ランク

Last-modified: 2023-02-10 (金) 15:50:26

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ランク移行一覧と背景のカラー表

湾岸マキシではランクの降格は基本的に発生しない*1
虹Sまでかかる金は少なく見積もっても数十万円程度、下手したら百万単位はかかる。
6以降から始めた場合は最低でも10万キロ以上走らないと芋Sや虹Sはおろか金Sにもなれない。

 N級  
C9級C8級C7級C6級C5級C4級C3級C2級C1級
B9級B8級B7級B6級B5級B4級B3級B2級B1級
A9級A8級A7級A6級A5級A4級A3級A2級A1級
S9級S8級S7級S6級S5級S4級S3級S2級S1級
SS9級SS8級SS7級SS6級SS5級SS4級SS3級SS2級SS1級
SSS9級SSS8級SSS7級SSS6級SSS5級SSS4級SSS3級SSS2級SSS1級
SSSS9級SSSS8級SSSS7級SSSS6級SSSS5級SSSS4級SSSS3級SSSS2級SSSS1級
⇒SSSSS9級~SSSSS1級⇒背景色参考画像_20181028_080547.JPG
⇒SSSSSS級背景色参考画像Screenshot_20220110-141257~2.png

※注:SSSSS級及びSSSSSS級の背景カラーは本wikiでは再現不可なので変わりに添付している画像の背景カラーをイメージして頂けると幸いです。

ストーリーモード

累計クリア数にてランクアップ。

 

引き継ぎデータと0から作成したデータでは周回数が同じでも累計クリア数に違いが出るので、ランクアップした累計クリア数の明記をお願いします)


※1周目※
10話
⇒20話(廃車カード使用で21話C8級スタート)
⇒30話
⇒40話
⇒50話
⇒60話
80(フルチューン車作成チケット使用でC3級スタート)
100(ここまで連勝すればまずレースメーター(黄)が取れる)


※2周目以降※(確認済み)
140
200
300
400
500
600
700
900
1100
1500
2000
2500
3000
3500
4500
5000
8500
17400
18000


※1500(今作のストーリー15周目相当)以降は暫く500話ごとにレベルアップするが、途中どこかで600ごとに切り替わるとのこと。

全国分身対戦モード

ver.6での昇格条件は5DX+以前から車種を新規登録し、6に引き継いだ場合と、6から車種を新規登録した場合で昇格条件が異なる。


5DX+以前から車種を登録したデータを6に引き継いだ際のランクアップ条件
6Rでの勝利数算出方法
①「累計撃破数」-「分身撃破数」+「分身撃破数」÷3となる
又は
②(累計撃破数-分身撃破数)×3+分身撃破数=総合撃破数
③(累計撃破数×3)-分身撃破数-分身撃破数=総合撃破数 ①の計算方法でした場合はその答え×3をすると総合撃破数の数字になる。 なおトロフィーは関係無いとの事。
累計撃破数や分身撃破数は各々のターミナルや湾岸ナビ
記載されていますのでそれを見て算出させて下さい。

店内王冠争奪戦などによって撃墜数とトロフィー数が違うことがあるが、
ランクアップ条件では撃墜数が優先される。

例として前作5DX+で300勝したデータを6に引き継ぎ、累計撃破数が300撃破からスタートし、そこから600撃破(前作の200勝相当)を達成すればランクアップし、その次に600撃破(前作の200勝相当)を達成すればランクアップする。


総合分身勝数昇格条件(確認済み)

下記のランクアップ条件は6から新規に車種を登録した際の条件。

 
条件差分
3030
60
10545
150
21060
30090
420120
570150
750180
960210
1200240
1500300
2100600
3000900
45001500

前作1000勝(今作でいう3000撃破相当)以上は1500撃破ごとにレベルアップ(多少の誤差あり)

乱入対戦モード(撃墜星獲得にてランクアップ)

20⇒50⇒100⇒400⇒1000⇒
2000⇒3000⇒5000⇒7000⇒10000
10000撃墜以降は5000撃墜ごとに上がる。


3000撃墜以降は1度達成した時のみ上がる
例 3000撃墜を達成後2999撃墜に減らされて(星解体)、再び3000撃墜にした時などは無効。また、2000撃墜で減る仕様になると思われがちだが正しくは2001撃墜から減る仕様になる

乱入対戦段位

マキシ5から新たに追加された段位*2
これは乱入対戦時の「VS画面」でマイカーから湧き立つ「いかにも強そうな動物型のオーラ」のことで、「強さ」と「乱入好き」の象徴です。
四段以降から段位の下から炎が出はじめ(着火)、八段以降から炎がさらに大きくなり(大着火)、十一段以降は文字が赤くなります。


条件別勲章獲得表

4人対戦3人対戦2人対戦
1位5Pt3Pt2Pt
2位3Pt2Pt1Pt
3位2Pt1Pt-
最下位1Pt--

乱入段位昇格ポイント表
※オーラLV=(乱入◯◯=1/撃墜◯◯=2/極め◯◯=3)※

段位オーラ獲得称号(段位昇格時に出現)乱入撃墜極め
初段★大鷹★200400600
弐段★蛇竜★90011001300
参段闘犬★猛犬★160018002000
四段★黒豹★245027002950
伍段猛牛★猛牛★340036503900
六段ゴリラ★大猿★450048005100
七段★人狼★600064006800
八段マンモス★猛象★840090009600
九段パンダ★熊猫★119001270013500
十段ライオン★百獣ノ王★165001750020000
十一段ヌエ★猿虎蛇★250003000035000
十二段八岐大蛇★大蛇神★450005500065000
十三段鳳凰★不死鳥★85000105000125000
十四段神龍★竜神★155000185000215000
十五段255000295000335000

乱入ポイント 3台撃墜5Pt 2台撃墜3Pt 1台撃墜2Pt 最下位1Ptとして計算する。
例 5×◯+3×◯+2×◯+1×◯=◯◯
出た数字=現時点での乱入pt

スペシャルオーラモチーフ

マキシ5の時、ハロウィンイベントで期間限定オーラモチーフが存在していた。
http://wanganmaxi-official.com/wanganmaxi5/jp/event/002.html
2014/10/17~31の間に新たに100Pを獲得すると解禁された。
(例:2014/10/17時点で既に150P所持している場合、250P以上に達した時点で解禁。)


*1 現在のランクシステムの基礎を作ったのはマキシ2。マキシ1では称号とランクが実質的に一体化していた。マキシ3から各ランクの分割が7→9段階に変わった。
*2 マキシ5以前の対戦した分は段位には加算されないためテロカでなくても万撃の初段などのデータもある。