いてあるので15秒(10秒)毎にまとめて発動するように取れてしまいますが、実際は1スタック獲得する度に発動します。発動できる状態にある時、コクリコの剣が紫色に発光します。 -- 2023-10-30 (月) 13:55:32
  • カワカワをメインで使ってた局長としては、カワカワ専属と同様にコンビクト以外の味方も回復できる点で使いやすい、と思いました。 -- 2023-10-30 (月) 09:32:48
  • 緋剣落花スタック数が全くわからん…カメリアン共々スタック表記してくれ
    刻印は次の灰で専用くるけど1~3セットなのと他に付替候補無いのを出さないで欲しい(消え去るは4人いるし -- 2023-10-30 (月) 10:18:25
    • スタックと書いてありますが実際は獲得した瞬間から発動し始めるので意識する必要はないと思います。段数は5+マスに花が浮いているキャラの数でわかります。 -- 2023-10-30 (月) 13:57:13
      • 獲得する→通常攻撃斬撃発動はわかるんだけど、スタックが何回分あるか(斬撃でなく)がわからん
        コージの影みたく特徴ないの? -- 2023-10-30 (月) 14:46:19
      • どのような場面でスタックを把握する必要あるのか教えていただけますか? -- 2023-11-01 (水) 10:38:52
      • 0枷なため、コア割時にダメージを出したいがその前に暴発しがちで配置が非常に面倒、かと言って殴らないと置物なので
        デレーヤのM値がサークル表記されたりコージの影(見づらいけど)のように、花の横に数字でも出てくれると助かるって話(アンケ記入済)
        正直、秒数管理してまで編成するほどの熱意も枠もナイですw恒常なのですり抜けで枷重なるのを待ちたい -- 2023-11-01 (水) 14:39:01
  • 刻印何つければいいだろ…逆位の裁断は最有力候補としてそっちはデイリンにつけたいし…お勧めあるなら教えてください -- 2023-10-31 (火) 13:18:57
    • 緋花剣落がクリティカル発生しないからクリダメ無駄になるし裁断は他キャラの方が良いかも -- 2023-10-31 (火) 20:15:47
    • 防衛線のフィニッシャーなら亡者、それ以外なら次回灰の潮で追加される刻印がほぼコクリコ専用なのでそちら一択になっていくと思われます。現状だといずれも妥協感が否めませんが、先行者や城などの無難に強いものをつけるか、回復能力を高める目的で攻撃速度を上げるのはアリだと思います。 -- 2023-11-01 (水) 10:43:38
  • イベントでの彼女が…すごくて…愛じゃん……本気で…… -- 2023-11-01 (水) 04:05:50
  • 通常攻撃が育成優先度2番目ってなってるけど、全部7まで上げるのは前提としてそこからって意味ならp2もよくないかね?スキルとp1がATK参照だから、主力をp1と考えるなら通常攻撃育てるよりも良さげな気も -- 2023-11-01 (水) 20:12:47
    • それは人それぞれなので、なんとも言えません。局長様がお好きなように育成していいと思いますよ。私の場合はコメント主様の仰る通りで、通常攻撃よりもp2を先に上げました。p1>p2>必殺>通常攻撃の順で私は育成してます。 -- 2023-11-01 (水) 20:54:06
    • スキル育成優先度は主に素材の限られた局長さんが1→7へ上げるときを想定していますが、優先度自体はどのような場面でもあまり変わらないです。

      参考までに。仮にATKが592、スキルレベル7797、狂瞳深化ありバフデバフ無しだとすると、通常攻撃が663ダメでP1が594ダメです。
      これをスキルレベル9797にすると通常攻撃が756ダメでP1が594ダメ。
      スキルレベル7799にすると通常攻撃が672ダメでP1が603ダメです。 -- un? 2023-11-01 (水) 21:38:02
      • 具体的な数値ありがとうございます!どのレベルかを上げるかによって変わってきますね!私の場合p2を先に上げたのはメインヒーラーをハーメルからコクリコに変えようと思ったのでATKを先に上げました。ただ、それは育成素材がたくさんあるからです。素材のことを考えるとやっぱり通常攻撃は2番めのほうがいいですね! -- 2023-11-01 (水) 21:45:00
  • へそピなのだけがひじょーに残念!まあそもそもお迎えできなかったが -- 2023-11-04 (土) 11:32:26
  • 立ち絵の股関、よく見るともじゃもじゃが透けて見える気がする。気がするだけなんだろうけど -- 2023-11-04 (土) 13:27:28
  • 回復は悪夢等の召喚物に対しても有効でした -- 2023-11-05 (日) 22:53:53
    • 伯爵とシディーの両方を咲かせると大量の敵と互角に殴り合えるようになってロマンが増しました。師匠最高です -- 2023-11-08 (水) 13:07:33
  • 今回の暗域下段の離れたとこに出るプリシラなんかに対して、適当な前衛に花を咲かせて派遣しとけばOKになるのが便利。逆に言うと自己回復できるのが強みのヘラやナインさんの立ち位置が…… -- 2023-11-08 (水) 12:59:50
  • 大陸版では、今回の更新以降ガチャから消えるそうですね。(既に持っている局長は引き続き使用可能らしいですが)グローバル版では消えないことを祈ります。 -- 2023-11-08 (水) 22:01:12
    • え!ほんまですか(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠)なんでなんでしょう。衣装の問題とかですかね?グローバル版でも消えないとは言い切れないので今の内に逮捕できる人は逮捕したほうが良さそうですね。 -- 2023-11-08 (水) 22:06:56
    • 恐らくですが衣装関係っぽいですね。今後衣装を変えるなどして戻ってくる可能性もありますし、今後の動きを待ってみます。 -- 2023-11-08 (水) 23:02:57
    • まぁ中国はめちゃくちゃ規制厳しいから控えめに言ってパンツ丸出しは不味かろう、むしろいままで抑えてたのになんでコクリコだけあんな格好にしたのかが謎 -- 2023-11-09 (木) 02:26:50
    • アズレンと規制コラボ、しよう! -- 2023-11-09 (木) 11:12:27
    • 凸しないと基本性能発揮できないキャラですし恒常枠から消えるのは助かりますね
      アデラ、夏音、ゾヤネキ、コフィン、ゲイザー…もうお腹一杯
      この機会にコクリコ好き局長は枷重ねて愛を証明してみては? -- 2023-11-09 (木) 12:58:35
      • 恒常枠とかじゃなくて今後すべてのガチャから消えるんだよなぁ…もっともあくまでも本国での話だけど -- 2023-11-09 (木) 16:47:54
      • そういう類いのコメントをわざわざキャラクターページに来て書き込む人間性は可哀想ですね。 -- 2023-11-09 (木) 17:51:02
      • そもそもですけど、本国のは規制が厳しいので消されるだけでグローバル版は今のところ何も言われてませんよ。コクリコ好きの局長も居るのに、見る人にとっては嫌な気持ちに見えるようなコメントはどうなんでしょうか.....。 -- 2023-11-09 (木) 18:58:15