塔編成例
各塔において複数階層で使える汎用編成例
王子の称号は英傑の塔なら近接ユニットのコストを下げる王子【神馬】がスコアを伸ばせる。
その他の場合は年度や属性に対応した編成バフ称号や魔法耐性デバフの王子【雷霆】。
| 編成 | 王子 | 英傑の塔 | 統帥の塔 | 悪霊の塔 | 備考 |
| 178080 | 169200 | 120418 | ||
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| 178080 | 169200 | 120418 | 第二覚醒はデモンインフェルノ 4回出撃 |
| 177120 | 169200 | 120418 | ||
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| 174240 | 169200 | 120418 | 第二覚醒はボウライダーマスター |
| 173280 | 169200 | 120418 | ||
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| 169920 | 169200 | 120418 | 第二覚醒は剣神 |
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| 164680 | 151800 | 115920 | |
| 162380 | 151800 | 115920 | ||
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| 157780 | 151800 | 115920 | |
| - | 169200 | 120418 | 英傑の塔は使用トークン数次第 | |
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| 本体コストが安い |
単純なスコア表
| 編成人数 | 出撃人数 | 消費コスト | 英傑の塔 | 統帥の塔 | 悪霊の塔 |
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| 英傑の塔 | 統帥の塔 | 悪霊の塔 | ||||||
| 0 | 0 | 0 | 187500 | 187500 | 125000 | 180000 | 180000 | 122500 |
| 1 | 1 | 0 | 180000 | 169200 | 120418 | 172500 | 162150 | 117960 |
| 1 | 1 | 5 | 177600 | 170200 | ||||
| 1 | 1 | 10 | 175200 | 167900 | ||||
| 1 | 1 | 15 | 172800 | 165600 | ||||
| 1 | 1 | 20 | 170400 | 163300 | ||||
| 1 | 2 | 10 | 175200 | 158400 | 118335 | 167900 | 151800 | 115920 |
| 1 | 2 | 15 | 172800 | 165600 | ||||
| 1 | 2 | 20 | 170400 | 163300 | ||||
| 1 | 2 | 25 | 168000 | 161000 | ||||
| 1 | 2 | 30 | 165600 | 158700 | ||||
| 2 | 2 | 15 | 165600 | 151800 | 115920 | 158400 | 145200 | 113505 |
| 2 | 2 | 20 | 163300 | 156200 | ||||
| 2 | 2 | 25 | 161000 | 154000 | ||||
| 2 | 2 | 30 | 158700 | 151800 | ||||
| 2 | 2 | 35 | 156400 | 149600 | ||||
| 2 | 3 | 15 | 165600 | 141450 | 113880 | 158400 | 135300 | 111508 |
| 2 | 3 | 20 | 163300 | 156200 | ||||
| 2 | 3 | 25 | 161000 | 154000 | ||||
| 2 | 3 | 30 | 158700 | 151800 | ||||
| 2 | 3 | 35 | 156400 | 149600 | ||||
| 3 | 3 | 20 | 156200 | 135300 | 111508 | 149100 | 129150 | 109135 |
| 3 | 3 | 25 | 154000 | 147000 | ||||
| 3 | 3 | 30 | 151800 | 144900 | ||||
| 3 | 3 | 35 | 149600 | 142800 | ||||
| 3 | 3 | 40 | 147400 | 140700 | ||||
高難度向け
高難度の初クリアを目指す想定
メモ
- 分類しすぎてもしなさすぎても分かりにくい。難しい。
- バフの分類や数値までの記述が必要かどうか
- 数値があると比較しやすいが文字数が増える
- それはそれとしてバフ枠ごとのキャラまとめみたいなのはあってもいいかも
- 攻撃属性の表記
- 入手性をどの程度考慮するか
- 代用ユニットの扱い
外す理由が無いなら採用したい
ヴィディア | 他ユニットがいない場合出撃コスト3 味方の出撃コスト-20% クラス特性でコスト生産1/2.5秒 覚醒スキルでコスト+10、クラス特性3倍(1/0.83秒) コスト消費バフ | 英傑 |
フィネス | 遠近 全味方のスキル再使用時間60%短縮 バフ3種切り替え | 英傑 |
エフネ | 使い勝手が良い低コストの時間停止爆弾 バフもできる | |
ティルト | 序盤のラッシュ対処 3回目以降はメイン火力にもなれる 第二覚醒は基本的にレテヘタイロイ | 帝国 |
コスト関連
ヴィディア | 他ユニットがいない場合出撃コスト3 味方の出撃コスト-20% クラス特性でコスト生産1/2.5秒 覚醒スキルでコスト+10、クラス特性3倍(1/0.83秒) コスト消費バフ | 英傑 |
新装ケイティ | コスト+15、徐々に増加 編成バフ 王国ユニット攻撃力+7% 王国ユニット出撃コスト3軽減、他2軽減 | |
ガレア | コスト+20 出撃コスト2軽減 全体バフ 攻撃力1.2倍 | 虹水晶 |
私服ケイティ | コスト+25 スキル初動短縮80% | 虹水晶 |
新装レオラ | 出撃コスト4~5軽減(戦神の加護) オートスキル 全体バフ 攻撃力射程1.2倍 | 帝国 |
アタッカー
ロゼルヌ | 直進攻撃+継続ダメージ クラス特性と好感度ボーナスが合わさりスキルの回転が化け物 | |
エフトラ | 遠近 鈍足付与 覚醒スキル ダメージを受けない状態になって画面内の敵8体に5連射 通常スキル とにかく連射 | 英傑 |
申公豹 | 出撃人数に含まれない 3体に3連射、麻痺付与 死亡後10秒で再出撃 再出撃時HP攻撃防御85%上昇、3回で最大となり計255% | |
アラン | 遠距離範囲攻撃 覚醒スキルとクラス特性で徐々に強化される | |
ネオン | 長射程4体マルチ攻撃 | 超TD祭りコラボ |
ヒュリオン | 直進攻撃+DoT 手動操作が必要 | 帝国 |
ティルト | 序盤のラッシュ対処 3回目以降はメイン火力にもなれる 第二覚醒は基本的にレテヘタイロイ | 帝国 |
アルコゥ | 2体マルチ範囲攻撃 割合ダメージ 現在HPの20% 編成デバフ HP攻撃力-10% | 英傑 |
10周年シビラ | デーモン、神、神獣特効3.4倍 特効対象からの被ダメ軽減30% スキル中範囲内味方回復 与ダメの5% | イベント 刻水晶 |
ガウリイ ヴァルティナ | アンデッド、デーモン、魔神特効 通常スキルは特効1.4倍の2ヒットx2連射の貫通遠距離攻撃、永続 覚醒スキルは特効2倍の2ヒットx2連射の貫通直進攻撃 | コラボ |
リナ フレンディア | コラボ | |
新装マーガレット |
バフ
フィネス | 遠近 全味方のスキル再使用時間60%短縮 バフ3種切り替え | 英傑 |
温泉リズリー | 射程内の味方のスキル再使用時間60%短縮、状態異常回復 | |
トリステラ | 吟遊詩人バフ 最大で攻撃+100%、防御+30%、魔法耐性+30% 火力も兼任 出撃人数に含まれない 覚醒スキルは第2段階には早く上げたい(消費コスト計85) | 英傑 |
サナラ | バフマス HP攻撃1.4倍 コスト下げスキル上げが楽(白サナラ合成) | 英傑 |
白サナラ | バフマス HP攻撃1.3倍 | 英傑 刻水晶 |
水着サナラ | バフマス 攻撃1.3倍、魔法耐性+15 バフマスのコストが3軽減されて7 | 英傑 刻水晶 |
シトー | 全体バフ 攻撃力+30% トークン 加算バフ攻撃力2500、貫通付与 | |
発明家 | 編成しているだけで特効付与 アルレット 飛行 レクテ デーモン マギー アーマー&ゴーレム タバサ 獣系&水棲 | |
クロノシア | 硬直6割減少トークン 属性バフ 遠距離ユニットの攻撃+50%、射程+40% | |
ズィズィー | 編成するだけで味方の毒、状態異常無効 攻撃性能も高い |
デバフ
スカラー | 配置しておくと全体的に楽になる | |
コハル | 出撃人数に含まれない 常時隠密 範囲デバフ 攻撃力防御力-25%(スキル中2倍) 割合ダメージ 現在HPの16% 第二覚醒はもののけ猫明神 割合ダメージ重視なら好感度100%止め | |
レナータ | 出撃人数に含まれない 常時隠密 範囲デバフ 防御力魔法耐性-50~55% 通常スキル 全体デバフ 防御力魔法耐性-50% 覚醒スキル 全体デバフ 防御力魔法耐性-20% | |
モルフェサ | 常時隠密 射程内の敵の被ダメ上昇 全体デバフ 防御力魔法耐性-30% | 英傑 |
ランヒルド | 編成デバフ デーモン 攻撃力-20%、魔法耐性-20 敵全て 防御力-15% | |
テンマ | 編成デバフ アーマー 攻撃力-20%、防御力-30% 敵全て 魔法耐性-20 |
その他特定属性へのデバフは特定能力まとめ/対○○
回復
ヘスティス | 味方3体を回復 シンプルに回復性能が高い | |
ウスキアス | 射程内全員回復 高HP 味方のダメージ30%肩代わり 射程は短い | 英傑 |
カーニア | 遠近 配置で天界の悪影響-30% 編成バフ 魔法耐性+10 範囲デバフ 防御力魔法耐性-30% 第二覚醒は天翼治療師が悪天候無効、セレスティアルヒーラーが射程増 |
壁
ランシェ | ブロック時に強化+事実上の回復*1 一定ダメージ以下無効 攻撃時攻撃力20%低下 スキル中味方全体のHP1.3倍 | 英傑 |
カゴメ | 全体デバフ 魔法耐性-30% 受けたダメージの40%分味方を回復 反撃 編成しているだけで置けるトークン | |
シャディア | 第二覚醒はアビスセンチネル 攻撃時攻撃力40%低下 | イベント 刻水晶 |
スウィーティア | ダメージ分散 反撃 デバフ 防御力魔法耐性-30% | イベント 超TD祭りコラボ 刻水晶(復刻時限定) |
徐華(黒) | HPが0にならない 引きつけ 反撃 再出撃 | 英傑 |
イモータルカルマ | HPが0にならない 受けたダメージの50%分味方を回復 第二覚醒はイモータルオリジン | イベント 刻水晶 |
エフネ | 使い勝手が良い低コストの時間停止爆弾 バフもできる | |
ライフリンカー | ダメージ分散 大物をブロックしたり低耐久ユニットを守ったり |