オーラ

Last-modified: 2024-08-17 (土) 13:21:36

走行距離を増やすことで出てくる。
一般的に「5千キロオーラ」や「3万キロオーラ」等と呼ばれているが、実はオーラが出てくるのは10000kmや30001kmである。
5,000kmから出現し距離を重ねるごとに大きくなる。


効率の良い距離の増やし方については「距離稼ぎ」のページを参照していただきたい。


区切りは次の通り。

距離大きさ
5,000kmホイールの高さくらい
10,000kmミラーの高さくらい
30,001km車高いっぱいくらい
100,001km3万よりさらに大きい
500,001kmオーラが画面に映りきらなくなる。別名『貫通オーラ
1,000,001km50万kmよりオーラが濃くなり流れが早くなる。稲妻付。(マキシ5のアップデートで追加)
2,000,001km100万kmより稲妻が大きくなりオーラが濃くなる。流れも100万kmより早くなる。

ストーリーモード一周で1487.4km走る。そのため、ストーリーしかやらない場合でも4周目中盤辺りから必ずオーラが出てくる。
もっと言えば、何周もすればそれだけ走行距離が増えるので、より連勝して手に入れるレスメ獲得をしていると自然と走行距離が増える。


オーラの色については、乱入対戦のドライビングスタイルに依存する。
乱入対戦を一切していない状態なら真っ白なオーラが出る*1
中にはワイルド系の色にこだわり積極的にガリを仕掛けにいく人や、その反対であるクール系の色にこだわって過度な接触を嫌う人もいる。当然ながら4台対戦となると対戦相手と接触する機会が増えるため、よりワイルド傾向になりやすくなる。
賛否両論あるが、それを嫌って自分の好きな色のオーラに調整するために自演する人もいる。特に黄色のオーラは「壁との衝突多い・相手車との接触少ない」と普通にやっているとまずしないプレイングが求められることから、ほぼ毎回同じスタイルの人同士の対戦でない限りほぼ実現不可能なため*2、わざと勝負を捨てるか自演するかにならざるを得ない。
record03.jpg

  • 対戦相手との接触頻度
    多いとワイルド、少ないとクール。
  • アザーカー、壁、障害物との接触頻度
    多いとラフ、少ないとスムーズ。

4以降、3DX+以前に比べて色が増えている。


*1 もちろん一般プレイヤーで真っ白オーラの人も存在すると思われるが、見かけやすいところだと全国1位争奪戦の予選の相手分身(=開発運営スタッフの「デフォルト状態じゃない」分身)が出していることがある。例えば6RR+の1回目(八重洲内回りスタートで開催)の時のヤカタ氏のRZ34はこの色のオーラだった。さすがにこれはスタッフ権限で後から色を変えていると推測されるが。
*2 対戦1回で1~2回ほど一番大きな激突音程度の接触ではラフとスムーズの中間に行ってしまう模様?