期間限定イベント/イベント「秘宝の里~楽器集めの段~」'19-12

Last-modified: 2019-12-24 (火) 00:10:58

ドロップ報告は → こちら

 

濃い霧に包まれた里から、玉と楽器を持ち帰り様々な報酬を入手せよ。

 

公式運営より Edit

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2019年12月10日(火曜日)メンテナンス終了時から2019年12月24日(火曜日)メンテナンス開始まで

【公式運営より】
【報酬一覧】

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります

情報提供まとめ Edit

  • 初心者やイベントに不慣れな審神者は、過去の秘宝の里との比較 および超難の攻略メモに情報がまとめられているので参考にしてください。
    • 公式の「イベント」ページの説明だけではわかりにくい仕様、プレイして疑問に思う点などは、たいてい過去の秘宝の里との比較に書かれています。
    • 難易度の高いマップに挑戦したいときや、効率よく玉や楽器を集めるための攻略情報は 超難の攻略メモ が詳しいです。
  • ページ作成中につき、前回イベントの情報が多数残っています。相違及び前回までとの同一が確認できた場合は、ぜひ情報提供まで報告をお寄せください。
     
近侍曲 必要楽器数一覧
札画像一覧
手形の自動回復数と参考目標値
敵出現時のキャプション

過去のイベントまとめ Edit

過去の秘宝の里との比較 Edit

前回との相違点

  • 最大報酬が10万→12万になったことによる報酬内容の変化
    • 一部報酬刀剣の変更、一部アイテムの追加
 

前回までとの共通点

前回までとの共通点
 

便利道具 Edit

調査道具(秘宝の里)・特別調査道具
 

こんのすけより Edit

くだぎつねこんのすけより

各ステージで出る玉札の種類と枚数【確認中】 Edit

各ステージで出る玉札の種類と枚数【確認中】

小ネタ

用語の元ネタなど

小判入手方法 Edit

小判が獲得可能な遠征一覧
小判が獲得可能な日課任務

レアドロップ集計表 Edit

  • 完走した報告の集計結果です。
    • 報告数不足、誤報告などの要因で、実際ドロップ確率とは大きく異なる可能性があります。目安程度にお考え下さい。

ドロップ報告集計

ドロップ報告集計 2019/12/23 22:39:22時点

難易度・易 Edit

難度☆☆
MAPstage1.jpg
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出現札玉20/敵短刀4/敵脇差1/敵打刀4/敵太刀4/怪火2/毒矢1/焙烙玉1/
(ボスまで16枚)
基礎経験値道中戦1枚目100/2枚目200/3枚目400/4枚目600 脇差850 ボス戦800
敵部隊撃破報酬(玉)道中戦1枚目15/2枚目17/3枚目20/4枚目25 脇差60 ボス戦70
敵部隊編成
この合戦場について

難易度・普 Edit

難度☆☆☆☆☆
MAPstage2_0.jpg
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出現札玉20/敵脇差1/敵打刀4/敵太刀4/敵槍4/怪火2/毒矢1/焙烙玉1/
(ボスまで16枚)
基礎経験値道中戦1枚目200/2枚目400/3枚目600/4枚目800 脇差1050 ボス戦1000
敵部隊撃破報酬(玉)道中戦1枚目20/2枚目22/3枚目28/4枚目35 脇差90 ボス戦100
敵部隊編成
この合戦場について

難易度・難 Edit

難度☆☆☆☆☆☆
MAPstage3.jpg
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出現札玉20/敵脇差1/敵打刀4/敵太刀4/敵槍4/怪火2/毒矢1/焙烙玉1/
(ボスまで16枚)
基礎経験値道中戦1枚目400/2枚目600/3枚目800/4枚目1000 脇差1550 ボス戦1500
敵部隊撃破報酬(玉)道中戦1枚目25/2枚目28/3枚目33/4枚目43 脇差150 ボス戦150
敵部隊編成
この合戦場について

難易度・超難 Edit

難度☆☆☆☆☆☆☆
MAPstage4.jpg
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出現札玉20/敵脇差1/敵太刀4/敵槍4/敵薙刀4/怪火2/毒矢1/焙烙玉1/
(ボスまで16枚)
基礎経験値道中戦1枚目800/2枚目1000/3枚目1200/4枚目1500 脇差2050 ボス戦2000
敵部隊撃破報酬(玉)道中戦1枚目30/2枚目33/3枚目40/4枚目50 脇差250 ボス戦300
敵部隊編成
この合戦場について

「秘宝の里~楽器集めの段」攻略メモ
追加情報募集中
(どのイベントにも言えることですが、基本的に前回までの情報を元に組み立てられているので、最近追加された要素についての情報が不足しています。
気づいたことがあれば遠慮なく情報提供へどうぞ。自力で編集できる場合は編集しても構いません)

周回 攻略メモ

周回

編成例 攻略メモ

編成例

撤退の見極め 攻略メモ

撤退の見極め

コメント Edit

行数オーバーしたときは:

情報提供 Edit

  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
    • コメントが流れてしまう原因になりますので、出来る限り同一場所の内容(部隊編成等)は1つの木にまとめてください。
  • 敵編成の報告テンプレ
    マップ/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)
    【例】易Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし
    ※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません
  • ルートの固定などを示唆する場合は試行回数も記入して下さい。(○回中○回等)
    • ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
      その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。
  • 募集中の情報:MAP画像、難易度・普:脇差の基礎経験値、敵部隊編成(前回や記載のものと同一である場合も是非お知らせ下さい)
ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

玉入手数・道中/ボス楽器ドロップ報告 Edit

  • 1出陣あたりの玉入手数、道中楽器ドロップ、ボスマス楽器ドロップを記入してください
  • 完走(ボス戦勝利)のみご報告ください
  • 平均入手数・ドロップ率を算出するため、楽器の有無に関わらず、完走したすべての出陣をご報告ください(調査道具及び特別調査道具使用時を除く)

イベント総合 Edit

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。
情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります